熱門新聞綜合
跨平台 2019-03-14 19:42:22

【評測】進軍華府特區與難民重建秩序《全境封鎖 2》質感大幅提昇的升等戰鬥體驗

nakedjehuty

  Ubisoft  旗下大型多人連線戰爭遊戲《全境封鎖 2》即將在 2019 年 3 月 15 日正式登場,購買標準數位版的特工更可於今(14)日晚間  9 時(PC、Xbox One)以及隨後零時開放 PS4  正式登入華盛頓特區。但早在 12 日就有購買黃金板的特工已經率先進入華府,同為早期登入的編輯將測試 12 小時的心得簡述何種新挑戰等著紐約特工。
※影片與畫面皆為 PC 版,使用 GeForce GTX 2080 Ti 拍攝錄製

由聚落發展的街區戰鬥
  作為根據地的「行動基地」,從原本紐約的郵局,改為以白宮當作據點使用。讓你感受到前作提到的「錢流感」提到的「社會崩壞」層級高到連白宮也無法倖免,而應該坐鎮的美國總統等官員,目前則還沒有明白指出其下落。



  除了行動基地外,這次特工更要深入「聚落」,可說是前代行動基地的迷你版,每個聚落都會有相關連的聚落任務,幫助當地的人們解決敵對勢力或者提升設施生活水平。透過「計畫」中玩家可以捐贈物資來幫助聚落地區的人們武裝自己。




  有了聚落的出現,在每個聚落地區外都會有分散出至少三處「控制點」,在前期這些控制點都會被敵方組織佔領。特工要首先幫居民搶回來,但是在攻佔控制點時,可以透過發射「信號槍」通知在附近巡邏的民兵,或者從聚落出發的部隊前來助陣,民兵裝備隨著特工捐贈的物資將變的更為強大。一旦搶回控制點,就可以物資換取經驗值,以及打開藏於控制點的儲藏室獲取大量軍火裝備。
  
  以控制點為中心的四周,則是會有「?」零星的隨機事件,種類可分為有解救人質的「公開處刑」、解除不良訊息的「中斷廣播」等等,而當整個地區收復程度提升,則是會出現空投物資的爭奪戰。這些事件一旦攻略完成,都會有經驗直以及裝備獎勵。相較於紐約的地標性敵人,街區事件的種類變的更多了。


  除動態看得到的事件以外,這次在環境造景上也有更多寶藏可以挖掘,像是玩家若是到了「1040」安全屋外,還可以看到空投失敗的集裝箱,可以攻擊取得稀有槍枝。要是看到「地下世界」等特殊景觀的提示,深入其中也像是一個個隱藏的寶庫,但開到什麼道具就全看特工運氣了。

復興國土戰略局的副本戰
  與紐約不同,華府一開始的國土戰略局資訊網是處於毀壞狀態,玩家要隨著行動的指示,深入在華盛頓的各種行政機關、企業大樓中進行戰略網路的復興作業。相對迎來的就是擁有更精良裝備以及能使用電子戰的敵人,不過獎勵也相當豐厚,可逐步解鎖這次的特工技能平台。


技能平台大幅更新
  作為「二代」技能也有所變化,相較以前的三系技能變化合計九種,額外搭配三種絕招以外。這次使用的特工技能共有八大系別,各有三到四種分支可選,合計種類至少 30 種技能自由搭配,另外每一種技能都有專屬的插件,可以增加次數、減低冷卻、提升距離或者傷害的特化搭配。

  本作保留了前代登場的「機槍體」與「追蹤地雷」賦予更強的武裝,像是燃燒火焰噴槍塔。但「脈衝」初期的搜索範圍變的相當小,初始冷卻時間也久,然而他有毀壞敵人護甲的分支,推測作為後期使用,並不建議提早解鎖。

  但是「護盾」相當值得一提,其中分支「十字軍」是將早期《全境封鎖》曾經風行過的持盾 Bug 變成了可以正式使用的技能(笑),除了重火力武器無法搭配盾牌外,都可以使用搭配槍枝來攻堅。

  新式武器相當值得一試。首先「化學物質發射器」根據噴發的物質不同,可以作到誘爆、溶解護甲以及補血等效果,而且使用方便次數較多。「螢火蟲」則是可以攜帶微型彈藥,在面對四名以下的敵人有一舉收頭的效果。「蜂窩」以及「無人機」,則是使用方式不同,但是都能作到遠距離攻擊或者輔助隊友的科技。

  專精技能系統依然保留可解開玩家攜帶彈藥、裝備空間等被動技能,更納入了在《全境封鎖》相當佔背包的武器配件(瞄準鏡、彈匣、槍管)。讓不同槍枝可以共用數種配件,也可以透過設計圖增加配件的種類,讓配件在本代可以作為武器額外特化的選擇,但不消耗空間。除了配件需要看需求以外,所有的專精技能由於都投資「國土戰略局裝備」解鎖,前期可以考慮投資僅須一點的技能。


不只對射拼傷害的動態戰鬥
  在《全境封鎖 2》的單看畫面看似與前作相當類似,但本質上有著相當大的差異。首先角色不單純只看生命值,而是多了裝甲值的屬性。取代以往純粹拼回血的戰鬥。只要處於裝甲包狀態下,遇到致命傷害時只會先全面爆甲,追加其他傷害才會死亡,增加了玩家遇到危險的存活率,但是槍林彈雨下還是有被捕刀的危險,因為裝甲一旦扣光,特工本體是相當脆弱的。

  敵人比以一代來說更有勇氣衝刺、繞背到玩家背後,搭配《全境封鎖》敵人近戰的高傷害,讓特工在戰鬥時要不斷跑動避免敵人近身。但每個難纏的敵人多半能找出部位弱點,將在前作時金甲兵的弱點機制發揮設計在本作。舉例這次的新勢力「鬣狗」出門不忘攜帶的迷幻藥、彈藥包,攻擊那些部位就能夠收到奇效。而精英怪金甲兵更可以透過善用技能,控場、爆甲來快速收拾。雖然作為一款 RPG ,難免不能像 FPS 輕易暴頭秒殺,但至少有效加快了戰鬥節奏。

獎勵回饋有感的升級過程
  《全境封鎖 2》參考了目前時下 FPS 的開箱獎勵,只要升級就會獎勵玩家一個裝備箱。讓升級過程變得更有意義,隨著等級提升到 10 就可以有機會開出藍色品質以上的裝備,甚至是史詩紫裝。這次的任務經驗設計則是主線給固定經驗,而支線的經驗將隨著玩家等級而變動給予約 30 %左右的經驗值獎勵,更方便玩家規劃經驗獲取的進程。



直衝主線、招募人才讓你的遊戲體驗更順暢
  只攻略主線任務與聚落任務的好處是更快可以開啟功能性設施,舉凡此次的暗區技能、戰隊功能、製作站幾乎都關係到主線任務解鎖,在開放測試時令玩家有點詬病的裝備比較功能,這次更是透過解鎖升級「靶場」提供玩家實際練槍看傷害表現的地方,比起前作直接透過界面看是有點不方便,但是在情境上讓你更像個特工的生活也是相當推薦玩家使用的。



暗區危機四伏,但目標更明確
  當特工等級 7 時,可以招募暗區軍官,並且完成暗區引導任務。本次暗區依然物品要透過直昇機回收的機制。以及瞭解到各暗區入口都會擺上致命的機槍塔,成為一般特工的避難場所。而所有進入暗區的特工玩家,裝備數值都會透過系統換算標準化傷害,避免發生一代拿著神槍能夠有效虐新手裝玩家的情況發生。



  當玩家叛變後,會反過來入侵國土戰略局網路,然後逐步解開隱藏的「賊窩」裡面有專屬於叛變特工可以獲得的裝備。專精也會有提供關於刷寶的技能樹發展,提供給喜歡刷寶,又享受殺人樂趣的特工一種新玩法,將在奪寶的過程中更容易與敵對玩家引起衝突,




《全境封鎖 2》升等須知
1.不要的裝備別急著拆,聚落任務可上繳三件完成經驗與計畫進度。
2.國土戰略局裝備可投資在增加道具欄位的專精上,前期消耗點僅點1相當實用。
3.經驗加成專精(爆頭、多重擊殺、存活時間)可有效提升經驗獲取
4.支線任務根據等級變動給予33%經驗條,建議10級前不用急著解光
5.副本內外取得關鍵鑰匙都有對應物資箱提示可以打開,快速獲取裝備途徑再加一
6.空投物資不僅是特殊活動,掛在場景的也能打開。

升級刷寶都是只是過程,重點在終局
  以上是《全境封鎖 2》編輯約 12 小時的體驗心得,主體來說這次就是圍繞著復興聚落發動的大小戰役,但是加入了許多小事件以及重新打造的戰鬥體驗。單就這點綜合來說作為「二代」續作是並不違背其名。實際遊玩下因為是黃金版搶先玩環境,其實遇到斷線的次數相當稀少,但今晚標準版正式開放大量特工進駐後,伺服器是否能夠順利承載壓力,這週末相當關鍵,想必 Ubisoft 也深知這點,也祭出從伺服器、連線、到外掛監控等措施來備戰。

  但《全境封鎖 2》封頂後的本質與前作一樣,會是個刷裝射擊遊戲,因此在玩家進入終局後有什麼樣的挑戰,又是否會扼殺玩家的刷寶體驗,這相當看開發團隊的用心程度以及營運態度。雖然開發團隊表示,這次設計優先把終局體驗完成,先前也提前讓玩家測試了特化職業,但終局後的特工究竟會迎接怎樣的華盛頓?就讓各位先繼續收復華府再來作個報告吧!



社群分享: Line Share
新聞評論:

01234567898 (垠風浩月)

2019-03-14 21:22:40

全境2似乎比一代的評價好多了不過如果要玩還是要從一代開始玩不管劇情有沒有關聯都無所謂

cs0937cs0937 (小暗)

2019-03-14 22:09:04

這重點真溫馨啊!

pleosan (QQ浪)

2019-03-15 00:16:26

場景做的不錯,但是操作就太...

sweetlove7410 (冰雪之戀-永恆的幸福)

2019-03-15 02:51:04

此遊戲真的很有臨場戰鬥感。

COSMOSPEOPLE (CAPCAP)

2019-03-15 03:42:58

有網友說比前作差,目前尚未玩過一代,不清楚相較優劣處,但封測試玩的感覺劇情畫面等等還不錯,操作就有點要改善。

tgas (tgas)

2019-03-15 06:43:52

 3 月 15 日正式登場............................不錯,

Qgirl922 (愛做夢的雪莉)

2019-03-15 08:24:19

畫面好逼真哦...

a0911784253 (94鴻a)

2019-03-15 08:25:33

射擊遊戲一直都很好玩可惜的是我會頭暈

chungwen19 (Chungwen19)

2019-03-15 08:42:43

很寫實的射擊遊戲!

jd899 (Vtoo)

2019-03-15 11:19:50

太好了 前作我就很喜歡 

【評測】進軍華府特區與難民重建秩序《全境封鎖 2》質感大幅提昇的升等戰鬥體驗

跨平台 2019-03-14 19:42:22 nakedjehuty

  Ubisoft  旗下大型多人連線戰爭遊戲《全境封鎖 2》即將在 2019 年 3 月 15 日正式登場,購買標準數位版的特工更可於今(14)日晚間  9 時(PC、Xbox One)以及隨後零時開放 PS4  正式登入華盛頓特區。但早在 12 日就有購買黃金板的特工已經率先進入華府,同為早期登入的編輯將測試 12 小時的心得簡述何種新挑戰等著紐約特工。
※影片與畫面皆為 PC 版,使用 GeForce GTX 2080 Ti 拍攝錄製

由聚落發展的街區戰鬥
  作為根據地的「行動基地」,從原本紐約的郵局,改為以白宮當作據點使用。讓你感受到前作提到的「錢流感」提到的「社會崩壞」層級高到連白宮也無法倖免,而應該坐鎮的美國總統等官員,目前則還沒有明白指出其下落。



  除了行動基地外,這次特工更要深入「聚落」,可說是前代行動基地的迷你版,每個聚落都會有相關連的聚落任務,幫助當地的人們解決敵對勢力或者提升設施生活水平。透過「計畫」中玩家可以捐贈物資來幫助聚落地區的人們武裝自己。




  有了聚落的出現,在每個聚落地區外都會有分散出至少三處「控制點」,在前期這些控制點都會被敵方組織佔領。特工要首先幫居民搶回來,但是在攻佔控制點時,可以透過發射「信號槍」通知在附近巡邏的民兵,或者從聚落出發的部隊前來助陣,民兵裝備隨著特工捐贈的物資將變的更為強大。一旦搶回控制點,就可以物資換取經驗值,以及打開藏於控制點的儲藏室獲取大量軍火裝備。
  
  以控制點為中心的四周,則是會有「?」零星的隨機事件,種類可分為有解救人質的「公開處刑」、解除不良訊息的「中斷廣播」等等,而當整個地區收復程度提升,則是會出現空投物資的爭奪戰。這些事件一旦攻略完成,都會有經驗直以及裝備獎勵。相較於紐約的地標性敵人,街區事件的種類變的更多了。


  除動態看得到的事件以外,這次在環境造景上也有更多寶藏可以挖掘,像是玩家若是到了「1040」安全屋外,還可以看到空投失敗的集裝箱,可以攻擊取得稀有槍枝。要是看到「地下世界」等特殊景觀的提示,深入其中也像是一個個隱藏的寶庫,但開到什麼道具就全看特工運氣了。

復興國土戰略局的副本戰
  與紐約不同,華府一開始的國土戰略局資訊網是處於毀壞狀態,玩家要隨著行動的指示,深入在華盛頓的各種行政機關、企業大樓中進行戰略網路的復興作業。相對迎來的就是擁有更精良裝備以及能使用電子戰的敵人,不過獎勵也相當豐厚,可逐步解鎖這次的特工技能平台。


技能平台大幅更新
  作為「二代」技能也有所變化,相較以前的三系技能變化合計九種,額外搭配三種絕招以外。這次使用的特工技能共有八大系別,各有三到四種分支可選,合計種類至少 30 種技能自由搭配,另外每一種技能都有專屬的插件,可以增加次數、減低冷卻、提升距離或者傷害的特化搭配。

  本作保留了前代登場的「機槍體」與「追蹤地雷」賦予更強的武裝,像是燃燒火焰噴槍塔。但「脈衝」初期的搜索範圍變的相當小,初始冷卻時間也久,然而他有毀壞敵人護甲的分支,推測作為後期使用,並不建議提早解鎖。

  但是「護盾」相當值得一提,其中分支「十字軍」是將早期《全境封鎖》曾經風行過的持盾 Bug 變成了可以正式使用的技能(笑),除了重火力武器無法搭配盾牌外,都可以使用搭配槍枝來攻堅。

  新式武器相當值得一試。首先「化學物質發射器」根據噴發的物質不同,可以作到誘爆、溶解護甲以及補血等效果,而且使用方便次數較多。「螢火蟲」則是可以攜帶微型彈藥,在面對四名以下的敵人有一舉收頭的效果。「蜂窩」以及「無人機」,則是使用方式不同,但是都能作到遠距離攻擊或者輔助隊友的科技。

  專精技能系統依然保留可解開玩家攜帶彈藥、裝備空間等被動技能,更納入了在《全境封鎖》相當佔背包的武器配件(瞄準鏡、彈匣、槍管)。讓不同槍枝可以共用數種配件,也可以透過設計圖增加配件的種類,讓配件在本代可以作為武器額外特化的選擇,但不消耗空間。除了配件需要看需求以外,所有的專精技能由於都投資「國土戰略局裝備」解鎖,前期可以考慮投資僅須一點的技能。


不只對射拼傷害的動態戰鬥
  在《全境封鎖 2》的單看畫面看似與前作相當類似,但本質上有著相當大的差異。首先角色不單純只看生命值,而是多了裝甲值的屬性。取代以往純粹拼回血的戰鬥。只要處於裝甲包狀態下,遇到致命傷害時只會先全面爆甲,追加其他傷害才會死亡,增加了玩家遇到危險的存活率,但是槍林彈雨下還是有被捕刀的危險,因為裝甲一旦扣光,特工本體是相當脆弱的。

  敵人比以一代來說更有勇氣衝刺、繞背到玩家背後,搭配《全境封鎖》敵人近戰的高傷害,讓特工在戰鬥時要不斷跑動避免敵人近身。但每個難纏的敵人多半能找出部位弱點,將在前作時金甲兵的弱點機制發揮設計在本作。舉例這次的新勢力「鬣狗」出門不忘攜帶的迷幻藥、彈藥包,攻擊那些部位就能夠收到奇效。而精英怪金甲兵更可以透過善用技能,控場、爆甲來快速收拾。雖然作為一款 RPG ,難免不能像 FPS 輕易暴頭秒殺,但至少有效加快了戰鬥節奏。

獎勵回饋有感的升級過程
  《全境封鎖 2》參考了目前時下 FPS 的開箱獎勵,只要升級就會獎勵玩家一個裝備箱。讓升級過程變得更有意義,隨著等級提升到 10 就可以有機會開出藍色品質以上的裝備,甚至是史詩紫裝。這次的任務經驗設計則是主線給固定經驗,而支線的經驗將隨著玩家等級而變動給予約 30 %左右的經驗值獎勵,更方便玩家規劃經驗獲取的進程。



直衝主線、招募人才讓你的遊戲體驗更順暢
  只攻略主線任務與聚落任務的好處是更快可以開啟功能性設施,舉凡此次的暗區技能、戰隊功能、製作站幾乎都關係到主線任務解鎖,在開放測試時令玩家有點詬病的裝備比較功能,這次更是透過解鎖升級「靶場」提供玩家實際練槍看傷害表現的地方,比起前作直接透過界面看是有點不方便,但是在情境上讓你更像個特工的生活也是相當推薦玩家使用的。



暗區危機四伏,但目標更明確
  當特工等級 7 時,可以招募暗區軍官,並且完成暗區引導任務。本次暗區依然物品要透過直昇機回收的機制。以及瞭解到各暗區入口都會擺上致命的機槍塔,成為一般特工的避難場所。而所有進入暗區的特工玩家,裝備數值都會透過系統換算標準化傷害,避免發生一代拿著神槍能夠有效虐新手裝玩家的情況發生。



  當玩家叛變後,會反過來入侵國土戰略局網路,然後逐步解開隱藏的「賊窩」裡面有專屬於叛變特工可以獲得的裝備。專精也會有提供關於刷寶的技能樹發展,提供給喜歡刷寶,又享受殺人樂趣的特工一種新玩法,將在奪寶的過程中更容易與敵對玩家引起衝突,




《全境封鎖 2》升等須知
1.不要的裝備別急著拆,聚落任務可上繳三件完成經驗與計畫進度。
2.國土戰略局裝備可投資在增加道具欄位的專精上,前期消耗點僅點1相當實用。
3.經驗加成專精(爆頭、多重擊殺、存活時間)可有效提升經驗獲取
4.支線任務根據等級變動給予33%經驗條,建議10級前不用急著解光
5.副本內外取得關鍵鑰匙都有對應物資箱提示可以打開,快速獲取裝備途徑再加一
6.空投物資不僅是特殊活動,掛在場景的也能打開。

升級刷寶都是只是過程,重點在終局
  以上是《全境封鎖 2》編輯約 12 小時的體驗心得,主體來說這次就是圍繞著復興聚落發動的大小戰役,但是加入了許多小事件以及重新打造的戰鬥體驗。單就這點綜合來說作為「二代」續作是並不違背其名。實際遊玩下因為是黃金版搶先玩環境,其實遇到斷線的次數相當稀少,但今晚標準版正式開放大量特工進駐後,伺服器是否能夠順利承載壓力,這週末相當關鍵,想必 Ubisoft 也深知這點,也祭出從伺服器、連線、到外掛監控等措施來備戰。

  但《全境封鎖 2》封頂後的本質與前作一樣,會是個刷裝射擊遊戲,因此在玩家進入終局後有什麼樣的挑戰,又是否會扼殺玩家的刷寶體驗,這相當看開發團隊的用心程度以及營運態度。雖然開發團隊表示,這次設計優先把終局體驗完成,先前也提前讓玩家測試了特化職業,但終局後的特工究竟會迎接怎樣的華盛頓?就讓各位先繼續收復華府再來作個報告吧!



新聞評論 更多討論
01234567898(垠風浩月)

01234567898(垠風浩月) 2019-03-14 21:22:40

全境2似乎比一代的評價好多了不過如果要玩還是要從一代開始玩不管劇情有沒有關聯都無所謂

cs0937cs0937(小暗)

cs0937cs0937(小暗) 2019-03-14 22:09:04

這重點真溫馨啊!

pleosan(QQ浪)

pleosan(QQ浪) 2019-03-15 00:16:26

場景做的不錯,但是操作就太...

sweetlove7410(冰雪之戀-永恆的幸福)

sweetlove7410(冰雪之戀-永恆的幸福) 2019-03-15 02:51:04

此遊戲真的很有臨場戰鬥感。

COSMOSPEOPLE(CAPCAP)

COSMOSPEOPLE(CAPCAP) 2019-03-15 03:42:58

有網友說比前作差,目前尚未玩過一代,不清楚相較優劣處,但封測試玩的感覺劇情畫面等等還不錯,操作就有點要改善。

tgas(tgas)

tgas(tgas) 2019-03-15 06:43:52

 3 月 15 日正式登場............................不錯,

Qgirl922(愛做夢的雪莉)

Qgirl922(愛做夢的雪莉) 2019-03-15 08:24:19

畫面好逼真哦...

a0911784253(94鴻a)

a0911784253(94鴻a) 2019-03-15 08:25:33

射擊遊戲一直都很好玩可惜的是我會頭暈

chungwen19(Chungwen19)

chungwen19(Chungwen19) 2019-03-15 08:42:43

很寫實的射擊遊戲!

jd899(Vtoo)

jd899(Vtoo) 2019-03-15 11:19:50

太好了 前作我就很喜歡 

【評測】進軍華府特區與難民重建秩序《全境封鎖 2》質感大幅提昇的升等戰鬥體驗 Ubisoft  旗下大型多人連線戰爭遊戲《全境封鎖 2》即將在 2019 年 3 月 15 日正式登場,購買標準數位版的特工更可於今(14)日晚間 ...
編輯推薦
  • 【AJ2019】「Anime Japan 2019」長達四天盛大動漫展覽,參展廠商帶來最新作品情報!!(上) 【AJ2019】「Anime Japan 2019」長達四天盛大動漫展覽,參展廠商帶來最新作品情報!!(上)
  • 【評測】正攻刃鬥或卑鄙忍術皆有樂趣!《隻狼》以潛行為生死一瞬的戰鬥增添策略挑戰 【評測】正攻刃鬥或卑鄙忍術皆有樂趣!《隻狼》以潛行為生死一瞬的戰鬥增添策略挑戰
  • 雲玩家福音!Google推Stadia平台讓玩家任何裝置看Youtube影片就能玩遊戲 雲玩家福音!Google推Stadia平台讓玩家任何裝置看Youtube影片就能玩遊戲
  • 【評測】進軍華府特區與難民重建秩序《全境封鎖 2》質感大幅提昇的升等戰鬥體驗 【評測】進軍華府特區與難民重建秩序《全境封鎖 2》質感大幅提昇的升等戰鬥體驗
  • 《Monster Hunter 魔物獵人》歡慶15周年紀念,回憶影片搶先釋出 《Monster Hunter 魔物獵人》歡慶15周年紀念,回憶影片搶先釋出
  • 魯夫隻身對抗全島海軍!《航海王 尋秘世界》體驗會搶先揭露遊戲戰鬥&探索玩法 魯夫隻身對抗全島海軍!《航海王 尋秘世界》體驗會搶先揭露遊戲戰鬥&探索玩法
  •  《第七史詩》在台首度舉辦海外玩家見面會 開發團隊揭露第二部主線及角色開發秘辛 《第七史詩》在台首度舉辦海外玩家見面會 開發團隊揭露第二部主線及角色開發秘辛
  • 提昇硬體效能有助吃雞!NVIDIA數據剖析大逃殺PC遊戲中GPU效能與場均擊殺數的關聯 提昇硬體效能有助吃雞!NVIDIA數據剖析大逃殺PC遊戲中GPU效能與場均擊殺數的關聯
  • 用黑檀象牙雙槍作料理!《惡魔獵人 5》與Xbox合作電視廣告引爆玩家中二魂 用黑檀象牙雙槍作料理!《惡魔獵人 5》與Xbox合作電視廣告引爆玩家中二魂
  • 《Dusk Diver 酉閃町》預先登錄開放下載遊戲試玩版 追加限量客製電腦主機抽獎活動 《Dusk Diver 酉閃町》預先登錄開放下載遊戲試玩版 追加限量客製電腦主機抽獎活動

新聞合作夥伴

  • 本站新聞歡迎個人網站連結取用
  • 新聞稿投遞、新聞合作提案,來信請寄:gamenews@gamebase.com.tw