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行動遊戲 2016-04-08 11:11:47 喜歡1

《記憶追尋者》雙平台即日起正式上架,半即時動作冒險等你挑戰

sanchan
  由獨立遊戲開發團隊火星人所開發製作的《記憶追尋者》,在歷時兩年又一個多月的時間,如今遊戲終於完成,並自即日起正式在 App Store/Google Play 正式推出上架,有興趣的玩家們不妨現在就立刻來下載體驗看看吧!
01

  《記憶追尋者》是一個由火星人自己想像戰鬥方式開發推出的探索 RPG 遊戲,遊戲最大特色,就在於戰鬥時需要靠反應與臨場反應才能順利通關的半即時體驗玩法,雖然這樣的玩法並不輕鬆,但卻是火星人想要表現的「冒險感」與樂趣,希望這樣的體驗能帶給玩家們不同於市面上一般手機迷宮探索 RPG 的全新樂趣與體驗!

  關於遊戲的世界觀,一時片刻很難說完,故事的部分在遊戲中尚未完全說明完畢(但官方會努力更新),火星人希望能像一些單機遊戲一樣,慢慢地,慢慢地刻畫故事並描述給玩家,讓玩家們慢慢體會遊戲壯闊的世界背景設定。
02

  在玩家的互動上,目前沒有實做 PvP 系統(曾經有設計過),會先以考驗玩家技巧與熟練度的「競賽」為主,讓玩家自己組成隊伍向地城的深處挑戰!競賽開啟時間預計為 4 月 25 日,為期一個禮拜就會結算玩家成績,而新的地城與故事也在努力發展中,還請玩家們期待!
03 04

未來規劃活動
  未來規劃的部分:目前火星人會努力扮演著自己營運與後期活動規劃的角色;同時在上架確認版本穩定後,火星人會開始著手致力於完成當初跟出版社或其他開發者承諾的計畫,火星人會以「新場景」、「新技能」為主要出發點做設計,將這些有趣的故事與遊戲製作成一個又一個特殊且具有故事性的關卡,讓玩家探索並收集這些可歌可泣的角色。
05

不同的技能會影響角色在隊伍中的地位
  火星人在角色的用途與設計上,做了一些特別的設計,除了新增的主/被動連攜外,技能也可以依照編隊的需求或種類,利用「諾魯」進行屬性轉換並保留玩家想要的被動技能;而這部分火星人也努力將角色的特性做出不一樣的特色(當然故事也是),例如像下面「紗耶」跟「莎碧娜」姊妹三屬性的差別,玩家們可以先來確認看看。而技能的觸發方式,也是火星人在半即時戰鬥裡希望玩家可以細細品味的部分,玩家們也可以來體驗看看!
06

  附帶一提,募資結束後的回饋品(設定書)已於二月寄出,也包含了給香港與澳洲的贊助者;如果粉絲沒有拿到或有疑問,皆可在粉絲頁跟火星人說,官方也會盡快處理。另外關於「角色設計」的部分,火星人也於二月前寄信詢問喜歡的角色態樣,目前有在趕工,技能也會另外設計,如果玩家沒有收到官方來信,也可以在臉書跟火星人反應。
07

  除了三星角色設計以外、記念版角色、四星角色命名、四星角色皆會於今天開始陸續寄出,請贊助者留意信箱,收取回饋項目。另,募資期間限定版的角色莉捷萊與潘,雖然目前不會再釋出,但是火星人在他們故事的關卡裡會提供一般版的角色登場,讓玩家有機會獲得一般版本的莉捷萊與潘。

  最後,火星頭子還有很多話想說,很多想要感謝的人,「很多事情不是光以文字就可以表達,傳遞內心的想法,這兩年,感謝我的妻子願意嫁給目前已是光棍一族的我;感謝兩名陪我在地球浴血的火星人;父母一定是最了不起的,願意讓頭子走這條漫漫長路;頭子不會忘了:
幫《記憶追尋者》實況介紹的地球人
協助頭子拓展人脈的老師們(狐小子與RainReader)
出版社大力支持的朋友們
相互支持的許多「獨立開發者」
在募資期間,支持火星人的地球人
封測時找出很多問題的許多玩家,尤其怪咖東南與汯芛
在中途協助火星人的法蘭克
以及用行動支持獨立開發者的遊戲基地

  《記憶追尋者》並不是完美的,但是火星人知道這已經是我們做得最好的狀況了;遊戲應該是要有溫度的,至少頭子現在還是這麼想的,也希望大家喜歡。」

本篇新聞相關連結:
※官方粉絲團
※ App Store
※ Google Play
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新聞評論:

G27967124 (J桑)

2016-04-08 12:28:57

感覺有趣。

latona6666 (泡泡)

2016-04-08 12:47:55

好像不錯唷~~

a091105137 (kioju)

2016-04-08 21:25:19

迷宮探索型 蠻喜歡的

rxriderfly (要贏)

2016-04-09 04:07:49

感覺好像蠻有趣的~~~~~~~~~

yuyu2k (變態不知火舞)

2016-04-09 08:59:11

故事覺得挺有意思的

sonic19870601 (艾莉塔)

2016-04-09 10:59:28

看起來還蠻特別的。

luckbather (燕語珊)

2016-04-09 11:36:12

操作性有些煩瑣

feverokok (過期養樂多)

2016-04-09 12:15:23

玩看看才知道 每次有新的遊戲 介紹都說的好特別 玩了大多都失望

asusasus (清鴻)

2016-04-11 05:57:15

看起來還挺新奇 o.O

G27967124 (J桑)

2016-04-11 06:00:35

和日歐系手機遊戲比起來:一開始想教玩家的東西太多(雖然企圖用對話文字來歡樂,但對圖像閱讀力比文字強的玩家有時是雙面刃)+畫面吸引力稍嫌不足+讀取流暢度。

《記憶追尋者》雙平台即日起正式上架,半即時動作冒險等你挑戰

行動遊戲 2016-04-08 11:11:47 sanchan 喜歡 1
  由獨立遊戲開發團隊火星人所開發製作的《記憶追尋者》,在歷時兩年又一個多月的時間,如今遊戲終於完成,並自即日起正式在 App Store/Google Play 正式推出上架,有興趣的玩家們不妨現在就立刻來下載體驗看看吧!
01

  《記憶追尋者》是一個由火星人自己想像戰鬥方式開發推出的探索 RPG 遊戲,遊戲最大特色,就在於戰鬥時需要靠反應與臨場反應才能順利通關的半即時體驗玩法,雖然這樣的玩法並不輕鬆,但卻是火星人想要表現的「冒險感」與樂趣,希望這樣的體驗能帶給玩家們不同於市面上一般手機迷宮探索 RPG 的全新樂趣與體驗!

  關於遊戲的世界觀,一時片刻很難說完,故事的部分在遊戲中尚未完全說明完畢(但官方會努力更新),火星人希望能像一些單機遊戲一樣,慢慢地,慢慢地刻畫故事並描述給玩家,讓玩家們慢慢體會遊戲壯闊的世界背景設定。
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  在玩家的互動上,目前沒有實做 PvP 系統(曾經有設計過),會先以考驗玩家技巧與熟練度的「競賽」為主,讓玩家自己組成隊伍向地城的深處挑戰!競賽開啟時間預計為 4 月 25 日,為期一個禮拜就會結算玩家成績,而新的地城與故事也在努力發展中,還請玩家們期待!
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未來規劃活動
  未來規劃的部分:目前火星人會努力扮演著自己營運與後期活動規劃的角色;同時在上架確認版本穩定後,火星人會開始著手致力於完成當初跟出版社或其他開發者承諾的計畫,火星人會以「新場景」、「新技能」為主要出發點做設計,將這些有趣的故事與遊戲製作成一個又一個特殊且具有故事性的關卡,讓玩家探索並收集這些可歌可泣的角色。
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不同的技能會影響角色在隊伍中的地位
  火星人在角色的用途與設計上,做了一些特別的設計,除了新增的主/被動連攜外,技能也可以依照編隊的需求或種類,利用「諾魯」進行屬性轉換並保留玩家想要的被動技能;而這部分火星人也努力將角色的特性做出不一樣的特色(當然故事也是),例如像下面「紗耶」跟「莎碧娜」姊妹三屬性的差別,玩家們可以先來確認看看。而技能的觸發方式,也是火星人在半即時戰鬥裡希望玩家可以細細品味的部分,玩家們也可以來體驗看看!
06

  附帶一提,募資結束後的回饋品(設定書)已於二月寄出,也包含了給香港與澳洲的贊助者;如果粉絲沒有拿到或有疑問,皆可在粉絲頁跟火星人說,官方也會盡快處理。另外關於「角色設計」的部分,火星人也於二月前寄信詢問喜歡的角色態樣,目前有在趕工,技能也會另外設計,如果玩家沒有收到官方來信,也可以在臉書跟火星人反應。
07

  除了三星角色設計以外、記念版角色、四星角色命名、四星角色皆會於今天開始陸續寄出,請贊助者留意信箱,收取回饋項目。另,募資期間限定版的角色莉捷萊與潘,雖然目前不會再釋出,但是火星人在他們故事的關卡裡會提供一般版的角色登場,讓玩家有機會獲得一般版本的莉捷萊與潘。

  最後,火星頭子還有很多話想說,很多想要感謝的人,「很多事情不是光以文字就可以表達,傳遞內心的想法,這兩年,感謝我的妻子願意嫁給目前已是光棍一族的我;感謝兩名陪我在地球浴血的火星人;父母一定是最了不起的,願意讓頭子走這條漫漫長路;頭子不會忘了:
幫《記憶追尋者》實況介紹的地球人
協助頭子拓展人脈的老師們(狐小子與RainReader)
出版社大力支持的朋友們
相互支持的許多「獨立開發者」
在募資期間,支持火星人的地球人
封測時找出很多問題的許多玩家,尤其怪咖東南與汯芛
在中途協助火星人的法蘭克
以及用行動支持獨立開發者的遊戲基地

  《記憶追尋者》並不是完美的,但是火星人知道這已經是我們做得最好的狀況了;遊戲應該是要有溫度的,至少頭子現在還是這麼想的,也希望大家喜歡。」

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新聞評論 更多討論
G27967124(J桑)

G27967124(J桑) 2016-04-08 12:28:57

感覺有趣。

latona6666(泡泡)

latona6666(泡泡) 2016-04-08 12:47:55

好像不錯唷~~

a091105137(kioju)

a091105137(kioju) 2016-04-08 21:25:19

迷宮探索型 蠻喜歡的

rxriderfly(要贏)

rxriderfly(要贏) 2016-04-09 04:07:49

感覺好像蠻有趣的~~~~~~~~~

yuyu2k(變態不知火舞)

yuyu2k(變態不知火舞) 2016-04-09 08:59:11

故事覺得挺有意思的

sonic19870601(艾莉塔)

sonic19870601(艾莉塔) 2016-04-09 10:59:28

看起來還蠻特別的。

luckbather(燕語珊)

luckbather(燕語珊) 2016-04-09 11:36:12

操作性有些煩瑣

feverokok(過期養樂多)

feverokok(過期養樂多) 2016-04-09 12:15:23

玩看看才知道 每次有新的遊戲 介紹都說的好特別 玩了大多都失望

asusasus(清鴻)

asusasus(清鴻) 2016-04-11 05:57:15

看起來還挺新奇 o.O

G27967124(J桑)

G27967124(J桑) 2016-04-11 06:00:35

和日歐系手機遊戲比起來:一開始想教玩家的東西太多(雖然企圖用對話文字來歡樂,但對圖像閱讀力比文字強的玩家有時是雙面刃)+畫面吸引力稍嫌不足+讀取流暢度。

《記憶追尋者》雙平台即日起正式上架,半即時動作冒險等你挑戰 由獨立遊戲開發團隊火星人所開發製作的《記憶追尋者》,在歷時兩年又一個多月的時間,如今遊戲終於完成,並自即日起正式在 App Store/Google Play 正式推出上架,有興趣...
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