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TV掌機 2019-06-26 20:36:45

【評測】經典格鬥華麗重生《Samurai Shodown 侍魂 曉》回歸原點感受真劍勝負的刺激

nakedjehuty
  SNK劍戟格鬥遊戲《侍魂 曉》(SAMURAI SHODOWN)即將於 6 月 27 日正式發售,暌違 11 年推出的系列新作,主打系列原點回歸的作品,將以有別於時下格鬥遊戲,讓玩家在嶄新的次世代遊戲畫面中,感受刀刀奪命的對砍體驗。
反殺的瞬間相當有成就感

  當編輯打開遊戲,瞧見本次的開頭 CG 動畫,完全就是致敬初代《侍魂》的開頭動畫,同樣的旁白字句,隨著櫻花散落的畫面,霸王丸將櫻花樹、兩盞石燈盡數斬斷的經典開場,也象徵了本作真正回歸原點的開發精神。


  本作將帶領玩家來到初代《侍魂》的一年前,玩家可以體驗到 13 名角色在這個年代各自物語的開端,且因為新的災害籠罩日本全境,為了堅守自身信念挑戰災厄的源頭,找尋自己存在的意義,其中也為每個角色繪製專屬的「繪草紙」劇情演出,相當呼應《侍魂》系列本身的日本異色背景。

這樣的繪卷風好希望多幾張阿!


故事模式不死破關還可以獲得特殊 Ending

  《侍魂 曉》雖然有著與一般格鬥遊戲的輕中重、上中下段防禦、摔技、踢技等操作,但是本作在傷害值的設定上更是高出許多,因此角色的動作反而變得較慢。這在故事模式下對玩家本身是有利的,只要重視防禦以及抓準時機重攻擊傷害,都還能夠應付劇情關卡中的 AI 對手。
想挑戰你的能耐?先來試試百人斬

  但是到了對戰模式就不太一樣,遊戲中的「道場」對戰的是吸收其他玩家操作經驗的 AI 角色,這時攻擊距離較長的角色會較為吃香,能夠在你來我往的對戰中獲得一些些優勢,但是出招的硬直以及被格檔都揮出現很大的空檔,這讓會讓慣用連段的玩家需要時間習慣節奏。


新角色鞍馬夜叉丸會在你施展暴怒後拿下面具

  本作還具有得靠受傷累積「怒氣條」的特殊設定,可以使出「秘奧義」的高傷害技,或者滿怒後的逆轉殺招「一閃」,雖然可以打掉對手半條以上的傷害,但是在對戰中消耗一次就不能使用。使得本作的出招成本大幅提昇,更加重視牽制與立回,並且還得慎防自己的攻擊被對方防住被反殺一波。

  從以上系統來看,遊玩本作的玩家必須要回到最基本的攻擊與防禦的考量,甚是會是防禦大於攻擊的情況屢屢出現,變成等待對方出現破綻。或者勤加練習「空手接白刃」、彈刀等技巧,才能在攻防的節奏找到可攻擊的時機,這部份相當看重玩家的鑽研。
經典人物與新角色一同共鬥!

  整體來說,因為高傷害帶來更強調攻防的重要性,會讓玩家在遊玩本作時更像拿著真刀比拼。因為一刀一劍來說都是有可能致命的一擊。不過如果能在這生死相博的對戰中,找到反殺的勝機、或是千鈞一髮的瞬間防禦,透過製作團隊精心打造的特殊鏡頭與演出,會大大提昇玩家的成就感。想要體驗更加刺激的格鬥遊戲,《侍魂 曉》相信可以帶給你更上一層的對戰體驗。



本篇相關連結:
※《侍魂 曉》PS4 購買連結
※《侍魂 曉》Xbox One 購買連結
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新聞評論:

rebmemesabemag (gamebasemember)

2019-06-26 21:51:17

PC沒有啊?

ohno168 (人間蒸發失格)

2019-06-26 23:51:27

對戰類的遊戲一直是苦手,隨便亂按才會偶爾碰巧出現必殺技......

weizhou (本蛙)

2019-06-27 00:00:04

以前的回憶通通都浮上來惹

silvermask (silverwolfX)

2019-06-27 02:17:30

終於要出了.今年格鬥作品真多

htwn0652 (金魚小舖)

2019-06-27 09:10:54

滿喜歡格鬥遊戲的

xz776655 (@~順仔~@)

2019-06-27 10:36:41

又是一個經典阿

gnsuc (天外魔境-青之天外)

2019-06-27 13:55:37

希望NS的中文版能出個全部dlc以及更新檔都灌錄的完全實體版

leumas10 (94777)

2019-06-27 15:35:16

期待黑子的亂入

kz590828 (漾‧溏女孩)

2019-06-27 16:35:29

嶄新的次世代遊戲畫面,真的是棒得不得了

chungwen19 (Chungwen19)

2019-06-27 17:05:59

很棒的一款格鬥遊戲,非常刺激!

【評測】經典格鬥華麗重生《Samurai Shodown 侍魂 曉》回歸原點感受真劍勝負的刺激

TV掌機 2019-06-26 20:36:45 nakedjehuty
  SNK劍戟格鬥遊戲《侍魂 曉》(SAMURAI SHODOWN)即將於 6 月 27 日正式發售,暌違 11 年推出的系列新作,主打系列原點回歸的作品,將以有別於時下格鬥遊戲,讓玩家在嶄新的次世代遊戲畫面中,感受刀刀奪命的對砍體驗。
反殺的瞬間相當有成就感

  當編輯打開遊戲,瞧見本次的開頭 CG 動畫,完全就是致敬初代《侍魂》的開頭動畫,同樣的旁白字句,隨著櫻花散落的畫面,霸王丸將櫻花樹、兩盞石燈盡數斬斷的經典開場,也象徵了本作真正回歸原點的開發精神。


  本作將帶領玩家來到初代《侍魂》的一年前,玩家可以體驗到 13 名角色在這個年代各自物語的開端,且因為新的災害籠罩日本全境,為了堅守自身信念挑戰災厄的源頭,找尋自己存在的意義,其中也為每個角色繪製專屬的「繪草紙」劇情演出,相當呼應《侍魂》系列本身的日本異色背景。

這樣的繪卷風好希望多幾張阿!


故事模式不死破關還可以獲得特殊 Ending

  《侍魂 曉》雖然有著與一般格鬥遊戲的輕中重、上中下段防禦、摔技、踢技等操作,但是本作在傷害值的設定上更是高出許多,因此角色的動作反而變得較慢。這在故事模式下對玩家本身是有利的,只要重視防禦以及抓準時機重攻擊傷害,都還能夠應付劇情關卡中的 AI 對手。
想挑戰你的能耐?先來試試百人斬

  但是到了對戰模式就不太一樣,遊戲中的「道場」對戰的是吸收其他玩家操作經驗的 AI 角色,這時攻擊距離較長的角色會較為吃香,能夠在你來我往的對戰中獲得一些些優勢,但是出招的硬直以及被格檔都揮出現很大的空檔,這讓會讓慣用連段的玩家需要時間習慣節奏。


新角色鞍馬夜叉丸會在你施展暴怒後拿下面具

  本作還具有得靠受傷累積「怒氣條」的特殊設定,可以使出「秘奧義」的高傷害技,或者滿怒後的逆轉殺招「一閃」,雖然可以打掉對手半條以上的傷害,但是在對戰中消耗一次就不能使用。使得本作的出招成本大幅提昇,更加重視牽制與立回,並且還得慎防自己的攻擊被對方防住被反殺一波。

  從以上系統來看,遊玩本作的玩家必須要回到最基本的攻擊與防禦的考量,甚是會是防禦大於攻擊的情況屢屢出現,變成等待對方出現破綻。或者勤加練習「空手接白刃」、彈刀等技巧,才能在攻防的節奏找到可攻擊的時機,這部份相當看重玩家的鑽研。
經典人物與新角色一同共鬥!

  整體來說,因為高傷害帶來更強調攻防的重要性,會讓玩家在遊玩本作時更像拿著真刀比拼。因為一刀一劍來說都是有可能致命的一擊。不過如果能在這生死相博的對戰中,找到反殺的勝機、或是千鈞一髮的瞬間防禦,透過製作團隊精心打造的特殊鏡頭與演出,會大大提昇玩家的成就感。想要體驗更加刺激的格鬥遊戲,《侍魂 曉》相信可以帶給你更上一層的對戰體驗。



本篇相關連結:
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※《侍魂 曉》Xbox One 購買連結
新聞評論 更多討論
rebmemesabemag(gamebasemember)

rebmemesabemag(gamebasemember) 2019-06-26 21:51:17

PC沒有啊?

ohno168(人間蒸發失格)

ohno168(人間蒸發失格) 2019-06-26 23:51:27

對戰類的遊戲一直是苦手,隨便亂按才會偶爾碰巧出現必殺技......

weizhou(本蛙)

weizhou(本蛙) 2019-06-27 00:00:04

以前的回憶通通都浮上來惹

silvermask(silverwolfX)

silvermask(silverwolfX) 2019-06-27 02:17:30

終於要出了.今年格鬥作品真多

htwn0652(金魚小舖)

htwn0652(金魚小舖) 2019-06-27 09:10:54

滿喜歡格鬥遊戲的

xz776655(@~順仔~@)

xz776655(@~順仔~@) 2019-06-27 10:36:41

又是一個經典阿

gnsuc(天外魔境-青之天外)

gnsuc(天外魔境-青之天外) 2019-06-27 13:55:37

希望NS的中文版能出個全部dlc以及更新檔都灌錄的完全實體版

leumas10(94777)

leumas10(94777) 2019-06-27 15:35:16

期待黑子的亂入

kz590828(漾‧溏女孩)

kz590828(漾‧溏女孩) 2019-06-27 16:35:29

嶄新的次世代遊戲畫面,真的是棒得不得了

chungwen19(Chungwen19)

chungwen19(Chungwen19) 2019-06-27 17:05:59

很棒的一款格鬥遊戲,非常刺激!

【評測】經典格鬥華麗重生《Samurai Shodown 侍魂 曉》回歸原點感受真劍勝負的刺激 SNK劍戟格鬥遊戲《侍魂 曉》(SAMURAI SHODOWN)即將於 6 月 27 日正式發售,暌違 11 年推出的系列新作,主打系列原點回歸的作品,將以有別於時下格鬥遊戲,讓玩...
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