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PC 2019-08-19 17:36:34 喜歡161

《Minecraft 我的世界》PC版宣布將對應即時光跡追蹤技術!帶來前所未有方塊世界體驗

sanchan
  由瑞典 Mojang 所推出的《Minecraft 我的世界(又稱:當個創世神)》,宣布將採用新繪圖引擎「Render Dragon」,並將會針對對應 RTX/DirectX Raytracing 的 PC 版導入即時光跡追蹤等功能,帶給玩家們與之前截然不同的《Minecraft》畫面演出!

  而隨著本次宣布將會採用官方手機新作《Minecraft Earth》也會採用的這個新引擎「Render Dragon」,官方也表示將會於最近這幾個月內推出包含新引擎在內的「Minecraft Bedrock」平台更新。透過本次的更新,除了將帶給各平台(如家機版)更加強化的精緻細膩畫面演出效果外,也將會針對將來對應 DXR 的平台(如 PC 版)帶來即時光跡追蹤技術演出的全新遊戲體驗,喜歡《Minecraft》的玩家們到時可別錯過!
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  NVIDIA GeForce 行銷長「Matt Wuebbling」表示:「《Minecraft》將會讓數百萬計、橫跨各年齡層和背景的玩家體驗到光線追蹤。全球最暢銷的遊戲於 PC 上加入光線追蹤,這個消息說明了光線追蹤已經在遊戲生態系中根深蒂固,成為勢不可擋的一項關鍵技術。」

  微軟《Minecraft》系列創意總監「Saxs Persson」表示:「光線追蹤是我們認為《Minecraft》下一步不可或缺的一環。GeForce RTX 為《Minecraft》世界帶來一個嶄新的感覺。在原本的《Minecraft》遊戲中,一個金色的磚塊看起來是黃色,但光線追蹤打開後,你真的可以看到鏡面的亮點,你可以看到反射,甚至可以看到生物反射在其中。」

本篇新聞相關連結:
※遊戲基地新站 PC 遊戲廣場
※《Minecraft 我的世界》官方網站
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新聞評論:

chungwen19 (Chungwen19)

2019-08-19 23:14:24

這一款我就興趣不大了

z0922371237 (kunemo)

2019-08-22 10:53:26

從來沒接觸過 

《Minecraft 我的世界》PC版宣布將對應即時光跡追蹤技術!帶來前所未有方塊世界體驗

PC 2019-08-19 17:36:34 sanchan 喜歡 161
  由瑞典 Mojang 所推出的《Minecraft 我的世界(又稱:當個創世神)》,宣布將採用新繪圖引擎「Render Dragon」,並將會針對對應 RTX/DirectX Raytracing 的 PC 版導入即時光跡追蹤等功能,帶給玩家們與之前截然不同的《Minecraft》畫面演出!

  而隨著本次宣布將會採用官方手機新作《Minecraft Earth》也會採用的這個新引擎「Render Dragon」,官方也表示將會於最近這幾個月內推出包含新引擎在內的「Minecraft Bedrock」平台更新。透過本次的更新,除了將帶給各平台(如家機版)更加強化的精緻細膩畫面演出效果外,也將會針對將來對應 DXR 的平台(如 PC 版)帶來即時光跡追蹤技術演出的全新遊戲體驗,喜歡《Minecraft》的玩家們到時可別錯過!
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  NVIDIA GeForce 行銷長「Matt Wuebbling」表示:「《Minecraft》將會讓數百萬計、橫跨各年齡層和背景的玩家體驗到光線追蹤。全球最暢銷的遊戲於 PC 上加入光線追蹤,這個消息說明了光線追蹤已經在遊戲生態系中根深蒂固,成為勢不可擋的一項關鍵技術。」

  微軟《Minecraft》系列創意總監「Saxs Persson」表示:「光線追蹤是我們認為《Minecraft》下一步不可或缺的一環。GeForce RTX 為《Minecraft》世界帶來一個嶄新的感覺。在原本的《Minecraft》遊戲中,一個金色的磚塊看起來是黃色,但光線追蹤打開後,你真的可以看到鏡面的亮點,你可以看到反射,甚至可以看到生物反射在其中。」

本篇新聞相關連結:
※遊戲基地新站 PC 遊戲廣場
※《Minecraft 我的世界》官方網站
新聞評論
chungwen19(Chungwen19)

chungwen19(Chungwen19) 2019-08-19 23:14:24

這一款我就興趣不大了

z0922371237(kunemo)

z0922371237(kunemo) 2019-08-22 10:53:26

從來沒接觸過 

《Minecraft 我的世界》PC版宣布將對應即時光跡追蹤技術!帶來前所未有方塊世界體驗 由瑞典 Mojang 所推出的《Minecraft 我的世界(又稱:當個創世神)》,宣布將採用新繪圖引擎「Render Dragon」,並將會針對對應 RTX/DirectX Ra...
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