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PC 2012-06-08 11:23:27

遊戲橘子研發大作《Core Blaze》 6月7日北美媒體試玩會揭露最新開發進度

gamenews
  遊戲橘子研發團隊傾力製作,次世代 Unreal Engine 3 開發、高自由度 3D 動作遊戲《Core Blaze》,7 日在美國洛杉磯舉辦「《Core Blaze》: The VIP Experience限定試玩會」,在專為此試玩會特別打造的最新版本中,釋出完整度更高的遊戲內容,包括全新場景設定「靈山村」和「靜思森林」、及兩隻新 BOSS「刀勞鬼」和「偽山神」。活動現場公開最新遊戲影片,並有開發團隊首度公開的概念手繪稿、角色扮演、及巨型長弓模型等,讓來自世界各地的媒體充分感受《Core Blaze》即將超越以往動作遊戲的強烈企圖。



試玩會現場營造探險氛圍與神秘感 受邀媒體宛如置身上古奇幻世界
  遊戲橘子這次前進洛杉磯舉辦首場《Core Blaze》限定試玩會,讓匯集在此的各國遊戲媒體搶先體驗最新開發內容。試玩會現場運用聲光特效,實際模擬遊戲過程中的天候和環境變化,讓受邀媒體化身戰士,與其他夥伴結盟戰鬥,進行探索無止盡自由的奇幻冒險。除了《Core Blaze》的全新場景「靈山村」、「靜思森林」,受邀媒體可透過切換武器系統、環境和天氣變化等設定,充分感受「高自由度」遊戲特色,以及次世代 Unreal Engine 3 細緻逼真、身歷其境的畫面。試玩會當天同步播放《Core Blaze》世界觀影片,並以藝廊形式展出從未公佈的精美概念手繪稿,更禮聘洛杉磯當地曾為好萊塢影片製作道具的鑄鐵藝術家,特製高達四公尺的巨型長弓模型。

《Core Blaze》在本次美國限定試玩會中,釋出全新場景「靈山村」與「靜思森林」


玩家可依照自身喜好或任務需求,在靈山村自由選擇武器並學習相關技能

充份展現「戰鬥」、「合作」、「探索」三大特點 四大武器再進化
  在此次釋出的試玩版本中,《Core Blaze》不僅在畫面、音樂、音效及設計上展現國際級大作的氣勢,遊戲內容亦更趨於完整。每位玩家在團隊中扮演的角色及臨場判斷,包括出招時的即時動作、攻勢節奏與擊殺角度和夥伴之間的搭配互補,都將是取勝的關鍵,充份呼應《Core Blaze》「戰鬥」、「合作」、「探索」三大遊戲特點。

《Core Blaze》的新進度中,在畫面的處理上更加細膩,遊戲中打在螢幕前方的雨滴就像真的下雨時一樣

  而採非綁定機制、一直受玩家期待的《Core Blaze》四大武器系統,亦為此版本的重點之一。無論是行動力最敏捷常為團隊中探路先鋒的雙刀、破壞力最大的巨劍、遠距先發制敵掩護前線的長弓、以及近距離砍劈施以致命一擊的刀盾,皆可在此版本一窺其高度流暢、彷彿身歷其境的臨場感。

拳拳到肉的打擊和鏡頭借位技術 令戰鬥過程的刺激和爽快度倍增
  《Core Blaze》的玩家可透過短、快且精準的攻擊方式,真實地感受到在攻擊怪物時,所造成的實際殺傷力。而遇到擅長幻術迷惑山中受困者的「偽山神」,或是身懷戰士般絕技卻毫無人性的「刀勞鬼」,玩家都會感受到強大的壓迫感,這正歸功於《Core Blaze》使用精湛的鏡頭換位技術,讓戰鬥過程不再只是制式的動滑鼠按鍵盤,而是透過與怪物的距離遠近變化,產生擬真而具衝擊力的戰鬥體驗。

《Core Blaze》最新遊戲內容中的新BOSS:殘忍而嗜血的巨妖「刀勞鬼」


《Core Blaze》最新遊戲內容中的新BOSS:善用幻術、竊取軀殼的「偽山神」

跳脫單打獨鬥強調團隊合作 創造「世界任務」的無限可能
  《Core Blaze》的另一項主要遊戲特色,是跳脫傳統動作類型線上遊戲的副本結構,在不同的條件下,隨機觸發臨時的組隊合作,而發展出遊戲更多的可能性。玩家不需像在大多數遊戲那樣的打怪衝裝、衝等級,可逕自發展出專屬於自己的獨特技能。而「世界任務」的設定,甚至可讓所有玩家以任務的方式串聯,促使在同一世界的玩家必須合力解決事件,並從中體認到夥伴的重要性,及一同過關斬將的樂趣和體驗。

在不同的條件下,隨機觸發臨時的組隊合作,一同解決「世界任務」,並從中體認到夥伴的重要性

玩家的選擇造就遊戲的歷程 開放式世界的無盡探索
  《Core Blaze》強調讓玩家使用真實生活中的邏輯和習慣,解決遊戲中所有的困難與挑戰。以「樹狀結構」所組成的遊戲設計,基於時間、氣候、任務等多重「變因」的交叉影響,讓玩家做出不同的選擇,而達到完全不一樣的結果,同時更透過連串偶發動作所觸發的事件,讓玩家自行探索出更多地圖及遊戲的神祕性與有趣性,體驗獨一無二、專屬於每個玩家的遊戲歷程。

在《Core Blaze》的遊戲中,玩家所進行的每一個動作都可能影響到遊戲歷程

  《Core Blaze》預計於 2013 年在全球各地陸續推出。遊戲橘子團隊堅信《Core Blaze》將如同其遊戲主軸:「超越史詩之戰、探索無盡力量」,為多人線上動作遊戲帶來全新的定義。

本篇新聞相關連結:

※《Core Blaze》全球形象官網


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遊戲橘子研發大作《Core Blaze》 6月7日北美媒體試玩會揭露最新開發進度

PC 2012-06-08 11:23:27 gamenews
  遊戲橘子研發團隊傾力製作,次世代 Unreal Engine 3 開發、高自由度 3D 動作遊戲《Core Blaze》,7 日在美國洛杉磯舉辦「《Core Blaze》: The VIP Experience限定試玩會」,在專為此試玩會特別打造的最新版本中,釋出完整度更高的遊戲內容,包括全新場景設定「靈山村」和「靜思森林」、及兩隻新 BOSS「刀勞鬼」和「偽山神」。活動現場公開最新遊戲影片,並有開發團隊首度公開的概念手繪稿、角色扮演、及巨型長弓模型等,讓來自世界各地的媒體充分感受《Core Blaze》即將超越以往動作遊戲的強烈企圖。



試玩會現場營造探險氛圍與神秘感 受邀媒體宛如置身上古奇幻世界
  遊戲橘子這次前進洛杉磯舉辦首場《Core Blaze》限定試玩會,讓匯集在此的各國遊戲媒體搶先體驗最新開發內容。試玩會現場運用聲光特效,實際模擬遊戲過程中的天候和環境變化,讓受邀媒體化身戰士,與其他夥伴結盟戰鬥,進行探索無止盡自由的奇幻冒險。除了《Core Blaze》的全新場景「靈山村」、「靜思森林」,受邀媒體可透過切換武器系統、環境和天氣變化等設定,充分感受「高自由度」遊戲特色,以及次世代 Unreal Engine 3 細緻逼真、身歷其境的畫面。試玩會當天同步播放《Core Blaze》世界觀影片,並以藝廊形式展出從未公佈的精美概念手繪稿,更禮聘洛杉磯當地曾為好萊塢影片製作道具的鑄鐵藝術家,特製高達四公尺的巨型長弓模型。

《Core Blaze》在本次美國限定試玩會中,釋出全新場景「靈山村」與「靜思森林」


玩家可依照自身喜好或任務需求,在靈山村自由選擇武器並學習相關技能

充份展現「戰鬥」、「合作」、「探索」三大特點 四大武器再進化
  在此次釋出的試玩版本中,《Core Blaze》不僅在畫面、音樂、音效及設計上展現國際級大作的氣勢,遊戲內容亦更趨於完整。每位玩家在團隊中扮演的角色及臨場判斷,包括出招時的即時動作、攻勢節奏與擊殺角度和夥伴之間的搭配互補,都將是取勝的關鍵,充份呼應《Core Blaze》「戰鬥」、「合作」、「探索」三大遊戲特點。

《Core Blaze》的新進度中,在畫面的處理上更加細膩,遊戲中打在螢幕前方的雨滴就像真的下雨時一樣

  而採非綁定機制、一直受玩家期待的《Core Blaze》四大武器系統,亦為此版本的重點之一。無論是行動力最敏捷常為團隊中探路先鋒的雙刀、破壞力最大的巨劍、遠距先發制敵掩護前線的長弓、以及近距離砍劈施以致命一擊的刀盾,皆可在此版本一窺其高度流暢、彷彿身歷其境的臨場感。

拳拳到肉的打擊和鏡頭借位技術 令戰鬥過程的刺激和爽快度倍增
  《Core Blaze》的玩家可透過短、快且精準的攻擊方式,真實地感受到在攻擊怪物時,所造成的實際殺傷力。而遇到擅長幻術迷惑山中受困者的「偽山神」,或是身懷戰士般絕技卻毫無人性的「刀勞鬼」,玩家都會感受到強大的壓迫感,這正歸功於《Core Blaze》使用精湛的鏡頭換位技術,讓戰鬥過程不再只是制式的動滑鼠按鍵盤,而是透過與怪物的距離遠近變化,產生擬真而具衝擊力的戰鬥體驗。

《Core Blaze》最新遊戲內容中的新BOSS:殘忍而嗜血的巨妖「刀勞鬼」


《Core Blaze》最新遊戲內容中的新BOSS:善用幻術、竊取軀殼的「偽山神」

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在不同的條件下,隨機觸發臨時的組隊合作,一同解決「世界任務」,並從中體認到夥伴的重要性

玩家的選擇造就遊戲的歷程 開放式世界的無盡探索
  《Core Blaze》強調讓玩家使用真實生活中的邏輯和習慣,解決遊戲中所有的困難與挑戰。以「樹狀結構」所組成的遊戲設計,基於時間、氣候、任務等多重「變因」的交叉影響,讓玩家做出不同的選擇,而達到完全不一樣的結果,同時更透過連串偶發動作所觸發的事件,讓玩家自行探索出更多地圖及遊戲的神祕性與有趣性,體驗獨一無二、專屬於每個玩家的遊戲歷程。

在《Core Blaze》的遊戲中,玩家所進行的每一個動作都可能影響到遊戲歷程

  《Core Blaze》預計於 2013 年在全球各地陸續推出。遊戲橘子團隊堅信《Core Blaze》將如同其遊戲主軸:「超越史詩之戰、探索無盡力量」,為多人線上動作遊戲帶來全新的定義。

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※《Core Blaze》全球形象官網


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遊戲橘子研發大作《Core Blaze》 6月7日北美媒體試玩會揭露最新開發進度 遊戲橘子研發團隊傾力製作,次世代 Unreal Engine 3 開發、高自由度 3D 動作遊戲《Core Blaze》,7 日在美國洛杉磯舉辦「《Core Blaze》: The...
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