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遊戲生活 2019-05-15 18:56:04

你是「雲玩家」嗎?調研機構最新研究公布8種全新玩家分類

ealice6666
  遊戲(Gaming)在網路世代發達的現今,早已成為社會娛樂產業不可忽視的重要指標項目,過去人們常用「硬核」(Hardcore)與「休閒」(Causal)兩種類型來區分玩家的向性,不過最新的調查發現,現在的玩家族群可不只有單純的二分法了。
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  根據市場研究組織 Newzoo 對 30 多個國家的玩家進行的問卷調查最新結果分析,針對玩家進行各項遊戲相關互動的行為(遊玩、觀看、購買等等)資料研究來看,舊有的硬核與休閒二分法早已不足形容現今的玩家屬性,取而代之的是從最新的調查中歸納出 8 種全新玩家分類。
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  此調查也指出女性玩家將近佔了遊戲玩家的二分之一,眾多女性玩家當中又以手機遊戲的比例居高,顯示近年以來智慧型手機的普及以及殺時間的遊戲方式讓女性玩家成為手機遊戲的主要客群。
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Newzoo 分類出來的八種玩家類型
「終極玩家」The Ultimate Gamer(13%)
  這類玩家天生就有遊戲基因,很少其他事物能超越對於遊戲的熱愛。最喜歡將所有金錢與空閒時間都花在遊戲上頭。

「全遊戲愛好者」The All-Around Enthusiast(9%)
  對所有各種類型的遊戲都有興趣,不管是觀看影片、實況或親自遊玩都樂在其中。

「雲玩家」The Cloud Gamer(19%)
  實況直播流行後最早習慣該生態的玩家族群,這類玩家喜歡享受高品質的遊戲,而且偏好免費或特價遊戲,只在必要的時候花錢購買主機或遊戲軟體。

註:在本調查中所指的「雲玩家」與台灣玩家們在討論區說的定義有點不同,是由「Cloud Gaming」所衍生而來,泛指透過線上串流技術進行遊戲或享受直播樂趣的玩家族群。而不是討論區裡常出現單純只看實況或直播,實際上沒玩遊戲卻對遊戲提出評論的人。

「常規玩家」The Conventional Player(4%)
  這類玩家擁有一堆遊戲主機與遊戲軟體,不過他們比起看別人玩遊戲或看實況直播,更傾向自己親自享受遊戲。

「硬體愛好者」The Hardware Enthusiast(9%)
  他們永遠都跟在最新硬體市場的流行尖端,不論是對於工作還是玩樂,都希望有良好的體驗。

「爆米花玩家」The Popcorn Gamer(13%)
  遊戲並不是這類人的主要興趣,但他們還是很享受觀看遊戲實況的樂趣。

「背景觀眾」The Backseat Viewer(6%)
  他們以前常玩遊戲,但長大之後生活習慣有了變化,現在改而從觀看電競比賽或其他玩家實況時來找回當初的熱情。

「殺時間玩家」The Time Filler(27%)
  只有在有空閒的時候或在社交場合下才玩遊戲。而且很少碰電腦或主機遊戲,主要是手機遊戲為主。

  該研究報告也分析不同年齡層的遊戲型態,以樣本數最多的殺時間玩家來說,年齡層大約落在中高年齡的人身上,對他們而言比起買主機或遊戲,直接透過手機遊戲打發時間還比較輕鬆;意外的是終極玩家的平均年齡大約都在 30 歲上下,對於一些人來講可能已經成家或有子女了依然會選擇把時間用來玩遊戲。
Slide2

  而從此研究結果來看,不常玩主機遊戲的族群(爆米花、背景觀眾、殺時間玩家)的比例佔了將近一半,但對於電競、實況直播與手機遊戲而言可說是目標客群,這樣的趨勢或許可以解釋近年來為何遊戲廠商在選擇開發新作時會逐漸朝手機遊戲發展的可能性。

本篇新聞相關連結
※ Newzoo 原文
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新聞評論:

cs0937cs0937 (小暗)

2019-05-15 21:49:21

很好的分類法!

sweetlove7410 (冰雪之戀-永恆的幸福)

2019-05-15 22:03:46

此遊戲有好的分類類型可以更能掌握。

chungwen19 (Chungwen19)

2019-05-15 23:05:24

有趣的一個分類!

tgas (tgas)

2019-05-16 00:04:32

有趣的一個分類超越對於遊戲的熱愛

pleosan (QQ浪)

2019-05-16 04:18:27

這種分法我好像一種都不算阿,最接近的算常規玩家? 不喜歡實況,主機只有早期的

zeais (RX-79改)

2019-05-17 00:50:11

原來...我不但邊緣,還變背景了...

kof110165 (惡魔獵人─雷斯特)

2019-05-17 10:49:21

說真的在下好像也不屬於其中的歸類玩家,所以這樣的歸類研究似乎也存在著某些偏岐。

gb060613 (凡是有開始就有結束)

2019-05-17 21:45:42

這樣的分類感覺不夠完整,缺了一些類型!

t791008791008t (幽默默)

2019-05-17 21:56:28

怎們分類都是分類不完的

a39221302002 (靈幻映星)

2019-05-18 00:42:37

分類越來越廣泛

你是「雲玩家」嗎?調研機構最新研究公布8種全新玩家分類

遊戲生活 2019-05-15 18:56:04 ealice6666
  遊戲(Gaming)在網路世代發達的現今,早已成為社會娛樂產業不可忽視的重要指標項目,過去人們常用「硬核」(Hardcore)與「休閒」(Causal)兩種類型來區分玩家的向性,不過最新的調查發現,現在的玩家族群可不只有單純的二分法了。
20190515-91933-header-696x461

  根據市場研究組織 Newzoo 對 30 多個國家的玩家進行的問卷調查最新結果分析,針對玩家進行各項遊戲相關互動的行為(遊玩、觀看、購買等等)資料研究來看,舊有的硬核與休閒二分法早已不足形容現今的玩家屬性,取而代之的是從最新的調查中歸納出 8 種全新玩家分類。
20190515-91933-001

  此調查也指出女性玩家將近佔了遊戲玩家的二分之一,眾多女性玩家當中又以手機遊戲的比例居高,顯示近年以來智慧型手機的普及以及殺時間的遊戲方式讓女性玩家成為手機遊戲的主要客群。
20190515-91933-004

Newzoo 分類出來的八種玩家類型
「終極玩家」The Ultimate Gamer(13%)
  這類玩家天生就有遊戲基因,很少其他事物能超越對於遊戲的熱愛。最喜歡將所有金錢與空閒時間都花在遊戲上頭。

「全遊戲愛好者」The All-Around Enthusiast(9%)
  對所有各種類型的遊戲都有興趣,不管是觀看影片、實況或親自遊玩都樂在其中。

「雲玩家」The Cloud Gamer(19%)
  實況直播流行後最早習慣該生態的玩家族群,這類玩家喜歡享受高品質的遊戲,而且偏好免費或特價遊戲,只在必要的時候花錢購買主機或遊戲軟體。

註:在本調查中所指的「雲玩家」與台灣玩家們在討論區說的定義有點不同,是由「Cloud Gaming」所衍生而來,泛指透過線上串流技術進行遊戲或享受直播樂趣的玩家族群。而不是討論區裡常出現單純只看實況或直播,實際上沒玩遊戲卻對遊戲提出評論的人。

「常規玩家」The Conventional Player(4%)
  這類玩家擁有一堆遊戲主機與遊戲軟體,不過他們比起看別人玩遊戲或看實況直播,更傾向自己親自享受遊戲。

「硬體愛好者」The Hardware Enthusiast(9%)
  他們永遠都跟在最新硬體市場的流行尖端,不論是對於工作還是玩樂,都希望有良好的體驗。

「爆米花玩家」The Popcorn Gamer(13%)
  遊戲並不是這類人的主要興趣,但他們還是很享受觀看遊戲實況的樂趣。

「背景觀眾」The Backseat Viewer(6%)
  他們以前常玩遊戲,但長大之後生活習慣有了變化,現在改而從觀看電競比賽或其他玩家實況時來找回當初的熱情。

「殺時間玩家」The Time Filler(27%)
  只有在有空閒的時候或在社交場合下才玩遊戲。而且很少碰電腦或主機遊戲,主要是手機遊戲為主。

  該研究報告也分析不同年齡層的遊戲型態,以樣本數最多的殺時間玩家來說,年齡層大約落在中高年齡的人身上,對他們而言比起買主機或遊戲,直接透過手機遊戲打發時間還比較輕鬆;意外的是終極玩家的平均年齡大約都在 30 歲上下,對於一些人來講可能已經成家或有子女了依然會選擇把時間用來玩遊戲。
Slide2

  而從此研究結果來看,不常玩主機遊戲的族群(爆米花、背景觀眾、殺時間玩家)的比例佔了將近一半,但對於電競、實況直播與手機遊戲而言可說是目標客群,這樣的趨勢或許可以解釋近年來為何遊戲廠商在選擇開發新作時會逐漸朝手機遊戲發展的可能性。

本篇新聞相關連結
※ Newzoo 原文
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cs0937cs0937(小暗)

cs0937cs0937(小暗) 2019-05-15 21:49:21

很好的分類法!

sweetlove7410(冰雪之戀-永恆的幸福)

sweetlove7410(冰雪之戀-永恆的幸福) 2019-05-15 22:03:46

此遊戲有好的分類類型可以更能掌握。

chungwen19(Chungwen19)

chungwen19(Chungwen19) 2019-05-15 23:05:24

有趣的一個分類!

tgas(tgas)

tgas(tgas) 2019-05-16 00:04:32

有趣的一個分類超越對於遊戲的熱愛

pleosan(QQ浪)

pleosan(QQ浪) 2019-05-16 04:18:27

這種分法我好像一種都不算阿,最接近的算常規玩家? 不喜歡實況,主機只有早期的

zeais(RX-79改)

zeais(RX-79改) 2019-05-17 00:50:11

原來...我不但邊緣,還變背景了...

kof110165(惡魔獵人─雷斯特)

kof110165(惡魔獵人─雷斯特) 2019-05-17 10:49:21

說真的在下好像也不屬於其中的歸類玩家,所以這樣的歸類研究似乎也存在著某些偏岐。

gb060613(凡是有開始就有結束)

gb060613(凡是有開始就有結束) 2019-05-17 21:45:42

這樣的分類感覺不夠完整,缺了一些類型!

t791008791008t(幽默默)

t791008791008t(幽默默) 2019-05-17 21:56:28

怎們分類都是分類不完的

a39221302002(靈幻映星)

a39221302002(靈幻映星) 2019-05-18 00:42:37

分類越來越廣泛

你是「雲玩家」嗎?調研機構最新研究公布8種全新玩家分類 遊戲(Gaming)在網路世代發達的現今,早已成為社會娛樂產業不可忽視的重要指標項目,過去人們常用「硬核」(Hardcore)與「休閒」(Causal)兩種類型來區分玩家的向性,不...
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