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PC 2015-07-21 11:27:25 喜歡103

《魔獸世界》西部荒野新面貌!繼艾爾文森林後玩家再度以UE4重建經典地區

orcsbase
  相信不少《魔獸世界》玩家都還記得 Daniel Luchau,他用了 Unreal Engine 4 重新打造了整個「艾爾文森林」,以全新風格來呈現熟悉的閃金鎮、西泉要塞以及懸賞霍格的告示板,在當時引起了不少討論;近期他又再度釋出了新的展示作品,這次是有著豺狼人及迪非亞兄弟會盤據的「西部荒野」。

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西部荒野

  Daniel Luchau 這次釋出的西部荒野地圖依然處於早期製作階段,部分的畫質組件是採用引擎內建和 CGtextures 上所釋出的資源來建構,多數《魔獸世界》的物件模組都是用 WowModelViewer 來取得,本次的展示不同於先前的艾爾文森林,這次還加入了天氣以及日夜變化,帶來了更多樣的效果展現;Daniel Luchau 也在近期釋出了艾爾文森林的製作過程,有興趣的玩家看完之後不妨也來試試吧!


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新聞評論:

d109424 (BattleZealot)

2015-07-21 13:10:30

希望模售真的能進化到這地步阿~ 應該會有回鍋的機會

tien822 (奧提斯)

2015-07-21 18:15:25

WoW模組不做更精細不是技術問題而是硬體問題,DEMO展示跟動態塞一大票物件的MMO要考慮的角度不一樣。

fish2323 (Marco_Yu)

2015-07-21 21:02:31

看這風景,真的期待"未來"魔獸虛擬實境..重溫走在艾澤拉斯的世界...一定很吸引人.

gbjer (KERORO)

2015-07-21 23:30:24

為什麼不使用Unity遊戲引擎呢?

kof110165 (惡魔獵人─雷斯特)

2015-07-22 10:37:52

相當細緻的重現場景,只能說現在的玩家都相當厲害呢!

zoo1213 (爛人)

2015-07-22 17:14:34

只能說神人真的都在玩家中,這麼厲害不知道是平常做些什麼的

mynameislong (果凍漾)

2015-07-22 20:51:11

會不會太強大了點@@這樣下去不是逼迫她要改版嗎??

reo (朗弗特)

2015-07-26 09:25:03

這位玩家是在有夠強的重置的場景真是太細緻了剛看影片配上那音樂 還以為是在看FF系列

holyhouse04 (希露薇亞)

2015-07-28 04:03:48

有時候玩家的實力真的很驚艷啊!

maxinyu (忍者大師)

2015-08-22 03:11:39

如果魔獸也能做的這麼漂亮!那有多棒阿!哈哈

《魔獸世界》西部荒野新面貌!繼艾爾文森林後玩家再度以UE4重建經典地區

PC 2015-07-21 11:27:25 orcsbase 喜歡 103
  相信不少《魔獸世界》玩家都還記得 Daniel Luchau,他用了 Unreal Engine 4 重新打造了整個「艾爾文森林」,以全新風格來呈現熟悉的閃金鎮、西泉要塞以及懸賞霍格的告示板,在當時引起了不少討論;近期他又再度釋出了新的展示作品,這次是有著豺狼人及迪非亞兄弟會盤據的「西部荒野」。

bandicam 2015-07-21 10-13-00-227



bandicam 2015-07-21 10-13-11-435

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bandicam 2015-07-21 10-14-05-617
西部荒野

  Daniel Luchau 這次釋出的西部荒野地圖依然處於早期製作階段,部分的畫質組件是採用引擎內建和 CGtextures 上所釋出的資源來建構,多數《魔獸世界》的物件模組都是用 WowModelViewer 來取得,本次的展示不同於先前的艾爾文森林,這次還加入了天氣以及日夜變化,帶來了更多樣的效果展現;Daniel Luchau 也在近期釋出了艾爾文森林的製作過程,有興趣的玩家看完之後不妨也來試試吧!


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新聞評論 更多討論
d109424(BattleZealot)

d109424(BattleZealot) 2015-07-21 13:10:30

希望模售真的能進化到這地步阿~ 應該會有回鍋的機會

tien822(奧提斯)

tien822(奧提斯) 2015-07-21 18:15:25

WoW模組不做更精細不是技術問題而是硬體問題,DEMO展示跟動態塞一大票物件的MMO要考慮的角度不一樣。

fish2323(Marco_Yu)

fish2323(Marco_Yu) 2015-07-21 21:02:31

看這風景,真的期待"未來"魔獸虛擬實境..重溫走在艾澤拉斯的世界...一定很吸引人.

gbjer(KERORO)

gbjer(KERORO) 2015-07-21 23:30:24

為什麼不使用Unity遊戲引擎呢?

kof110165(惡魔獵人─雷斯特)

kof110165(惡魔獵人─雷斯特) 2015-07-22 10:37:52

相當細緻的重現場景,只能說現在的玩家都相當厲害呢!

zoo1213(爛人)

zoo1213(爛人) 2015-07-22 17:14:34

只能說神人真的都在玩家中,這麼厲害不知道是平常做些什麼的

mynameislong(果凍漾)

mynameislong(果凍漾) 2015-07-22 20:51:11

會不會太強大了點@@這樣下去不是逼迫她要改版嗎??

reo(朗弗特)

reo(朗弗特) 2015-07-26 09:25:03

這位玩家是在有夠強的重置的場景真是太細緻了剛看影片配上那音樂 還以為是在看FF系列

holyhouse04(希露薇亞)

holyhouse04(希露薇亞) 2015-07-28 04:03:48

有時候玩家的實力真的很驚艷啊!

maxinyu(忍者大師)

maxinyu(忍者大師) 2015-08-22 03:11:39

如果魔獸也能做的這麼漂亮!那有多棒阿!哈哈

《魔獸世界》西部荒野新面貌!繼艾爾文森林後玩家再度以UE4重建經典地區 相信不少《魔獸世界》玩家都還記得 Daniel Luchau,他用了 Unreal Engine 4 重新打造了整個「艾爾文森林」,以全新風格來呈現熟悉的閃金鎮、西泉要塞以及懸賞霍...
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