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PC 2017-07-12 18:43:40

投入研發團隊人員培訓《榮耀戰魂》創意總監宣佈離開 Ubisoft蒙特婁工作室

nakedjehuty
  一手打造《榮耀戰魂》的Ubisoft 蒙特婁工作室創意總監 Jason Vandenberghe 在為這款遊戲帶來獨特的戰爭藝術風格後,近日宣佈離開 UbiSoft 並轉往 ArenaNet  擔任創意總監。


  Jason Vandenberghe 在 2008 年來到 Ubisoft ,參與了《赤色鋼鐵 2》、《火線獵殺:未來戰士》、《極地戰壕 3》、《榮耀戰魂》等遊戲開發。他在聲明中表示 Ubisoft 是他職業生涯中最好的經驗,正因為這些工作造就了了現在的他。

Jason Vandenberghe 與《鐵拳》系列製作人原田勝弘

  Jason Vandenberghe 在個人臉書宣佈告別他在 Ubisoft 的九年工作生涯,並將在 ArenaNet 工作室,也就是線上遊戲《激戰 2》的開發團隊擔任設計總監,他表示離開 Ubisoft 對他而言是很大的一步,特別的是他不會再參與遊戲的開發工作,而是培養團隊、訓練人才,聽起來相當困難的工作內容,但的確就是他想要的工作。



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新聞評論:

TREASURY (網路禮儀毒蛇教育協會)

2017-07-12 22:36:36

沒錯,相較絞盡腦汁,教訓人反而是比較容易的工作。

cs0937cs0937 (弗蕾亞)

2017-07-12 23:12:12

希望有好的表現....

pleosan (QQ浪)

2017-07-13 07:34:09

每個人都有適合且屬於自己的路...

a0911784253 (94鴻a)

2017-07-13 08:17:19

期待之後她會有新的創作...志向八

belleuve (~瘋狂天使~)

2017-07-13 08:29:16

祝他找到理想的工作~

23138843 (ap)

2017-07-13 12:10:23

去GW2也蠻好的!!!

COSMOSPEOPLE (CAPCAP)

2017-07-14 00:25:11

期待新作

marsjok (mr.mars)

2017-07-17 06:17:03

角色的特徵和性能間的平衡真的太難~可惜了一款這麼有特色有潛力的遊戲

feverokok (過期養樂多)

2017-07-17 10:02:31

這粉平常 粉多遊戲製作人都這樣 薪水才是重點

get0704 (zhebie)

2017-07-19 12:42:13

希望這位大師 往後還可以設計出更多讓玩家驚奇的遊戲大作

投入研發團隊人員培訓《榮耀戰魂》創意總監宣佈離開 Ubisoft蒙特婁工作室

PC 2017-07-12 18:43:40 nakedjehuty
  一手打造《榮耀戰魂》的Ubisoft 蒙特婁工作室創意總監 Jason Vandenberghe 在為這款遊戲帶來獨特的戰爭藝術風格後,近日宣佈離開 UbiSoft 並轉往 ArenaNet  擔任創意總監。


  Jason Vandenberghe 在 2008 年來到 Ubisoft ,參與了《赤色鋼鐵 2》、《火線獵殺:未來戰士》、《極地戰壕 3》、《榮耀戰魂》等遊戲開發。他在聲明中表示 Ubisoft 是他職業生涯中最好的經驗,正因為這些工作造就了了現在的他。

Jason Vandenberghe 與《鐵拳》系列製作人原田勝弘

  Jason Vandenberghe 在個人臉書宣佈告別他在 Ubisoft 的九年工作生涯,並將在 ArenaNet 工作室,也就是線上遊戲《激戰 2》的開發團隊擔任設計總監,他表示離開 Ubisoft 對他而言是很大的一步,特別的是他不會再參與遊戲的開發工作,而是培養團隊、訓練人才,聽起來相當困難的工作內容,但的確就是他想要的工作。



新聞評論 更多討論
TREASURY(網路禮儀毒蛇教育協會)

TREASURY(網路禮儀毒蛇教育協會) 2017-07-12 22:36:36

沒錯,相較絞盡腦汁,教訓人反而是比較容易的工作。

cs0937cs0937(弗蕾亞)

cs0937cs0937(弗蕾亞) 2017-07-12 23:12:12

希望有好的表現....

pleosan(QQ浪)

pleosan(QQ浪) 2017-07-13 07:34:09

每個人都有適合且屬於自己的路...

a0911784253(94鴻a)

a0911784253(94鴻a) 2017-07-13 08:17:19

期待之後她會有新的創作...志向八

belleuve(~瘋狂天使~)

belleuve(~瘋狂天使~) 2017-07-13 08:29:16

祝他找到理想的工作~

23138843(ap)

23138843(ap) 2017-07-13 12:10:23

去GW2也蠻好的!!!

COSMOSPEOPLE(CAPCAP)

COSMOSPEOPLE(CAPCAP) 2017-07-14 00:25:11

期待新作

marsjok(mr.mars)

marsjok(mr.mars) 2017-07-17 06:17:03

角色的特徵和性能間的平衡真的太難~可惜了一款這麼有特色有潛力的遊戲

feverokok(過期養樂多)

feverokok(過期養樂多) 2017-07-17 10:02:31

這粉平常 粉多遊戲製作人都這樣 薪水才是重點

get0704(zhebie)

get0704(zhebie) 2017-07-19 12:42:13

希望這位大師 往後還可以設計出更多讓玩家驚奇的遊戲大作

投入研發團隊人員培訓《榮耀戰魂》創意總監宣佈離開 Ubisoft蒙特婁工作室 一手打造《榮耀戰魂》的Ubisoft 蒙特婁工作室創意總監 Jason Vandenberghe 在為這款遊戲帶來獨特的戰爭藝術風格後,近日宣佈離開 UbiSoft 並轉往 Are...
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