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PC 2019-11-06 14:55:05

首張自製地圖誕生!玩家成功將《戰慄時空》多人地圖植入《黑暗靈魂》

orcsbase
  《黑暗靈魂》初代在 2011 年推出後便成了不少玩家心目中的經典佳作(噩夢?),而即便過了近 8 年的時間,該款作品到現在還是有不少人在體驗,除了嘗試各種另類挑戰方式外,模組改造玩法也是讓該款遊戲持續熱絡至今的重點之一。
3811565

3816800
過去便曾出現將各個關卡的 Boss 轉變成可控角色的修改模組

  而隨著多年的嘗試後,模組創作玩家也在近期達到了新的境界,這次不再只是單純的改變外觀或是作戰方式,而是直接導入新的自製遊玩地圖,而第一張成功加入的玩家自製地圖也不是隨便打造的試作品,而是《戰慄時空》中的多人對戰地圖「Crossfire」。

  《黑暗靈魂》自製地圖一直以來都是不少玩家在嘗試達成的玩法,但由於遊戲的程式過於老舊,官方也並未針對該程式的相關工具做更新,導致轉移地圖物件時會產生各類程式衝突。不過近期這樣障礙已被突破,因為玩家 Meowmaritus 成功打造了能夠在不產生程式衝突的狀況下移轉模組資源至《黑暗靈魂》的工具。
影音名稱2

  不過目前還是處於較為初期的階段,雖然可以開始置入自製地圖,但要加入帶有 NPC 的關卡設計,恐怕還需要一段時間才能找到解決方案。雖然只能作到很單純地圖設計,但這一小步對不少玩家來說已可算是很大的進展,再給予一段時間,或許又會有更大的突破也說不定。

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新聞評論:

cs0937cs0937 (小暗)

2019-11-06 22:16:18

這是好的開始!....期待更多的帶入創作!

rebmemesabemag (gamebasemember)

2019-11-06 23:59:24

還好啦。

d58906081 (撒隆巴斯)

2019-11-07 06:35:01

把戰慄時空加入黑暗靈魂這樣會很搭嗎?

oyea (oyea)

2019-11-07 07:05:42

有了地圖模組改天會不會多了武器模組

kof110165 (惡魔獵人─雷斯特)

2019-11-07 14:32:15

玩家們的努力是遊戲還能歷久不衰的最大動力,讓我們向這些努力付出的玩家們致敬吧!

memory81300 (魯魯)

2019-11-07 15:35:23

有才華呢

a5921639 (鹿奇)

2019-11-07 21:56:59

是另類的特色

steam0107 (湯姆””)

2019-11-08 00:29:31

換湯不換藥 遊戲全破後還剩下什麼?

cs0937cs0937 (小暗)

2019-11-08 22:28:26

全破後當然是 剩下惡搞+待更新!!

gb060613 (凡是有開始就有結束)

2019-11-08 23:52:14

期待完成版的玩家自製地圖到來。

首張自製地圖誕生!玩家成功將《戰慄時空》多人地圖植入《黑暗靈魂》

PC 2019-11-06 14:55:05 orcsbase
  《黑暗靈魂》初代在 2011 年推出後便成了不少玩家心目中的經典佳作(噩夢?),而即便過了近 8 年的時間,該款作品到現在還是有不少人在體驗,除了嘗試各種另類挑戰方式外,模組改造玩法也是讓該款遊戲持續熱絡至今的重點之一。
3811565

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過去便曾出現將各個關卡的 Boss 轉變成可控角色的修改模組

  而隨著多年的嘗試後,模組創作玩家也在近期達到了新的境界,這次不再只是單純的改變外觀或是作戰方式,而是直接導入新的自製遊玩地圖,而第一張成功加入的玩家自製地圖也不是隨便打造的試作品,而是《戰慄時空》中的多人對戰地圖「Crossfire」。

  《黑暗靈魂》自製地圖一直以來都是不少玩家在嘗試達成的玩法,但由於遊戲的程式過於老舊,官方也並未針對該程式的相關工具做更新,導致轉移地圖物件時會產生各類程式衝突。不過近期這樣障礙已被突破,因為玩家 Meowmaritus 成功打造了能夠在不產生程式衝突的狀況下移轉模組資源至《黑暗靈魂》的工具。
影音名稱2

  不過目前還是處於較為初期的階段,雖然可以開始置入自製地圖,但要加入帶有 NPC 的關卡設計,恐怕還需要一段時間才能找到解決方案。雖然只能作到很單純地圖設計,但這一小步對不少玩家來說已可算是很大的進展,再給予一段時間,或許又會有更大的突破也說不定。

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※新聞來源
新聞評論 更多討論
cs0937cs0937(小暗)

cs0937cs0937(小暗) 2019-11-06 22:16:18

這是好的開始!....期待更多的帶入創作!

rebmemesabemag(gamebasemember)

rebmemesabemag(gamebasemember) 2019-11-06 23:59:24

還好啦。

d58906081(撒隆巴斯)

d58906081(撒隆巴斯) 2019-11-07 06:35:01

把戰慄時空加入黑暗靈魂這樣會很搭嗎?

oyea(oyea)

oyea(oyea) 2019-11-07 07:05:42

有了地圖模組改天會不會多了武器模組

kof110165(惡魔獵人─雷斯特)

kof110165(惡魔獵人─雷斯特) 2019-11-07 14:32:15

玩家們的努力是遊戲還能歷久不衰的最大動力,讓我們向這些努力付出的玩家們致敬吧!

memory81300(魯魯)

memory81300(魯魯) 2019-11-07 15:35:23

有才華呢

a5921639(鹿奇)

a5921639(鹿奇) 2019-11-07 21:56:59

是另類的特色

steam0107(湯姆””)

steam0107(湯姆””) 2019-11-08 00:29:31

換湯不換藥 遊戲全破後還剩下什麼?

cs0937cs0937(小暗)

cs0937cs0937(小暗) 2019-11-08 22:28:26

全破後當然是 剩下惡搞+待更新!!

gb060613(凡是有開始就有結束)

gb060613(凡是有開始就有結束) 2019-11-08 23:52:14

期待完成版的玩家自製地圖到來。

首張自製地圖誕生!玩家成功將《戰慄時空》多人地圖植入《黑暗靈魂》 《黑暗靈魂》初代在 2011 年推出後便成了不少玩家心目中的經典佳作(噩夢?),而即便過了近 8 年的時間,該款作品到現在還是有不少人在體驗,除了嘗試各種另類挑戰方式外,模組改造玩...
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