全新夢幻世界 中西元素混合沒人能置身事外V4:跨界戰體驗史無前例的戰鬥!蠢萌怪物 Q萌來襲!
最後修訂:Elmony 2012-01-05 13:30:50新增條目
※條目標籤 :
議政廳系統
一、系統概述
城市的中心,級別即玩家級別,伴隨議政廳等級的提升遊戲中會出現更多新的元素,所有其他的建築不能高於議政廳級別。

隨著議政廳的等級越來越高,則遊戲內的其他建築物也會慢慢出現。
議政廳頁面一共分為三個頁面:
a.內政:

    遊戲內的金幣,取決於:
        議政廳的等級
        民房的等級及數量
        民心值
        理財廳的等級
    每天的徵收為10次,每使用一次徵收將會扣除民眾忠誠度1點,隨著民眾忠誠度的下降,金幣收成也會隨之減少。  如何增加民眾忠誠度,請參考《教堂系統—禱告》。
    另外一提的是:強徵並沒有徵收次數,但每次使用將會扣除2商城幣及有冷卻時間。

b.城主頁面:

    城主的爵位等級,代表著一個城的城主營收,每次的領取俸祿冷卻時間為2小時。
    聲望的提升方式:
        號角:使用戰功換取威望
        PK:需要到30級以上區域才能進行敵對陣營PK,獲得聲望值隨著敵方等級與PK值而有所差異

c.外交:

    上司:各地區玩家可對相同陣營內的玩家發動攻擊,獲勝者為上司,失敗者為下屬。
    反抗上司,成功失敗與否,都會扣除相應的軍令。
    下屬:玩家根據自身爵位差別,最多擁有5名下屬,若要新增其他下屬,則需放棄其中原有一位下屬,才能新增。
    用途:下屬玩家每天徵收的總共金額的百分之十,將會由系統提撥給上司,而下屬玩家徵收的金幣並不會減少。


民房系統
一、系統概述
民房可以增加民房基數。
二、系統規則設定

    民房的等級不能高於議政廳的等級。
    民房等級設定為100級。
    當議政廳到達1級,第一間民房出現。
    升級民房可以提高玩家玩家的徵收金幣數量。
    民房每升一級,會有一定的冷卻時間。隨著民房等級的提升,冷卻時間不斷增加。
    民房每升一級,需要花費金幣,隨著等級的提升,花費的金幣也不斷增加。
    議政廳 1 級時候出現第1個民房
    議政廳11級時候出現第2個民房
    議政廳31級時候出現第3個民房
    議政廳41級時候出現第4個民房
    議政廳61級時候出現第5個民房

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