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PC 2011-10-06 18:06:56 喜歡417

研發方向大轉彎!《絕冬城 Online》將改為動作、過關型玩法

fangyans
  日前完美世界在內部第二季度財報電話會議上,宣布《絕冬城 Online》將會延後推出,昨日又與 Cryptic 工作室共同發布一項消息,宣布遊戲即將轉型。


  《絕冬城 Online》之前一直是朝 MMORPG 的方向研發,不過轉型之後將會是以類似 NEXON《瑪奇英雄傳》的動作、過關玩法研發,將變成利用滑鼠控制,打擊大量怪物的玩法。




  《絕冬城 Online》將會是一款以歐美市場為主的遊戲,屆時將以免費制營運,預計在 2012 年底到 2013 年初間登場。

延伸閱讀:
這下子有得等了!《火炬之光Online》、《絕冬城 Online》我們 2013 年見
【E3 2011】5大職業曝光!《絕冬城》E3釋出首部宣傳影片
經典D&D系列遊戲網路化?《絕冬城》2011年預告發售

※《Neverwinter》官方網站:http://www.playneverwinter.com/splash?redir=frontpage


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新聞評論:

justind2 (Lord JustinD2)

2011-10-06 19:15:16

完全的RPG改成動作...?製作團隊是覺得刺客教條這種遊戲比較好賺嗎?

caione (鯨魚勇者爺爺)

2011-10-06 21:46:25

或許會很棒喔 或許是針對暗黑3的改變

a29309475 (阿哩逋搭)

2011-10-06 22:35:20

很像天2+魔戒.....開頭超像暗黑精靈

min333412 (狄摩高根)

2011-10-07 00:20:37

靠....這樣就失去D&D的風格了,打大量怪物,變無雙?............免費...,喵的,又是一款經典要砸招牌了..........

s9103871 (rtryh)

2011-10-07 00:20:40

完美看來跟蝸牛一樣要走國際化路線了 畢竟搜狐網易騰訊盛大的平台的確很強 完美也只從技術上突破重圍了

gn01728897 (@Cannon@)

2011-10-07 01:41:36

希望他們不會忘記大家喜愛的絕冬城原有的樣子,走偏了說難聽點不就是個跟其他一樣玩膩了的線上游戲

leliang6509 (LeLiang)

2011-10-07 02:21:05

說真的轉型又怎麼了嗎?點目標按快捷鍵的遊戲市場早已飽和到大家看到就想吐了如果他們在主系統上沒有任何創新而只是在賣名氣跟世界觀,要贏過新世代的其他遊戲確實有難度更別說西洋奇幻風格的飽和跟亞洲人不吃歐美畫風這兩件事了況且他們現在肯定已經完成部分系統,現在要將遊戲改變成動作類肯定會花掉更多資金他們寧願將經費提高也不希望遊戲被人家說老梗,他們肯定經過仔細考量,比樓上那些看到新聞就唱衰的想得更多雖然失去D&D的經典玩法,但有所創新不一定是錯的就在等一陣子看看成品在下定論吧

wardance (幻之夜狼)

2011-10-07 03:16:38

簡單來說 現在的遊戲公司 製作團隊根本只顧著賺錢而已還會去管玩家心聲?! 好吧 要賺錢 相信沒人會反對但是也拿出值得大家花錢的再說 不然? 還是倒閉阿...

k5229410 (霸天kk)

2011-10-07 06:13:28

大公司不會了你一句話就倒,而且策略是對的,以我玩遊戲20幾年各種機子都有最少這樣最出來能存活很久,你看完美出的都活上5年以上,最少這家公司都手握上百億製作團隊是覺得刺客教條這種遊戲比較好賺嗎? 回2樓: 有點退燒了反而12代比較好玩

justind2 (Lord JustinD2)

2011-10-07 10:39:08

10樓麥亂講啊,刺客是越來越好玩,哪時候退燒了?不要為了支持大陸遊戲就去扭曲事實好嗎?我看你的論點完全只有大陸多好多好,但是我們眼前所見大陸的遊戲就是沒辦法走出那個角落。你的言論只不過讓大陸人喜愛自誇的阿Q形象在世人腦中越加深刻。不過話說回來,如果改成動作遊戲但還是保有D&D的RPG該有的東西,那我的確是不反對。或者改成像是上古捲軸/黑暗彌賽亞的模式也行。

研發方向大轉彎!《絕冬城 Online》將改為動作、過關型玩法

PC 2011-10-06 18:06:56 fangyans 喜歡 417
  日前完美世界在內部第二季度財報電話會議上,宣布《絕冬城 Online》將會延後推出,昨日又與 Cryptic 工作室共同發布一項消息,宣布遊戲即將轉型。


  《絕冬城 Online》之前一直是朝 MMORPG 的方向研發,不過轉型之後將會是以類似 NEXON《瑪奇英雄傳》的動作、過關玩法研發,將變成利用滑鼠控制,打擊大量怪物的玩法。




  《絕冬城 Online》將會是一款以歐美市場為主的遊戲,屆時將以免費制營運,預計在 2012 年底到 2013 年初間登場。

延伸閱讀:
這下子有得等了!《火炬之光Online》、《絕冬城 Online》我們 2013 年見
【E3 2011】5大職業曝光!《絕冬城》E3釋出首部宣傳影片
經典D&D系列遊戲網路化?《絕冬城》2011年預告發售

※《Neverwinter》官方網站:http://www.playneverwinter.com/splash?redir=frontpage


新聞評論 更多討論
justind2(Lord JustinD2)

justind2(Lord JustinD2) 2011-10-06 19:15:16

完全的RPG改成動作...?製作團隊是覺得刺客教條這種遊戲比較好賺嗎?

caione(鯨魚勇者爺爺)

caione(鯨魚勇者爺爺) 2011-10-06 21:46:25

或許會很棒喔 或許是針對暗黑3的改變

a29309475(阿哩逋搭)

a29309475(阿哩逋搭) 2011-10-06 22:35:20

很像天2+魔戒.....開頭超像暗黑精靈

min333412(狄摩高根)

min333412(狄摩高根) 2011-10-07 00:20:37

靠....這樣就失去D&D的風格了,打大量怪物,變無雙?............免費...,喵的,又是一款經典要砸招牌了..........

s9103871(rtryh)

s9103871(rtryh) 2011-10-07 00:20:40

完美看來跟蝸牛一樣要走國際化路線了 畢竟搜狐網易騰訊盛大的平台的確很強 完美也只從技術上突破重圍了

gn01728897(@Cannon@)

gn01728897(@Cannon@) 2011-10-07 01:41:36

希望他們不會忘記大家喜愛的絕冬城原有的樣子,走偏了說難聽點不就是個跟其他一樣玩膩了的線上游戲

leliang6509(LeLiang)

leliang6509(LeLiang) 2011-10-07 02:21:05

說真的轉型又怎麼了嗎?點目標按快捷鍵的遊戲市場早已飽和到大家看到就想吐了如果他們在主系統上沒有任何創新而只是在賣名氣跟世界觀,要贏過新世代的其他遊戲確實有難度更別說西洋奇幻風格的飽和跟亞洲人不吃歐美畫風這兩件事了況且他們現在肯定已經完成部分系統,現在要將遊戲改變成動作類肯定會花掉更多資金他們寧願將經費提高也不希望遊戲被人家說老梗,他們肯定經過仔細考量,比樓上那些看到新聞就唱衰的想得更多雖然失去D&D的經典玩法,但有所創新不一定是錯的就在等一陣子看看成品在下定論吧

wardance(幻之夜狼)

wardance(幻之夜狼) 2011-10-07 03:16:38

簡單來說 現在的遊戲公司 製作團隊根本只顧著賺錢而已還會去管玩家心聲?! 好吧 要賺錢 相信沒人會反對但是也拿出值得大家花錢的再說 不然? 還是倒閉阿...

k5229410(霸天kk)

k5229410(霸天kk) 2011-10-07 06:13:28

大公司不會了你一句話就倒,而且策略是對的,以我玩遊戲20幾年各種機子都有最少這樣最出來能存活很久,你看完美出的都活上5年以上,最少這家公司都手握上百億製作團隊是覺得刺客教條這種遊戲比較好賺嗎? 回2樓: 有點退燒了反而12代比較好玩

justind2(Lord JustinD2)

justind2(Lord JustinD2) 2011-10-07 10:39:08

10樓麥亂講啊,刺客是越來越好玩,哪時候退燒了?不要為了支持大陸遊戲就去扭曲事實好嗎?我看你的論點完全只有大陸多好多好,但是我們眼前所見大陸的遊戲就是沒辦法走出那個角落。你的言論只不過讓大陸人喜愛自誇的阿Q形象在世人腦中越加深刻。不過話說回來,如果改成動作遊戲但還是保有D&D的RPG該有的東西,那我的確是不反對。或者改成像是上古捲軸/黑暗彌賽亞的模式也行。

研發方向大轉彎!《絕冬城 Online》將改為動作、過關型玩法 日前完美世界在內部第二季度財報電話會議上,宣布《絕冬城 Online》將會延後推出,昨日又與 Cryptic 工作室共同發布一項消息,宣布遊戲即將轉型。《絕冬城 Online》之前...
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