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跨平台 2019-01-25 18:58:31

【TGS 2019】即將有更多角色公開參戰!《Jump Force》台北電玩展開發團隊公開遊戲最新秘辛

sanchan
  台北電玩展堂堂邁入第一天,除了洶湧的人潮之外,廠商也卯足全力吸引玩家目光。而台灣萬代南夢宮娛樂除了於舞台上釋出旗下三對三團戰動作對戰新作《Jump Force》讓玩家們搶先試玩外,也特地邀請包括等製作人「中島光司」、Spike Chunsoft 開發團隊「金子裕幸」、「角谷佐壽」等親臨現場,為玩家們帶來本作最新的第一手情報給玩家們知道!
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  在今天活動一開始,中島製作人先針對《Jump Force》內容進行基本介紹。《Jump Force》為一款以漫畫與現實相融合的世界作為舞台,讓玩家們與眾多 Jump 英雄們一起為了地球危機而戰的 3vs.3 團戰動作遊戲。而且遊戲中最大特色,就在於將現實世界與漫畫世界相結合(如《聖鬥士星矢》的十二宮將會在巴黎出現,馬特洪峰會出現弗力札的太空船,神樹會在紐約出現等等),帶給玩家們最新奇的對戰體驗!
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  同時,本作除了支援 3vs.3 團體對戰之外,也支援單機 2P 對戰;官方除了將會陸續追加更多「週刊少年 Jump」雜誌中登場的人氣角色參戰選用之外(如官方最新公開的《火影忍者》系列漩渦慕留人、輝夜、卡卡西、我愛羅等),也會提供玩家們更多的服裝道具,讓玩家們可以來自訂自己的分身角色外觀特徵,或是在線上大廳與其他玩家進行交流互動,展開一場拯救世界的全新戰鬥!
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  附帶一提,本作也將會收錄鳥山名老師設計的遊戲原創人物角色,玩家們將可以在故事模式中與這些原創人物們展開劇情交集,並透過故事推展,更加深入這場左右世界命運的關鍵戰役背後不為人知的陰謀!
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  接下來,製作團隊也在現場回答主持人的遊戲提問,讓現場的玩家粉絲們能對遊戲內容有更進一步的認識。
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  除此之外,官方也為現場粉絲們帶來豐富好康,邀請在場玩家上場與開發團隊角谷佐壽一較高下,並贈送上場玩家們由開發團隊親筆簽名的簽名海報,讓現場玩家無不卯足全力,就希望能把這些簽名海報帶回家珍藏!而在對戰最後,中島製作人也不甘寂寞,親自下台與角谷一較高下,高超的對戰演出,也讓現場玩家們大開眼界,大呼過癮!
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  在活動結束之後,中島製作人與開發團隊也特地接受媒體採訪,為大家帶來有關本作最新相關情報,讓玩家們能在本作推出之前,對本作有更進一步的認識!
Q、《Jump Force》沒有 2P 的專屬顏色嗎?
中島製作人:目前都是一樣維持原作顏色,希望把原作感覺忠實重現出來。
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Q、遊戲快上市了,還會有新角色發表嗎?
中島製作人:還有未發表角色,這方面都還有在準備。

Q、目前角色都是以少年熱血戰鬥漫畫為主,之後會有像《烏龍派出所》兩津那樣的非戰鬥型角色?
中島製作人:這次作品因為以戰鬥為主,所以還是以戰鬥漫畫角色比較多,但像《遊戲王》就是屬於不對戰角色,今後也會有其他非主要戰鬥角色,請期待。

Q、現在角色形象創作標榜忠於原作,但角色在原作可能會有多種不同服裝外型,這些也都會推出嗎?
中島製作人:這次角色的服裝選擇會先以對玩家來說最熟悉的服裝為第一優先,因此比較優先考慮的不是服裝多樣性,而是戰鬥會有怎樣變化,如戰鬥久了,服裝也會有破壞或損毀的狀況,像《聖鬥士星矢》聖衣不是只會壞一層而已,而是會階段性的壞,如果全壞光就會變成裸裝的狀態。
03

  當然如果玩家有希望有怎樣的服裝可以出現在遊戲裡,我們也很樂意今後去進行調整。

金子:因此我們在選擇服裝的時候,除了容易辨認,還有就是戰鬥中衣服如何變化會比較有吸引力。
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Q、不同作品出現的人物數量也不盡相同,角色選擇標準是?
中島製作人:這次因為是配合 Jump 的五十周年推出的,所以選角是以全世界玩家讀者為考量,會先選知名度比較高的。另外一個考量點,是除了知名度外,還有放了哪個角色玩家會比較有驚喜感?會覺得比較有趣?這是我們的兩個主要考量。

  補充一下,這次登場作品有些是想帶給大家驚喜感所以才加入的,如《城市獵人》的主角犽羽獠,跟《遊戲王》的遊戲。雖然他們都不是戰鬥角色,但覺得放進去玩家會有驚喜感,所以最後還是放進去。因此在製作過程中,選擇這部分是很開心也很痛苦的,因為大家有很多喜歡的作品,要怎麼去放角色是真的很困擾。
01 04

  附帶一提,在《遊戲王》中,大家比較認識的是主角遊戲,但裡面有很多角色,所以要選誰其實也花了很多功夫。現在選擇是遊戲跟黑魔導,還有黑魔導女孩跟天空龍。
02

Q、在遊戲內有很多世界實際存在的地方都會在遊戲內出現,戰鬥關卡地圖的選擇標準是?
中島製作人:我們在選擇戰鬥場景時,首先是希望全世界場景都可以登場,在那之後則是考量自然環境跟都市兩者的比例數量。

金子:我們在選擇自然環境場景上,會希望海上、森林、雪景等各種氣候都能納入在遊戲當中。
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Q、發售後還會更新角色?會以怎樣方式推出?
中島製作人:大家應該有注意到,遊戲裡有網路連線大廳,我們會在裡面會稍微做點事情。具體會做些時麼現在還不能說,但接下來發售前,會再多做一些調整再公開給大家知道。

Q、目前公布角色,都是遊戲首發就能用的角色嗎?
中島製作人:這次有故事模式跟網路對戰,故事模式一開始角色就可以全部選擇。因為要對戰,不能選角色會有點困擾,所以我們會盡量讓大家一開始就可以全部都選。至於自己角色自訂部分,則是隨劇情變化可以拿到比較多的道具裝備去做調整。

Q、在開發上與出版商集英社那邊的合作狀況?
中島製作人:因為這次是 Jump 五十周年紀念,所以在製作遊戲有跟集英社做一些合作,雙方配合得很密切,比較沒有太多問題。比較辛苦是遊戲製作部分,因為他們會希望去怎麼在遊戲裡呈現漫畫的感覺,這方面會花比較多心力。

Q、目前規劃的季票會有哪些內容?
中島製作人:季票方面會有,但哪些角色會追加,目前還不方便公開,請大家期待日後公布內容。
Q、關於本作連線對戰,會是萬代南夢宮娛樂自己架設伺服器?
中島製作人:在伺服器方面,有配合遊戲去弄了一個伺服器。上次測試很對不起大家,出了很多狀況,內部也已經找出原因在改善中。今天舞台上宣布過,很快就會準備完成,跟大家公布要幾時進行 OB 公測。

金子:現在有配合發售日做很多努力,請大家期待遊戲發售。

Q、很多遊戲也是三對三對戰,但基本上都會各有一個血量,但本作卻是三人共用一條血量,設計理由是?
中島製作人:因為這次是 Jump 五十周年紀念遊戲,會希望玩家戰鬥過程中盡可能使用更多的角色,如果各角色有自己血條,就會變成一個角色快死掉時,大家就不會讓他登場,會有這樣的限制,所以才會採用三人共用一個血條。

  另外,如果三角色各自一個血條,如果其中兩個角色先死掉,但對方三個角色都活著,會覺得遊戲難度比較高,為了不讓玩家壓力這麼大,所以才用這樣的調整。

Q、既然血條共用,那怎麼去判定遊戲內角色的爆衣標準?
角谷:在遊戲畫面上雖然會呈現一個血條,但內部系統計算時,各角色還是有各自的計量血條,會用這個去判定衣服的破損。
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Q、自訂角色可以跟登場人物學習技能,那招式專屬口白那些同樣也能使用嗎?
中島製作人:基本上跟原作角色學招式的話,招式名稱自己角色也會使用,如使用龜派氣功時,他們也會喊出龜派氣功的名稱。至於自創角色聲音,我們有準備很多選擇,而且招式名稱也是用玩家選擇的聲音去發聲,玩家可以選擇自己喜歡的聲優來作為自己原創角色聲音。
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本篇新聞相關連結:
※遊戲基地新站主機遊戲廣場
※《Jump Force》官方網站
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新聞評論:

chungwen19 (Chungwen19)

2019-01-25 23:30:23

蠻不錯的作品!

pleosan (QQ浪)

2019-01-26 00:18:04

這就在某路口附近,不過時間不夠用

kz590828 (漾‧溏女孩)

2019-01-26 01:02:40

看起來很有趣的遊戲,非常想要入手玩玩看

stevenxy2001 (TOM)

2019-01-26 08:20:15

好像還不錯

bloodartanis (阿特尼斯。改)

2019-01-26 11:42:33

七龍珠的角色都能輕鬆破壞地球了

gb060613 (凡是有開始就有結束)

2019-01-26 23:30:24

此作感覺越來越精彩可期!

jjoy621 (臉書qq)

2019-01-26 23:55:39

看起來滿有趣的

kz590828 (漾‧溏女孩)

2019-01-27 03:30:31

應該很有人氣...感覺好想玩喲!會想去看

zerokof2003 (cogabbrelena)

2019-01-27 14:28:59

萬惡出的,必定有很多內容被拆成DLC

family9527 (子紫喵)

2019-01-28 00:06:56

現場大螢幕看起來很威的樣子

【TGS 2019】即將有更多角色公開參戰!《Jump Force》台北電玩展開發團隊公開遊戲最新秘辛

跨平台 2019-01-25 18:58:31 sanchan
  台北電玩展堂堂邁入第一天,除了洶湧的人潮之外,廠商也卯足全力吸引玩家目光。而台灣萬代南夢宮娛樂除了於舞台上釋出旗下三對三團戰動作對戰新作《Jump Force》讓玩家們搶先試玩外,也特地邀請包括等製作人「中島光司」、Spike Chunsoft 開發團隊「金子裕幸」、「角谷佐壽」等親臨現場,為玩家們帶來本作最新的第一手情報給玩家們知道!
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  在今天活動一開始,中島製作人先針對《Jump Force》內容進行基本介紹。《Jump Force》為一款以漫畫與現實相融合的世界作為舞台,讓玩家們與眾多 Jump 英雄們一起為了地球危機而戰的 3vs.3 團戰動作遊戲。而且遊戲中最大特色,就在於將現實世界與漫畫世界相結合(如《聖鬥士星矢》的十二宮將會在巴黎出現,馬特洪峰會出現弗力札的太空船,神樹會在紐約出現等等),帶給玩家們最新奇的對戰體驗!
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  同時,本作除了支援 3vs.3 團體對戰之外,也支援單機 2P 對戰;官方除了將會陸續追加更多「週刊少年 Jump」雜誌中登場的人氣角色參戰選用之外(如官方最新公開的《火影忍者》系列漩渦慕留人、輝夜、卡卡西、我愛羅等),也會提供玩家們更多的服裝道具,讓玩家們可以來自訂自己的分身角色外觀特徵,或是在線上大廳與其他玩家進行交流互動,展開一場拯救世界的全新戰鬥!
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  附帶一提,本作也將會收錄鳥山名老師設計的遊戲原創人物角色,玩家們將可以在故事模式中與這些原創人物們展開劇情交集,並透過故事推展,更加深入這場左右世界命運的關鍵戰役背後不為人知的陰謀!
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  接下來,製作團隊也在現場回答主持人的遊戲提問,讓現場的玩家粉絲們能對遊戲內容有更進一步的認識。
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  除此之外,官方也為現場粉絲們帶來豐富好康,邀請在場玩家上場與開發團隊角谷佐壽一較高下,並贈送上場玩家們由開發團隊親筆簽名的簽名海報,讓現場玩家無不卯足全力,就希望能把這些簽名海報帶回家珍藏!而在對戰最後,中島製作人也不甘寂寞,親自下台與角谷一較高下,高超的對戰演出,也讓現場玩家們大開眼界,大呼過癮!
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  在活動結束之後,中島製作人與開發團隊也特地接受媒體採訪,為大家帶來有關本作最新相關情報,讓玩家們能在本作推出之前,對本作有更進一步的認識!
Q、《Jump Force》沒有 2P 的專屬顏色嗎?
中島製作人:目前都是一樣維持原作顏色,希望把原作感覺忠實重現出來。
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Q、遊戲快上市了,還會有新角色發表嗎?
中島製作人:還有未發表角色,這方面都還有在準備。

Q、目前角色都是以少年熱血戰鬥漫畫為主,之後會有像《烏龍派出所》兩津那樣的非戰鬥型角色?
中島製作人:這次作品因為以戰鬥為主,所以還是以戰鬥漫畫角色比較多,但像《遊戲王》就是屬於不對戰角色,今後也會有其他非主要戰鬥角色,請期待。

Q、現在角色形象創作標榜忠於原作,但角色在原作可能會有多種不同服裝外型,這些也都會推出嗎?
中島製作人:這次角色的服裝選擇會先以對玩家來說最熟悉的服裝為第一優先,因此比較優先考慮的不是服裝多樣性,而是戰鬥會有怎樣變化,如戰鬥久了,服裝也會有破壞或損毀的狀況,像《聖鬥士星矢》聖衣不是只會壞一層而已,而是會階段性的壞,如果全壞光就會變成裸裝的狀態。
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  當然如果玩家有希望有怎樣的服裝可以出現在遊戲裡,我們也很樂意今後去進行調整。

金子:因此我們在選擇服裝的時候,除了容易辨認,還有就是戰鬥中衣服如何變化會比較有吸引力。
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Q、不同作品出現的人物數量也不盡相同,角色選擇標準是?
中島製作人:這次因為是配合 Jump 的五十周年推出的,所以選角是以全世界玩家讀者為考量,會先選知名度比較高的。另外一個考量點,是除了知名度外,還有放了哪個角色玩家會比較有驚喜感?會覺得比較有趣?這是我們的兩個主要考量。

  補充一下,這次登場作品有些是想帶給大家驚喜感所以才加入的,如《城市獵人》的主角犽羽獠,跟《遊戲王》的遊戲。雖然他們都不是戰鬥角色,但覺得放進去玩家會有驚喜感,所以最後還是放進去。因此在製作過程中,選擇這部分是很開心也很痛苦的,因為大家有很多喜歡的作品,要怎麼去放角色是真的很困擾。
01 04

  附帶一提,在《遊戲王》中,大家比較認識的是主角遊戲,但裡面有很多角色,所以要選誰其實也花了很多功夫。現在選擇是遊戲跟黑魔導,還有黑魔導女孩跟天空龍。
02

Q、在遊戲內有很多世界實際存在的地方都會在遊戲內出現,戰鬥關卡地圖的選擇標準是?
中島製作人:我們在選擇戰鬥場景時,首先是希望全世界場景都可以登場,在那之後則是考量自然環境跟都市兩者的比例數量。

金子:我們在選擇自然環境場景上,會希望海上、森林、雪景等各種氣候都能納入在遊戲當中。
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Q、發售後還會更新角色?會以怎樣方式推出?
中島製作人:大家應該有注意到,遊戲裡有網路連線大廳,我們會在裡面會稍微做點事情。具體會做些時麼現在還不能說,但接下來發售前,會再多做一些調整再公開給大家知道。

Q、目前公布角色,都是遊戲首發就能用的角色嗎?
中島製作人:這次有故事模式跟網路對戰,故事模式一開始角色就可以全部選擇。因為要對戰,不能選角色會有點困擾,所以我們會盡量讓大家一開始就可以全部都選。至於自己角色自訂部分,則是隨劇情變化可以拿到比較多的道具裝備去做調整。

Q、在開發上與出版商集英社那邊的合作狀況?
中島製作人:因為這次是 Jump 五十周年紀念,所以在製作遊戲有跟集英社做一些合作,雙方配合得很密切,比較沒有太多問題。比較辛苦是遊戲製作部分,因為他們會希望去怎麼在遊戲裡呈現漫畫的感覺,這方面會花比較多心力。

Q、目前規劃的季票會有哪些內容?
中島製作人:季票方面會有,但哪些角色會追加,目前還不方便公開,請大家期待日後公布內容。
Q、關於本作連線對戰,會是萬代南夢宮娛樂自己架設伺服器?
中島製作人:在伺服器方面,有配合遊戲去弄了一個伺服器。上次測試很對不起大家,出了很多狀況,內部也已經找出原因在改善中。今天舞台上宣布過,很快就會準備完成,跟大家公布要幾時進行 OB 公測。

金子:現在有配合發售日做很多努力,請大家期待遊戲發售。

Q、很多遊戲也是三對三對戰,但基本上都會各有一個血量,但本作卻是三人共用一條血量,設計理由是?
中島製作人:因為這次是 Jump 五十周年紀念遊戲,會希望玩家戰鬥過程中盡可能使用更多的角色,如果各角色有自己血條,就會變成一個角色快死掉時,大家就不會讓他登場,會有這樣的限制,所以才會採用三人共用一個血條。

  另外,如果三角色各自一個血條,如果其中兩個角色先死掉,但對方三個角色都活著,會覺得遊戲難度比較高,為了不讓玩家壓力這麼大,所以才用這樣的調整。

Q、既然血條共用,那怎麼去判定遊戲內角色的爆衣標準?
角谷:在遊戲畫面上雖然會呈現一個血條,但內部系統計算時,各角色還是有各自的計量血條,會用這個去判定衣服的破損。
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Q、自訂角色可以跟登場人物學習技能,那招式專屬口白那些同樣也能使用嗎?
中島製作人:基本上跟原作角色學招式的話,招式名稱自己角色也會使用,如使用龜派氣功時,他們也會喊出龜派氣功的名稱。至於自創角色聲音,我們有準備很多選擇,而且招式名稱也是用玩家選擇的聲音去發聲,玩家可以選擇自己喜歡的聲優來作為自己原創角色聲音。
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chungwen19(Chungwen19)

chungwen19(Chungwen19) 2019-01-25 23:30:23

蠻不錯的作品!

pleosan(QQ浪)

pleosan(QQ浪) 2019-01-26 00:18:04

這就在某路口附近,不過時間不夠用

kz590828(漾‧溏女孩)

kz590828(漾‧溏女孩) 2019-01-26 01:02:40

看起來很有趣的遊戲,非常想要入手玩玩看

stevenxy2001(TOM)

stevenxy2001(TOM) 2019-01-26 08:20:15

好像還不錯

bloodartanis(阿特尼斯。改)

bloodartanis(阿特尼斯。改) 2019-01-26 11:42:33

七龍珠的角色都能輕鬆破壞地球了

gb060613(凡是有開始就有結束)

gb060613(凡是有開始就有結束) 2019-01-26 23:30:24

此作感覺越來越精彩可期!

jjoy621(臉書qq)

jjoy621(臉書qq) 2019-01-26 23:55:39

看起來滿有趣的

kz590828(漾‧溏女孩)

kz590828(漾‧溏女孩) 2019-01-27 03:30:31

應該很有人氣...感覺好想玩喲!會想去看

zerokof2003(cogabbrelena)

zerokof2003(cogabbrelena) 2019-01-27 14:28:59

萬惡出的,必定有很多內容被拆成DLC

family9527(子紫喵)

family9527(子紫喵) 2019-01-28 00:06:56

現場大螢幕看起來很威的樣子

【TGS 2019】即將有更多角色公開參戰!《Jump Force》台北電玩展開發團隊公開遊戲最新秘辛 台北電玩展堂堂邁入第一天,除了洶湧的人潮之外,廠商也卯足全力吸引玩家目光。而台灣萬代南夢宮娛樂除了於舞台上釋出旗下三對三團戰動作對戰新作《Jump Force》讓玩家們搶先試玩外,...
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