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PC 2017-09-18 17:29:12 喜歡15

《新龍之谷Online》2017玩家座談會搶先曝光下半年度開發計畫

sanchan
  遊戲新幹線旗下動作線上遊戲《新龍之谷Online》於上週六(16 日)舉辦「2017 年玩家座談會」活動,邀請 64 位玩家面對面交流,深入了解玩家心聲。
《新龍之谷Online》座談會大合照

  官方更搶先曝光 2017 年下半年度開發計畫、全新職業天羽神姬、蘭希亞覺醒、刺客外傳及金幣巢穴等內容,增加遊戲的變化性。座談會上也進行了多項趣味互動遊戲「龍谷比一比」及「天梯野台賽」,讓現場的玩家們能透過互動交流,認識更多熱愛《新龍之谷Online》的朋友。
天梯野台賽亞軍「第五天魔王一阿市」 天梯野台賽冠軍「Oh、我不會補血」 特別製作「我愛新龍之谷」大型標語的熱情玩家朋友 座談會上玩家踴躍提問

  遊戲新幹線表示,「很感謝玩家們一直以來的支持,營運團隊會努力做好做滿,用心傾聽玩家的聲音並傳達給韓國原廠 Eyedentity Games,與玩家們一起打造最棒的《新龍之谷Online》!」

2017年度開發計畫搶先看
  遊戲新幹線營運長陳建宇於座談會中說明 2017 年五大開發方向,遊戲新幹線會後將也將本次座談會收集到的玩家意見整合,積極反應至遊戲內,期許帶給玩家更優質的遊戲內容。
一、全新職業「天羽神姬」:
  9 月 19 日將推出卡莉外傳角色,為新加入光明勢力陣營的全新職業,其特色為物理型的光屬性角色,是速度快的近距離廣範圍攻擊型打手。

二、阿依琳合成時裝及六件套:
  有鑑於過去推出的英雄合成時裝和六套件變身套裝受到廣大迴響,9 月 19 日改版將推出最受歡迎的角色「阿依琳」合成時裝及六套件變身套裝!

三、金幣巢穴:
  遊戲中金幣使用需求較高,希望能讓玩家增加獲得金幣的管道,為玩家增添新的期待感,消滅的怪物越多可獲得的金幣數量越多,大幅提升玩家成長的動力。

四、蘭希亞覺醒:
  11 月預計推出「蘭希亞覺醒」,將強化原本的戰鬥概念和系統,並改善技能實用性,「疾風魅影」可更簡單地向敵人使用「識破 Debuff」,「幻魔槍騎」可將插在地上的魔能再次發射至指定位置,並新增可同時發射魔能和魔法殘影的技能。

五、刺客外傳:
  12 月則計畫開放刺客外傳角色,為新加入黑暗勢力陣營的全新職業,其特色為物理型的暗屬性角色,具有變身能力,且快速接近和逃離對手的連續階段近距離攻擊型打手。

玩家精選十大問題全面解答
  《新龍之谷Online》韓國原廠 Eyedentity Games 策劃總監李敬男,也針對社群討論及座談會中玩家最在意的前十大問題公開說明:
1. 《新龍之谷Online》未來遊戲走向?
  2017 下半年可以分成兩大開發方向:第一是大幅改善新手玩家成長難度及遊戲體驗。第二是減少付費玩家及新手玩家間的裝備差距。並推出全新巢穴以及刺客外傳、瑪奇娜及蘭希亞的覺醒。日後也會透過遊戲新幹線傳達給大家,敬請期待!

2. 是否可舉辦時裝設計比賽?
  我們也很期待時裝設計比賽,希望玩家可以提供許多獨特的創意,對於我們在開發上也會很有幫助。

3. 「屠殺者裝備」兌換要求的門檻太高,是否可以再合理評估?
  屠殺者裝備點數要求確實過高,但其實提供屠殺者點數的目的不是讓玩家們去買裝備。而是希望玩家可以先體驗遊戲內容後再購買成品。但因成品掉落率太低,所以才導致玩家想用點數去買。

  同時研發團隊也收到各國玩家希望增加點數的意見。因此未來也有打算調高點數,並增加一些可以用少量點數買到的道具。

4. 公會系統能更多元,設計上是否能顧及到中小公會?
  因大多專注在主要遊戲內容的部分,導致無法開發太多的公會內容。考量玩家最希望的應該是有競爭性的部分,所以才會往具有競爭性的內容發展。但對中小公會相對不利,我們會努力改善讓中小公會更有參與感。

5. 是否能增加舊主線動畫的影片回顧功能?
  我們自己也很想要主線劇情影片回顧的功能。但因為還有其他需要專注的作業內容,因此在今年實現相對是有困難度的。我們會努力在明年能夠實現此功能。另外預計之後會更大量地製作好的劇情影片,大家敬請期待!

6. 95級傳奇裝備是否能開放倉庫轉移?
  一套傳奇裝備供所有角色使用的話可獲得的利益太大了,因此傳奇裝備還是不會開放倉轉,但預計將透過封印系統有條件地開放交易。

7. 未來PVP技能平衡如何調整?
  預計今年下半年度會更積極地進行 PVP 更新,我們會以收到的數據為基礎進行改善。而韓國預計 10 月會更新 PVP 獎勵,也會盡快地更新到台灣。

8. 現今巢穴的強度對於沒終傷的中低階層玩家過關程度太過於困難,是否可以修改難度?
  以遊戲內容而言,龍巢穴的難度是最高的,因為是配合最高階玩家的能力去調整的,這部分是需要稍作調整。但比起調整平衡,我們認為改善成長過程,讓玩家可以更快速地到達傳奇的方式會更適合,因此我們也正專注在如何改善成長區段,使玩家可以更快速地成長到傳奇。

9. 競技場小遊戲更新,希望可以更新競速模式的玩法及地圖更換?
  雖然只有提到競速模式,但在韓國其實 PVP 使用率也掉很多。但與其開發新內容,我們希望透過改善的方式,將玩家的意見反映到遊戲中,但作業量的關係,今年應該有難度,預計在明年上半年度,不只是競速模式,而是整體 PVP 內容將一一更新。

10. 是否可恢復巢穴成就與推出復刻龍巢穴?
  首先變動的部分是公會龍巢穴,預計會推出新的龍巢穴。對於舊的龍巢穴,希望能套用新的攻略、模式和技能後,以更好的品質提供給玩家,但目前是沒有推出復刻龍巢穴的計畫。

本篇新聞相關連結:
※《新龍之谷Online》官方網站
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新聞評論:

weizhou (本蛙)

2017-09-18 20:06:37

好好呦!有得吃有得喝有得玩又有SG美女可以看又可以跟美女合照拍照……我又錯過參加的機會 殘念!

cs0937cs0937 (小暗)

2017-09-18 20:15:53

羨慕忌妒恨~那被選重的玩家

pleosan (QQ浪)

2017-10-01 01:44:07

龍之谷玩久會膩,後面變無限刷關,還是看cos好

《新龍之谷Online》2017玩家座談會搶先曝光下半年度開發計畫

PC 2017-09-18 17:29:12 sanchan 喜歡 15
  遊戲新幹線旗下動作線上遊戲《新龍之谷Online》於上週六(16 日)舉辦「2017 年玩家座談會」活動,邀請 64 位玩家面對面交流,深入了解玩家心聲。
《新龍之谷Online》座談會大合照

  官方更搶先曝光 2017 年下半年度開發計畫、全新職業天羽神姬、蘭希亞覺醒、刺客外傳及金幣巢穴等內容,增加遊戲的變化性。座談會上也進行了多項趣味互動遊戲「龍谷比一比」及「天梯野台賽」,讓現場的玩家們能透過互動交流,認識更多熱愛《新龍之谷Online》的朋友。
天梯野台賽亞軍「第五天魔王一阿市」 天梯野台賽冠軍「Oh、我不會補血」 特別製作「我愛新龍之谷」大型標語的熱情玩家朋友 座談會上玩家踴躍提問

  遊戲新幹線表示,「很感謝玩家們一直以來的支持,營運團隊會努力做好做滿,用心傾聽玩家的聲音並傳達給韓國原廠 Eyedentity Games,與玩家們一起打造最棒的《新龍之谷Online》!」

2017年度開發計畫搶先看
  遊戲新幹線營運長陳建宇於座談會中說明 2017 年五大開發方向,遊戲新幹線會後將也將本次座談會收集到的玩家意見整合,積極反應至遊戲內,期許帶給玩家更優質的遊戲內容。
一、全新職業「天羽神姬」:
  9 月 19 日將推出卡莉外傳角色,為新加入光明勢力陣營的全新職業,其特色為物理型的光屬性角色,是速度快的近距離廣範圍攻擊型打手。

二、阿依琳合成時裝及六件套:
  有鑑於過去推出的英雄合成時裝和六套件變身套裝受到廣大迴響,9 月 19 日改版將推出最受歡迎的角色「阿依琳」合成時裝及六套件變身套裝!

三、金幣巢穴:
  遊戲中金幣使用需求較高,希望能讓玩家增加獲得金幣的管道,為玩家增添新的期待感,消滅的怪物越多可獲得的金幣數量越多,大幅提升玩家成長的動力。

四、蘭希亞覺醒:
  11 月預計推出「蘭希亞覺醒」,將強化原本的戰鬥概念和系統,並改善技能實用性,「疾風魅影」可更簡單地向敵人使用「識破 Debuff」,「幻魔槍騎」可將插在地上的魔能再次發射至指定位置,並新增可同時發射魔能和魔法殘影的技能。

五、刺客外傳:
  12 月則計畫開放刺客外傳角色,為新加入黑暗勢力陣營的全新職業,其特色為物理型的暗屬性角色,具有變身能力,且快速接近和逃離對手的連續階段近距離攻擊型打手。

玩家精選十大問題全面解答
  《新龍之谷Online》韓國原廠 Eyedentity Games 策劃總監李敬男,也針對社群討論及座談會中玩家最在意的前十大問題公開說明:
1. 《新龍之谷Online》未來遊戲走向?
  2017 下半年可以分成兩大開發方向:第一是大幅改善新手玩家成長難度及遊戲體驗。第二是減少付費玩家及新手玩家間的裝備差距。並推出全新巢穴以及刺客外傳、瑪奇娜及蘭希亞的覺醒。日後也會透過遊戲新幹線傳達給大家,敬請期待!

2. 是否可舉辦時裝設計比賽?
  我們也很期待時裝設計比賽,希望玩家可以提供許多獨特的創意,對於我們在開發上也會很有幫助。

3. 「屠殺者裝備」兌換要求的門檻太高,是否可以再合理評估?
  屠殺者裝備點數要求確實過高,但其實提供屠殺者點數的目的不是讓玩家們去買裝備。而是希望玩家可以先體驗遊戲內容後再購買成品。但因成品掉落率太低,所以才導致玩家想用點數去買。

  同時研發團隊也收到各國玩家希望增加點數的意見。因此未來也有打算調高點數,並增加一些可以用少量點數買到的道具。

4. 公會系統能更多元,設計上是否能顧及到中小公會?
  因大多專注在主要遊戲內容的部分,導致無法開發太多的公會內容。考量玩家最希望的應該是有競爭性的部分,所以才會往具有競爭性的內容發展。但對中小公會相對不利,我們會努力改善讓中小公會更有參與感。

5. 是否能增加舊主線動畫的影片回顧功能?
  我們自己也很想要主線劇情影片回顧的功能。但因為還有其他需要專注的作業內容,因此在今年實現相對是有困難度的。我們會努力在明年能夠實現此功能。另外預計之後會更大量地製作好的劇情影片,大家敬請期待!

6. 95級傳奇裝備是否能開放倉庫轉移?
  一套傳奇裝備供所有角色使用的話可獲得的利益太大了,因此傳奇裝備還是不會開放倉轉,但預計將透過封印系統有條件地開放交易。

7. 未來PVP技能平衡如何調整?
  預計今年下半年度會更積極地進行 PVP 更新,我們會以收到的數據為基礎進行改善。而韓國預計 10 月會更新 PVP 獎勵,也會盡快地更新到台灣。

8. 現今巢穴的強度對於沒終傷的中低階層玩家過關程度太過於困難,是否可以修改難度?
  以遊戲內容而言,龍巢穴的難度是最高的,因為是配合最高階玩家的能力去調整的,這部分是需要稍作調整。但比起調整平衡,我們認為改善成長過程,讓玩家可以更快速地到達傳奇的方式會更適合,因此我們也正專注在如何改善成長區段,使玩家可以更快速地成長到傳奇。

9. 競技場小遊戲更新,希望可以更新競速模式的玩法及地圖更換?
  雖然只有提到競速模式,但在韓國其實 PVP 使用率也掉很多。但與其開發新內容,我們希望透過改善的方式,將玩家的意見反映到遊戲中,但作業量的關係,今年應該有難度,預計在明年上半年度,不只是競速模式,而是整體 PVP 內容將一一更新。

10. 是否可恢復巢穴成就與推出復刻龍巢穴?
  首先變動的部分是公會龍巢穴,預計會推出新的龍巢穴。對於舊的龍巢穴,希望能套用新的攻略、模式和技能後,以更好的品質提供給玩家,但目前是沒有推出復刻龍巢穴的計畫。

本篇新聞相關連結:
※《新龍之谷Online》官方網站
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weizhou(本蛙)

weizhou(本蛙) 2017-09-18 20:06:37

好好呦!有得吃有得喝有得玩又有SG美女可以看又可以跟美女合照拍照……我又錯過參加的機會 殘念!

cs0937cs0937(小暗)

cs0937cs0937(小暗) 2017-09-18 20:15:53

羨慕忌妒恨~那被選重的玩家

pleosan(QQ浪)

pleosan(QQ浪) 2017-10-01 01:44:07

龍之谷玩久會膩,後面變無限刷關,還是看cos好

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