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PC 2007-04-19 19:28:02 喜歡1

SCEH發表第一款以台灣為主題的『Railfan 台灣高鐵』!

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  Sony Computer Entertainment Hong Kong Limited(以下簡稱SCEH)今天宣佈,預定於2007年夏季發售PS3專用鐵道模擬遊戲『Railfan 台灣高鐵』(暫稱),並舉辦SCEH與台灣新生代遊戲製作公司艾克特科技、日本音樂館三方針對本作的簽約合作記者會,現場還邀請包括經濟部與資策會官員見證,場面可說是非常盛大。

  『Railfan 台灣高鐵』(暫稱)是一款以駕駛台灣高鐵為主題的模擬遊戲,更是PS遊戲史上第一款以「台灣」為主角的PS3專用遊戲。遊戲中除了台灣高鐵的擬真駕駛之外,還走訪台灣各大知名景點,以高畫質攝影機拍攝出美麗寶島風景,藉由Blu-ray Disc(藍光光碟)的高清畫質忠實呈現出逼真精緻的畫面。而且本作品乃是由包括PS3專用遊戲『Railfan』在內,至今已開發30餘款電車真實模擬遊戲的日本著名開發廠商「音樂館」操刀製作,並由台灣的開發小組艾克特協助取材開發,再加上相關單位鼎力支持,因此對於台灣高鐵於鐵道上奔馳的樣貌、車窗外飛逝的景色都將以真實攝影景象呈現面前,讓全球的鐵道迷將能透過本款遊戲享受駕駛台灣高鐵的樂趣。本作預計於2007年夏季(七、八月左右)發售台灣中英文版,至於價格則是未定。

  根據經建會主委 何美玥 表示,政府一直致力於數位娛樂產業的人才培育,而透過這次的合作簽約,很高興看到如今人才培育種子終於開始發芽;並表示希望Sony跟其他公司都能多跟國內廠商如艾克特等繼續積極合作,增加擴大市場,並讓這些公司有曝光的機會增加未來的發展性。而關於這次的『台灣高鐵』部份,很高興能有這樣的機會,也希望之後還能有機會提供其他台灣獨特的美食等東西讓遊戲公司可以去開發製作。而資策會 陳銘憲 執行長則表示,很榮幸能見證艾克特跟Sony的這次合作,並大力讚揚表示,艾克特執行長 黃鶴樓 為之前針對數位內容人才培育而創立的數位內容學院出身的精英。

  另外,SCE亞洲事業統括本部長 安田哲彥 則是表示,很高興能夠看到台灣企業跟日本企業之間共同合作開發的事情,同時也對於這次製作中能得到行政院等相關院會部門以及高鐵公司鼎力相助感到非常感謝。安田 本部長更表示,很高興能看到PS3主機在邁向PS勝利十週年的這個時間點提供台灣玩家以台灣為主題的高品質遊戲。而日本音樂館代表取締役社長 向谷實 則是表示,這次多虧相關單位幫助,讓製作小組可以在一天之內多次來回搭乘高鐵拍攝影片圖像,並讚許肯定艾克特不分日夜全力研發的努力。向谷 社長表示,很高興這次能有機會跟 黃 執行長共同執行製作這款遊戲,雙方在這次的合作交流上,並不單只有音樂館對艾克特單向的教授指導而已,而是雙方互相的交流學習,因此才能創造出美好的開發環境製作出這款好遊戲,並再次肯定艾克特不分日夜努力開發,因此才能在這次記者會中展示出這些精美的畫面讓大家欣賞。同時,向谷 社長除了表示希望之後還能再跟台灣合作迎向未來之外,也對台灣高鐵公司的大力支援表示謝意。

  而在 向谷 社長之後,艾克特執行長 黃鶴樓 也上台表示,『Railfan 台灣高鐵』是台灣產業首次開發推出的PS3遊戲,同時也是國內廠商首次跟Sony、音樂館合作的開發案,雖然PS3遊戲開發非常困難,但是感謝大家的幫助,才得以完成展示這款作品。而在這次的合作中,艾克特也學習到「玩家至上」的精神理念,之後也希望能有機會跟日本廠商加深合作關係,激發更多的創意跟合作機會,製作更多的遊戲作品。最後,則是由經濟部次長 施顏祥 上台,除了感謝肯定廠商的努力等等之外,也表示預祝這款『Railfan 台灣高鐵』(暫稱)的成功,能讓全世界更加認識台灣高鐵。

  在上台致詞完畢之後,接下來 向谷實 社長與 黃鶴樓 執行長除了展示操作遊戲內容介紹之外,也針對媒體發問提出回覆,在此將重點分別整理如下:

  .遊戲以藍光光碟方式呈現出高畫質場景畫面,並收錄中英文顯示,內容還將包括真實的景點觀賞、美食介紹與交通資訊等部份,讓玩家玩遊戲的同時也可以真實認識台灣高鐵。
  .遊戲整體製作時間截至目前為止只有短短三個月時間,遊戲內不但收錄台灣高鐵南北雙向合共700公里的路程,就連遊戲內高鐵的廣播語音也都完全完整重現。
  .針對雙方合作感想部份,向谷 社長覺得這是很棒的合作機會,黃 執行長則是感謝開發過程中音樂館提供各項技術支援。
  .針對開發難度部份,向谷 社長認為由於PS3是高畫質影像表現的強大次世代主機,因此整個遊戲製作上最大的困難點就在於如何將拍下來的影像呈現在遊戲內並以高畫質電視播放展現出來,在美術上可以說是相當高的難度。而 黃 執行長則是表示,很高興有音樂館的技術支援,因此才能克服這些難關,讓遊戲能呈現給大家。
  .有關艾克特與其他次世代主機合作方面,黃 執行長表示除了PS3之外,不排除任何的嘗試。而這次之所以會與PS3合作,也是認同這台主機的潛力跟市場。
  .至於本作有無可能移植到PSP等主機部份,則是表示目前並沒有這個計畫,不過如果玩家很期待的話,之後或許也會考慮也說不定。
  .而當問道台灣鐵道與日本相比的差異部份時,向谷 社長表示由於台灣高鐵是歐規之故,因此在速度感上可以全力發揮出更勝日本鐵道的感覺,同時他也暗示,如本作中除了加入原本的高鐵速度設定之外,還收錄了一個比真實速度設定更快的路線要素讓玩家體驗等等。
  .至於問到這次合作的理由時,向谷 社長表示由於自己很喜歡鐵道,因此對於台灣高鐵也是基於一份喜愛之心才會想要然作這款遊戲。
  .而在製作過程中,最難忘有趣的一次,就是由於本作拍攝時需要有好天氣才能進行,但是當初拍攝前一天氣象報告顯示降雨機率為80%甚至90%,因此曾經非常擔心,但沒想到當天竟然是個晴朗好天氣,因此特別有印象。
  .而關於這次收錄的如美食資訊等等的訊息,則是感謝角川、Taipei Walker等相關部份提供資訊讓製作小組挑選使用。
  .另外 向谷 社長也表示,雖然除了高鐵之外,也對台鐵等有感到興趣,但一方面之前已經有人作過,二來目前大家最感興趣的還是高鐵,因此這次才會決定製作高鐵,而之後其他的部份則還在考慮當中。
  .另外,關於本作是否也會推出相關特製專用週邊如專用搖桿等部份,雖然有想過,但目前官方並沒有計畫打算去製作。
  .最後,向谷 社長也對台灣玩家表示,目前只有PS3主機才能玩到這款呈現高畫質鐵道駕駛操作遊玩樂趣的作品,而且本作還將台灣文化融入在遊戲內,可以說是其他遊戲所無法比擬的,因此也請玩家期待這款作品的推出上市。

※遊戲內圖片為開發中畫面

(c)Railfan TAIWAN HIGH SPEED RAIL: cSony Computer Entertainment Inc."Railfan" is a trademark of Ongakukan Co.,Ltd.

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

 
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SCEH發表第一款以台灣為主題的『Railfan 台灣高鐵』!

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  Sony Computer Entertainment Hong Kong Limited(以下簡稱SCEH)今天宣佈,預定於2007年夏季發售PS3專用鐵道模擬遊戲『Railfan 台灣高鐵』(暫稱),並舉辦SCEH與台灣新生代遊戲製作公司艾克特科技、日本音樂館三方針對本作的簽約合作記者會,現場還邀請包括經濟部與資策會官員見證,場面可說是非常盛大。

  『Railfan 台灣高鐵』(暫稱)是一款以駕駛台灣高鐵為主題的模擬遊戲,更是PS遊戲史上第一款以「台灣」為主角的PS3專用遊戲。遊戲中除了台灣高鐵的擬真駕駛之外,還走訪台灣各大知名景點,以高畫質攝影機拍攝出美麗寶島風景,藉由Blu-ray Disc(藍光光碟)的高清畫質忠實呈現出逼真精緻的畫面。而且本作品乃是由包括PS3專用遊戲『Railfan』在內,至今已開發30餘款電車真實模擬遊戲的日本著名開發廠商「音樂館」操刀製作,並由台灣的開發小組艾克特協助取材開發,再加上相關單位鼎力支持,因此對於台灣高鐵於鐵道上奔馳的樣貌、車窗外飛逝的景色都將以真實攝影景象呈現面前,讓全球的鐵道迷將能透過本款遊戲享受駕駛台灣高鐵的樂趣。本作預計於2007年夏季(七、八月左右)發售台灣中英文版,至於價格則是未定。

  根據經建會主委 何美玥 表示,政府一直致力於數位娛樂產業的人才培育,而透過這次的合作簽約,很高興看到如今人才培育種子終於開始發芽;並表示希望Sony跟其他公司都能多跟國內廠商如艾克特等繼續積極合作,增加擴大市場,並讓這些公司有曝光的機會增加未來的發展性。而關於這次的『台灣高鐵』部份,很高興能有這樣的機會,也希望之後還能有機會提供其他台灣獨特的美食等東西讓遊戲公司可以去開發製作。而資策會 陳銘憲 執行長則表示,很榮幸能見證艾克特跟Sony的這次合作,並大力讚揚表示,艾克特執行長 黃鶴樓 為之前針對數位內容人才培育而創立的數位內容學院出身的精英。

  另外,SCE亞洲事業統括本部長 安田哲彥 則是表示,很高興能夠看到台灣企業跟日本企業之間共同合作開發的事情,同時也對於這次製作中能得到行政院等相關院會部門以及高鐵公司鼎力相助感到非常感謝。安田 本部長更表示,很高興能看到PS3主機在邁向PS勝利十週年的這個時間點提供台灣玩家以台灣為主題的高品質遊戲。而日本音樂館代表取締役社長 向谷實 則是表示,這次多虧相關單位幫助,讓製作小組可以在一天之內多次來回搭乘高鐵拍攝影片圖像,並讚許肯定艾克特不分日夜全力研發的努力。向谷 社長表示,很高興這次能有機會跟 黃 執行長共同執行製作這款遊戲,雙方在這次的合作交流上,並不單只有音樂館對艾克特單向的教授指導而已,而是雙方互相的交流學習,因此才能創造出美好的開發環境製作出這款好遊戲,並再次肯定艾克特不分日夜努力開發,因此才能在這次記者會中展示出這些精美的畫面讓大家欣賞。同時,向谷 社長除了表示希望之後還能再跟台灣合作迎向未來之外,也對台灣高鐵公司的大力支援表示謝意。

  而在 向谷 社長之後,艾克特執行長 黃鶴樓 也上台表示,『Railfan 台灣高鐵』是台灣產業首次開發推出的PS3遊戲,同時也是國內廠商首次跟Sony、音樂館合作的開發案,雖然PS3遊戲開發非常困難,但是感謝大家的幫助,才得以完成展示這款作品。而在這次的合作中,艾克特也學習到「玩家至上」的精神理念,之後也希望能有機會跟日本廠商加深合作關係,激發更多的創意跟合作機會,製作更多的遊戲作品。最後,則是由經濟部次長 施顏祥 上台,除了感謝肯定廠商的努力等等之外,也表示預祝這款『Railfan 台灣高鐵』(暫稱)的成功,能讓全世界更加認識台灣高鐵。

  在上台致詞完畢之後,接下來 向谷實 社長與 黃鶴樓 執行長除了展示操作遊戲內容介紹之外,也針對媒體發問提出回覆,在此將重點分別整理如下:

  .遊戲以藍光光碟方式呈現出高畫質場景畫面,並收錄中英文顯示,內容還將包括真實的景點觀賞、美食介紹與交通資訊等部份,讓玩家玩遊戲的同時也可以真實認識台灣高鐵。
  .遊戲整體製作時間截至目前為止只有短短三個月時間,遊戲內不但收錄台灣高鐵南北雙向合共700公里的路程,就連遊戲內高鐵的廣播語音也都完全完整重現。
  .針對雙方合作感想部份,向谷 社長覺得這是很棒的合作機會,黃 執行長則是感謝開發過程中音樂館提供各項技術支援。
  .針對開發難度部份,向谷 社長認為由於PS3是高畫質影像表現的強大次世代主機,因此整個遊戲製作上最大的困難點就在於如何將拍下來的影像呈現在遊戲內並以高畫質電視播放展現出來,在美術上可以說是相當高的難度。而 黃 執行長則是表示,很高興有音樂館的技術支援,因此才能克服這些難關,讓遊戲能呈現給大家。
  .有關艾克特與其他次世代主機合作方面,黃 執行長表示除了PS3之外,不排除任何的嘗試。而這次之所以會與PS3合作,也是認同這台主機的潛力跟市場。
  .至於本作有無可能移植到PSP等主機部份,則是表示目前並沒有這個計畫,不過如果玩家很期待的話,之後或許也會考慮也說不定。
  .而當問道台灣鐵道與日本相比的差異部份時,向谷 社長表示由於台灣高鐵是歐規之故,因此在速度感上可以全力發揮出更勝日本鐵道的感覺,同時他也暗示,如本作中除了加入原本的高鐵速度設定之外,還收錄了一個比真實速度設定更快的路線要素讓玩家體驗等等。
  .至於問到這次合作的理由時,向谷 社長表示由於自己很喜歡鐵道,因此對於台灣高鐵也是基於一份喜愛之心才會想要然作這款遊戲。
  .而在製作過程中,最難忘有趣的一次,就是由於本作拍攝時需要有好天氣才能進行,但是當初拍攝前一天氣象報告顯示降雨機率為80%甚至90%,因此曾經非常擔心,但沒想到當天竟然是個晴朗好天氣,因此特別有印象。
  .而關於這次收錄的如美食資訊等等的訊息,則是感謝角川、Taipei Walker等相關部份提供資訊讓製作小組挑選使用。
  .另外 向谷 社長也表示,雖然除了高鐵之外,也對台鐵等有感到興趣,但一方面之前已經有人作過,二來目前大家最感興趣的還是高鐵,因此這次才會決定製作高鐵,而之後其他的部份則還在考慮當中。
  .另外,關於本作是否也會推出相關特製專用週邊如專用搖桿等部份,雖然有想過,但目前官方並沒有計畫打算去製作。
  .最後,向谷 社長也對台灣玩家表示,目前只有PS3主機才能玩到這款呈現高畫質鐵道駕駛操作遊玩樂趣的作品,而且本作還將台灣文化融入在遊戲內,可以說是其他遊戲所無法比擬的,因此也請玩家期待這款作品的推出上市。

※遊戲內圖片為開發中畫面

(c)Railfan TAIWAN HIGH SPEED RAIL: cSony Computer Entertainment Inc."Railfan" is a trademark of Ongakukan Co.,Ltd.

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

 
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