熱門新聞綜合
行動遊戲 2013-06-04 15:09:33

搞不清軟體排行榜依據? 輕鬆理解兩大平台排名規則

foxler
  自從主流媒體瘋狂報導知名遊戲《憤怒鳥》後,App 被視為新一代的藍海,為了推廣自家的軟體,Google Play 與 App Store 的排行榜變成了兵家必爭之地,對許多開發者與廠商而言,這是一個搞不清楚,但是又必須搞懂的麻煩事情。App Store 的排行榜比較多人研究,網路上也有許多資料可以參考,但是 Google Play 的規則也只有在 Google I/O 2013 上簡單帶過,現在有國內的觀察網站提出了簡單的概論,讓使用者可以快速的理解兩大排行榜的規則。


Google Play

  在 Google Play 的市集上,我們可以看到一些簡單的排行榜,「熱門付費項目」、「熱門免費項目」就是直接在付費與免費軟體中,統計使用者安裝的次數,但是不包含重複安裝,僅計算第一次安裝。「最高營收」是依照實際程式的營收來計算。

Google Play 上排行榜種類眾多,而且計算公式難以推測

  「最新熱門付費項目」、「最新熱門免費項目」是計算程式「上架三十天」內的安裝次數,而且是從全球上架日(Global Publish Date 第一次上架的日期)開始計算,倘若產品起先在單一國家上市後才逐步推廣到其他國家,只要距離「第一次上架」超過三十天,就算在其他國家上架時爆紅,也會因為超過 30 天的範圍而不予計算。

這兩個排行榜是新軟體必爭之地

  在今年 Google I/O 2013 上,負責 Google Play 搜尋與開發的 Ankit Jain 也提到一點,App的解除安裝數也在統計中,並且計算安裝與移除兩者間的比例,如果用戶下載軟體安裝後卻又移除,是會影響排名的。


App Store

  「付費軟體排行榜」、「免費軟體排行榜」規則大抵相同,名次依據是當日往前計算軟體 4 天的銷售量/下載量,比如 6 月 4 日的排行榜,是從 6 月 1 日計算到 6 月 4 日透過 4 天加權平均來統計排行。每日的權重都不一樣,當日的銷售量(下載量)是加權 8 倍,一天前與兩天前是 5 倍,三天前是 2倍,所以計算當日起往前三天的銷售量(下載量)是影響排名位置的關鍵。而「暢銷軟體排行榜」據推測排行的依據可能是整體銷量與內購金額總和計算的結果。

國外所推測出來的排名計算公式

  基本上兩大平台的排名規則從來沒有對外公開過,而且不時會做調整,以上內容都是各間公司、網友自行推敲研究,再佐以官方公開文件來輔助所得到的結果,雖然與實際規則可能有落差,但是仍有一定程度的參考價值。不過官方也提醒各大開發者與開發商,在想著用各種方法衝排行榜名次前,還不如想辦法提升自身產品的素質,任何的技巧都遠不如產品的素質來的有說服力,運用奇怪的「暗黑技巧」被抓到的話,反而還會被官方懲處喔。

本篇新聞相關連結:
※Android、Chrome 遊戲粉絲團
※Android 遊戲情報攻略專區


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行動遊戲 2013-06-04 15:09:33 foxler
  自從主流媒體瘋狂報導知名遊戲《憤怒鳥》後,App 被視為新一代的藍海,為了推廣自家的軟體,Google Play 與 App Store 的排行榜變成了兵家必爭之地,對許多開發者與廠商而言,這是一個搞不清楚,但是又必須搞懂的麻煩事情。App Store 的排行榜比較多人研究,網路上也有許多資料可以參考,但是 Google Play 的規則也只有在 Google I/O 2013 上簡單帶過,現在有國內的觀察網站提出了簡單的概論,讓使用者可以快速的理解兩大排行榜的規則。


Google Play

  在 Google Play 的市集上,我們可以看到一些簡單的排行榜,「熱門付費項目」、「熱門免費項目」就是直接在付費與免費軟體中,統計使用者安裝的次數,但是不包含重複安裝,僅計算第一次安裝。「最高營收」是依照實際程式的營收來計算。

Google Play 上排行榜種類眾多,而且計算公式難以推測

  「最新熱門付費項目」、「最新熱門免費項目」是計算程式「上架三十天」內的安裝次數,而且是從全球上架日(Global Publish Date 第一次上架的日期)開始計算,倘若產品起先在單一國家上市後才逐步推廣到其他國家,只要距離「第一次上架」超過三十天,就算在其他國家上架時爆紅,也會因為超過 30 天的範圍而不予計算。

這兩個排行榜是新軟體必爭之地

  在今年 Google I/O 2013 上,負責 Google Play 搜尋與開發的 Ankit Jain 也提到一點,App的解除安裝數也在統計中,並且計算安裝與移除兩者間的比例,如果用戶下載軟體安裝後卻又移除,是會影響排名的。


App Store

  「付費軟體排行榜」、「免費軟體排行榜」規則大抵相同,名次依據是當日往前計算軟體 4 天的銷售量/下載量,比如 6 月 4 日的排行榜,是從 6 月 1 日計算到 6 月 4 日透過 4 天加權平均來統計排行。每日的權重都不一樣,當日的銷售量(下載量)是加權 8 倍,一天前與兩天前是 5 倍,三天前是 2倍,所以計算當日起往前三天的銷售量(下載量)是影響排名位置的關鍵。而「暢銷軟體排行榜」據推測排行的依據可能是整體銷量與內購金額總和計算的結果。

國外所推測出來的排名計算公式

  基本上兩大平台的排名規則從來沒有對外公開過,而且不時會做調整,以上內容都是各間公司、網友自行推敲研究,再佐以官方公開文件來輔助所得到的結果,雖然與實際規則可能有落差,但是仍有一定程度的參考價值。不過官方也提醒各大開發者與開發商,在想著用各種方法衝排行榜名次前,還不如想辦法提升自身產品的素質,任何的技巧都遠不如產品的素質來的有說服力,運用奇怪的「暗黑技巧」被抓到的話,反而還會被官方懲處喔。

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※Android、Chrome 遊戲粉絲團
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