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PC 2016-02-18 15:46:20 喜歡22

《Laplace:拉普拉斯的神子》CB日期公開,製作團隊透露遊戲進入最終調整階段

gamenews
  傳奇網路線上遊戲新作《Laplace:拉普拉斯的神子》菁英封測已於年節前圓滿結束,官方今(18)日特別公開下一個階段的 CB 日期為 3 月 10 日,為期 4 天。值得一提的是,曾經參與過 CCB 菁英封測的玩家,無需啟動碼即可於 3 月 10 日後直接登入遊戲。另外,製作團隊透過簡單的 QA 問答,公布了這次 CCB 的感想與未來調整方向。

  針對年節前的 CCB 菁英封測,官方表示在經過數據收集與意見回報審視後,將會進行一連串的最終調整,期待在 CB 封測帶給參予測試的玩家更加完整的遊戲體驗。這其中包含職業定位、技能設計、神兵系統與 PVP 等方向,以期給玩家更多有趣的內容改動方向。

Q:此次 CCB 菁英封測結束後,你們最感到意外的是哪項數據結果?
A:有項數據調查是關於玩家對守護者的選擇,但與其說是對數據感到意外,不如說是寧芙爆滿的畫面嚇了一大跳,簡直令人印象深刻。有鑑於此,未來不排除加入屏蔽守護者的功能,因為密密麻麻的守護者簡直就像複製人大軍(笑)。

官方考慮未來將會加入屏蔽守護者的功能

Q:經過這次的測試後,你們對哪個部份的設計是最急於想調整的?
A:主要還是針對角色操作部分,由於《Laplace:拉普拉斯的神子》將職業技能和武器技能分開設計,所以在快捷鍵的設置上增加了限制,在操作上較以往不直覺,且玩法也因此被侷限住。這部分在 CB 預計會取消這個限制,讓玩家可以自由搭配技能及手順的放招方式,玩法上可以有更多變化。

  另外就是這次為了呈現這類遊戲的經典玩法,想要營造出更佳的打擊、打寶體驗,因此我們安排讓寶物掉落地面,但也增加了拾取及辨識物品的問題,這部分我們預計會增加拾取的快捷鍵,來優化這部份的操作感受。

Q:在職業的表現數據,是否有符合你們預想的期待?
A:整體而言算是有符合預期,不過也是因為採用較為經典的設定作為初始職業,所以比較不會有預料之外的發展。

Q:目前武器技能重要性似乎大於職業技能,這是否會造成什麼影響?未來你們是否會針對這部份另行調整?
A:主要影響還是會讓職業特色不明顯,而這是我們想突顯「神兵武技」系統所衍生出來的問題。由於《Laplace:拉普拉斯的神子》的特色是武器不綁職業,希望玩家可以不受限的自由搭配技能組合,創造出屬於自己的獨特玩法。但是當職業特色不明顯時,反而這個搭配變得無法做出太大差異,因為大家都可以拿各種武器(笑),這也是 CCB 後我們正在優先處理的重點項目。

Q:玩家相當期待遊戲 PVP 的戰鬥,未來是否會有相關的系統讓玩家一展身手?
A:這是一定要的(笑)!由於《Laplace:拉普拉斯的神子》是無鎖定的戰鬥操作,因此在走位上更具技巧性。「丟出去的火球不一定會打到人」光是這點在 PK 的技術討論上,想必就會產生和以往不同的心得,用想像的就覺得很有趣,整個製作團隊對於 PVP 也都相當期待。

官方首度釋出競技場的地圖物件美術設計

Q:王怪的絕殺系統表現亮眼,不過怪物的強弱設計中,困難模式的副本似乎讓玩家大感苦手,這部份是否為製作團隊的本意?
A:《Laplace:拉普拉斯的神子》的特色之一是採用鎖定視角,雖然有其限制,但也因為鎖定視角讓我們更能嘗試一些不同以往的設計。像是王怪絕殺的視覺呈現,以及陷阱機關的玩法,就是鎖定視角最能發揮到淋漓盡致的一部份。然而,如果看起來這麼威的絕殺技,或是錯縱複雜的陷阱機關,對玩家無法造成致命威脅的話,那這些設計不就形同虛設?因此,在不失原本難度設計的意義上,我們希望可以設定一些目標讓玩家挑戰,讓玩家可以明顯感受到自己又變得更強了。

Q:本次測試中一些神兵武技有非常卓越的畫面與攻擊效果,這些神兵武技未來會有所保留嗎?
A:本次 CCB 測試僅開放到 30 級以及一轉職業技能,而且由於測試時間很短,所以玩家能玩到的有限。未來除了釋出二轉職業,我們也會持續開發新的玩法,希望這次《Laplace:拉普拉斯的神子》在戰鬥操作及技能搭配所做的新嘗試能給玩家帶來不同的體驗。

未來將會釋出更多的神兵,也會有更華麗的武技!

Q:玩家在討論區表示希望遊戲中有在野外打寶的感覺,但外掛問題似乎是難以杜絕的問題,針對這一點有什麼方式來調整遊戲環境呢?
A:遊戲內原本就會盡量迴避會造成外掛發展的設計。像是金錢和重點寶物的產出,未來還是有極大可能會移入副本內,或是限制交易等,至於外掛問題,除了透過 24 小時全天的 GM 的查緝以及玩家配合檢舉之外,官方也會使用多種的數據偵測方式來杜絕外掛,防外掛機制的即時更新是官方相當重視的一環,但乾淨美好的遊戲環境與生態,還是得靠玩家們共同努力一起來維持。

Q:玩家同樣期待《Laplace:拉普拉斯的神子》的公會系統何時會進行測試,是否為下次 CB 測試的重點?主要特色是否可以先行預告?
A:主要還是會增加「可以和公會夥伴一起做的事」,透過遊戲內的機制來協助公會組織者凝聚成員的向心力、增加一些共同話題,讓社群關係可以經營的更長久。有位非常具有特色的守護者即將在公會中登場,希望玩家會喜歡。

Q:下次的 CB 測試是否會讓玩家體驗到二轉職業?而二轉職業的設計理念又是如何呢?
A:二轉職業在不久的將來就會開放,且有分支可供選擇。遊戲的多重玩法還是留給玩家自行發掘吧,畢竟這次《Laplace:拉普拉斯的神子》在角色技能的設計上就是鼓勵玩家多嘗試,強調自由搭配組合,希望玩家能夠創造出屬於自己的流派,這才是我們希望玩家能體驗到的,遊玩的樂趣。

3 月 10 日封閉測試即將啟動!CCB 測試玩家可直接登入
  《Laplace:拉普拉斯的神子》CB 封閉測試確定將於 3 月 10 日正式開啟,為期 4 天,擁有啟動碼的玩家將可於 10、11、12、13 日四天登入遊戲伺服器進行封閉測試。另外,先前參與過 CCB 菁英封閉測試的玩家,將無需再次申請啟動碼,期間內便可直接登入遊戲參與封閉測試!

  關於 CB 啟動碼的申請,官方表示也會比照菁英封測的模式,在官網以及官方 FB 粉絲團同步開放申請,上次沒機會參與到 CCB 的玩家,這回動作可要快囉!

本篇新聞相關連結:
※《Laplace:拉普拉斯的神子》官方形象頁
※《Laplace:拉普拉斯的神子》官方粉絲團
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新聞評論:

shhtt3729 (shhh3729)

2016-02-18 20:24:32

PVP根本一點都不期待...

xyzgulfxyz (☆☆獨孤鴻☆☆)

2016-02-19 00:06:23

出的遊戲都大同小異............

hanshuenwang (~~Ss翔龍sS~~)

2016-02-19 00:52:34

任務模式是個很大的敗筆,在上一次CCB的時候深深的感受到跟WEB GAME的感覺差不多

cruisewang (新生代好男人)

2016-02-19 15:29:03

玩家角色過於接近的遊戲,一定要有屏蔽功能!不然會眼花耶!

gamecat07 (白桃烏龍)

2016-02-20 01:03:12

基地又沒要發啟動碼?好可惜喔!!

《Laplace:拉普拉斯的神子》CB日期公開,製作團隊透露遊戲進入最終調整階段

PC 2016-02-18 15:46:20 gamenews 喜歡 22
  傳奇網路線上遊戲新作《Laplace:拉普拉斯的神子》菁英封測已於年節前圓滿結束,官方今(18)日特別公開下一個階段的 CB 日期為 3 月 10 日,為期 4 天。值得一提的是,曾經參與過 CCB 菁英封測的玩家,無需啟動碼即可於 3 月 10 日後直接登入遊戲。另外,製作團隊透過簡單的 QA 問答,公布了這次 CCB 的感想與未來調整方向。

  針對年節前的 CCB 菁英封測,官方表示在經過數據收集與意見回報審視後,將會進行一連串的最終調整,期待在 CB 封測帶給參予測試的玩家更加完整的遊戲體驗。這其中包含職業定位、技能設計、神兵系統與 PVP 等方向,以期給玩家更多有趣的內容改動方向。

Q:此次 CCB 菁英封測結束後,你們最感到意外的是哪項數據結果?
A:有項數據調查是關於玩家對守護者的選擇,但與其說是對數據感到意外,不如說是寧芙爆滿的畫面嚇了一大跳,簡直令人印象深刻。有鑑於此,未來不排除加入屏蔽守護者的功能,因為密密麻麻的守護者簡直就像複製人大軍(笑)。

官方考慮未來將會加入屏蔽守護者的功能

Q:經過這次的測試後,你們對哪個部份的設計是最急於想調整的?
A:主要還是針對角色操作部分,由於《Laplace:拉普拉斯的神子》將職業技能和武器技能分開設計,所以在快捷鍵的設置上增加了限制,在操作上較以往不直覺,且玩法也因此被侷限住。這部分在 CB 預計會取消這個限制,讓玩家可以自由搭配技能及手順的放招方式,玩法上可以有更多變化。

  另外就是這次為了呈現這類遊戲的經典玩法,想要營造出更佳的打擊、打寶體驗,因此我們安排讓寶物掉落地面,但也增加了拾取及辨識物品的問題,這部分我們預計會增加拾取的快捷鍵,來優化這部份的操作感受。

Q:在職業的表現數據,是否有符合你們預想的期待?
A:整體而言算是有符合預期,不過也是因為採用較為經典的設定作為初始職業,所以比較不會有預料之外的發展。

Q:目前武器技能重要性似乎大於職業技能,這是否會造成什麼影響?未來你們是否會針對這部份另行調整?
A:主要影響還是會讓職業特色不明顯,而這是我們想突顯「神兵武技」系統所衍生出來的問題。由於《Laplace:拉普拉斯的神子》的特色是武器不綁職業,希望玩家可以不受限的自由搭配技能組合,創造出屬於自己的獨特玩法。但是當職業特色不明顯時,反而這個搭配變得無法做出太大差異,因為大家都可以拿各種武器(笑),這也是 CCB 後我們正在優先處理的重點項目。

Q:玩家相當期待遊戲 PVP 的戰鬥,未來是否會有相關的系統讓玩家一展身手?
A:這是一定要的(笑)!由於《Laplace:拉普拉斯的神子》是無鎖定的戰鬥操作,因此在走位上更具技巧性。「丟出去的火球不一定會打到人」光是這點在 PK 的技術討論上,想必就會產生和以往不同的心得,用想像的就覺得很有趣,整個製作團隊對於 PVP 也都相當期待。

官方首度釋出競技場的地圖物件美術設計

Q:王怪的絕殺系統表現亮眼,不過怪物的強弱設計中,困難模式的副本似乎讓玩家大感苦手,這部份是否為製作團隊的本意?
A:《Laplace:拉普拉斯的神子》的特色之一是採用鎖定視角,雖然有其限制,但也因為鎖定視角讓我們更能嘗試一些不同以往的設計。像是王怪絕殺的視覺呈現,以及陷阱機關的玩法,就是鎖定視角最能發揮到淋漓盡致的一部份。然而,如果看起來這麼威的絕殺技,或是錯縱複雜的陷阱機關,對玩家無法造成致命威脅的話,那這些設計不就形同虛設?因此,在不失原本難度設計的意義上,我們希望可以設定一些目標讓玩家挑戰,讓玩家可以明顯感受到自己又變得更強了。

Q:本次測試中一些神兵武技有非常卓越的畫面與攻擊效果,這些神兵武技未來會有所保留嗎?
A:本次 CCB 測試僅開放到 30 級以及一轉職業技能,而且由於測試時間很短,所以玩家能玩到的有限。未來除了釋出二轉職業,我們也會持續開發新的玩法,希望這次《Laplace:拉普拉斯的神子》在戰鬥操作及技能搭配所做的新嘗試能給玩家帶來不同的體驗。

未來將會釋出更多的神兵,也會有更華麗的武技!

Q:玩家在討論區表示希望遊戲中有在野外打寶的感覺,但外掛問題似乎是難以杜絕的問題,針對這一點有什麼方式來調整遊戲環境呢?
A:遊戲內原本就會盡量迴避會造成外掛發展的設計。像是金錢和重點寶物的產出,未來還是有極大可能會移入副本內,或是限制交易等,至於外掛問題,除了透過 24 小時全天的 GM 的查緝以及玩家配合檢舉之外,官方也會使用多種的數據偵測方式來杜絕外掛,防外掛機制的即時更新是官方相當重視的一環,但乾淨美好的遊戲環境與生態,還是得靠玩家們共同努力一起來維持。

Q:玩家同樣期待《Laplace:拉普拉斯的神子》的公會系統何時會進行測試,是否為下次 CB 測試的重點?主要特色是否可以先行預告?
A:主要還是會增加「可以和公會夥伴一起做的事」,透過遊戲內的機制來協助公會組織者凝聚成員的向心力、增加一些共同話題,讓社群關係可以經營的更長久。有位非常具有特色的守護者即將在公會中登場,希望玩家會喜歡。

Q:下次的 CB 測試是否會讓玩家體驗到二轉職業?而二轉職業的設計理念又是如何呢?
A:二轉職業在不久的將來就會開放,且有分支可供選擇。遊戲的多重玩法還是留給玩家自行發掘吧,畢竟這次《Laplace:拉普拉斯的神子》在角色技能的設計上就是鼓勵玩家多嘗試,強調自由搭配組合,希望玩家能夠創造出屬於自己的流派,這才是我們希望玩家能體驗到的,遊玩的樂趣。

3 月 10 日封閉測試即將啟動!CCB 測試玩家可直接登入
  《Laplace:拉普拉斯的神子》CB 封閉測試確定將於 3 月 10 日正式開啟,為期 4 天,擁有啟動碼的玩家將可於 10、11、12、13 日四天登入遊戲伺服器進行封閉測試。另外,先前參與過 CCB 菁英封閉測試的玩家,將無需再次申請啟動碼,期間內便可直接登入遊戲參與封閉測試!

  關於 CB 啟動碼的申請,官方表示也會比照菁英封測的模式,在官網以及官方 FB 粉絲團同步開放申請,上次沒機會參與到 CCB 的玩家,這回動作可要快囉!

本篇新聞相關連結:
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shhtt3729(shhh3729)

shhtt3729(shhh3729) 2016-02-18 20:24:32

PVP根本一點都不期待...

xyzgulfxyz(☆☆獨孤鴻☆☆)

xyzgulfxyz(☆☆獨孤鴻☆☆) 2016-02-19 00:06:23

出的遊戲都大同小異............

hanshuenwang(~~Ss翔龍sS~~)

hanshuenwang(~~Ss翔龍sS~~) 2016-02-19 00:52:34

任務模式是個很大的敗筆,在上一次CCB的時候深深的感受到跟WEB GAME的感覺差不多

cruisewang(新生代好男人)

cruisewang(新生代好男人) 2016-02-19 15:29:03

玩家角色過於接近的遊戲,一定要有屏蔽功能!不然會眼花耶!

gamecat07(白桃烏龍)

gamecat07(白桃烏龍) 2016-02-20 01:03:12

基地又沒要發啟動碼?好可惜喔!!

《Laplace:拉普拉斯的神子》CB日期公開,製作團隊透露遊戲進入最終調整階段 傳奇網路線上遊戲新作《Laplace:拉普拉斯的神子》菁英封測已於年節前圓滿結束,官方今(18)日特別公開下一個階段的 CB 日期為 3 月 10 日,為期 4 天。值得一提的是,...
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