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遊戲生活 2018-07-10 15:54:42

以遊戲來呈現槍擊案數據?藝術家運用《俠盜獵車手 5》表達自身對美國的淒慘想像

orcsbase
  「槍不會殺人,遊戲才會殺人!」,這段句子相信不少玩家都時常聽到?自從美國校園槍擊案頻傳後,遊戲便時常被指控為槍擊案發生的主因。而玩家也因拒絕讓遊戲成為多數槍擊案的代罪羔羊,要求社會大眾注重槍枝氾濫且欠缺完善的消費者審核機制,形成了擁槍者與玩家兩派勢力的衝突。
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將許多嚴重社會案件與遊戲作連結可說是相當常見的景象

  不過「槍不會殺人,遊戲才會殺人!」所帶來的也並不是只有單純的兩派不同價值觀的衝突,也給了一些藝術創作家靈感。Joseph DeLappe 便是一位從此段話獲得靈感的創作者,而他所做的就是用遊戲來呈現現實世界中槍擊案傷亡者數據。
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以遊戲來呈現現實世界中槍擊案傷亡者數據

  Joseph DeLappe 的創作簡單來說就是將遊戲作為工具,製作了會自行操作《俠盜獵車手 5》的 AI 後,再將其與統計槍擊案件傷亡數的網站數據連動,現實中有多少傷亡數,AI 便會在遊戲中射殺相同數量的 NPC,以遊戲來呈現現實世界槍擊案的數據。
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設計 AI 自行遊玩《俠盜獵車手 5》

2
並讓其依據槍擊案傷傷亡者統計數據在遊戲中擊殺等量的 NPC

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嘗試藉此來呈現「在美國,每一天都是殺戮日」的訊息

  該創作設計完成後,便開始在 Twitch 進行循環直播,從 7 月 4 號開始便每天依據網站的槍擊案受害者更新數據來屠殺 NPC,同時不斷撥放著原版以及翻唱版的「God Bless America」。而 Joseph DeLappe 也沒有明說自己是支持哪一方,只是想用這項創作來表達「在美國,每一天都是殺戮日」的訊息。

  這並不是 Joseph DeLappe 第一次用遊戲來進行創作,美國政府以協助美國陸軍招募兵員而打造的《America's Army》便曾在 2006 年被 Joseph DeLappe 作為工具,以「伊拉克的亡者(dead-in-iraq)」這項 ID 登入了該款多人對戰遊戲,在遊戲中的公開聊天訊息中發佈戰死在伊拉克的美國士兵年齡、姓名以及所屬單位,並擷取玩家看到這些訊息的反應。
3_boom-im-dead

3_dead-in-iraq-my-ass

3_dead-stfu-you-dumb-ass
在軍方所打造的遊戲中不斷發送陣亡士兵的名字

3_dead-whats-your-point

3_just-kick-this-guy-already

3_just-leave-him-alone
但玩家對於這類的資訊所抱持的卻是冷漠且不在乎的態度

  Joseph DeLappe 的創作主要都是運用遊戲來呈現各種沉重議題,玩家若對他的創作形式有興趣,也可至其個人網站查看其他相關作品。而其《俠盜獵車手 5》的直播創作也將會持續至 持續進行到 2019 年 7 月 4 號,有興趣的玩家也可關注其直播頻道。

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新聞評論:

weizhou (本蛙)

2018-07-10 23:52:38

生在美國也沒有多幸福因為擁槍者眾多造成槍枝氾濫治安能有多好我才不信!XD

pleosan (QQ浪)

2018-07-10 23:57:01

搞到後來有種像是恐怖攻擊的遊戲

yesohoh (我的密碼有16個字好難記)

2018-07-11 00:28:21

玩遊戲要自治阿

a39221302002 (靈幻映星)

2018-07-11 00:34:09

合理價值觀'養成格外重要

venillalee (皚霙.云云)

2018-07-11 00:58:11

遊戲背後很有意思, 希望能引起大家的反思

maxzzf91 (南瓜清)

2018-07-11 07:20:40

遊戲有時候還蠻寫真的

gbwebgame3973562 (kobeboy)

2018-07-11 09:17:34

都是死亡的畫面..

vincent66121 (您現在收看的是ESPN Illegal全)

2018-07-11 09:30:30

別再拿GTA當例子了律師都會教人說是GTA害的

tang210 (oOoSelinaoOo)

2018-07-11 13:50:10

設計AI來自動執行遊戲,不就只能當旁觀者觀看?跟在看短片一樣了,久了會無聊吧,至於要連結哪一種或哪一個數據資料庫,讓AI當成自動執行的依據,顯得不是很重要.也可以連結交通事故傷亡人數資料庫,讓AI透過遊戲執行吧!?

sunlight325 (Ryan)

2018-07-11 14:37:14

最大的問題還是使用者本身啊

以遊戲來呈現槍擊案數據?藝術家運用《俠盜獵車手 5》表達自身對美國的淒慘想像

遊戲生活 2018-07-10 15:54:42 orcsbase
  「槍不會殺人,遊戲才會殺人!」,這段句子相信不少玩家都時常聽到?自從美國校園槍擊案頻傳後,遊戲便時常被指控為槍擊案發生的主因。而玩家也因拒絕讓遊戲成為多數槍擊案的代罪羔羊,要求社會大眾注重槍枝氾濫且欠缺完善的消費者審核機制,形成了擁槍者與玩家兩派勢力的衝突。
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將許多嚴重社會案件與遊戲作連結可說是相當常見的景象

  不過「槍不會殺人,遊戲才會殺人!」所帶來的也並不是只有單純的兩派不同價值觀的衝突,也給了一些藝術創作家靈感。Joseph DeLappe 便是一位從此段話獲得靈感的創作者,而他所做的就是用遊戲來呈現現實世界中槍擊案傷亡者數據。
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以遊戲來呈現現實世界中槍擊案傷亡者數據

  Joseph DeLappe 的創作簡單來說就是將遊戲作為工具,製作了會自行操作《俠盜獵車手 5》的 AI 後,再將其與統計槍擊案件傷亡數的網站數據連動,現實中有多少傷亡數,AI 便會在遊戲中射殺相同數量的 NPC,以遊戲來呈現現實世界槍擊案的數據。
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設計 AI 自行遊玩《俠盜獵車手 5》

2
並讓其依據槍擊案傷傷亡者統計數據在遊戲中擊殺等量的 NPC

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嘗試藉此來呈現「在美國,每一天都是殺戮日」的訊息

  該創作設計完成後,便開始在 Twitch 進行循環直播,從 7 月 4 號開始便每天依據網站的槍擊案受害者更新數據來屠殺 NPC,同時不斷撥放著原版以及翻唱版的「God Bless America」。而 Joseph DeLappe 也沒有明說自己是支持哪一方,只是想用這項創作來表達「在美國,每一天都是殺戮日」的訊息。

  這並不是 Joseph DeLappe 第一次用遊戲來進行創作,美國政府以協助美國陸軍招募兵員而打造的《America's Army》便曾在 2006 年被 Joseph DeLappe 作為工具,以「伊拉克的亡者(dead-in-iraq)」這項 ID 登入了該款多人對戰遊戲,在遊戲中的公開聊天訊息中發佈戰死在伊拉克的美國士兵年齡、姓名以及所屬單位,並擷取玩家看到這些訊息的反應。
3_boom-im-dead

3_dead-in-iraq-my-ass

3_dead-stfu-you-dumb-ass
在軍方所打造的遊戲中不斷發送陣亡士兵的名字

3_dead-whats-your-point

3_just-kick-this-guy-already

3_just-leave-him-alone
但玩家對於這類的資訊所抱持的卻是冷漠且不在乎的態度

  Joseph DeLappe 的創作主要都是運用遊戲來呈現各種沉重議題,玩家若對他的創作形式有興趣,也可至其個人網站查看其他相關作品。而其《俠盜獵車手 5》的直播創作也將會持續至 持續進行到 2019 年 7 月 4 號,有興趣的玩家也可關注其直播頻道。

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weizhou(本蛙)

weizhou(本蛙) 2018-07-10 23:52:38

生在美國也沒有多幸福因為擁槍者眾多造成槍枝氾濫治安能有多好我才不信!XD

pleosan(QQ浪)

pleosan(QQ浪) 2018-07-10 23:57:01

搞到後來有種像是恐怖攻擊的遊戲

yesohoh(我的密碼有16個字好難記)

yesohoh(我的密碼有16個字好難記) 2018-07-11 00:28:21

玩遊戲要自治阿

a39221302002(靈幻映星)

a39221302002(靈幻映星) 2018-07-11 00:34:09

合理價值觀'養成格外重要

venillalee(皚霙.云云)

venillalee(皚霙.云云) 2018-07-11 00:58:11

遊戲背後很有意思, 希望能引起大家的反思

maxzzf91(南瓜清)

maxzzf91(南瓜清) 2018-07-11 07:20:40

遊戲有時候還蠻寫真的

gbwebgame3973562(kobeboy)

gbwebgame3973562(kobeboy) 2018-07-11 09:17:34

都是死亡的畫面..

vincent66121(您現在收看的是ESPN Illegal全)

vincent66121(您現在收看的是ESPN Illegal全) 2018-07-11 09:30:30

別再拿GTA當例子了律師都會教人說是GTA害的

tang210(oOoSelinaoOo)

tang210(oOoSelinaoOo) 2018-07-11 13:50:10

設計AI來自動執行遊戲,不就只能當旁觀者觀看?跟在看短片一樣了,久了會無聊吧,至於要連結哪一種或哪一個數據資料庫,讓AI當成自動執行的依據,顯得不是很重要.也可以連結交通事故傷亡人數資料庫,讓AI透過遊戲執行吧!?

sunlight325(Ryan)

sunlight325(Ryan) 2018-07-11 14:37:14

最大的問題還是使用者本身啊

以遊戲來呈現槍擊案數據?藝術家運用《俠盜獵車手 5》表達自身對美國的淒慘想像 「槍不會殺人,遊戲才會殺人!」,這段句子相信不少玩家都時常聽到?自從美國校園槍擊案頻傳後,遊戲便時常被指控為槍擊案發生的主因。而玩家也因拒絕讓遊戲成為多數槍擊案的代罪羔羊,要求社會...
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