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網頁遊戲 2012-04-16 21:07:43 喜歡139

【輕鬆丸】水晶之戰即將引爆《Crystal Conquest》超爽快的即時動作遊戲

NightDancer
  Square Enix 的旗下網頁遊戲新作《Crystal Conquest》已經正式進行 Alpha 測試了,這款遊戲主要的方向是 PVP 戰爭,除了基本的城鎮供玩家進行交流、購買裝備或轉換職業之外,遊戲的主軸還是以戰場為主。在職業的部份,目前分為四種職業,可使用轉職來隨時切換,戰鬥的方式以橫向卷軸來呈現,加上華麗的技能特效,讓人驚訝在網頁上也能有如此表現,除了能在網頁上進行多人同時對戰,在打擊感的表現上,動作遊戲的流暢度和戰鬥氣氛也成功的營造出來,讓人可以隨時打開網頁享受一場刺激的戰爭。

近年網頁遊戲真的越作越棒了

  正式進入遊戲之後,遊戲共分為三個國家R'SHEIN、ESTORIA、GILARD(未開放),目前看不出國家的差異,但不同國家的玩家沒辦法互相交流,只能在戰場較量。而在創角的部份,在本版本僅開放女性選擇,人物細部的設定包括了髮型、髮色(未開放)和臉的選擇,都設定好之後可以進入職業選擇。

每個王國的城鎮特色都不一樣


臉的部份其實看不太清楚,外觀主要還是髮型(色)比較明顯

  職業的設定上,一共有四種,包括了戰士、斥候、牧師、巫師,戰士擁有高攻擊及防禦能力,是擅長給予特定敵人傷害的職業;斥候主要是情報收集,擁有最廣的觀察視野,可潛入敵陣佔領敵人建築,也可利用毒箭或毒匕首給予敵人狀態性傷害;牧師沒有攻擊力,但卻是戰場最優秀的輔助職業,擁有回復及防禦各種輔助魔法;巫師擅長各種魔法攻擊,雖然普攻和防禦能力較弱,但卻能利用魔法逆轉戰局。


在進入戰鬥之前要先了解職業特性唷

  在城鎮畫面裡可以作戰前準備,或利用左下角的對話框可以與其它玩家們進行交流。在戰鬥準備的部份,點擊 キヤラクター(角色)可以使用狀態、裝備、轉職功能,パーテイ 則是組隊功能,可以與其它玩家組隊一同進入戰場。ITEM SHOP(商店)的功能在畫面下方,想獲得各種狀態、技能、道具的卡片,都要在這裡使用 リーフ 來隨機兌換,它的設計觀念有點像是許願池,把遊戲幣投進去之後,就可獲得各式各樣的卡片。

如果丟斧頭進去會不會有女神跑出來 XD


獲得火焰術卡片,可是我想玩戰士啊啊啊~~~(滾動)

  在獲得裝備之後,就可以使用角色的功能來換上囉。進入畫面之後,在裝備和技能卡上都有使用等級,雖然等級不足一樣可以穿上,但是裝備素質效果會變差,而且技能會無法使用。另外,相同的技能卡片重複裝備是沒有效果的,例如裝上二張火焰術,在戰場裡的技能格裡還是只會顯示一張,並不會因為這樣有二次技能可以使用,不過在 WILD 的欄位就可以裝置重覆的卡片了,使用效果也會和原本的不同,詳情就請看卡片說明囉。

二排技能都要裝滿,因為在戰場上,輸人家一個技能就輸慘了

  都準備好之後就要進入戰場了,點下出擊指令就會快速進入戰場配對,在戰場裡就是國戰,只要本陣被擊破(耐力為 0)就算失敗,在戰場裡可以佔據水晶、箭塔、堡壘、召喚設施來增加戰場優勢,例如破壞敵人的堡壘他們就沒辦法重生,只能從本陣復活,或是佔據箭塔攻擊敵人。

沒人防守,趕快偷佔領水晶


沒血了趕快來堡壘治療

  在召喚設施附近,可以使用召喚道具來喚出召喚獸攻擊敵人,可以命令他們對建築物或對手進行攻擊,不同的召喚獸有不同的特效,例如 オーディン 對召喚獸傷害最大,タイタン 則是破壞建築物效果最好。而在人物攻擊的部份,裝備的技能卡片就等同於角色技能,每一次施展都會消耗部份魔力,在使用過後,卡片上方會有一個冷卻的圖示,必需等到冷卻完畢之後才可以再度使用囉。

使用召喚獸泰坦來攻本陣是最快的

  《Crystal Conquest》在國戰上表現相當有迫力,透過技能卡片的組合,讓每一位在戰場的角色都有獨特的定位及戰鬥方式。不過可惜的是,在網頁上的操控上,卻有很多的不便。像是功能無快捷使用,戰場畫面移動要用滑鼠來拖曳(沒有自動鎖定視角功能),這些都會影響到戰鬥的爽快度。當然,就 SE 社的水準,遊戲還是值得肯定的,而且沒有限制戰鬥次數,愛怎麼打就怎麼打的設定,相信也可以滿足不少熱愛 PVP 玩家唷。

本篇新聞相關連結:
※《Crystal Conquest》遊戲官網
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新聞評論:

macnba (期待期望)

2012-04-17 00:13:15

看起來真好玩,就是不知道玩起來怎樣

785214 (uooqoo)

2012-04-17 16:04:05

先去給他玩玩看好了再來講評一下

【輕鬆丸】水晶之戰即將引爆《Crystal Conquest》超爽快的即時動作遊戲

網頁遊戲 2012-04-16 21:07:43 NightDancer 喜歡 139
  Square Enix 的旗下網頁遊戲新作《Crystal Conquest》已經正式進行 Alpha 測試了,這款遊戲主要的方向是 PVP 戰爭,除了基本的城鎮供玩家進行交流、購買裝備或轉換職業之外,遊戲的主軸還是以戰場為主。在職業的部份,目前分為四種職業,可使用轉職來隨時切換,戰鬥的方式以橫向卷軸來呈現,加上華麗的技能特效,讓人驚訝在網頁上也能有如此表現,除了能在網頁上進行多人同時對戰,在打擊感的表現上,動作遊戲的流暢度和戰鬥氣氛也成功的營造出來,讓人可以隨時打開網頁享受一場刺激的戰爭。

近年網頁遊戲真的越作越棒了

  正式進入遊戲之後,遊戲共分為三個國家R'SHEIN、ESTORIA、GILARD(未開放),目前看不出國家的差異,但不同國家的玩家沒辦法互相交流,只能在戰場較量。而在創角的部份,在本版本僅開放女性選擇,人物細部的設定包括了髮型、髮色(未開放)和臉的選擇,都設定好之後可以進入職業選擇。

每個王國的城鎮特色都不一樣


臉的部份其實看不太清楚,外觀主要還是髮型(色)比較明顯

  職業的設定上,一共有四種,包括了戰士、斥候、牧師、巫師,戰士擁有高攻擊及防禦能力,是擅長給予特定敵人傷害的職業;斥候主要是情報收集,擁有最廣的觀察視野,可潛入敵陣佔領敵人建築,也可利用毒箭或毒匕首給予敵人狀態性傷害;牧師沒有攻擊力,但卻是戰場最優秀的輔助職業,擁有回復及防禦各種輔助魔法;巫師擅長各種魔法攻擊,雖然普攻和防禦能力較弱,但卻能利用魔法逆轉戰局。


在進入戰鬥之前要先了解職業特性唷

  在城鎮畫面裡可以作戰前準備,或利用左下角的對話框可以與其它玩家們進行交流。在戰鬥準備的部份,點擊 キヤラクター(角色)可以使用狀態、裝備、轉職功能,パーテイ 則是組隊功能,可以與其它玩家組隊一同進入戰場。ITEM SHOP(商店)的功能在畫面下方,想獲得各種狀態、技能、道具的卡片,都要在這裡使用 リーフ 來隨機兌換,它的設計觀念有點像是許願池,把遊戲幣投進去之後,就可獲得各式各樣的卡片。

如果丟斧頭進去會不會有女神跑出來 XD


獲得火焰術卡片,可是我想玩戰士啊啊啊~~~(滾動)

  在獲得裝備之後,就可以使用角色的功能來換上囉。進入畫面之後,在裝備和技能卡上都有使用等級,雖然等級不足一樣可以穿上,但是裝備素質效果會變差,而且技能會無法使用。另外,相同的技能卡片重複裝備是沒有效果的,例如裝上二張火焰術,在戰場裡的技能格裡還是只會顯示一張,並不會因為這樣有二次技能可以使用,不過在 WILD 的欄位就可以裝置重覆的卡片了,使用效果也會和原本的不同,詳情就請看卡片說明囉。

二排技能都要裝滿,因為在戰場上,輸人家一個技能就輸慘了

  都準備好之後就要進入戰場了,點下出擊指令就會快速進入戰場配對,在戰場裡就是國戰,只要本陣被擊破(耐力為 0)就算失敗,在戰場裡可以佔據水晶、箭塔、堡壘、召喚設施來增加戰場優勢,例如破壞敵人的堡壘他們就沒辦法重生,只能從本陣復活,或是佔據箭塔攻擊敵人。

沒人防守,趕快偷佔領水晶


沒血了趕快來堡壘治療

  在召喚設施附近,可以使用召喚道具來喚出召喚獸攻擊敵人,可以命令他們對建築物或對手進行攻擊,不同的召喚獸有不同的特效,例如 オーディン 對召喚獸傷害最大,タイタン 則是破壞建築物效果最好。而在人物攻擊的部份,裝備的技能卡片就等同於角色技能,每一次施展都會消耗部份魔力,在使用過後,卡片上方會有一個冷卻的圖示,必需等到冷卻完畢之後才可以再度使用囉。

使用召喚獸泰坦來攻本陣是最快的

  《Crystal Conquest》在國戰上表現相當有迫力,透過技能卡片的組合,讓每一位在戰場的角色都有獨特的定位及戰鬥方式。不過可惜的是,在網頁上的操控上,卻有很多的不便。像是功能無快捷使用,戰場畫面移動要用滑鼠來拖曳(沒有自動鎖定視角功能),這些都會影響到戰鬥的爽快度。當然,就 SE 社的水準,遊戲還是值得肯定的,而且沒有限制戰鬥次數,愛怎麼打就怎麼打的設定,相信也可以滿足不少熱愛 PVP 玩家唷。

本篇新聞相關連結:
※《Crystal Conquest》遊戲官網
新聞評論
macnba(期待期望)

macnba(期待期望) 2012-04-17 00:13:15

看起來真好玩,就是不知道玩起來怎樣

785214(uooqoo)

785214(uooqoo) 2012-04-17 16:04:05

先去給他玩玩看好了再來講評一下

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