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PC 2017-06-15 18:31:23 喜歡10

【E3 2017】《刺客教條:起源》體驗版動手玩 近戰操作大幅強化、獵鷹偵查洞悉先機

nakedjehuty
  睽違兩年《刺客教條》在E3 2017中正式發表新作《起源》,將歷史舞台回到了古埃及,將神秘的埃及文化與刺客兄弟會的歷史做出連結,玩家將扮演守護者「巴耶克」體驗他那傳奇的刺客生涯,並一同探索「刺客兄弟會」這個古老組織的緣起。


  相較於過往的刺客教條,初見印象有一些相當大的變革,像是主角具有等級提昇,並且裝備也有不同品質,有種 RPG打寶遊戲的感覺,而在 E3 開放的體驗版更是將玩家熟悉的戰鬥系統重新打造,帶來更動作性的戰鬥系統。


  體驗版本一開始的巴耶克是從騎乘馬上開始,馬兒可以隨時被呼叫使用,巴耶克騎乘時就算進入人口繁雜的市區,馬兒也會自動避開人群穿梭其中。而在非戰鬥時期的跑酷系統,也不像過往一樣需要按對移動方向才會流暢跑酷移動。


  這次故事的舞台是在埃及,提到埃及就不能不提著名的尼羅河,巴耶克可以隨時使用停靠在路邊的帆船,或是跟來往的水手「借用」船隻來快速移動於尼羅河沿岸,對於探索地圖有相當大的幫助。


  但以往用來開圖的「鷹眼視覺」在體驗版並沒有使用的機會,原本的鷹眼能力由活生生的老鷹取代,這老鷹的用途可幫助巴耶克偵察地形,標記所有守衛以及任務目標,如同現代的空拍機一般,呼叫老鷹時也可以操作老鷹遨翔,進行事前偵察、地形觀測等輔助。



  這次依然有隱匿擊殺的方式來攻略敵人據點,不過新的戰鬥系統讓人想嘗試正面突破,或者使用弓箭在遠處擊殺敵人,這次的戰鬥很強調「閃躲」的操作,會常常需要繞背到敵人後方,或者看準對方連擊的空隙閃避後突擊。


  這次打倒敵人會能搜刮倒屬性、品質不同的武器裝備,如同角色扮演遊戲一樣,配合上天賦技能,官方透露,根據裝備的搭配,這次玩家可以量身打造出不同戰法的刺客來玩,像是閃躲、格檔、招架型刺客。


  另一個體驗內容則是把玩家帶到了向是死亡鬥技場的地點,有要連續迎擊三波敵人、有挑戰首領等級的戰鬥,透過閃避製造出攻擊機會,就能不斷累積腎上腺素,蓄滿時可以使用特殊的擊殺技巧,給予敵人痛擊。對戰首領的部分更有不同選擇,要表示慈悲放人一碼,還是格殺勿論都看玩家選擇。




  最後不得不提的是《刺客教條:起源》的介面美術,畢竟舞台是在人類文明最神秘的埃及,象徵元素也融入在介面呈現,像是升級時的特效、可搜刮敵人的顯示,到任務目標、傷害數字都呈現不落俗氣的金色粉陳特效,整體氣氛上能確實感受到那個輝煌的黃金年代。

  《刺客教條:起源》預定 10 月 27日 全球同步推出,平台為 PS4/XBOX ONE/PC,繁體中文版同步發行。
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新聞評論:

TREASURY (網路禮儀毒蛇教育協會)

2017-06-15 22:35:50

看起來總是比電影強過許多,看來英雄只能在自己心中

feverokok (過期養樂多)

2017-06-16 06:27:05

打架 就是爽 

pleosan (QQ浪)

2017-06-16 07:39:18

不知道會不會有中文版就是

onealfrank (diablo-frank)

2017-06-16 09:18:09

可以找機會玩玩看喔!

jd899 (Vtoo)

2017-06-16 09:30:06

好漂亮的動作跟畫面 讚

dogs922 (愛喝飲料的女孩)

2017-06-16 14:23:00

畫面好讚哦...

zoo1213 (爛人)

2017-06-16 15:20:13

畫面流暢的代價是要很高階的主機,這---暫時跟不上

macnba (期待期望)

2017-06-16 17:06:38

先買先享受BUG

19850717 (幻~☆)

2017-06-16 17:45:58

需要高畫質的電視螢幕,不然也無法顯示這麼漂亮畫面。

cs0937cs0937 (弗蕾亞)

2017-06-16 20:45:22

要享受之前要是要先練好基本功...

【E3 2017】《刺客教條:起源》體驗版動手玩 近戰操作大幅強化、獵鷹偵查洞悉先機

PC 2017-06-15 18:31:23 nakedjehuty 喜歡 10
  睽違兩年《刺客教條》在E3 2017中正式發表新作《起源》,將歷史舞台回到了古埃及,將神秘的埃及文化與刺客兄弟會的歷史做出連結,玩家將扮演守護者「巴耶克」體驗他那傳奇的刺客生涯,並一同探索「刺客兄弟會」這個古老組織的緣起。


  相較於過往的刺客教條,初見印象有一些相當大的變革,像是主角具有等級提昇,並且裝備也有不同品質,有種 RPG打寶遊戲的感覺,而在 E3 開放的體驗版更是將玩家熟悉的戰鬥系統重新打造,帶來更動作性的戰鬥系統。


  體驗版本一開始的巴耶克是從騎乘馬上開始,馬兒可以隨時被呼叫使用,巴耶克騎乘時就算進入人口繁雜的市區,馬兒也會自動避開人群穿梭其中。而在非戰鬥時期的跑酷系統,也不像過往一樣需要按對移動方向才會流暢跑酷移動。


  這次故事的舞台是在埃及,提到埃及就不能不提著名的尼羅河,巴耶克可以隨時使用停靠在路邊的帆船,或是跟來往的水手「借用」船隻來快速移動於尼羅河沿岸,對於探索地圖有相當大的幫助。


  但以往用來開圖的「鷹眼視覺」在體驗版並沒有使用的機會,原本的鷹眼能力由活生生的老鷹取代,這老鷹的用途可幫助巴耶克偵察地形,標記所有守衛以及任務目標,如同現代的空拍機一般,呼叫老鷹時也可以操作老鷹遨翔,進行事前偵察、地形觀測等輔助。



  這次依然有隱匿擊殺的方式來攻略敵人據點,不過新的戰鬥系統讓人想嘗試正面突破,或者使用弓箭在遠處擊殺敵人,這次的戰鬥很強調「閃躲」的操作,會常常需要繞背到敵人後方,或者看準對方連擊的空隙閃避後突擊。


  這次打倒敵人會能搜刮倒屬性、品質不同的武器裝備,如同角色扮演遊戲一樣,配合上天賦技能,官方透露,根據裝備的搭配,這次玩家可以量身打造出不同戰法的刺客來玩,像是閃躲、格檔、招架型刺客。


  另一個體驗內容則是把玩家帶到了向是死亡鬥技場的地點,有要連續迎擊三波敵人、有挑戰首領等級的戰鬥,透過閃避製造出攻擊機會,就能不斷累積腎上腺素,蓄滿時可以使用特殊的擊殺技巧,給予敵人痛擊。對戰首領的部分更有不同選擇,要表示慈悲放人一碼,還是格殺勿論都看玩家選擇。




  最後不得不提的是《刺客教條:起源》的介面美術,畢竟舞台是在人類文明最神秘的埃及,象徵元素也融入在介面呈現,像是升級時的特效、可搜刮敵人的顯示,到任務目標、傷害數字都呈現不落俗氣的金色粉陳特效,整體氣氛上能確實感受到那個輝煌的黃金年代。

  《刺客教條:起源》預定 10 月 27日 全球同步推出,平台為 PS4/XBOX ONE/PC,繁體中文版同步發行。
新聞評論 更多討論
TREASURY(網路禮儀毒蛇教育協會)

TREASURY(網路禮儀毒蛇教育協會) 2017-06-15 22:35:50

看起來總是比電影強過許多,看來英雄只能在自己心中

feverokok(過期養樂多)

feverokok(過期養樂多) 2017-06-16 06:27:05

打架 就是爽 

pleosan(QQ浪)

pleosan(QQ浪) 2017-06-16 07:39:18

不知道會不會有中文版就是

onealfrank(diablo-frank)

onealfrank(diablo-frank) 2017-06-16 09:18:09

可以找機會玩玩看喔!

jd899(Vtoo)

jd899(Vtoo) 2017-06-16 09:30:06

好漂亮的動作跟畫面 讚

dogs922(愛喝飲料的女孩)

dogs922(愛喝飲料的女孩) 2017-06-16 14:23:00

畫面好讚哦...

zoo1213(爛人)

zoo1213(爛人) 2017-06-16 15:20:13

畫面流暢的代價是要很高階的主機,這---暫時跟不上

macnba(期待期望)

macnba(期待期望) 2017-06-16 17:06:38

先買先享受BUG

19850717(幻~☆)

19850717(幻~☆) 2017-06-16 17:45:58

需要高畫質的電視螢幕,不然也無法顯示這麼漂亮畫面。

cs0937cs0937(弗蕾亞)

cs0937cs0937(弗蕾亞) 2017-06-16 20:45:22

要享受之前要是要先練好基本功...

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