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TV掌機 2020-03-19 01:07:48

PS5系統架構確認可向下相容PS4 強調以3D音效提供玩家沈浸體驗

nakedjehuty
  PS5 首席系統設計Mark Cenry 在今(19)日在 PlayStation 官方部落格透過影片親自揭露 PS5 使用的眾多技術,並且透過 eurogamer 揭露硬體配備詳情。

  PS 5 與微軟早些宣布的 Xbox Series X 架構相似,同樣使用客製版 AMD Zen 2 以及 RDNA 2 GPU 架構,但除了同樣使用高速 SSD,更直接與系統 GDDR6 RAM 高速傳輸資料,搭配客製化的 SSD 控制器,可以 12 通道搭配使用,PS5 將使用高於 PS4 10 %的 Kraken 解壓縮技術,達到 9GBps 的傳輸頻寬速度。此,不同於 Xbox Series X 客製化的延伸儲存媒體,PS5 使用的則是 NVMe SSD 插槽。

  值得玩家注意的是, Mark Cerny 正式確認了 PS5 確認將可向下相容 PS4 遊戲。預定在 PS5 上市時,PS4 上常被遊玩的前100 款遊戲基本上都將立即支援向下相容。

  在音效方面強調的是更有沉浸感的體驗,因此PS5 將使用 Sony 打造的 Tempest 3D AudioTech 提供 3D 音效硬體運算,奠基於 AMD 技術的顯示晶片技術建構提供 3D 音效運算。但 Mark Cerny 表示不是現有的輸出裝置都能適用,但耳機是可行的,電視的環繞音效則還在開發當中。 



  這場長達約 50 分鐘的技術演講,主軸在於向開發者介紹,解釋了 PS5 如何透過資料壓縮技術、 I/O 裝置傳遞速度、SSD 儲存裝置、以及 3D 音效等方式讓「遊戲載入」的時間大幅縮減甚至是消滅讀取畫面,距離玩家想關心的售價以及遊戲陣容,有待日後公開。
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新聞評論:

CITY888 (郝麗嗨)

2020-03-19 02:48:04

哇~整個看不懂。

powermax3 (康達姆)

2020-03-19 03:33:08

玩家應該只關心售價吧!

yimin010 (yimin010)

2020-03-19 06:02:53

強調效能的時代

gbjer (KERORO)

2020-03-19 06:11:06

真的是效能上升很多了。

d58906081 (撒隆巴斯)

2020-03-19 06:20:34

太棒了,只是價位希望不要太高

n120563 (yauqqqqqqqqqqqq)

2020-03-19 06:31:18

效能整個大大提升,ps5很有看頭

bard200234 (血腥精靈 王子)

2020-03-19 06:33:26

不知道要多久才會出 應該有的等了~~

k0911030578 (ただ君を愛してる)

2020-03-19 08:10:57

期待有多強

leon58902149 (*搶救貧窮大作戰*)

2020-03-19 08:16:29

實在是太強大的硬體設備,準備好銀彈年底聖誕節活動買進

bei5488 (bei5488)

2020-03-19 09:28:46

只關心效能跟遊戲數量到底有多少

PS5系統架構確認可向下相容PS4 強調以3D音效提供玩家沈浸體驗

TV掌機 2020-03-19 01:07:48 nakedjehuty
  PS5 首席系統設計Mark Cenry 在今(19)日在 PlayStation 官方部落格透過影片親自揭露 PS5 使用的眾多技術,並且透過 eurogamer 揭露硬體配備詳情。

  PS 5 與微軟早些宣布的 Xbox Series X 架構相似,同樣使用客製版 AMD Zen 2 以及 RDNA 2 GPU 架構,但除了同樣使用高速 SSD,更直接與系統 GDDR6 RAM 高速傳輸資料,搭配客製化的 SSD 控制器,可以 12 通道搭配使用,PS5 將使用高於 PS4 10 %的 Kraken 解壓縮技術,達到 9GBps 的傳輸頻寬速度。此,不同於 Xbox Series X 客製化的延伸儲存媒體,PS5 使用的則是 NVMe SSD 插槽。

  值得玩家注意的是, Mark Cerny 正式確認了 PS5 確認將可向下相容 PS4 遊戲。預定在 PS5 上市時,PS4 上常被遊玩的前100 款遊戲基本上都將立即支援向下相容。

  在音效方面強調的是更有沉浸感的體驗,因此PS5 將使用 Sony 打造的 Tempest 3D AudioTech 提供 3D 音效硬體運算,奠基於 AMD 技術的顯示晶片技術建構提供 3D 音效運算。但 Mark Cerny 表示不是現有的輸出裝置都能適用,但耳機是可行的,電視的環繞音效則還在開發當中。 



  這場長達約 50 分鐘的技術演講,主軸在於向開發者介紹,解釋了 PS5 如何透過資料壓縮技術、 I/O 裝置傳遞速度、SSD 儲存裝置、以及 3D 音效等方式讓「遊戲載入」的時間大幅縮減甚至是消滅讀取畫面,距離玩家想關心的售價以及遊戲陣容,有待日後公開。
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CITY888(郝麗嗨)

CITY888(郝麗嗨) 2020-03-19 02:48:04

哇~整個看不懂。

powermax3(康達姆)

powermax3(康達姆) 2020-03-19 03:33:08

玩家應該只關心售價吧!

yimin010(yimin010)

yimin010(yimin010) 2020-03-19 06:02:53

強調效能的時代

gbjer(KERORO)

gbjer(KERORO) 2020-03-19 06:11:06

真的是效能上升很多了。

d58906081(撒隆巴斯)

d58906081(撒隆巴斯) 2020-03-19 06:20:34

太棒了,只是價位希望不要太高

n120563(yauqqqqqqqqqqqq)

n120563(yauqqqqqqqqqqqq) 2020-03-19 06:31:18

效能整個大大提升,ps5很有看頭

bard200234(血腥精靈 王子)

bard200234(血腥精靈 王子) 2020-03-19 06:33:26

不知道要多久才會出 應該有的等了~~

k0911030578(ただ君を愛してる)

k0911030578(ただ君を愛してる) 2020-03-19 08:10:57

期待有多強

leon58902149(*搶救貧窮大作戰*)

leon58902149(*搶救貧窮大作戰*) 2020-03-19 08:16:29

實在是太強大的硬體設備,準備好銀彈年底聖誕節活動買進

bei5488(bei5488)

bei5488(bei5488) 2020-03-19 09:28:46

只關心效能跟遊戲數量到底有多少

PS5系統架構確認可向下相容PS4 強調以3D音效提供玩家沈浸體驗 PS5 首席系統設計Mark Cenry 在今(19)日在 PlayStation 官方部落格透過影片親自揭露 PS5 使用的眾多技術,並且透過 eurogamer 揭露硬體配備詳...
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