熱門新聞綜合
行動遊戲 2019-06-27 18:32:45

《原神》開發團隊表示有借鏡《薩爾達傳說 曠野之息》、《俠盜獵車手》等經典作品

ealice6666
  由《崩壞3rd》開發公司「米哈遊」所研發的 PC/Mobile 3D 開放世界冒險遊戲《原神》,在 6 月 25 日結束第一次封測後,對於玩家以及關注該作品的網友們提到的意見與評論,製作組公開了給玩家的一封信來說明對於遊戲的問題與未來的定位。
b8d952187bcc82f05054f880f4154od5

  開發團隊表示《原神》這個項目最早於 2017 年 1 月底訂立,當時因為《崩壞3rd》已經正式上線營運,為了能夠在幾年後再次給玩家呈現有跨越式品質提升的產品,開始正式考慮之後《崩壞3rd》的新項目。別於《崩壞學園 2》的 2D 橫向風格,《崩壞3rd》做為一個 3D 動作遊戲在技術展現上大幅的提升,那麼在《崩壞3rd》之後能夠挑戰的是怎樣的遊戲,開發團隊思考後的有了個模糊的答案,就是做一個真正有單機沉浸感的開放世界遊戲。
3909407l

  對開發團隊而言,開放世界是一個十分寬泛的概念,團隊在 2017 年 1 月到 6 月的整個預定階段嘗試過幾個原型,摸索的途中了解到他們自己沒有能力憑空創造出一款開放世界遊戲,就在 2017 年 4 月,《崩壞3rd》的八重村上線後初次有了開放世界的啟發,讓製作團隊訂下明確的目標,希望 3 年後能給與玩家一個真實的開放世界體驗。
3909409l

  製作團隊透露他們透過如《薩爾達傳說 曠野之息》、《俠盜獵車手》系列及等經典作品來學習如任務系統、隨機事件、世界探索體驗等內容,摸索如何做出與《崩壞 3rd》不一樣的基礎戰鬥。
3909412l

  日前結束的第一次封測由於內容有限,《原神》作為米哈遊的全新 IP,作為一個七元素神主宰的世界,風之都蒙德也只是七城之一。對於未來的發展,製作團隊不敢說一定能做到大家都滿意,但可以承諾的是會向著大家滿意的方向更加努力。以下為開發團隊回答玩家所關注的幾個問題的內容。
Q1:有鑑於第一次封測的內容較為前期,有很多玩家在問,未來的原神會是個什麼遊戲,單機遊戲?MMORPG?
  可能很多玩家都玩過或者看過直播了,《原神》肯定是一款連線遊戲,不是純單機遊戲,但是它也不是 MMORPG。從技術角度來講,我們會在後續逐漸完善連線體驗,盡可能實現在大世界以及地城中的連線功能豐富度與穩定性。不過《原神》與 MMORPG 有一個巨大不同,就是希望能給予每一個玩家一個屬於自己可以沉浸的世界。所以玩家不會在開服的時候看到新手村人滿為患,也完全可以選擇不與朋友遊戲,就一個人安安靜靜的看風景。

  玩家無論是想獨自一人或是邀請朋友一起遊戲都可以,但是當他們回去自己的世界後彼此之間都不會改變。此外,多人 PVP 與競爭 PK 玩法,也不是《原神》後續重點,我們更希望做一個遊戲是讓大家可以沉浸在自己,或者彼此的世界之中。
3909411l

Q2:第一次封測只放出了蒙德城及其周邊地區,那麼後續的城市開發規劃是怎樣的?提瓦特大陸會有一個怎樣的形態呢?
  在目前規劃中,提瓦特大陸有七座主要城邦,蒙德只是其中之一,當然除此七城外還有很多其它重要地點。目前遊戲世界大小,大概是正式上線時的 30%,即便在正式上線之後,也會不斷更新擴大世界大小。預計最終把七城相關的世界和故事講完,需要數年時間。下次大規模公開測試的時候,玩家應該就可以體驗到「璃月」了。

Q3:會有家園,服裝,建造等週邊系統嗎?
  會有的,作為一款開放世界遊戲,能夠在遊玩過程中給玩家提供自由豐富的體驗,本來就是開放世界的核心體驗。這些內容,我們都會在後續版本中陸續開發。

Q4:《原神》會不會對設備配置要求太高,擔心後續優化?
  優化問題是我們未來技術工作的一個重點。前面講到了,米哈遊的宗旨是,把好的體驗,以更低門檻,帶給更多人。能夠讓遊戲適配好更多設備,流暢去玩自然就是一件極為重要的事情。為此我們訂立項目的時候,就開始了對 Unity 引擎的改造,以期許在功能與性能上,都可以更符合我們未來的要求。《原神》本身內容決定它對於設備的要求是會比較高,但是我們一定會盡一切可能保證,到上線的時候,可以對當時的主流設備進行完善的相容和適當的配置,提供流暢體驗。而針對高階的設備則希望可以讓大家能夠暢快體驗更高級的畫質。
3909408l

Q5:Android 版什麼時候上?
  下一次測試。

Q6:那下一次測試是什麼時候?
  本次測試,我們內部叫「CB1」測試 = Closed Beta 測試,其實這是一次封閉測試,只想對於遊戲核心玩法機制,進行小規模驗證,所以測試時間也很短。但是自從《原神》公開後,我們就受到了遠超預期的關注。意外之餘,這也給我們的測試工作帶來了很大的壓力。當然大家的各種回饋,也讓我們可以看到很多目前項目中的問題,這些問題我們都將在日後的開發過程中進行改進,並繼續測試。

  鑒於 CB1 測試的效果回饋,我們下次 CB2 測試,雖然會邀請到更多玩家,持續時間更長,但卻一定會更加嚴格的堅持封閉測試原則進行,目的是為了更聚焦於遊戲本身。希望能夠得到大家的理解,畢竟專心做好產品,才對得起關注我們的各位玩家。
3909410l

  雖然不少玩家在《原神》進行第一次封測的時候就有這是否抄襲《薩爾達傳說 曠野之息》的聲音,製作團隊也在第一時間就發公告滅火,不過借鏡、致敬經典到哪裡才不會跨越抄襲的那條線,就看玩家如何評斷了。
img_1614

本篇新聞相關連結
※《原神》國際版官網
※《原神》官方粉絲頁
社群分享: Line Share
相關標籤:
新聞評論:

sweetlove7410 (冰雪之戀-永恆的幸福)

2019-06-27 20:14:51

經典遊戲作品值得去品嚐回味。

yeryo (萌芽)

2019-06-28 00:13:06

畫風 還不錯 挺吸引人去玩

rebmemesabemag (gamebasemember)

2019-06-28 00:45:49

畫面似乎還不錯,再來就看後續了⋯⋯⋯

choiman (choiman)

2019-06-28 07:43:34

優秀的作品,很捧

maxzzf91 (南瓜清)

2019-06-28 07:47:17

看起來就不錯

htwn0652 (金魚小舖)

2019-06-28 09:52:09

綜合體的遊戲

chungwen19 (Chungwen19)

2019-06-28 10:36:02

持續注意後續消息

f814071 (chance000)

2019-06-28 10:46:52

看起來還不錯 持續追蹤後續消息

lacky744 (pacidal)

2019-06-28 11:04:12

可以觀察一下!

INDEX103000 (10萬3000本魔道書)

2019-06-28 13:44:47

皇城之內一片和諧~

《原神》開發團隊表示有借鏡《薩爾達傳說 曠野之息》、《俠盜獵車手》等經典作品

行動遊戲 2019-06-27 18:32:45 ealice6666
  由《崩壞3rd》開發公司「米哈遊」所研發的 PC/Mobile 3D 開放世界冒險遊戲《原神》,在 6 月 25 日結束第一次封測後,對於玩家以及關注該作品的網友們提到的意見與評論,製作組公開了給玩家的一封信來說明對於遊戲的問題與未來的定位。
b8d952187bcc82f05054f880f4154od5

  開發團隊表示《原神》這個項目最早於 2017 年 1 月底訂立,當時因為《崩壞3rd》已經正式上線營運,為了能夠在幾年後再次給玩家呈現有跨越式品質提升的產品,開始正式考慮之後《崩壞3rd》的新項目。別於《崩壞學園 2》的 2D 橫向風格,《崩壞3rd》做為一個 3D 動作遊戲在技術展現上大幅的提升,那麼在《崩壞3rd》之後能夠挑戰的是怎樣的遊戲,開發團隊思考後的有了個模糊的答案,就是做一個真正有單機沉浸感的開放世界遊戲。
3909407l

  對開發團隊而言,開放世界是一個十分寬泛的概念,團隊在 2017 年 1 月到 6 月的整個預定階段嘗試過幾個原型,摸索的途中了解到他們自己沒有能力憑空創造出一款開放世界遊戲,就在 2017 年 4 月,《崩壞3rd》的八重村上線後初次有了開放世界的啟發,讓製作團隊訂下明確的目標,希望 3 年後能給與玩家一個真實的開放世界體驗。
3909409l

  製作團隊透露他們透過如《薩爾達傳說 曠野之息》、《俠盜獵車手》系列及等經典作品來學習如任務系統、隨機事件、世界探索體驗等內容,摸索如何做出與《崩壞 3rd》不一樣的基礎戰鬥。
3909412l

  日前結束的第一次封測由於內容有限,《原神》作為米哈遊的全新 IP,作為一個七元素神主宰的世界,風之都蒙德也只是七城之一。對於未來的發展,製作團隊不敢說一定能做到大家都滿意,但可以承諾的是會向著大家滿意的方向更加努力。以下為開發團隊回答玩家所關注的幾個問題的內容。
Q1:有鑑於第一次封測的內容較為前期,有很多玩家在問,未來的原神會是個什麼遊戲,單機遊戲?MMORPG?
  可能很多玩家都玩過或者看過直播了,《原神》肯定是一款連線遊戲,不是純單機遊戲,但是它也不是 MMORPG。從技術角度來講,我們會在後續逐漸完善連線體驗,盡可能實現在大世界以及地城中的連線功能豐富度與穩定性。不過《原神》與 MMORPG 有一個巨大不同,就是希望能給予每一個玩家一個屬於自己可以沉浸的世界。所以玩家不會在開服的時候看到新手村人滿為患,也完全可以選擇不與朋友遊戲,就一個人安安靜靜的看風景。

  玩家無論是想獨自一人或是邀請朋友一起遊戲都可以,但是當他們回去自己的世界後彼此之間都不會改變。此外,多人 PVP 與競爭 PK 玩法,也不是《原神》後續重點,我們更希望做一個遊戲是讓大家可以沉浸在自己,或者彼此的世界之中。
3909411l

Q2:第一次封測只放出了蒙德城及其周邊地區,那麼後續的城市開發規劃是怎樣的?提瓦特大陸會有一個怎樣的形態呢?
  在目前規劃中,提瓦特大陸有七座主要城邦,蒙德只是其中之一,當然除此七城外還有很多其它重要地點。目前遊戲世界大小,大概是正式上線時的 30%,即便在正式上線之後,也會不斷更新擴大世界大小。預計最終把七城相關的世界和故事講完,需要數年時間。下次大規模公開測試的時候,玩家應該就可以體驗到「璃月」了。

Q3:會有家園,服裝,建造等週邊系統嗎?
  會有的,作為一款開放世界遊戲,能夠在遊玩過程中給玩家提供自由豐富的體驗,本來就是開放世界的核心體驗。這些內容,我們都會在後續版本中陸續開發。

Q4:《原神》會不會對設備配置要求太高,擔心後續優化?
  優化問題是我們未來技術工作的一個重點。前面講到了,米哈遊的宗旨是,把好的體驗,以更低門檻,帶給更多人。能夠讓遊戲適配好更多設備,流暢去玩自然就是一件極為重要的事情。為此我們訂立項目的時候,就開始了對 Unity 引擎的改造,以期許在功能與性能上,都可以更符合我們未來的要求。《原神》本身內容決定它對於設備的要求是會比較高,但是我們一定會盡一切可能保證,到上線的時候,可以對當時的主流設備進行完善的相容和適當的配置,提供流暢體驗。而針對高階的設備則希望可以讓大家能夠暢快體驗更高級的畫質。
3909408l

Q5:Android 版什麼時候上?
  下一次測試。

Q6:那下一次測試是什麼時候?
  本次測試,我們內部叫「CB1」測試 = Closed Beta 測試,其實這是一次封閉測試,只想對於遊戲核心玩法機制,進行小規模驗證,所以測試時間也很短。但是自從《原神》公開後,我們就受到了遠超預期的關注。意外之餘,這也給我們的測試工作帶來了很大的壓力。當然大家的各種回饋,也讓我們可以看到很多目前項目中的問題,這些問題我們都將在日後的開發過程中進行改進,並繼續測試。

  鑒於 CB1 測試的效果回饋,我們下次 CB2 測試,雖然會邀請到更多玩家,持續時間更長,但卻一定會更加嚴格的堅持封閉測試原則進行,目的是為了更聚焦於遊戲本身。希望能夠得到大家的理解,畢竟專心做好產品,才對得起關注我們的各位玩家。
3909410l

  雖然不少玩家在《原神》進行第一次封測的時候就有這是否抄襲《薩爾達傳說 曠野之息》的聲音,製作團隊也在第一時間就發公告滅火,不過借鏡、致敬經典到哪裡才不會跨越抄襲的那條線,就看玩家如何評斷了。
img_1614

本篇新聞相關連結
※《原神》國際版官網
※《原神》官方粉絲頁
相關標籤:
新聞評論 更多討論
sweetlove7410(冰雪之戀-永恆的幸福)

sweetlove7410(冰雪之戀-永恆的幸福) 2019-06-27 20:14:51

經典遊戲作品值得去品嚐回味。

yeryo(萌芽)

yeryo(萌芽) 2019-06-28 00:13:06

畫風 還不錯 挺吸引人去玩

rebmemesabemag(gamebasemember)

rebmemesabemag(gamebasemember) 2019-06-28 00:45:49

畫面似乎還不錯,再來就看後續了⋯⋯⋯

choiman(choiman)

choiman(choiman) 2019-06-28 07:43:34

優秀的作品,很捧

maxzzf91(南瓜清)

maxzzf91(南瓜清) 2019-06-28 07:47:17

看起來就不錯

htwn0652(金魚小舖)

htwn0652(金魚小舖) 2019-06-28 09:52:09

綜合體的遊戲

chungwen19(Chungwen19)

chungwen19(Chungwen19) 2019-06-28 10:36:02

持續注意後續消息

f814071(chance000)

f814071(chance000) 2019-06-28 10:46:52

看起來還不錯 持續追蹤後續消息

lacky744(pacidal)

lacky744(pacidal) 2019-06-28 11:04:12

可以觀察一下!

INDEX103000(10萬3000本魔道書)

INDEX103000(10萬3000本魔道書) 2019-06-28 13:44:47

皇城之內一片和諧~

《原神》開發團隊表示有借鏡《薩爾達傳說 曠野之息》、《俠盜獵車手》等經典作品 由《崩壞3rd》開發公司「米哈遊」所研發的 PC/Mobile 3D 開放世界冒險遊戲《原神》,在 6 月 25 日結束第一次封測後,對於玩家以及關注該作品的網友們提到的意見與評論...
編輯推薦
  • 《萊莎的鍊金工房》主題曲將由神田沙也加小姐演唱!收錄主題曲的開場動畫正式公開 《萊莎的鍊金工房》主題曲將由神田沙也加小姐演唱!收錄主題曲的開場動畫正式公開
  • 【SGS 2019】酷熱夏天無處去?2019 夏日電玩展熱鬧開幕!豐富活動&遊戲試玩與玩家同樂酷夏 【SGS 2019】酷熱夏天無處去?2019 夏日電玩展熱鬧開幕!豐富活動&遊戲試玩與玩家同樂酷夏
  • 【SGS 2019】新作試玩、獨立遊戲交流、火熱賽事等精彩活動!直擊夏日電玩展前會場佈置 【SGS 2019】新作試玩、獨立遊戲交流、火熱賽事等精彩活動!直擊夏日電玩展前會場佈置
  • 【SGS 2019】夏日電玩展本週末花博登場 先行揭露桌遊新品、獨立遊戲、社群活動等看點 【SGS 2019】夏日電玩展本週末花博登場 先行揭露桌遊新品、獨立遊戲、社群活動等看點
  • 進入草帽海賊團的偉大冒險航路!搶先直擊《ONE PIECE》動畫二十週年紀念特展會場 進入草帽海賊團的偉大冒險航路!搶先直擊《ONE PIECE》動畫二十週年紀念特展會場
  • 與中國無關 《爐石戰記》設計師表示卡片更動只是為了改善整體美術的品質表現 與中國無關 《爐石戰記》設計師表示卡片更動只是為了改善整體美術的品質表現
  • 《爐石戰記:奧丹姆守護者》公開上市日期 同步與中國版本變更卡牌原畫引玩家熱議 《爐石戰記:奧丹姆守護者》公開上市日期 同步與中國版本變更卡牌原畫引玩家熱議
  • 回味經典不再傷眼!玩家以4K畫質重製所有《紅色警戒 2》劇情動畫內容 回味經典不再傷眼!玩家以4K畫質重製所有《紅色警戒 2》劇情動畫內容
  • 因「危害國家安全」違反公司法《還願》前中國發行商上海橘喵被吊銷營業執照 因「危害國家安全」違反公司法《還願》前中國發行商上海橘喵被吊銷營業執照
  • 《聖鬥士星矢》燃燒 30 年主題展即日開幕 原畫手稿及聖域十二宮展示點燃你的小宇宙 《聖鬥士星矢》燃燒 30 年主題展即日開幕 原畫手稿及聖域十二宮展示點燃你的小宇宙

新聞合作夥伴

  • 本站新聞歡迎個人網站連結取用
  • 新聞稿投遞、新聞合作提案,來信請寄:gamenews@gamebase.com.tw