熱門新聞綜合
PC 2019-07-09 11:49:00

是更簡單還是更難?玩家透過模組將《血緣詛咒》戰鬥系統植入《隻狼》

orcsbase
  由 From Software 所打造的《隻狼》在 2019 年 3 月推出後,想必不少喜愛黑魂系列的玩家都已經挑戰過,並充分駕馭了遊戲的格擋和招架機制時機來達到最佳擊殺效率。但各位有沒有想過,若遊戲移除了格擋和招架的能力,在只留下閃避這個選項的狀況下會是什麼樣的體驗嗎?

  上方的影片為《隻狼》「Bloodborne Combat」模組的展示影片,實裝後格擋和招架依然會受到傷害,且致命攻擊的警示也被移除,玩家只剩下的閃避這項選擇來避開各式各樣的攻擊,但也加入了被擊中後即時反擊可回復血量的設計,給予玩家另一種挑戰玩法。
411-1562220429-1980797551

411-1562220480-1004960573

411-1562220492-1139587094

411-1562220505-2120467528

411-1562381778-2113840917
沒有致命攻擊警示、格擋和招架,只剩下閃避作為唯一的防禦選項

  該模組為玩家 thefifthmatt 所製作,其主要目的是為了給予《隻狼》其他體驗玩法,便將《血源詛咒》的戰鬥要素植入《隻狼》內進行改造。該位玩家透過模組將閃避的有效時間拉長至 0.53 秒,其間隔比多數的黑魂系列作品都還要長,但那是因為《隻狼》內的敵人都有較為精準且長時間的追蹤攻擊所以才會有較長的閃避間隔。若玩家覺得這模組難度過低,也可選擇挑戰難度更高的模式,直接將閃避間隔時間縮短至與《血源詛咒》相同的 0.37 秒。
bloodborne
《血源詛咒》化的《隻狼》?

  《隻狼》的戰鬥核心是格檔和招架兩項要素,格擋到敵方出現若點便可進行忍殺,但如果格擋與招架兩項要素都不再是可用的選項,只剩下閃避這項選擇想必對遊戲的體驗會有不小的影響,但至於那是變得更簡單還是更難,就交給有興趣挑戰的玩家來定奪了。

本篇新聞相關連結:
※新聞來源
社群分享: Line Share
新聞評論:

shawn278581 (~~果汁~~)

2019-07-09 14:15:16

沒玩過這遊戲,看起來是個很好玩的格鬥遊戲。是格鬥遊戲吧?

kof110165 (惡魔獵人─雷斯特)

2019-07-09 14:20:27

這樣的遊戲調整將難度又變高了,不過對神手來說可能會更加有著趣味性。

chungwen19 (Chungwen19)

2019-07-09 23:18:12

蠻有趣的一個系統

emuking (emuking)

2019-07-10 00:15:36

又一自虐MOD

belleuve (~瘋狂天使~)

2019-07-10 08:03:21

感覺有點興趣~

a9061079 (傑路士)

2019-07-10 08:21:40

新的打鬥方式???

a4085840858 (a4085840858)

2019-07-10 11:53:31

感覺很有趣

a40858 (a40858)

2019-07-10 11:56:26

很特別的設定

a0911784253 (94鴻a)

2019-07-10 14:11:58

想玩看看耶

xz776655 (@~順仔~@)

2019-07-10 15:47:54

靠又要被虐了啦

是更簡單還是更難?玩家透過模組將《血緣詛咒》戰鬥系統植入《隻狼》

PC 2019-07-09 11:49:00 orcsbase
  由 From Software 所打造的《隻狼》在 2019 年 3 月推出後,想必不少喜愛黑魂系列的玩家都已經挑戰過,並充分駕馭了遊戲的格擋和招架機制時機來達到最佳擊殺效率。但各位有沒有想過,若遊戲移除了格擋和招架的能力,在只留下閃避這個選項的狀況下會是什麼樣的體驗嗎?

  上方的影片為《隻狼》「Bloodborne Combat」模組的展示影片,實裝後格擋和招架依然會受到傷害,且致命攻擊的警示也被移除,玩家只剩下的閃避這項選擇來避開各式各樣的攻擊,但也加入了被擊中後即時反擊可回復血量的設計,給予玩家另一種挑戰玩法。
411-1562220429-1980797551

411-1562220480-1004960573

411-1562220492-1139587094

411-1562220505-2120467528

411-1562381778-2113840917
沒有致命攻擊警示、格擋和招架,只剩下閃避作為唯一的防禦選項

  該模組為玩家 thefifthmatt 所製作,其主要目的是為了給予《隻狼》其他體驗玩法,便將《血源詛咒》的戰鬥要素植入《隻狼》內進行改造。該位玩家透過模組將閃避的有效時間拉長至 0.53 秒,其間隔比多數的黑魂系列作品都還要長,但那是因為《隻狼》內的敵人都有較為精準且長時間的追蹤攻擊所以才會有較長的閃避間隔。若玩家覺得這模組難度過低,也可選擇挑戰難度更高的模式,直接將閃避間隔時間縮短至與《血源詛咒》相同的 0.37 秒。
bloodborne
《血源詛咒》化的《隻狼》?

  《隻狼》的戰鬥核心是格檔和招架兩項要素,格擋到敵方出現若點便可進行忍殺,但如果格擋與招架兩項要素都不再是可用的選項,只剩下閃避這項選擇想必對遊戲的體驗會有不小的影響,但至於那是變得更簡單還是更難,就交給有興趣挑戰的玩家來定奪了。

本篇新聞相關連結:
※新聞來源
新聞評論 更多討論
shawn278581(~~果汁~~)

shawn278581(~~果汁~~) 2019-07-09 14:15:16

沒玩過這遊戲,看起來是個很好玩的格鬥遊戲。是格鬥遊戲吧?

kof110165(惡魔獵人─雷斯特)

kof110165(惡魔獵人─雷斯特) 2019-07-09 14:20:27

這樣的遊戲調整將難度又變高了,不過對神手來說可能會更加有著趣味性。

chungwen19(Chungwen19)

chungwen19(Chungwen19) 2019-07-09 23:18:12

蠻有趣的一個系統

emuking(emuking)

emuking(emuking) 2019-07-10 00:15:36

又一自虐MOD

belleuve(~瘋狂天使~)

belleuve(~瘋狂天使~) 2019-07-10 08:03:21

感覺有點興趣~

a9061079(傑路士)

a9061079(傑路士) 2019-07-10 08:21:40

新的打鬥方式???

a4085840858(a4085840858)

a4085840858(a4085840858) 2019-07-10 11:53:31

感覺很有趣

a40858(a40858)

a40858(a40858) 2019-07-10 11:56:26

很特別的設定

a0911784253(94鴻a)

a0911784253(94鴻a) 2019-07-10 14:11:58

想玩看看耶

xz776655(@~順仔~@)

xz776655(@~順仔~@) 2019-07-10 15:47:54

靠又要被虐了啦

是更簡單還是更難?玩家透過模組將《血緣詛咒》戰鬥系統植入《隻狼》 由 From Software 所打造的《隻狼》在 2019 年 3 月推出後,想必不少喜愛黑魂系列的玩家都已經挑戰過,並充分駕馭了遊戲的格擋和招架機制時機來達到最佳擊殺效率。但各...
編輯推薦
  • 《巫師》改編Netflix原創影集《獵魔士》編劇深度訪談「這將是非常成人向的節目」 《巫師》改編Netflix原創影集《獵魔士》編劇深度訪談「這將是非常成人向的節目」
  • 京都動畫第一工作室發生縱火火災,目前已知死亡13名,火災勢必影響未來上映作品進度 京都動畫第一工作室發生縱火火災,目前已知死亡13名,火災勢必影響未來上映作品進度
  • 斗內國家隊選手競逐榮耀!《鬥陣特攻》2019世界盃中華台北代表隊啟動募資專案 斗內國家隊選手競逐榮耀!《鬥陣特攻》2019世界盃中華台北代表隊啟動募資專案
  • 令和全新騎士劇集發表會《假面騎士ZERO ONE》正式亮相,故事環繞人工智慧公司的年輕社長展開!! 令和全新騎士劇集發表會《假面騎士ZERO ONE》正式亮相,故事環繞人工智慧公司的年輕社長展開!!
  • 《萊莎的鍊金工房》主題曲將由神田沙也加小姐演唱!收錄主題曲的開場動畫正式公開 《萊莎的鍊金工房》主題曲將由神田沙也加小姐演唱!收錄主題曲的開場動畫正式公開
  • 【SGS 2019】酷熱夏天無處去?2019 夏日電玩展熱鬧開幕!豐富活動&遊戲試玩與玩家同樂酷夏 【SGS 2019】酷熱夏天無處去?2019 夏日電玩展熱鬧開幕!豐富活動&遊戲試玩與玩家同樂酷夏
  • 【SGS 2019】新作試玩、獨立遊戲交流、火熱賽事等精彩活動!直擊夏日電玩展前會場佈置 【SGS 2019】新作試玩、獨立遊戲交流、火熱賽事等精彩活動!直擊夏日電玩展前會場佈置
  • 【SGS 2019】夏日電玩展本週末花博登場 先行揭露桌遊新品、獨立遊戲、社群活動等看點 【SGS 2019】夏日電玩展本週末花博登場 先行揭露桌遊新品、獨立遊戲、社群活動等看點
  • 進入草帽海賊團的偉大冒險航路!搶先直擊《ONE PIECE》動畫二十週年紀念特展會場 進入草帽海賊團的偉大冒險航路!搶先直擊《ONE PIECE》動畫二十週年紀念特展會場
  • 與中國無關 《爐石戰記》設計師表示卡片更動只是為了改善整體美術的品質表現 與中國無關 《爐石戰記》設計師表示卡片更動只是為了改善整體美術的品質表現

新聞合作夥伴

  • 本站新聞歡迎個人網站連結取用
  • 新聞稿投遞、新聞合作提案,來信請寄:gamenews@gamebase.com.tw