STING致命衝突

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  遊戲採用Valve開發的「Source」引擎,在開發製作時格外注重遊戲真實感,人物動作方面特地聘請了南韓特種部隊的退役軍人來進行動作擷取(Motion Capture),《STING》開發至今花了一年的時間,光是這部分就花了六個月。未來玩家在遊戲中可以發現,人物在不同角度與速度下中彈時,血跡的噴出與人物的倒地方式都會因此而有所不同。
  此外,遊戲地圖中的各種物品也分為真實物品(Real Object)與虛擬物品(Virtual Object)兩種,過去的FPS連線遊戲,地圖中的物品都是虛擬的,玩家無法對其進行改變。但是在《STING》中,加入了真實物品,路旁的桶子、紙箱會因玩家的射擊而噴飛,路邊的狗與飛鳥則會因為玩家的經過而引發吠聲與驚飛。不過,目前遊戲中的真實物品數量還不多。目前《STING》在真實物品的設計上,主要是以增加玩家對於戰局的判斷力(例如犬吠或鳥驚飛),未來也會考慮慢慢加入更大量的真實物品設定。

  除了真實感外,《STING》的另一特色就是AVATAR系統。玩家可以在商店中購買到各式不同的帽子、臉部偽裝、手套、軍靴、護具、飾品、眼鏡、口罩、護目鏡等等,最特別的是,飾品部分竟然是各式各樣的耳環,真是令人莞爾。玩家在商店中點選物品時,可以在角色上即時看到呈現出來的效果。除了角色外觀外,還可以對槍枝外觀進行顏色變化、印上玩家個人名字,未來還會增加許多槍枝的附掛裝備,例如瞄準鏡、紅外線瞄準器等等。
  目前一般FPS網路遊戲在軍團部分功能十分薄弱,《STING》目前已經具備成立軍團的功能,軍團之間可以進行結盟。未來將會開發軍團Cafe,並且加入MSN功能,讓軍團成員在遊戲中有個聊天交流的地方。在跨國交流部分,目前規劃每年會舉辦一次國際性的比賽,隨著《STING》上市的國家增加,玩家將可以和來自世界各國的玩家來場較量。
  日前韓國YNK研發團隊已經來台進行實地拍攝,未來將會陸續推出各式各樣的台灣地圖。目前預定推出的台灣地圖有總統府、自由廣場(原中正紀念堂)、台北101等。
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