來一場直覺、爽快的幹架戰鬥全新Q萌神仙打架放置手遊行俠仗義 闖蕩江湖十二之天M雙平台震撼開戰!
最後修訂:gamecountry 2010-09-16 14:45:03新增條目
※條目標籤 :
遊戲的設定上共有3大種族,人類一開始可以選擇劍兵靈修者精靈可以選擇成為浪人術士獸人則可以成為武士遊俠,等到玩家等級到達30級進行轉職後,總共是14種職業。

獸人種族—遊俠
基本職業:遊俠
力量、體力較高,HP較多、回復較快
武防能力選擇敏捷、物理命中、物理爆擊、迴避、體力、遠距離射程
裝備插卡選擇敏捷、物理命中、物理爆擊、迴避、體力、遠距離射程

獸人遊俠精靈浪人一樣可以選擇近身肉搏用的匕首,或遠距狙擊用的,在一轉前的缺點和精靈浪人差不多,因為都只能穿著皮甲類防具,防禦能力和重甲相比自然比較差,但在轉職後,獸人遊俠比起精靈浪人力量和體力都會高出許多,所以HP較高,HP回復能力也比精靈浪人更加優秀。

隨著等級的提升,爆擊能力和攻擊距離都會明顯增加,天賦技能更能大幅提升攻擊能力,單練的攻擊輸出會優於精靈浪人,但擁有強大的火力輸出之後,組隊時就必需小心火力控制,避免怪物時常轉頭而死於非命,同時也造成補師的困擾。

系列匕首
力量1.81.8
敏捷3.53.5
體力1.91.9
精神1.31.3
智慧1.51.5
總和1010

影行者配法

遊俠技能一覽
技能點數吃緊,以增加爆擊和迴避招式回主,若是不想玩迴避,可以改點防禦專精,蛇咬之擊和神經麻痺是連招,雖然打架不錯,但練功太不實用了,因為蛇咬沒有攻擊力,如果不想打架的可以改點被動技
圖示名稱配點實用性說明
鋒利攻擊9★★★匕首的初始技能,單體攻擊技,如果要轉影行者就有投資的必要。
痛苦4★★★★★以較高的物理攻擊力和物理暴擊攻擊目標並減少目標物理韌性,不管是在任何戰鬥場合都很實用的技能。
閃影突襲3解除自己被瞄準的狀態,並瞬間移向目標,造成物理攻擊力傷害,只有PK比較有機會用到,實用度略差。
鮮血渴求1★★★★攻擊目標,機率發動吸收HP效果,還算實用的技能,可以考慮點滿。
獸擊9★★★減益狀態類攻擊技的起始技能,喜愛PK和打BOSS的玩家投資。
蛇咬之擊5★★攻擊目標並減少目標移動速度,適合喜愛PK和打BOSS的玩家投資,因為是初期技能也是前置用的技能,需要投資足夠的點數。
神經麻痺3★★★能以較高的傷害攻擊目標並使目標無法行動,但只適用於減少移動速度狀態的敵人,實用度略打折扣。
閃靈攻擊0★★★單體攻擊技,在攻擊目標的同時會機率增加自身移動速度,比較適合游擊戰打帶跑
破壞要害0★★★★★能以較高的物理攻擊力和物理暴擊攻擊目標,實用度滿點的技能。
準備作戰4★★★★★增加自身物理爆擊,實用度滿點的技能。
幻影閃躲3★★★★★增加自身迴避,實用度滿點的技能。
巨熊體質2★★★★★能增加自身體力,實用度滿點的技能。
貓之輕盈1★★★★★能賦予目標增加敏捷效果,自用或團隊中都有機會用到的實用技。
風靈淨化2★★解除自身所有異常狀態,但僅限於低等級的狀態,所以不管是PK或是在副本中實用度都略顯不足。
疾步2★★隨個人喜好來決定其實用度,並沒有絕對的必要性,實用度因人而異。
虛幻替身2★★面對傷害極高的敵人有用,但是以抵擋次數而言,想利用替身單獨挑戰較強的怪物也不容易
本能3★★★★★能增加自身HP最大值,是必須投資的技能。
野性0★★★★★能增加自身近程物理攻擊力、遠程物理攻擊力,是必須點的技能。
近戰優勢3★★★★★裝備匕首時增加物理暴擊,對使用匕首為主的影行者是必須點滿的技能。
匕首專精3★★★★★裝備匕首時增加攻擊速度,對使用匕首為主的風行者是必須點滿的技能之一。
擾亂0★★隊的玩家會比較實用,如果是單練型玩家,也沒在打副本,這個技能就沒機會用到。
野外生存0★★★★★裝備輕甲時增加HP最大值、HP自然恢復力,是必須點滿的技能之一。
呼吸鍛煉0★★MP不夠的玩家實用,不過可以改用裝備插卡來補強。
急救治療0★★★★★持續恢復自身HP,可以增加單練時的續戰力,也能省下一些坐下等血的時間,是實用技能之一。
閃避專精3★★★能增加的狀態都是隨個人喜好來決定其實用度,也因此實用度因人而異。
防禦專精0★★★★★裝備輕甲時增加所有防禦力,是必需點滿的技能之一。

獵殺者配法

遊俠技能一覽
攻擊技能為主,閃避專精可考慮換成急救,因為遠攻較不會被打,被動技都不點。如果想點被動技能的話,可以放其連續或縫隙其中一條路線的攻擊技
圖示名稱配點實用性說明
連續射擊9★★最基本的攻擊技,如果一轉職業是獵殺者就非投資不可。
腹部射擊7★★★★★增加物理攻擊力和物理暴擊攻擊目標,是持職業超級實用也是必須點滿的技能。
擾亂射擊2★★組隊的玩家實用,如果是單練型玩家,也沒在打副本,這個技能就沒機會用到。
縫隙射擊9★★★能減少目標物理與魔法防禦力,至少也得點到一定等級的過渡技能。
封印射擊3★★★喜愛PK的玩家必點的實用技能,但是在一般打怪練功比較沒機會用到。
貫穿射擊3★★★★範圍攻擊技,團練比較好用,單練的話很容易因為怪物圍毆而死於非命。
計時炸彈0★★★可以在地面設置5秒後爆炸的炸彈,炸彈爆炸後是範圍性傷害。
鐵甲貫穿1★★★★★能以較高的物理攻擊力和物理暴擊攻擊目標,實用度滿點的技能。
修補武器4★★★★★增加自身遠程物理攻擊力,是持職業必須投資的技能。
千里之外4★★★★★增加自身射程,是必須點滿的技能之一
體力修煉0★★★★★增加目標HP自然恢復力,實用度滿點的技能。
猛獸威儀0★★減少目標所有防禦力,在面對防禦力較高的敵人才有顯著的效果,在一般的打怪練功沒有多大差別,實用度普通。
全力疾走2★★★喜愛PK或覺得走路很慢的玩家會覺得很實用,可以考慮後續技能是否對自己實用再來投資點數。
自由移動2★★一定時間內免疫減少移動速度效果,喜愛PK的玩家會覺得較實用,但在一般情況下則很少用到此技能。
本能3★★★★★能增加自身HP最大值,是必須投資的技能。
野性0★★★★★能增加自身近程物理攻擊力、遠程物理攻擊力,是必須點的技能。
熟練3★★★★★裝備時增加遠程物理攻擊力,對使用為主的獵殺者是必須點滿的技能。
射程延長3★★★★★裝備時增加射程,對使用為主的斥侯是必須點滿的技能之一。
擾亂0★★隊的玩家會比較實用,如果是單練型玩家,也沒在打副本,這個技能就沒機會用到。
野外生存0★★★★★裝備輕甲時增加HP最大值、HP自然恢復力,是必須點滿的技能之一。
呼吸鍛鍊0★★MP不夠的玩家實用,不過可以改用裝備插卡來補強。
急救治療0★★★★★持續恢復自身HP,可以增加單練時的續戰力,也能省下一些坐下等血的時間,是實用技能之一。
閃避專精3★★★能增加的狀態都是隨個人喜好來決定其實用度,也因此實用度因人而異。
防禦專精3★★★★★裝備輕甲時增加所有防禦力,是必需點滿的技能之一。

產生本頁面所需時間:0.513 秒