絕世仙霞路,淒美江湖情植物人安養院消防還需您協助不死奇蹟MU!改版降臨!巾幗何必讓鬚眉?!
最後修訂:cutecatqq 2009-09-07 23:56:19新增條目
※條目標籤 :
圖示
說明
建築說明:  這是知府辦公的地方。衙門等級越高,其他建築物及資源的開發速度越快,最多可以縮短50% 的時間。另外,衙門等級太低時,很多建築是無法建造的。
勢力優勢: 【】可以同一時間開發資源和興建建築物。
開發要求: 無
等級1的開發成本及時間:
建築說明: 用來存放存放木材、土石、金屬的地方。倉庫等級越高,容量就越大所能存放的資源也就越多。當倉庫到達最高等級20的時候,如果還有需要,可以再加建新的倉庫。
勢力優勢: 無
開發要求: 衙門1級
等級1的開發成本及時間:
建築說明:  糧倉用來存放糧食的地方。糧倉的等級越高,它可以存放的糧食便會越多。 當糧倉到達最高等級20的時候,若還有需要,可以再加建新的糧倉。
勢力優勢: 無
開發要求: 衙門1級
等級1的開發成本及時間:
建築說明:  當有敵人來攻擊時,地窖可以幫你隱藏部分資源以免被掠走。在等級1時,每樣資源各有300單位會被隱藏。當地窖達到最高等級10級時,若還有需要,可以再加建新的地窖。
勢力優勢
】兩倍大的地窖。
】 敵人的地窖只有2/3的作用。
開發要求: 無
等級1的開發成本及時間:
建築說明: 鴻臚寺是進行一切外交活動的地方。當城池內建有鴻臚寺後就可以加入聯盟,如果是想自己組建一個聯盟,就必須擁有一座等級3級的鴻臚寺,然後每提升1級可邀請額外5名玩家加入你的聯盟。
勢力優勢: 無
開發要求: 衙門1級
等級1的開發成本及時間:     
建築說明:  兵部是調度軍隊的地方。在兵部達到1級後,你可以調派軍隊的行動,同時可以看到所有和你城池有關的軍隊資訊,包括攻擊你城池的敵軍、增援的友軍。兵部升至一定等級的時候,可以指定霹靂車、發石車或燧石車攻擊別人的目標建築。
勢力優勢: 無
開發要求: 無
等級1的開發成本及時間:
建築說明:  掌管全國官吏任免的部門,可以將士兵提拔為英雄。英雄可以攻佔綠洲。
勢力優勢: 無
開發要求: 衙門3級、兵部1級
等級1的開發成本及時間:
建築說明:  集市是買賣資源的地方。集市每升一級,你便可以多一支商隊幫你運送資源。
勢力優勢
】每支商人可以運送500單位的資源。
►速度每小時16幅
】每支商人可以運送1000單位的資源。
►速度每小時12幅
】每支商人可以運送750單位的資源。
►速度每小時24幅.
開發要求: 無
等級1的開發成本及時間:
建築說明:  步兵營是一個訓練步兵的場所,每一名強悍的步兵都是由步兵營訓練出來的。步兵營的等級越高,訓練步兵的速度便越快。
勢力優勢: 無
開發要求: 兵部1級、衙門3級
等級1的開發成本及時間:
建築說明:  騎兵營是一個訓練騎兵的場所,每一名強悍的騎兵都是由騎兵營訓練出來的。騎兵營的等級越高,訓練騎兵的速度便越快。
勢力優勢: 無
開發要求: 兵器鋪3級、太學院5級
等級1的開發成本及時間:
建築說明:  軍工廠是製造機械武器的地方,軍工廠等級越高,生產速度越快。
勢力優勢: 無
開發要求: 太學院10級、衙門5級
等級1的開發成本及時間:     
建築說明:  額外招募步兵的場所,價格昂貴,等級越高招募越快。首都無法建造雇傭步兵營。
勢力優勢: 無
開發要求: 步兵營20級、無皇宮
等級1的開發成本及時間:
建築說明:  額外招募騎兵的場所,價格昂貴,等級越高招募越快。首都無法建造雇傭騎兵營。
勢力優勢: 無
開發要求: 騎兵營20級、無皇宮
等級1的開發成本及時間:
建築說明:  太學院是研究新兵種的地方,太學院等級越高,研究速度越快。
勢力優勢: 無
開發要求: 步兵營3級、衙門3級
級1的開發成本及時間:
建築說明:  兵器鋪是研究武器裝備的地方,兵器鋪等級越高,研究速度越快,可以研究的攻擊等級也越高。部隊攻擊等級越高,攻擊力就越強。
勢力優勢: 無
開發要求: 太學院3級
等級1的開發成本及時間:
建築說明: 甲胄鋪研究防禦裝備的地方。甲胄鋪等級越高,研究速度越快,可以研究的防禦等級也越高。部隊防禦等級越高,防禦力就越強。
勢力優勢: 無
開發要求: 太學院1級
等級1的開發成本及時間:
建築說明:  無論你有多少座城池,皇宮只能在其中的一座城池內建造,而那座城池亦即是你國家的首都。皇宮能提供一定防禦力。你的首都是不能被佔領的,只有首都的資源田可以升到20級。
在等級10、15及20,你可以訓練出3個拓荒者或1個行政官員(都督、軍師、丞相)。
勢力優勢: 無
開發要求: 鴻臚寺1級、衙門5級
等級1的開發成本及時間:     
建築說明:  行宮是小規模的皇宮,給帝王或皇后出遊時居住的。行宮能提供一定的防禦力,效果比皇宮小。當城池內有行宮或皇宮,直至行宮或皇宮被投石器完全毀滅之前那座城池都不能被敵軍攻佔。
在等級10及20,你可以訓練出3個拓荒者或1個行政官員(都督、軍師、丞相)。
勢力優勢: 無
開發要求: 衙門5級
等級1的開發成本及時間:
建築說明:  戶部可以增加市場繁榮度,戶部等級越高,商人的運載量便越大。
戶部每升一級,運載量提高10%。到20級的時候,每支商人可以運載3倍的資源。
勢力優勢: 無
開發要求: 集市20級、騎兵營10級
等級1的開發成本及時間:
建築說明:  管理慶典的部門,舉辦慶典可以提高文明度。1級禮部可以舉行小型慶典,而10級禮部可以舉行大型慶典,級別越高,舉辦速度越快。
勢力優勢: 無
開發要求: 衙門10級、太學院10級
等級1的開發成本及時間:
建築說明:  掌管工程事項的部門,可以增加建築耐久度,每1級增加10%的耐久度。
勢力優勢: 無
開發要求: 衙門5級、皇宮3級
等級1的開發成本及時間:     
建築說明:  加工糧食的建築,每升一級能增加5%的糧食產量,共有5級。
勢力優勢: 無
開發要求: 農田5級
等級1的開發成本及時間:
建築說明:  規模化生產的農田,每升一級能增加5%的糧食產量,共有5級。
勢力優勢: 無
開發要求: 農田10級、磨坊5級、衙門5級
等級1的開發成本及時間:
建築說明:  加工木料的場所,每升一級能增加5%的木材產量,共有5級。
勢力優勢: 無
開發要求: 伐木場10級、衙門5級
等級1的開發成本及時間:
建築說明:  增加土石產量的場所,每升一級能增加5%的土石產量,共有5級。
勢力優勢: 無
開發要求: 土石場10級、衙門5級
等級1的開發成本及時間:
建築說明:  冶煉金屬的建築,每升一級能增加5%的金屬產量,共有5級。
勢力優勢: 無
開發要求: 採礦場10級、衙門5級
等級1的開發成本及時間:
建築說明:  可以俘獲前來攻擊的敵人,每1級可以建造10個陷阱(每1級可以建造20個陷阱),每個陷阱可以俘獲1個敵人,最多可以升20級。
勢力優勢: 無
開發要求: 衙門 3級
等級1的開發成本及時間:
建築說明:  每一個10級的寶庫都可以收藏一個寶物。
勢力優勢: 無
開發要求: 衙門10級
等級1的開發成本及時間:
建築說明:  木牆靈活多變,防禦能力強,但耐久度低。的專有城牆。
勢力優勢: 無
開發要求: 無
等級1的開發成本及時間:
建築說明: 石牆防禦一般,但耐久度高。 的專有城牆。
勢力優勢: 無
開發要求: 無
等級1的開發成本及時間:
建築說明: 磚牆防禦能力和耐久度都中等。的專有城牆。
勢力優勢: 無
開發要求: 無
等級1的開發成本及時間:     
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