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跨平台 2018-10-24 19:44:24

《惡靈古堡 RE:2》製作人實機險戰生化兵器「利卡」 呈現原作再構築後的真實恐懼

nakedjehuty
  預定 2019 年 1 月 25 日發售的 PS4 版《惡靈古堡 RE:2》,本日代理商傑仕登特別邀請製作人神田剛親自來台,除了揭露尚未曝光的實機遊戲內容,更公開台灣實體版獨家特典。

  《惡靈古堡 RE:2》以 1998 年累計出貨超過 496 萬套的 《惡靈古堡 2》原作改編,玩家將分別透過新人警官里昂與克蕾兒,重返化為人間煉獄的拉昆市,設法從僵屍人群以及生化兵器的恐怖威脅中逃離。製作人表示本作既是 《惡靈古堡 2》重製版也是《惡靈古堡》系列新作。 透過最新的開發技
術,讓系列固有的生存恐懼元素透過最新技術呈現更具真實臨場感的遊戲體驗。

台灣專屬特製鐵盒包裝
  記者會現場也展示了《惡靈古堡 RE:2》典藏版的里昂公仔以及相關遊戲週邊,神田剛製作人更是親自揭露了繁體中文版特製的實體特典,以里昂與克蕾兒的全新視覺主圖繪製的鐵盒包裝,並且封面封底皆有獨特主圖呈現。






更改視角讓恐懼感更為真實

  製作人神田剛透露,在《惡靈古堡 RE:2》連殭屍都具有相當威脅性的情況下,為了讓玩家能夠更體驗到這點,所以透過第三人稱視角感受殭屍迎面撲來的恐懼。此外從攝影機視角改為第三人稱可以自由轉動視野,也能讓玩家仔細觀看場景配置的細節。



考據原作,基於角色羈絆再構築張力劇情
  劇情則是審視原作角色關係來重新衡量他們相遇的情節,登場的人物能對里昂/克蕾兒帶來怎樣的影響與幫助,希望讓玩家更能融入劇情。但還是在尊重原作的原則下拓展深度,賦予劇情意義與真實性,消除原作給人的突兀感。

  如玩家所知,《惡靈古堡》系列具有龐大的世界觀,因此在改編這些內容時,有特別注意不會對後面三代的劇情造成影響,而玩家實際遊玩時,能感受到來自於相關作品的元素,說不定可以找到製作總監藏於其中的彩蛋。


  真實性的劇情考量下也影響到了角色的服裝設計,考量到艾達‧王在原作登場時是個相當神秘的角色,使用鮮明的紅色外衣反而有種突兀感,因此才為了迎合世界觀做了修正,這也同樣在主角身上可以看到,里昂的服裝就像是隨處可見的警官。


  而原為大學生的克蕾兒穿著熱褲騎乘重機的形象,被改為牛仔褲與紅色外套搭配。雖然會衝擊到《惡靈古堡 6》雪莉傳承到的紅背心形象,但本作改編還是優先重視原作的遊戲體驗,同時兼顧真實性與臨場感,尊重玩家回憶的前提來做出變化。

  但製作人也表示,有收到玩家希望是否能換回先前的服裝造型,製作人表示,目前公開的下載擴充服裝,有些就是取自先前開發時廢棄的服裝重新詮釋推出,如果玩家期待更多換裝的部份,可以期待遊戲上市後的資訊揭露。

提供更多探索空間
  可以說是完全重製的《惡靈古堡 RE:2》究竟增加了多少場景呢?製作人表示增加的比例無法給確切數字,以拉昆市警局為例子,原先是三層樓高的美術館改建為警局,透過重製場景後有新增探索空間,而因為里昂與其他角色見面的場景隨著重新構築,而且解謎機關也有追加變化,除了喚起老玩家的回憶,也加入全新探索要素。



  在實機示範時,製作人也展示了在原作中,關門換個房間就安全的作法已經不可行,殭屍已經有開門侵入行為的可能性。不過製作人指出,遊戲中儲存武器或者是具有打字機可存檔的房間,還是設計為不可侵入區域,留作玩家在一連串的生存考驗後,還能歇息的安全室。


  相較於原作讓里昂與克蕾兒共通使用場景並且可以互相影響的表里關卡設定,製作人表示這次讓兩個主角的攻略路線各自獨立,盡量不要有太多的共通場景,因此不會有原作的篇章互動性,但是依然需要遊玩兩人篇章才能拼湊出《惡靈古堡 RE:2》的全貌。作為特殊模式的的豆腐/漢克限時挑戰關卡依然存在,玩家可期待在本作會如何解鎖,他能先行預告將會是有別於故事本體的內容。


追加具臨場感的生存難度
  在《惡靈古堡 RE:2》玩家可以對殭屍進行部位射擊阻止行動,但也可能倒下後再度反撲。製作人指出這會讓玩家在遊玩本作時,更需要節約彈藥資源,免得臨時觸發戰鬥卻彈盡糧絕。這樣的設計會讓每個人感受的難度不同,他個人是以「有手感」的難度來形容。不過在標準難度下是有輔助瞄準模式,而且死亡數次後也會詢問是否改為簡單難度,且存檔無上限相信對玩家還是有幫助的。但如果老玩家想回味有限存檔的經典模式,遊戲同樣有提供。

以最新技術打造玩家回憶的《惡靈古堡 2》
  製作人最後表示,本次《惡靈古堡 RE:2》推出後,還是有聽到有玩家希望以接近原作的模式回味內容,他認為本作是以《惡靈古堡 7》的全新引擎技術重新打造玩家回憶中的經典,希望在給予玩家回憶的同時,也能希望玩家能感受重新詮釋後的《惡靈古堡2》

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新聞評論:

chungwen19 (Chungwen19)

2018-10-24 21:01:50

里昂 公仔非常帥氣,值得收藏

psyduck197 (psyduck1977)

2018-10-24 21:06:58

克蕾兒大好

skyhill (暗黑偷渡客)

2018-10-24 21:17:02

感覺很不錯 讓人超期待~

sweetlove7410 (冰雪之戀-永恆的幸福)

2018-10-24 21:27:12

電影蠻精彩,想必遊戲一樣不錯。

cs0937cs0937 (小暗)

2018-10-24 22:26:25

公仔超想要啊!!

c325370 (*小翔*)

2018-10-25 00:09:27

利卡好強好噁心

bloodartanis (阿特尼斯。改)

2018-10-25 00:19:52

這個冷飯炒的真香啊

rabbit07445 (天使笨大餅)

2018-10-25 00:27:21

公仔不錯,電影精彩.....但遊戲....再看看^_^

kikihomok (mok)

2018-10-25 00:42:57

越噁心越受歡迎 XD

Qgirl922 (愛做夢的雪莉)

2018-10-25 00:48:25

公仔好帥氣

《惡靈古堡 RE:2》製作人實機險戰生化兵器「利卡」 呈現原作再構築後的真實恐懼

跨平台 2018-10-24 19:44:24 nakedjehuty
  預定 2019 年 1 月 25 日發售的 PS4 版《惡靈古堡 RE:2》,本日代理商傑仕登特別邀請製作人神田剛親自來台,除了揭露尚未曝光的實機遊戲內容,更公開台灣實體版獨家特典。

  《惡靈古堡 RE:2》以 1998 年累計出貨超過 496 萬套的 《惡靈古堡 2》原作改編,玩家將分別透過新人警官里昂與克蕾兒,重返化為人間煉獄的拉昆市,設法從僵屍人群以及生化兵器的恐怖威脅中逃離。製作人表示本作既是 《惡靈古堡 2》重製版也是《惡靈古堡》系列新作。 透過最新的開發技
術,讓系列固有的生存恐懼元素透過最新技術呈現更具真實臨場感的遊戲體驗。

台灣專屬特製鐵盒包裝
  記者會現場也展示了《惡靈古堡 RE:2》典藏版的里昂公仔以及相關遊戲週邊,神田剛製作人更是親自揭露了繁體中文版特製的實體特典,以里昂與克蕾兒的全新視覺主圖繪製的鐵盒包裝,並且封面封底皆有獨特主圖呈現。






更改視角讓恐懼感更為真實

  製作人神田剛透露,在《惡靈古堡 RE:2》連殭屍都具有相當威脅性的情況下,為了讓玩家能夠更體驗到這點,所以透過第三人稱視角感受殭屍迎面撲來的恐懼。此外從攝影機視角改為第三人稱可以自由轉動視野,也能讓玩家仔細觀看場景配置的細節。



考據原作,基於角色羈絆再構築張力劇情
  劇情則是審視原作角色關係來重新衡量他們相遇的情節,登場的人物能對里昂/克蕾兒帶來怎樣的影響與幫助,希望讓玩家更能融入劇情。但還是在尊重原作的原則下拓展深度,賦予劇情意義與真實性,消除原作給人的突兀感。

  如玩家所知,《惡靈古堡》系列具有龐大的世界觀,因此在改編這些內容時,有特別注意不會對後面三代的劇情造成影響,而玩家實際遊玩時,能感受到來自於相關作品的元素,說不定可以找到製作總監藏於其中的彩蛋。


  真實性的劇情考量下也影響到了角色的服裝設計,考量到艾達‧王在原作登場時是個相當神秘的角色,使用鮮明的紅色外衣反而有種突兀感,因此才為了迎合世界觀做了修正,這也同樣在主角身上可以看到,里昂的服裝就像是隨處可見的警官。


  而原為大學生的克蕾兒穿著熱褲騎乘重機的形象,被改為牛仔褲與紅色外套搭配。雖然會衝擊到《惡靈古堡 6》雪莉傳承到的紅背心形象,但本作改編還是優先重視原作的遊戲體驗,同時兼顧真實性與臨場感,尊重玩家回憶的前提來做出變化。

  但製作人也表示,有收到玩家希望是否能換回先前的服裝造型,製作人表示,目前公開的下載擴充服裝,有些就是取自先前開發時廢棄的服裝重新詮釋推出,如果玩家期待更多換裝的部份,可以期待遊戲上市後的資訊揭露。

提供更多探索空間
  可以說是完全重製的《惡靈古堡 RE:2》究竟增加了多少場景呢?製作人表示增加的比例無法給確切數字,以拉昆市警局為例子,原先是三層樓高的美術館改建為警局,透過重製場景後有新增探索空間,而因為里昂與其他角色見面的場景隨著重新構築,而且解謎機關也有追加變化,除了喚起老玩家的回憶,也加入全新探索要素。



  在實機示範時,製作人也展示了在原作中,關門換個房間就安全的作法已經不可行,殭屍已經有開門侵入行為的可能性。不過製作人指出,遊戲中儲存武器或者是具有打字機可存檔的房間,還是設計為不可侵入區域,留作玩家在一連串的生存考驗後,還能歇息的安全室。


  相較於原作讓里昂與克蕾兒共通使用場景並且可以互相影響的表里關卡設定,製作人表示這次讓兩個主角的攻略路線各自獨立,盡量不要有太多的共通場景,因此不會有原作的篇章互動性,但是依然需要遊玩兩人篇章才能拼湊出《惡靈古堡 RE:2》的全貌。作為特殊模式的的豆腐/漢克限時挑戰關卡依然存在,玩家可期待在本作會如何解鎖,他能先行預告將會是有別於故事本體的內容。


追加具臨場感的生存難度
  在《惡靈古堡 RE:2》玩家可以對殭屍進行部位射擊阻止行動,但也可能倒下後再度反撲。製作人指出這會讓玩家在遊玩本作時,更需要節約彈藥資源,免得臨時觸發戰鬥卻彈盡糧絕。這樣的設計會讓每個人感受的難度不同,他個人是以「有手感」的難度來形容。不過在標準難度下是有輔助瞄準模式,而且死亡數次後也會詢問是否改為簡單難度,且存檔無上限相信對玩家還是有幫助的。但如果老玩家想回味有限存檔的經典模式,遊戲同樣有提供。

以最新技術打造玩家回憶的《惡靈古堡 2》
  製作人最後表示,本次《惡靈古堡 RE:2》推出後,還是有聽到有玩家希望以接近原作的模式回味內容,他認為本作是以《惡靈古堡 7》的全新引擎技術重新打造玩家回憶中的經典,希望在給予玩家回憶的同時,也能希望玩家能感受重新詮釋後的《惡靈古堡2》

新聞評論 更多討論
chungwen19(Chungwen19)

chungwen19(Chungwen19) 2018-10-24 21:01:50

里昂 公仔非常帥氣,值得收藏

psyduck197(psyduck1977)

psyduck197(psyduck1977) 2018-10-24 21:06:58

克蕾兒大好

skyhill(暗黑偷渡客)

skyhill(暗黑偷渡客) 2018-10-24 21:17:02

感覺很不錯 讓人超期待~

sweetlove7410(冰雪之戀-永恆的幸福)

sweetlove7410(冰雪之戀-永恆的幸福) 2018-10-24 21:27:12

電影蠻精彩,想必遊戲一樣不錯。

cs0937cs0937(小暗)

cs0937cs0937(小暗) 2018-10-24 22:26:25

公仔超想要啊!!

c325370(*小翔*)

c325370(*小翔*) 2018-10-25 00:09:27

利卡好強好噁心

bloodartanis(阿特尼斯。改)

bloodartanis(阿特尼斯。改) 2018-10-25 00:19:52

這個冷飯炒的真香啊

rabbit07445(天使笨大餅)

rabbit07445(天使笨大餅) 2018-10-25 00:27:21

公仔不錯,電影精彩.....但遊戲....再看看^_^

kikihomok(mok)

kikihomok(mok) 2018-10-25 00:42:57

越噁心越受歡迎 XD

Qgirl922(愛做夢的雪莉)

Qgirl922(愛做夢的雪莉) 2018-10-25 00:48:25

公仔好帥氣

《惡靈古堡 RE:2》製作人實機險戰生化兵器「利卡」 呈現原作再構築後的真實恐懼 預定 2019 年 1 月 25 日發售的 PS4 版《惡靈古堡 RE:2》,本日代理商傑仕登特別邀請製作人神田剛親自來台,除了揭露尚未曝光的實機遊戲內容,更公開台灣實體版獨家特典...
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