好玩不傷肝 做你自己的頭條為V4:跨界戰挺身而戰!全新夢幻世界 中西元素混合蠢萌怪物 Q萌來襲!
最後修訂:QPang 2009-04-27 11:40:24新增條目
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純正格鬥

《生死格鬥OL》特色之——純正格鬥

回首199612年之前。這一年《Dead Or Alive 死或生》第一代作品問世。遊戲角色靚麗,打鬥感真實,而諸如“擂臺傷害”等大量獨創元素給格鬥遊戲帶來了全新的玩法,並延續至今,成為諸多格鬥遊戲效仿的範本。毫不誇張的說,《DOA 1》在格鬥遊戲歷史上,具有里程碑式的意義。經典是經得起時間考慮的,在長達十多年的時間裏,全球超過750萬套的銷量成就了《DOA》系列史上最熱銷的單機格鬥遊戲奇跡。無疑,“純正格鬥”是這個遊戲的核心內涵。

實際存在的武術流派

承襲《DOA》系列的一貫風格,《生死格鬥OL》中所有角色動作均採集自實際存在的武術流派,如截拳道、空手道、太極拳、形意拳、泰拳等。在格鬥對戰時,對應的角色使用本身所屬的武術流派,如:中國女孩雷芳使的是太極拳;使用的是日本忍術;使用的是空手道;而風華絕代的海蓮娜則使用的是劈掛掌……等等。


真人快打的準確模擬

《生死格鬥OL》的格鬥招式來自實際存在的武術流派,相應的,遊戲打鬥場面也均來自真人快打的準確模擬。經過多年的素材積累與開發技術提升,《生死格鬥OL》中的格鬥體驗將真實感十足——現實的武術與真人模擬的動作相結合,給玩家帶來的擬真效果所未有。


格鬥場景的逼真復原

《生死格鬥OL》的格鬥招式來自實際存在的武術流派,相應的,遊戲打鬥場面也均來自真人快打的準確模擬。經過多年的素材積累與開發技術提升,《生死格鬥OL》中的格鬥體驗將真實感十足——現實的武術與真人模擬的動作相結合,給玩家帶來的擬真效果所未有。

作為劃時代的格鬥遊戲,一直以來,《DOA》格鬥系列在遊戲操作性和打鬥真實感上,均深受玩家喜愛,也是大量FANS長期以來津津樂道所在。經過多年開發經驗的累積與遊戲引擎的更新,《生死格鬥OL》除了在格鬥動作上更加真實爽快以外,在打鬥場面及聲光細節上的處理更加細緻入微。

毫不誇張的說,《生死格鬥OL》的遊戲場景,將是現實世界在虛擬場景中的逼真復原。

在《生死格鬥OL》的世界裏,美女與暴力之間,命懸一線的生死格鬥隨時可能發生。沒有多餘的道具、沒有繁瑣的操作、沒有花哨的魔法技能——這是一個絕對公平的世界,只有“死”或“生”的結局。

唯美畫面

◆ 遊戲特色之——唯美畫面

12年以來,《DOA》系列遊戲已在世界各地玩家中享有極高聲譽,而遊戲中靚麗的美女角色亦在其他領域得到了超高人氣。自誕生以來,《DOA》便力求在同時代遊戲中將畫面表現力做到極致,“最美的格鬥遊戲”的美譽由此而來。


也許你從來沒有玩過DOA,也許你之前並不是一個忠誠的單機格鬥玩家,但是這絕不會妨礙你成為一個忠實的《DOA》FANS。除了吸引了大量愛好格鬥的遊戲玩家之外,DOA系列更是憑藉華麗性感的角色形象吸引了大批以觀賞休閒為目的的玩家。網路版也不例外,將靚麗的角色造型放在了重要位置。綾音雷芳、Tina、……等一系列經典美女均將悉數登場。在格鬥時,《生死格鬥OL》所體現出來的畫面效果將是震撼級的!不僅僅是美女與“乳搖”,更是因為動作的逼真程度、周邊環境的精細、人物細節的刻畫等……全新的開發技術,將帶來如電影般精細的視覺體驗!

競技系統

《生死格鬥OL》特色之——格鬥大會

自街機時代以來,格鬥遊戲便被廣大玩家津津樂道,其關鍵因素便在於其本身帶有的競技性。毋庸質疑,沿襲12年來的經典設置,《生死格鬥OL》的競技系統將成為遊戲的主要特色之一。

作為目前國內唯一一款以純正格鬥為核心的網路遊戲,《生死格鬥OL》的競技性主要體現在其無所不在的格鬥大會體系中——玩家除了可以進行高自由度的休閒格鬥外,也可以通過遊戲強大賽事系統參與各種競技比賽——系統定期舉行的格鬥大會、官方舉辦的格鬥大會、玩家自行籌辦的賽事。

系統定期舉行的格鬥大會

自《DOA》系列誕生以來,系統自帶的格鬥大會功能便存在於遊戲中——DOATEC,這個神秘的組織舉辦並操控了“死或生”格鬥大賽,吸引了世界各地的格鬥家們雲集賽場。然而每個參加比賽的人都有著各自的目的,在比賽的背後,DOATEC幕後發動了更為邪惡的陰謀……

是為了尋找失蹤的哥哥;綾音是為了追殺同母異父的姐姐;復仇女神海蓮娜則是為了調查母親被離奇謀殺……格鬥背後的故事,與格鬥大會本身密不可分。


官方舉辦的格鬥大賽

《生死格鬥OL》中,玩家通過自由格鬥(開房間的形式)、生存挑戰模式(在特殊地圖中與NPC格鬥)、指名格鬥(與指定的玩家格鬥)等可以獲得角色等級的提高;通過參加段位格鬥賽可以獲得角色段位的提升。在此基礎上,針對不同等級和段位元的玩家,官方將舉行一系列格鬥大賽。為各種水準的玩家提供廣闊的展示舞臺。

玩家無論是參加系統舉行的格鬥大會,還是參加官方舉辦的格鬥比賽,優勝者都將獲得相當豐厚的獎勵!

玩家自行籌辦比賽

對於前兩種比賽,許多《DOA》的玩家都會比較容易理解。而至於“玩家自行籌辦的賽事”,則將作為《生死格鬥OL》的全新特色功能,植入遊戲中,相信會讓廣大玩家產生濃厚的興趣。

在網路版中,玩家除了可以參加官方與系統的格鬥比賽,自己也可以“設擂”。“設擂”既可以以個人為單位,也可以以門派(自己的行會)為單位舉行,“踢館”的玩家或閘派則可以通過贏得擂臺賽而獲得相應的獎勵——與人鬥,其樂無窮,不是麼?

世界武術

◆ 《生死格鬥OL》特色之——世界武術

源於生活,是一切藝術的基本原則之一。格鬥遊戲若想被稱為藝術亦不能忘記這一點。在這個“以武會友”的交流平臺裏,玩家因格鬥產生的各種情感,隨著時間的流逝將產生出敵對關係、友好關係、師徒關係等等,終究會形成一個社區。而在此過程中,我們所見最多的,就是這些充斥在《生死格鬥OL》中的格鬥格鬥流派了。以下便是《生死格鬥OL》中將為玩家帶來的世界武術——

觀戰與錄像

◆ 特色系統之——觀戰與錄像

作為一款具有鮮明的競技性與娛樂性的網路遊戲,《生死格鬥OL》以格鬥為基礎,衍生了諸多全新的特色系統。其中,觀戰與錄像功能的植入具有深刻的代表意義。

眾所周知,除了少數經典單機遊戲具有觀戰與錄像功能之外,目前的網路遊戲中,具有該功能的遊戲幾近於無。而《生死格鬥OL》憑藉其在單機時代積累的強大技術能力,將在遊戲中對玩家開放觀戰與錄像功能——在其他玩家對戰的時候,你可以通過一個NPC獲得正在對戰的用戶列表,通過這個列表選擇你想要觀戰的物件即可進入該玩家的戰鬥畫面,畫面顯示效果與對戰玩家的效果一模一樣。

與此同時,無論是正在進行格鬥的玩家,還是觀戰的玩家,均可在對戰結束後按“保存錄像”按鈕對此次比賽的錄像進行保存。對於一些遊戲內的格鬥比賽、高手對戰來說,觀戰與錄像功能將會是用得最多的功能之一吧。





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