信長之野望Online~爭霸之章~ - 地勢

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編輯 地勢,顧名思義即是戰鬥場景的四周環境
同時也是傾其者的特色之一( 地勢 / 四象 )
原則上,地勢類的技能皆為輔助/干涉性的技能,由於是一次就改變整個戰鬥場景的屬性,固效果是我方和敵方皆有效,又因為每一次的戰鬥場地只會有一個,所以"不同種類"的地勢最多只能同時存在兩種
(例如:當我施放了攻擊力上升的地勢,如果再使用攻擊力下降的地勢則顯示無效,須等到同種類地勢消失後或被識破後,才可再次施放,但並不影響其他種類的地勢,固可以再施放命中率上升的地勢,但是最多只能存在兩種地勢)
而大多可以分為:
物理攻擊力上升/下降
物理命中率上升/下降
間接命中率上升/下降 
全體生命持續恢復/持續下降
詛咒技能成功率上升/下降
技能消費氣合上升/下降
治療技能效果上升/下降
等等…(詳細內容請參照傾奇者技能)
目前而言,只有傾奇者有操控地勢的能力,故在戰鬥中如何使用地勢來取勝,是傾奇必修的一門課程
因為有效對象是我方和敵方全體,所以必須評估對方與我方的優弱勢再以地形作修正/干擾
當然,敵方所造成的地勢,我方是可以使用技能地勢識破,去消除的!剩下的只能等地勢的作用時間消失
或者是我方傾奇再使用地勢去修正,但原則上同種類的地勢是無法互相覆蓋的(在有效時間內)
實際戰鬥模擬:
敵方優劣勢(間接物理攻擊手多,故攻擊力高,但無治療型的角色,3炮鍛1神職1鎧盾1武士道1傾奇者)
我方優劣勢(標準練功團隊,1高藥1鎧盾1武士道1神職1傾奇者1陰陽道1密傳忍)
1.敵方使用激戰之謠(物理攻擊力上升)
2.此時為了守護我方的弱勢,我方傾奇馬上就可以使用逆風之謠(間接命中率下降)去抵制對方攻擊我方的次數,或是有軍學的話,也可以用地勢看破去消除對方的激戰之謠
3.透過密術忍的朦朧術,更可以有效的迴避對方的攻擊(技能搭配請自行斟酌)
*千萬不要看到對方使用激戰之謠就馬上傻傻的想用堅陣之謠(物理攻擊力下降)去覆蓋,地勢最大的特色除了不分隊伍有效(我、敵有效)和只能同時存在兩種不同種類的地勢以外,還有一點就是同種類有效期間內不可覆蓋!
所以就算真的放了,系統也會顯示無效!