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網頁遊戲 2013-08-23 18:15:54 喜歡16

【輕鬆丸】狂K自身心魔解放實力!《鬥將魂Online》遊戲體驗報導

orcsbase
  今天要介紹的遊戲是《鬥將魂Online》,可別因為聽起像豆醬就把他當成食物啦!它是中華網龍所代理的一款網頁回合制 RPG 遊戲,遊戲背景是建立於三國時期,黃巾賊在亂石期間釋放了心魔,導致多名武將慘遭魔化變成可怕的敵手,玩家必須帶領路上撿到的(?)各種將領來解決這場危機。

大量英雄都慘遭心魔附身


變成極為兇猛的敵手

  先來談談遊戲中的職業吧,總共有劍星、射月和金剛三種職業可選,劍星和射月兩者都是傷害輸出職業,但劍星擁有較高的閃躲率,還可透過閃避觸發其他傷害技能,射月則是有較高的爆擊率跟連續攻擊能力,可以說是三種職業裡的主要輸出者,金剛就如同名子給人的感覺一樣,擁有最高的血量和防禦。

小編最後是選了金剛女,但有點小後悔

  為何會有些後悔呢?金剛本身並沒有亮眼的攻擊傷害,所以初期打起怪來相當慢,而遊戲初期所給的武將黃蓋也是金剛,兩個金剛在場上打起來的表現真的是慢到讓小編有點無奈...但選了金剛的玩家也不必氣餒,等得到劍星武將樂進之後,就會輕鬆不少,腳色也可以正式的當個坦克了。
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兩個金剛的傷害真的很無奈...而黃蓋也沒法當個好坦,擋沒幾刀就葛了...

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但得到樂進之後,小編就可以站上第一線,做個猛坦讓劍星武將猛輸出,黃蓋的話...小編讓它退休去種田...

  但在得到樂進之前還是有蠻長一段時間必須闖的,在黃蓋坦不住隊上又沒輸出職業的慘況下,只能透過鍛造來強化小編的裝備來輸出啦!裝備強化的部分都只需要耗費遊戲幣就可以加強,唯一的限制就只有裝備等級不可超越人物等級,在小編這樣的狀況下,強化傷害裝備大概就是最有效率的方式了。



只要是有傷害加成的裝備都優先提升

4


等到樂進加入隊伍之後,就可以開始強化防禦和血量加成的裝備了

  當然這是小編自己玩金剛覺得比較好的做法,若是其他職業的話應該就是直衝攻擊提升,強化裝備的順序不同而已;當然要強化角色的方式永遠都不會只有一種,遊戲中可依靠壓制角色自身的心魔來獲得各種封印,這些封印可永久提升角色的部分素質(EX:防禦、傷害和速度等等),需要消耗歷練值和遊戲幣來提升。
01
心魔系統可以耗費歷練值和遊戲幣來取得封印強化角色素質

00
一但一輪封印都解開後,只需再打一次心魔,便可再繼續取得封印強化

  但在使用歷練值解開心魔封印之前,玩家可要三思...因為歷練值也可以用來提升陣型等級,陣型的提升可以統一強化前中後陣的角色特色,讓他們更能達到自身職業該有的表現,前排就是血量和防禦的加成、中排則是攻擊傷害的提升而後排則是加速。

佈陣某方面來說也是挺重要的

  若將歷練值投資在陣型上,不只是可以按照坦克在前、輸出在中和法師在後的正常擺法,也可以嘗試一些其他的擺陣法,例如強化陣型後,將劍星擺在前陣作為第一個面對敵人攻擊的位置,可大大提升閃躲觸發反擊技的機會,而有了陣型的血量和防禦提升,即使沒閃掉攻擊,也不必害怕他撐不久。

陣行的應用在提升戰力上也是頗有效果的

  不過要小編在心魔以及佈陣這兩個系統選擇做歷練值的投資,還真的是挺難的...兩個所帶來的效益都不差,佈陣強化是可以帶動整個團隊,而心魔系統則是單獨強化玩家角色個體,真要選真的有點困難;小編最後是選擇將歷練值拳頭在心魔上,畢竟有一個超強坦克在前線,打起來比較安心些,一切還是按照各位玩家自己的玩法做決定吧!

對小編來說...將自己的角色變成超強怪物比較重要啊!!

  遊戲整體來說真的是挺好玩的,戰鬥部分都做全自動化回合制,都相當簡化不必耗費太多的操作,但在影響戰鬥的設計上像是心魔、佈陣、強化等等,給玩家的選擇還挺多的,但並不會讓玩家太難做出選擇,因為不管是專注在哪種強化系統上,得到的效果大多都挺不錯的,休閒玩家可以簡單玩,比較專業的玩家也可以細部研究各個系統,看看各部投資的效益來進行強化,可以符合大部分玩家的需求;整個看下來,《鬥將魂Online》還算是款不錯的網頁遊戲,各位玩家不妨來試試看吧!

本篇新聞相關連結:
※《鬥將魂Online》限量虛寶領取
※《鬥將魂Online》基地帳號直接玩
※《鬥將魂Online》官方網站

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【輕鬆丸】狂K自身心魔解放實力!《鬥將魂Online》遊戲體驗報導

網頁遊戲 2013-08-23 18:15:54 orcsbase 喜歡 16
  今天要介紹的遊戲是《鬥將魂Online》,可別因為聽起像豆醬就把他當成食物啦!它是中華網龍所代理的一款網頁回合制 RPG 遊戲,遊戲背景是建立於三國時期,黃巾賊在亂石期間釋放了心魔,導致多名武將慘遭魔化變成可怕的敵手,玩家必須帶領路上撿到的(?)各種將領來解決這場危機。

大量英雄都慘遭心魔附身


變成極為兇猛的敵手

  先來談談遊戲中的職業吧,總共有劍星、射月和金剛三種職業可選,劍星和射月兩者都是傷害輸出職業,但劍星擁有較高的閃躲率,還可透過閃避觸發其他傷害技能,射月則是有較高的爆擊率跟連續攻擊能力,可以說是三種職業裡的主要輸出者,金剛就如同名子給人的感覺一樣,擁有最高的血量和防禦。

小編最後是選了金剛女,但有點小後悔

  為何會有些後悔呢?金剛本身並沒有亮眼的攻擊傷害,所以初期打起怪來相當慢,而遊戲初期所給的武將黃蓋也是金剛,兩個金剛在場上打起來的表現真的是慢到讓小編有點無奈...但選了金剛的玩家也不必氣餒,等得到劍星武將樂進之後,就會輕鬆不少,腳色也可以正式的當個坦克了。
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兩個金剛的傷害真的很無奈...而黃蓋也沒法當個好坦,擋沒幾刀就葛了...

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但得到樂進之後,小編就可以站上第一線,做個猛坦讓劍星武將猛輸出,黃蓋的話...小編讓它退休去種田...

  但在得到樂進之前還是有蠻長一段時間必須闖的,在黃蓋坦不住隊上又沒輸出職業的慘況下,只能透過鍛造來強化小編的裝備來輸出啦!裝備強化的部分都只需要耗費遊戲幣就可以加強,唯一的限制就只有裝備等級不可超越人物等級,在小編這樣的狀況下,強化傷害裝備大概就是最有效率的方式了。



只要是有傷害加成的裝備都優先提升

4


等到樂進加入隊伍之後,就可以開始強化防禦和血量加成的裝備了

  當然這是小編自己玩金剛覺得比較好的做法,若是其他職業的話應該就是直衝攻擊提升,強化裝備的順序不同而已;當然要強化角色的方式永遠都不會只有一種,遊戲中可依靠壓制角色自身的心魔來獲得各種封印,這些封印可永久提升角色的部分素質(EX:防禦、傷害和速度等等),需要消耗歷練值和遊戲幣來提升。
01
心魔系統可以耗費歷練值和遊戲幣來取得封印強化角色素質

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一但一輪封印都解開後,只需再打一次心魔,便可再繼續取得封印強化

  但在使用歷練值解開心魔封印之前,玩家可要三思...因為歷練值也可以用來提升陣型等級,陣型的提升可以統一強化前中後陣的角色特色,讓他們更能達到自身職業該有的表現,前排就是血量和防禦的加成、中排則是攻擊傷害的提升而後排則是加速。

佈陣某方面來說也是挺重要的

  若將歷練值投資在陣型上,不只是可以按照坦克在前、輸出在中和法師在後的正常擺法,也可以嘗試一些其他的擺陣法,例如強化陣型後,將劍星擺在前陣作為第一個面對敵人攻擊的位置,可大大提升閃躲觸發反擊技的機會,而有了陣型的血量和防禦提升,即使沒閃掉攻擊,也不必害怕他撐不久。

陣行的應用在提升戰力上也是頗有效果的

  不過要小編在心魔以及佈陣這兩個系統選擇做歷練值的投資,還真的是挺難的...兩個所帶來的效益都不差,佈陣強化是可以帶動整個團隊,而心魔系統則是單獨強化玩家角色個體,真要選真的有點困難;小編最後是選擇將歷練值拳頭在心魔上,畢竟有一個超強坦克在前線,打起來比較安心些,一切還是按照各位玩家自己的玩法做決定吧!

對小編來說...將自己的角色變成超強怪物比較重要啊!!

  遊戲整體來說真的是挺好玩的,戰鬥部分都做全自動化回合制,都相當簡化不必耗費太多的操作,但在影響戰鬥的設計上像是心魔、佈陣、強化等等,給玩家的選擇還挺多的,但並不會讓玩家太難做出選擇,因為不管是專注在哪種強化系統上,得到的效果大多都挺不錯的,休閒玩家可以簡單玩,比較專業的玩家也可以細部研究各個系統,看看各部投資的效益來進行強化,可以符合大部分玩家的需求;整個看下來,《鬥將魂Online》還算是款不錯的網頁遊戲,各位玩家不妨來試試看吧!

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