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TV掌機 2019-06-12 03:07:09

【E3 2019】《魔物獵人世界:ICE BORNE》可隨人數動態調整難度 展示飛翔爪無接縫狩獵動作

nakedjehuty
  預定於 9 月 6 日發售的《魔物獵人 世界:ICE BORNE》以封面魔物「冰呪龍」參展在美國舉辦的 E3 電子遊戲展,首日由製作人辻本良三、藤岡要為玩家帶來最新資訊,並揭露新的宣傳影片,介紹永霜凍原的環境。

  首先是新的前線據點「月辰」的設施,與新大陸探險團的調查據點「星辰」具有相同的設施機能,不管是斷冶工坊還是合成珠子的煉金釜一應俱全,不過在烹飪方面月辰有專屬料理長,玩家也可以在此看到全新的貓飯烹煮動畫。


  新設施「蒸氣機關管理所」需要玩家使用經由任務獲得的燃料點數,藉由消耗點數遊玩「遊玩猜順序」的特殊小遊戲,「燃料」會於任務完成時自動增加,亦可以使用道具和礦石素材兌換,儲備「燃料」,協助營運設施,能夠獲得各式各樣的道具。



  本次也新增「拍照模式」可以開啟鏡頭切換,能決定取景角度及鏡頭遠近,隨時拍下自己與隨行艾路的裝扮樣貌,特別的是玩家進行什麼動作,隨行艾路就會模仿獵人的動作。


  製作人為玩家複習上一次預告影片中登場的經典魔物「轟龍」將帶來他自登場時的經典動作,而新魔物「霜翼風漂龍」則是風漂龍的特殊個體存在。特別提到資料片代表魔物「冰呪龍」確認與滅盡龍相同為古龍種,在新內容中肯定會給予獵人全新的挑戰。

  由於轟龍作為 E3 試玩版的進階挑戰目標,製作人辻本良三、藤岡要在節目中實機為玩家狩獵轟龍展示,並指出這次可以針對人數調整不同難易度,不會再有兩人挑戰四人難度的狀況出現,而且如果在狩獵中玩家加入或者離開任務,也會進行相對應的調整。


  在展示中也可以看到加入了「魔物騎乘」的系統,獵人可以呼叫、騎乘小型魔物進行搜尋、採集道具,大大改善獵人的狩獵體驗,能更快找到目標魔物。


  在狩獵轟龍時製作人展示了以防禦性兼具反擊的長槍,以及可以持武時使用的「飛翔爪」,可以避開許多危險,目前看起來並非裝備道具,而是連續動作中產生,更可以搭配進行新的攻擊動作。狩獵過程中雖然一度讓猛牛龍亂入差點上演貓車悲劇,但新貓支援技能「治癒蟲」能讓製作人復活再戰,最後利用炸彈以及麻痺陷阱在倒數 5 分內討伐成功,製作人也歡迎 E3 展現場的玩家到攤位挑戰猛牛龍/轟龍的試玩版魔物狩獵任務。

影音名稱v
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新聞評論:

no110342 (路人甲)

2019-06-12 04:49:31

讚,感覺越來越棒了

htwn0652 (金魚小舖)

2019-06-12 06:34:41

很有期待感

chungwen19 (Chungwen19)

2019-06-12 16:18:39

畫面蠻棒的遊戲

choiman (choiman)

2019-06-14 00:27:32

期待新作品

【E3 2019】《魔物獵人世界:ICE BORNE》可隨人數動態調整難度 展示飛翔爪無接縫狩獵動作

TV掌機 2019-06-12 03:07:09 nakedjehuty
  預定於 9 月 6 日發售的《魔物獵人 世界:ICE BORNE》以封面魔物「冰呪龍」參展在美國舉辦的 E3 電子遊戲展,首日由製作人辻本良三、藤岡要為玩家帶來最新資訊,並揭露新的宣傳影片,介紹永霜凍原的環境。

  首先是新的前線據點「月辰」的設施,與新大陸探險團的調查據點「星辰」具有相同的設施機能,不管是斷冶工坊還是合成珠子的煉金釜一應俱全,不過在烹飪方面月辰有專屬料理長,玩家也可以在此看到全新的貓飯烹煮動畫。


  新設施「蒸氣機關管理所」需要玩家使用經由任務獲得的燃料點數,藉由消耗點數遊玩「遊玩猜順序」的特殊小遊戲,「燃料」會於任務完成時自動增加,亦可以使用道具和礦石素材兌換,儲備「燃料」,協助營運設施,能夠獲得各式各樣的道具。



  本次也新增「拍照模式」可以開啟鏡頭切換,能決定取景角度及鏡頭遠近,隨時拍下自己與隨行艾路的裝扮樣貌,特別的是玩家進行什麼動作,隨行艾路就會模仿獵人的動作。


  製作人為玩家複習上一次預告影片中登場的經典魔物「轟龍」將帶來他自登場時的經典動作,而新魔物「霜翼風漂龍」則是風漂龍的特殊個體存在。特別提到資料片代表魔物「冰呪龍」確認與滅盡龍相同為古龍種,在新內容中肯定會給予獵人全新的挑戰。

  由於轟龍作為 E3 試玩版的進階挑戰目標,製作人辻本良三、藤岡要在節目中實機為玩家狩獵轟龍展示,並指出這次可以針對人數調整不同難易度,不會再有兩人挑戰四人難度的狀況出現,而且如果在狩獵中玩家加入或者離開任務,也會進行相對應的調整。


  在展示中也可以看到加入了「魔物騎乘」的系統,獵人可以呼叫、騎乘小型魔物進行搜尋、採集道具,大大改善獵人的狩獵體驗,能更快找到目標魔物。


  在狩獵轟龍時製作人展示了以防禦性兼具反擊的長槍,以及可以持武時使用的「飛翔爪」,可以避開許多危險,目前看起來並非裝備道具,而是連續動作中產生,更可以搭配進行新的攻擊動作。狩獵過程中雖然一度讓猛牛龍亂入差點上演貓車悲劇,但新貓支援技能「治癒蟲」能讓製作人復活再戰,最後利用炸彈以及麻痺陷阱在倒數 5 分內討伐成功,製作人也歡迎 E3 展現場的玩家到攤位挑戰猛牛龍/轟龍的試玩版魔物狩獵任務。

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新聞評論
no110342(路人甲)

no110342(路人甲) 2019-06-12 04:49:31

讚,感覺越來越棒了

htwn0652(金魚小舖)

htwn0652(金魚小舖) 2019-06-12 06:34:41

很有期待感

chungwen19(Chungwen19)

chungwen19(Chungwen19) 2019-06-12 16:18:39

畫面蠻棒的遊戲

choiman(choiman)

choiman(choiman) 2019-06-14 00:27:32

期待新作品

【E3 2019】《魔物獵人世界:ICE BORNE》可隨人數動態調整難度 展示飛翔爪無接縫狩獵動作 預定於 9 月 6 日發售的《魔物獵人 世界:ICE BORNE》以封面魔物「冰呪龍」參展在美國舉辦的 E3 電子遊戲展,首日由製作人辻本良三、藤岡要為玩家帶來最新資訊,並揭露新的...
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