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遊戲生活 2016-05-20 15:33:36

讓身障者也能享受!你有發現《秘境探險 4:盜賊末路》這些設計嗎?

orcsbase
  知名動作冒險系列《秘境探險》系列新作《秘境探險 4:盜賊末路》在近期上市,相信不少玩家都已經體驗過遊戲所帶來的各種精彩劇情和冒險,但各位知道其實這款大作也為了身障玩家做了不少用心的設計嗎?

  並不是所有的玩家都能像一般人,正常體驗遊戲帶來的樂趣。某些身心障礙玩家就因為遊戲操作限制,而無法體驗遊戲所帶來的樂趣。影片中的 Josh Straub 便是一位身障玩家,他也是《秘境探險》系列的粉絲,與其他玩家花一樣的錢,卻因為無法快速連按手把按鈕,所以無法在沒有旁人協助的狀況下正常體驗《秘境探險2:盜亦有道》。

  Josh Straub 在經歷了這樣的挫折後,便建設了遊戲評價網站「D.A.G.E.R.」,以身障玩家觀點來審視各個遊戲作品。在影片中他表示開發者必須要知道,遊戲為身障玩家帶來的並不只是娛樂,它除了為他們帶來了一個可以躲避的空間之外,同時也讓他們有了可以正常社交的話題,不會因為身障而受到單方面的歧視。
bandicam 2016-05-20 15-15-24-937
遊戲評價網站「D.A.G.E.R.」主編,Josh Straub

  Josh Straub 參與了 2015 年的遊戲開發者大會(GDC),並將身障玩家的困擾告訴了《秘境探險》開發團隊 Naughty Dog 的 UI 設計師 Alexandria Neonakis。表示並不要求開發團隊特別去設計一些硬體來協助身障玩家,只要求針對手把的操作設定做得更彈性和友善一些就可。

  Alexandria Neonakis 後來便把 Josh Straub 的想法傳達給開發團隊的遊戲總監和創意總監,而 Naughty Dog 也確實的加入一些友善設計,讓身障玩家更能夠體驗這款遊戲。像是在遊戲中常出現的肉搏戰,玩家必須連按攻擊紐才能擊敗敵人,但在《秘境探險 4:盜賊末路》中,玩家可從設定做調整,只需長壓按鈕便可肉搏連擊打敗敵人。

  連按改成長壓後,身障玩家不管是需要破門還是進行肉搏戰都能正常體驗。而開發團隊也在遊戲操作上加入了攝影機視角協助的設定,讓玩家在掩體中調整視角更為方便,不必過度使用右類比搖桿來調整視野。在進行瞄準時,攝影機也會自動聚焦在敵人上,讓身障玩家能更輕鬆地掌握敵人位置,瞄準射擊也會變得更加容易。在衝向敵人時攝影機也會迅速的拉近視野,讓玩家更能掌握眼前敵人的動向。

  Josh Straub 表示當他在玩《秘境探險》時,就覺得自己不再是一個受限於輪椅上的人,而是一個像主角德瑞克一樣的寶藏獵人,即使這段遊玩體驗只是暫時的逃避,但它所帶來的那份冒險卻能夠讓身障玩家更能面對人生,而遊戲操作設計便是讓我們體驗這些遊戲的重要關鍵。而更多的遊戲開發者注意到這點,就越多身障玩家能體驗,並能夠更有力量的去面對現實,並獲得更好的人生體驗。

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新聞評論:

tiky (Taky99)

2016-05-20 16:24:10

連按改成長壓,這對一般用戶也是好事, 避免按到手抽筋

Royal88 (Royal)

2016-05-20 17:18:40

很刺激的樣子,  可以玩玩

d58906081 (撒隆巴斯)

2016-05-20 19:02:27

這款遊戲很窩心    連身障者都考慮進去了

963354 (超獸.貝希摩斯)

2016-05-20 22:49:12

感覺不錯.....................

scuandy (ANDYjoyce)

2016-05-21 00:33:21

神作阿剛完沒多久到時來體驗看看

a091105137 (kioju)

2016-05-21 00:37:27

不錯喔 蠻貼心的

770187 (Sam小森)

2016-05-21 01:57:33

遊戲中應該可以設定。對於一般人跟身障朋友。

terry3131 (O4X)

2016-05-21 02:05:56

文章中有錯字...前=X , 錢=O

msdcc (msdcc)

2016-05-21 02:52:58

好像很好玩 但我不是智障者

cz4ever (陳小狼)

2016-05-21 03:11:00

本文是有關便利身障者的遊戲操作設計個人覺得有創意 很實用對於一般玩家也受惠

讓身障者也能享受!你有發現《秘境探險 4:盜賊末路》這些設計嗎?

遊戲生活 2016-05-20 15:33:36 orcsbase
  知名動作冒險系列《秘境探險》系列新作《秘境探險 4:盜賊末路》在近期上市,相信不少玩家都已經體驗過遊戲所帶來的各種精彩劇情和冒險,但各位知道其實這款大作也為了身障玩家做了不少用心的設計嗎?

  並不是所有的玩家都能像一般人,正常體驗遊戲帶來的樂趣。某些身心障礙玩家就因為遊戲操作限制,而無法體驗遊戲所帶來的樂趣。影片中的 Josh Straub 便是一位身障玩家,他也是《秘境探險》系列的粉絲,與其他玩家花一樣的錢,卻因為無法快速連按手把按鈕,所以無法在沒有旁人協助的狀況下正常體驗《秘境探險2:盜亦有道》。

  Josh Straub 在經歷了這樣的挫折後,便建設了遊戲評價網站「D.A.G.E.R.」,以身障玩家觀點來審視各個遊戲作品。在影片中他表示開發者必須要知道,遊戲為身障玩家帶來的並不只是娛樂,它除了為他們帶來了一個可以躲避的空間之外,同時也讓他們有了可以正常社交的話題,不會因為身障而受到單方面的歧視。
bandicam 2016-05-20 15-15-24-937
遊戲評價網站「D.A.G.E.R.」主編,Josh Straub

  Josh Straub 參與了 2015 年的遊戲開發者大會(GDC),並將身障玩家的困擾告訴了《秘境探險》開發團隊 Naughty Dog 的 UI 設計師 Alexandria Neonakis。表示並不要求開發團隊特別去設計一些硬體來協助身障玩家,只要求針對手把的操作設定做得更彈性和友善一些就可。

  Alexandria Neonakis 後來便把 Josh Straub 的想法傳達給開發團隊的遊戲總監和創意總監,而 Naughty Dog 也確實的加入一些友善設計,讓身障玩家更能夠體驗這款遊戲。像是在遊戲中常出現的肉搏戰,玩家必須連按攻擊紐才能擊敗敵人,但在《秘境探險 4:盜賊末路》中,玩家可從設定做調整,只需長壓按鈕便可肉搏連擊打敗敵人。

  連按改成長壓後,身障玩家不管是需要破門還是進行肉搏戰都能正常體驗。而開發團隊也在遊戲操作上加入了攝影機視角協助的設定,讓玩家在掩體中調整視角更為方便,不必過度使用右類比搖桿來調整視野。在進行瞄準時,攝影機也會自動聚焦在敵人上,讓身障玩家能更輕鬆地掌握敵人位置,瞄準射擊也會變得更加容易。在衝向敵人時攝影機也會迅速的拉近視野,讓玩家更能掌握眼前敵人的動向。

  Josh Straub 表示當他在玩《秘境探險》時,就覺得自己不再是一個受限於輪椅上的人,而是一個像主角德瑞克一樣的寶藏獵人,即使這段遊玩體驗只是暫時的逃避,但它所帶來的那份冒險卻能夠讓身障玩家更能面對人生,而遊戲操作設計便是讓我們體驗這些遊戲的重要關鍵。而更多的遊戲開發者注意到這點,就越多身障玩家能體驗,並能夠更有力量的去面對現實,並獲得更好的人生體驗。

本篇新聞相關連結:
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tiky(Taky99)

tiky(Taky99) 2016-05-20 16:24:10

連按改成長壓,這對一般用戶也是好事, 避免按到手抽筋

Royal88(Royal)

Royal88(Royal) 2016-05-20 17:18:40

很刺激的樣子,  可以玩玩

d58906081(撒隆巴斯)

d58906081(撒隆巴斯) 2016-05-20 19:02:27

這款遊戲很窩心    連身障者都考慮進去了

963354(超獸.貝希摩斯)

963354(超獸.貝希摩斯) 2016-05-20 22:49:12

感覺不錯.....................

scuandy(ANDYjoyce)

scuandy(ANDYjoyce) 2016-05-21 00:33:21

神作阿剛完沒多久到時來體驗看看

a091105137(kioju)

a091105137(kioju) 2016-05-21 00:37:27

不錯喔 蠻貼心的

770187(Sam小森)

770187(Sam小森) 2016-05-21 01:57:33

遊戲中應該可以設定。對於一般人跟身障朋友。

terry3131(O4X)

terry3131(O4X) 2016-05-21 02:05:56

文章中有錯字...前=X , 錢=O

msdcc(msdcc)

msdcc(msdcc) 2016-05-21 02:52:58

好像很好玩 但我不是智障者

cz4ever(陳小狼)

cz4ever(陳小狼) 2016-05-21 03:11:00

本文是有關便利身障者的遊戲操作設計個人覺得有創意 很實用對於一般玩家也受惠

讓身障者也能享受!你有發現《秘境探險 4:盜賊末路》這些設計嗎? 知名動作冒險系列《秘境探險》系列新作《秘境探險 4:盜賊末路》在近期上市,相信不少玩家都已經體驗過遊戲所帶來的各種精彩劇情和冒險,但各位知道其實這款大作也為了身障玩家做了不少用心的...
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