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最後修訂:cutecatqq 2009-09-08 23:27:41新增條目
※條目標籤 :


■ 戰鬥分兩種觸發方式:一種為主動點擊NPC觸發戰鬥,另一種為在可以觸發戰鬥的地圖中行走,隨機進入戰鬥畫面。
■ 玩家可以組隊進行戰鬥,每個隊伍最多5名玩家。每個玩家可以在戰鬥中召喚1隻召喚獸來參加戰鬥。
■ 戰鬥中,玩家可以使用道具、召喚召喚獸、使用技能、捕捉敵人。同時還可以選擇防禦,或者保護他人。

指令詳解
1. 自動
A. 左鍵按一下後,玩家進入自動攻擊狀態,此狀態下,倒計時開始時馬上則自動隨機選擇一個畫面中的敵人進行普通攻擊。可持續到戰鬥結束回合。若角色身上有其他狀態,則根據自身狀態來判斷進攻或回合結束。
B. 左鍵按一下自動後,畫面右邊出現“取消”按鈕,左鍵按一下後,取消自動攻擊狀態。

2. 武功
A. 左鍵按一下後彈出武功選擇介面,可以使用的技能為正常狀態。不可使用的武功為灰暗狀態,且點擊後無任何反應。左鍵按一下可使用的武功後,滑鼠變為“太極”圖案。選中場景中一個敵人後,使用武功攻擊敵人的命令下達完成。
B. 滑鼠變為“太極”圖案時,畫面中的“取消”按鈕出現。左鍵按一下後,滑鼠恢復正常狀態,可重新下達命令。
C. 滑鼠變為“太極”圖案時,倒計時結束,玩家則自動隨機選擇一個畫面中的敵人進行普通攻擊。
D. 滑鼠放在武功名稱上方時,會出現此武功的屬性說明。

3. 道具
A. 左鍵按一下後,彈出戰鬥中的背包介面。可使用的道具為正常狀態。不可使用的道具為灰暗狀態,且點擊後無任何反應。選中可使用的藥品圖示後,點擊“使用”按鈕。滑鼠變為“藥葫蘆”圖案。選中場景中一個目標後,使用藥品的命令下達完成。按兩下可使用的投擲道具圖示,滑鼠變為“飛鏢”圖案。選中場景中一個敵人後,完成投擲命令下達。
B. 滑鼠變為“藥葫蘆”或“飛鏢”圖時,畫面中“取消”按鈕出現。按一下左鍵,滑鼠恢復正常狀態,可重新下達命令。
C. 滑鼠變為“藥葫蘆”或“飛鏢”圖時,倒計時結束,玩家則自動隨機選擇一個畫面中的敵人進行普通攻擊。
D. 戰鬥中更換武器的說明:打開道具欄後,可更換的武器為正常顏色顯示,點擊“使用”後,即可將裝備中的武器替換為選中的武器。(此項操作視為一次指令的下達)

4. 防禦
左鍵按一下後,此回合命令下達結束,玩家自身此回合內所有受到的傷害減半。

5. 召喚
A. 左鍵按一下戰鬥場景中的“召喚”按鈕後,彈出召喚獸介面。玩家可以選擇對應的召喚獸進行參戰。點擊召喚獸介面上的“設置參戰”按鈕後,命令下達結束。未點擊“設置參戰”按鈕時,關閉召喚獸介面後,玩家可以繼續進行其他命令的下達。
B. 召喚獸介面打開,並沒有選擇設置參戰,倒計時結束時,玩家則自動隨機選擇一個畫面中的敵人進行普通攻擊。
C. 剛召喚出來的召喚獸,本回合無法下達指令,只有下一回合才可以下達指令。
D. 召喚獸成功參戰的幾率由召喚獸的忠誠度來決定,詳見召喚獸系統
E. 召喚獸成功參戰時彈出提示資訊為:“(召喚獸名字)成功參戰”
F. 若戰鬥中已經有一個召喚獸的話,再次召喚其他召喚獸的話,如果召喚成功,則將原有的召喚獸替換到戰鬥中。如果召喚不成功,則原有召喚獸仍然在場上。
G. 一場戰鬥中1個玩家最多只能同時召喚1只召喚獸參戰。
H. 召喚獸參戰失敗時彈出提示資訊為:“此次召喚失敗”

6. 召回
A. 左鍵按一下後,玩家自身若有召喚獸參戰的情況下,則召喚獸收回,此回合命令下達結束。
B. 若玩家自身沒有召喚獸參戰,則可以繼續進行其他命令的下達。

7. 保護

A. 左鍵按一下後,滑鼠變為“佛像”圖案。選中場景中一個己方目標後,命令下達結束。(滑鼠變為“佛像”圖案時點擊自己無任何反應)當被保護者受到普通攻擊時,保護者會移動到被保護者位置,為其抵擋一次傷害,保護者承受此次全部傷害,被保護者傷害減半。
B. 若有多個保護者對同一個被保護者進行保護時,則按照隊員順序進行保護,即:第一次受到傷害時,排號越前的隊員進行第一次保護,此玩家的召喚獸進行第二次保護。接下來是第二靠前的隊員和他的召喚獸,以此類推。若此玩家受到的攻擊次數超過被保護的次數時,則受到的攻擊為正常傷害。
C. 保護指令只持續1回合。
D. 滑鼠變為 “佛像”圖案時,畫面中的“取消”按鈕出現。左鍵按一下後,滑鼠恢復正常狀態,可重新下達命令。
E. 滑鼠變為或“佛像”圖案時,倒計時結束,玩家則自動隨機選擇一個畫面中的敵人進行普通攻擊。

8. 捕捉
A. 左鍵按一下後滑鼠變為“旗幟”圖案。選中場景中一個敵人後,若對方可以捕捉,則捕捉命令下達完成。
B. 滑鼠變為“旗幟”圖案時,畫面中的“取消”按鈕出現。左鍵按一下後,滑鼠恢復正常狀態,可重新下達命令。
C. 滑鼠變為“旗幟”圖案時,倒計時結束,玩家則自動隨機選擇一個畫面中的敵人進行普通攻擊。
D. 捕捉成功時彈出提示資訊:“恭喜你,捉到了(怪物名)”
E. 捕捉物件不可捕捉時彈出提示資訊:“(怪物名)不可捕捉”,此時滑鼠變會正常狀態。可進行其他指令的下達。
F. 捕捉物件為玩家時彈出提示資訊:“玩家不可捕捉”,此時滑鼠變會正常狀態。可進行其他指令的下達。
G. 若召喚獸的欄位已滿,在捕捉時彈出提示資訊“召喚獸欄位已滿,無法捕捉”。此時滑鼠變會正常狀態。可進行其他指令的下達。

9. 逃跑
A. 左鍵按一下後,選擇逃跑的玩家脫離戰鬥。若戰鬥畫面中還有其他玩家,則其他玩家繼續戰鬥。
B. 戰鬥中己方或敵方任意一方非死亡狀態的成員全部逃跑後,戰鬥結束。
C. PVE戰鬥中逃跑後不會獲得任何經驗或物品的獎勵。
D. 逃跑有移動幾率失敗。

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