3D西方魔幻激鬥號令天下 莫敢不從!蠢萌怪物 Q萌來襲!星宿符文,萌寵相伴!
最後修訂:Elmony 2012-01-05 14:23:13新增條目
※條目標籤 :
裝備品質分為白,綠,藍,紫,橙五種品質。
裝備強化級別分為(從低到高)預言(1-10),卓越(11-25),信仰(26-45),
悍勇(46-70),征服(71-100)。裝備的最高等級不能高於當前鐵匠鋪的等級。按照強化裝備的等級與品質不同花費的金幣也不相同。無論哪個裝備種類強化1次後,離下一次強化的時間是固定的3分鐘冷卻CD。煉化是沒有冷卻CD的,只要在裝備列表的裝備都可以煉化,煉化一次是玩家裝備強化等級降一級。鐵匠鋪每升一級,會有一定的冷卻時間。隨著市場等級的提升,冷卻時間不斷增加。鐵匠鋪每升一級,需要花費金幣,隨著等級的提升,花費的金幣也不斷增加。               
一、系統概述
  • 裝備強化目的
    裝備強化的存在很大程度是為了讓玩傢俱有持續性的追求的滿足,滿足玩家的一種個性追求和成就感的追求。
  • 裝備強化的思想
    • 通過裝備強化使玩家在遊戲進程中變的更容易
    • 通過裝備強化來達到玩家之間的實力的差距,滿足玩家對於自身實力的追求的慾望。
    • 裝備強化由強化率來判定強化的成功率,強化率每半個小時數值變化1次,玩家可以觀察魔力值的變化來選取合適時間來強化裝備。

  • 裝備強化的贏利點
    不管強化裝備成功與否都會有個距下次衝裝的冷卻時間,玩家可以通過鑽石幣來直接讓冷卻時間為0,時間越長花費的鑽石幣越多。

二、裝備強化規則
  • 規則總述
    • 任何裝備都可以列入裝備強化體系。
    • 裝備強化的成功率與精力值數值有關。
    • 精力值數值每半個小時變化一次。
    • 裝備的種類有頭盔,鎧甲,項鍊,單手武器,盾牌,戒指,坐騎,魔法書,披風。
    • 裝備的種類增加的屬性
    裝備部位名稱增加屬性類型
    頭盔魔法防禦力
    鎧甲物理防禦力
    項鍊魔法防禦力
    單手武器物理攻擊力
    盾牌物理攻擊力
    戒指加物理攻擊力或者魔法攻擊力
    坐騎帶兵數
    魔法書魔法攻擊力
    披風帶兵數
產生本頁面所需時間:0.175 秒