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遊戲生活 2011-07-21 13:20:15

「七日鑑賞可無條件退費」讓數位內容業者風險大增面臨營運困難

inne
  近日,台北市政府引用消費者保護法第 19 條第 1 項規定,「郵購或訪問買賣之消費者,對所收受之商品不願買受時,得於收受商品後七日內,退回商品或以書面通知企業經營者解除買賣契約,無須說明理由及負擔任何費用或價款。」要求蘋果、Google 修改服務條款,建立 App 退費機制,若不配合,將依消保法祭出第 58 條,處以 6 萬至 150 萬元罰鍰。四大公協會提出呼籲,希望能在保護消費者的做法下,能讓數位內容產品風險降低,並減少營運困難問題。

  民國 83 年所制定公布的消保法,於民國 92 年加入網際網路條文,當時網路上所販售的產品多為實體產品。時至今日,網際網路上販售眾多形式的數位內容產品,如電子書、電子雜誌、歌曲、電影、圖鈴、動畫、遊戲、各種軟體程式(包含手機上的 App)、雲端儲存服務、數位學習 e-learning 等等。數位內容產品不若實體物品,可檢視鑑賞後,用紙箱重新打包,原物做退貨處理。

  不同商品,購買流程不同,購買銷售體系亦有所不同,應有不同的鑑賞期。包括電子書、隨選電影、音樂、遊戲、應用軟體等數位內容,不用一天即可消費完畢,消費者在七日內援引檢視鑑賞條款,要求無條件退費,對數位內容業者的經營十分不恰當。同時數位內容產品在下載後,可輕易複製,幾乎沒有任何配套措施,可保證消費者已刪除或沒有複製其要求退費的數位產品。

  過時不宜的法令造成不合理的數位內容營運環境,最後台灣數位內容業者只能選擇出走,到其他國家上架。惡性循環之下,台灣的消費者也只能以跨國界方式,在網路上從其他國家消費。所以應該區分實體產品和數位內容產品之不同,檢視鑑賞產品方式也應有不同,數位內容產品或服務建立合適的試用機制,讓消費者購買前先了解,避免事後糾紛。

  另外,鑑賞方式非以七日時間為唯一考量,應以產品特性來分類管理,要求數位內容業者提供適當方式鑑賞。比方說隨選電影提供前 10 分鐘內容試看、電子書提供第一章試閱、電子雜誌提供部份單元試讀、工具型軟體提供 Lite 版本試用、遊戲提供第一關試玩、歌曲是前 30 秒試聽…等,都是可以考慮的。

  遊戲基地此前也曾報導過「台灣創下全球首例!蘋果 App 付費軟體新增 7 天鑑賞期」,並請網友針對此法是否合理做一投票,其中有 54% 的網友覺得不合理,42% 的網友覺得合理,其他 4% 網友有其他意見,投票結果雖然差距不大,可是民眾心中似乎已經有把尺了。

※台灣數位出版聯盟網址:http://www.dpublishing.org.tw/

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新聞評論:

785214 (uooqoo)

2011-07-21 22:21:09

果來是消費者最大呀不過開發應該會很困難吧

nadapon (彭娜達)

2011-07-22 10:16:28

過時的法令不該硬套在現行的機制,法源有問題,政府應該先徵詢業界的意見,再擬訂一個合理的法令。一昧的引援錯誤,只是讓業者和有良知的消費者認為政府用法失當,甚至對政府失去信心,對三方都不是好的結果。拿蘋果來說,他現在讓台灣可以免費鑑賞七天,但中國大陸都要求免費七天鑑賞,我猜蘋果絕不會答應,我還蠻想看看對岸也這樣要求,蘋果如何回應?

louis825 (史迪奇)

2011-07-22 11:02:53

反正台灣的政府就這樣吧 法令一改再改 像月亮一樣 初一.十五不一樣 人民應該都習慣了吧

alexyont (神風勇者)

2011-07-22 13:49:25

這要問各位選出的立法委員在幹什麼吃的? 該是修法的時候了

swordking (C★P★R)

2011-07-22 16:44:59

科科台北市那個葉狀師現在下不了台了

justind2 (Lord JustinD2)

2011-07-23 02:44:27

嗯,世界第一,還真是有夠「先進」的法令XD...。

kochi0339 (陸威)

2011-07-27 12:44:40

其實對有心想要操弄的人 一小時都嫌長 但是對於一般人 七天確實是一個很寬裕的時間買了一項產品 不是每個人都有時間用 或是天天去用如果事情還需要閱讀龐大的說明 很多人都會想抽出更多時間再去處理鑑賞機制也應該配套 或許業者勤勞點 多推出試用版讓大家嘗試 可能會更沒爭議

「七日鑑賞可無條件退費」讓數位內容業者風險大增面臨營運困難

遊戲生活 2011-07-21 13:20:15 inne
  近日,台北市政府引用消費者保護法第 19 條第 1 項規定,「郵購或訪問買賣之消費者,對所收受之商品不願買受時,得於收受商品後七日內,退回商品或以書面通知企業經營者解除買賣契約,無須說明理由及負擔任何費用或價款。」要求蘋果、Google 修改服務條款,建立 App 退費機制,若不配合,將依消保法祭出第 58 條,處以 6 萬至 150 萬元罰鍰。四大公協會提出呼籲,希望能在保護消費者的做法下,能讓數位內容產品風險降低,並減少營運困難問題。

  民國 83 年所制定公布的消保法,於民國 92 年加入網際網路條文,當時網路上所販售的產品多為實體產品。時至今日,網際網路上販售眾多形式的數位內容產品,如電子書、電子雜誌、歌曲、電影、圖鈴、動畫、遊戲、各種軟體程式(包含手機上的 App)、雲端儲存服務、數位學習 e-learning 等等。數位內容產品不若實體物品,可檢視鑑賞後,用紙箱重新打包,原物做退貨處理。

  不同商品,購買流程不同,購買銷售體系亦有所不同,應有不同的鑑賞期。包括電子書、隨選電影、音樂、遊戲、應用軟體等數位內容,不用一天即可消費完畢,消費者在七日內援引檢視鑑賞條款,要求無條件退費,對數位內容業者的經營十分不恰當。同時數位內容產品在下載後,可輕易複製,幾乎沒有任何配套措施,可保證消費者已刪除或沒有複製其要求退費的數位產品。

  過時不宜的法令造成不合理的數位內容營運環境,最後台灣數位內容業者只能選擇出走,到其他國家上架。惡性循環之下,台灣的消費者也只能以跨國界方式,在網路上從其他國家消費。所以應該區分實體產品和數位內容產品之不同,檢視鑑賞產品方式也應有不同,數位內容產品或服務建立合適的試用機制,讓消費者購買前先了解,避免事後糾紛。

  另外,鑑賞方式非以七日時間為唯一考量,應以產品特性來分類管理,要求數位內容業者提供適當方式鑑賞。比方說隨選電影提供前 10 分鐘內容試看、電子書提供第一章試閱、電子雜誌提供部份單元試讀、工具型軟體提供 Lite 版本試用、遊戲提供第一關試玩、歌曲是前 30 秒試聽…等,都是可以考慮的。

  遊戲基地此前也曾報導過「台灣創下全球首例!蘋果 App 付費軟體新增 7 天鑑賞期」,並請網友針對此法是否合理做一投票,其中有 54% 的網友覺得不合理,42% 的網友覺得合理,其他 4% 網友有其他意見,投票結果雖然差距不大,可是民眾心中似乎已經有把尺了。

※台灣數位出版聯盟網址:http://www.dpublishing.org.tw/

新聞評論
785214(uooqoo)

785214(uooqoo) 2011-07-21 22:21:09

果來是消費者最大呀不過開發應該會很困難吧

nadapon(彭娜達)

nadapon(彭娜達) 2011-07-22 10:16:28

過時的法令不該硬套在現行的機制,法源有問題,政府應該先徵詢業界的意見,再擬訂一個合理的法令。一昧的引援錯誤,只是讓業者和有良知的消費者認為政府用法失當,甚至對政府失去信心,對三方都不是好的結果。拿蘋果來說,他現在讓台灣可以免費鑑賞七天,但中國大陸都要求免費七天鑑賞,我猜蘋果絕不會答應,我還蠻想看看對岸也這樣要求,蘋果如何回應?

louis825(史迪奇)

louis825(史迪奇) 2011-07-22 11:02:53

反正台灣的政府就這樣吧 法令一改再改 像月亮一樣 初一.十五不一樣 人民應該都習慣了吧

alexyont(神風勇者)

alexyont(神風勇者) 2011-07-22 13:49:25

這要問各位選出的立法委員在幹什麼吃的? 該是修法的時候了

swordking(C★P★R)

swordking(C★P★R) 2011-07-22 16:44:59

科科台北市那個葉狀師現在下不了台了

justind2(Lord JustinD2)

justind2(Lord JustinD2) 2011-07-23 02:44:27

嗯,世界第一,還真是有夠「先進」的法令XD...。

kochi0339(陸威)

kochi0339(陸威) 2011-07-27 12:44:40

其實對有心想要操弄的人 一小時都嫌長 但是對於一般人 七天確實是一個很寬裕的時間買了一項產品 不是每個人都有時間用 或是天天去用如果事情還需要閱讀龐大的說明 很多人都會想抽出更多時間再去處理鑑賞機制也應該配套 或許業者勤勞點 多推出試用版讓大家嘗試 可能會更沒爭議

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