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PC 2009-09-04 13:35:22 喜歡0

【BZ2009】《星海爭霸二》展示會問答集《四》:蟲族問答

horizon1224
  著名的星海爭霸二社群網站《SC2ARMORY》於本日發佈了 Blizzcon 2009 上暴風雪與玩家媒體問答的第四部份:蟲族相關問答。其中對於一些問題做了詳細的回答與討論,並對蟲族的種族特性再次做了強調,以下是問答內容:

Heart of the Swarm

Q之前說會有個強化攻擊的新技能會取代孢子雲(spore cloud),這是真的嗎?
A是的,孢子雲會被移除,雖然我並沒有試過新技能,不過他的確會影響傷害。

Q當王蟲(Overlord)變形成監督者(Overseer)時他們會繭化嗎(就是像星海一變成守護者那樣子),還是他們只是單純變形?
A繭化這真的很酷,但因為王蟲跟監督者並不一樣,所以繭化會比較像監督者,一樣的設計會在 Brood Lord 上面出現,他也會有與他本體類似的繭化

Overseer

Q當神族堆追蹤者海(Stalkers)時,堆同級的兵種海會比較好嗎?還是我們該準備第三級兵種來應付第一、二級兵種?
A這時間點實在很難回答,我能確定有幾個方法能解決這問題。我也能確定如果你能妥善地混編部隊一定能解決這個問題。比如說:異形蟲(Zergling) + 毒蛉(Baneling) + 蟑螂(Roach) 或 異形蟲(Zergling) + 蟑螂(Roach) + 刺蛇(Hydralisk)。大量的異形蟲加上適量的遠程支援在很多場合都非常好用,這會讓追蹤者的blink micro無力化,當然這也與你升級的狀況有關,你應該也會希望在科技研發上領先你的對手。

QBrood Lord 的 Spawn Bloodings會對所有敵人施放嗎?還是只會對已死亡單位施放?
A:他會自動施放 2 個 Brooding 到每個單位上,即使那個單位是建築物。就算那個單位尚未死亡,在 3 次攻擊後也會有 6 個 Brooding 寄生在上面,只要有5個Brood Lord 在一起,這種傷害是非常致命的。


BroodLord

Q后蟲(Queen)的注射幼蟲(spawn larva)的效益怎麼樣?
A這是蟲族最重要的東西,所有的基地建築最少都需要一個后蟲,這樣每40秒或是25能量就可以施放一次注射幼蟲並大量增加幼蟲數量。這個技能也能讓你多造一些后蟲。這樣在每次你想要生產幼蟲時幾乎都會有足夠的能量使用,除非你操作他們做其他的工作。這些幼蟲是一直都存在的,就算現在沒有資源生產單位,增加幼蟲數量也不是件壞事,因為幼蟲能代替工蟲(drone)建築,在MBS中選擇幼蟲也會很有幫助。
(註:MBS是Multiple Building Selection 的縮寫,意思是多建築選擇)

有注射幼蟲的孵育室

Q蟑螂(Roach)現在只有遁地才能回血,這是代表他沒什麼用了嗎?
A說實話,我們在BETA前就確定這件事了。因為如果將蟑螂和其他單位混合,當他埋地回血時,其他單位很有可能就掛掉了。而只靠蟑螂又不能打敗敵人。所以你必須將他們移動到最有利的位置,否則對你的部隊來講就是場災難。如果單就蟑螂的話我想打帶跑的戰術不錯。
此外,如果你想走蟑螂海戰術的話,你可以實現類似追蹤者(Stalker)閃現的效果。將受傷的蟑螂遁地回血,滿血的上來分擔傷害,如此反復更替。比閃現好的地方在於,蟑螂的生命值在不斷回復,而追蹤者只能回復護盾。
  遁地回復有一個最大的不利,那就是敵人可能有隱形偵測單位。我想這也是蟑螂能在地下移動的原因,現在你可以將蟑螂埋地後,一邊回血一邊繞路包圍敵人。不過這很難,回血只有在遠離戰場才有用,實際戰鬥中利用的地方很少

Q王蟲(Overlord)也能運輸是不是代表坑道蟲(Nydus Worm)就沒有用處了?
A坑道蟲很有用處,不但能進攻也能用來防守。如果你的分礦有坑道網路,防守會很簡單。我是說,如果只是想運兵去開礦,那沒必要用坑道蟲和網路;但如果要迅速派遣援軍到分礦,將王蟲集合回來裝載單位再卸下,會浪費大量時間和戰機。所以我認為這兩種運輸方式各有千秋。坑道蟲可以短時間運輸大量部隊,王蟲則是進行一般運輸。

Q孢子塔(Spore Crawler)移動時能反隱嗎?還是只能在紮根後才能反隱?
A我知道地刺塔(Spine Crawler)和孢子塔(Spore Crawler)都能隨處移動,但只能埋在菌毯上,並且只能在埋下後才能攻擊,所以也只能在埋下後才能反隱。


Spawn Crawler

Q
目前坑道蟲(Nydus Worm)、坑道系統(Canal Network)的怎麼樣?就我所知你們有對他們做了一些改變,它們是否仍在遊戲中?有什麼改變嗎?
A對,它們還在。坑道蟲有一個裝卸的按鈕,即是說一旦單位進入坑道網路,你可以選擇最合適的坑道蟲或網路終端將單位卸載。而且可以類似SC1一樣點擊特定單位,卸除這些特定單位。坑道蟲必須在有菌毯的地方才能卸載。坑道網還能生產坑道蟲,將其佈置到網路覆蓋的各個位置。

Q蟲族的二階科技怎麼樣?毒蛉(Baneling)經過調整後,在遊戲中期如何使用?什麼時候他會比異形虫(Zergling)有用?
A我認為毒蛉很有用,不但能炸開前景的道路,有幾次還改變了整個戰局。輕甲單位完全無法承受自爆蛉的攻擊(除非是遠端單位組合,比如陸戰隊)。一般情況敵人看到毒蛉都會選擇後撤甚至直接跑路。毒蛉還能用來埋伏包抄。

Baneling

※SC2ARMORY:http://www.sc2armory.com/
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新聞評論:

pkevinq (【零 ● 蛇】)

2009-09-04 14:29:52

頭香 不管如何 蟲族萬歲= =

zeratul (亞布里艾爾皇族)

2009-09-04 15:33:21

不得不說,3D化之後的蟲族噁心度還挺高的

ahsien_y (耐奇頓)

2009-09-04 16:30:56

好噁心的蟲...都是蟲XD 看久了就不怕小強了吧^^

a875029 (襲滅蓮華)

2009-09-05 00:08:48

蟲族可以靠外貌嚇倒敵方嗎!?...XD

lin711 (玉米)

2009-09-06 09:27:55

超讚~做得越來越有味道了,尤其是3D化

【BZ2009】《星海爭霸二》展示會問答集《四》:蟲族問答

PC 2009-09-04 13:35:22 horizon1224 喜歡 0
  著名的星海爭霸二社群網站《SC2ARMORY》於本日發佈了 Blizzcon 2009 上暴風雪與玩家媒體問答的第四部份:蟲族相關問答。其中對於一些問題做了詳細的回答與討論,並對蟲族的種族特性再次做了強調,以下是問答內容:

Heart of the Swarm

Q之前說會有個強化攻擊的新技能會取代孢子雲(spore cloud),這是真的嗎?
A是的,孢子雲會被移除,雖然我並沒有試過新技能,不過他的確會影響傷害。

Q當王蟲(Overlord)變形成監督者(Overseer)時他們會繭化嗎(就是像星海一變成守護者那樣子),還是他們只是單純變形?
A繭化這真的很酷,但因為王蟲跟監督者並不一樣,所以繭化會比較像監督者,一樣的設計會在 Brood Lord 上面出現,他也會有與他本體類似的繭化

Overseer

Q當神族堆追蹤者海(Stalkers)時,堆同級的兵種海會比較好嗎?還是我們該準備第三級兵種來應付第一、二級兵種?
A這時間點實在很難回答,我能確定有幾個方法能解決這問題。我也能確定如果你能妥善地混編部隊一定能解決這個問題。比如說:異形蟲(Zergling) + 毒蛉(Baneling) + 蟑螂(Roach) 或 異形蟲(Zergling) + 蟑螂(Roach) + 刺蛇(Hydralisk)。大量的異形蟲加上適量的遠程支援在很多場合都非常好用,這會讓追蹤者的blink micro無力化,當然這也與你升級的狀況有關,你應該也會希望在科技研發上領先你的對手。

QBrood Lord 的 Spawn Bloodings會對所有敵人施放嗎?還是只會對已死亡單位施放?
A:他會自動施放 2 個 Brooding 到每個單位上,即使那個單位是建築物。就算那個單位尚未死亡,在 3 次攻擊後也會有 6 個 Brooding 寄生在上面,只要有5個Brood Lord 在一起,這種傷害是非常致命的。


BroodLord

Q后蟲(Queen)的注射幼蟲(spawn larva)的效益怎麼樣?
A這是蟲族最重要的東西,所有的基地建築最少都需要一個后蟲,這樣每40秒或是25能量就可以施放一次注射幼蟲並大量增加幼蟲數量。這個技能也能讓你多造一些后蟲。這樣在每次你想要生產幼蟲時幾乎都會有足夠的能量使用,除非你操作他們做其他的工作。這些幼蟲是一直都存在的,就算現在沒有資源生產單位,增加幼蟲數量也不是件壞事,因為幼蟲能代替工蟲(drone)建築,在MBS中選擇幼蟲也會很有幫助。
(註:MBS是Multiple Building Selection 的縮寫,意思是多建築選擇)

有注射幼蟲的孵育室

Q蟑螂(Roach)現在只有遁地才能回血,這是代表他沒什麼用了嗎?
A說實話,我們在BETA前就確定這件事了。因為如果將蟑螂和其他單位混合,當他埋地回血時,其他單位很有可能就掛掉了。而只靠蟑螂又不能打敗敵人。所以你必須將他們移動到最有利的位置,否則對你的部隊來講就是場災難。如果單就蟑螂的話我想打帶跑的戰術不錯。
此外,如果你想走蟑螂海戰術的話,你可以實現類似追蹤者(Stalker)閃現的效果。將受傷的蟑螂遁地回血,滿血的上來分擔傷害,如此反復更替。比閃現好的地方在於,蟑螂的生命值在不斷回復,而追蹤者只能回復護盾。
  遁地回復有一個最大的不利,那就是敵人可能有隱形偵測單位。我想這也是蟑螂能在地下移動的原因,現在你可以將蟑螂埋地後,一邊回血一邊繞路包圍敵人。不過這很難,回血只有在遠離戰場才有用,實際戰鬥中利用的地方很少

Q王蟲(Overlord)也能運輸是不是代表坑道蟲(Nydus Worm)就沒有用處了?
A坑道蟲很有用處,不但能進攻也能用來防守。如果你的分礦有坑道網路,防守會很簡單。我是說,如果只是想運兵去開礦,那沒必要用坑道蟲和網路;但如果要迅速派遣援軍到分礦,將王蟲集合回來裝載單位再卸下,會浪費大量時間和戰機。所以我認為這兩種運輸方式各有千秋。坑道蟲可以短時間運輸大量部隊,王蟲則是進行一般運輸。

Q孢子塔(Spore Crawler)移動時能反隱嗎?還是只能在紮根後才能反隱?
A我知道地刺塔(Spine Crawler)和孢子塔(Spore Crawler)都能隨處移動,但只能埋在菌毯上,並且只能在埋下後才能攻擊,所以也只能在埋下後才能反隱。


Spawn Crawler

Q
目前坑道蟲(Nydus Worm)、坑道系統(Canal Network)的怎麼樣?就我所知你們有對他們做了一些改變,它們是否仍在遊戲中?有什麼改變嗎?
A對,它們還在。坑道蟲有一個裝卸的按鈕,即是說一旦單位進入坑道網路,你可以選擇最合適的坑道蟲或網路終端將單位卸載。而且可以類似SC1一樣點擊特定單位,卸除這些特定單位。坑道蟲必須在有菌毯的地方才能卸載。坑道網還能生產坑道蟲,將其佈置到網路覆蓋的各個位置。

Q蟲族的二階科技怎麼樣?毒蛉(Baneling)經過調整後,在遊戲中期如何使用?什麼時候他會比異形虫(Zergling)有用?
A我認為毒蛉很有用,不但能炸開前景的道路,有幾次還改變了整個戰局。輕甲單位完全無法承受自爆蛉的攻擊(除非是遠端單位組合,比如陸戰隊)。一般情況敵人看到毒蛉都會選擇後撤甚至直接跑路。毒蛉還能用來埋伏包抄。

Baneling

※SC2ARMORY:http://www.sc2armory.com/
新聞評論
pkevinq(【零 ● 蛇】)

pkevinq(【零 ● 蛇】) 2009-09-04 14:29:52

頭香 不管如何 蟲族萬歲= =

zeratul(亞布里艾爾皇族)

zeratul(亞布里艾爾皇族) 2009-09-04 15:33:21

不得不說,3D化之後的蟲族噁心度還挺高的

ahsien_y(耐奇頓)

ahsien_y(耐奇頓) 2009-09-04 16:30:56

好噁心的蟲...都是蟲XD 看久了就不怕小強了吧^^

a875029(襲滅蓮華)

a875029(襲滅蓮華) 2009-09-05 00:08:48

蟲族可以靠外貌嚇倒敵方嗎!?...XD

lin711(玉米)

lin711(玉米) 2009-09-06 09:27:55

超讚~做得越來越有味道了,尤其是3D化

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