Ragnarok Online 2

攻略目錄
編輯 《RO2》在系統方面主要有三大特色:「複合職業轉化系統」(Complex Job Change System)、「專業性系統」(Speciality System)以及「裝備進化系統」(Equipment Level Up System)。
「複合職業轉化系統」(Complex Job Change System):
  和前作《RO》一樣,角色的能力強弱是以人物的等級和職業作為區分。不同的是,在《RO》中選擇了最初的職業後就連後來的職業也已確定,為此想要玩其他職業就要重新培養新的人物。而在《RO2》中,轉職一回後,原職業的等級依然保留,甚至二次轉職時第一次轉職的職業等級也依然保留。這樣玩家就可以輕鬆享受各種職業的樂趣。
「特化系統」(Speciality System):
  在《RO2》中,每個角色都具備了4×4格的「專業裝備窗口」,在此窗口裡可以登記重要的技能,之後即使是轉職成其它的職業,也能夠繼續使用舊職業的部分技能(設置在此4×4窗口下的技能)。透過這個機制,玩家可以培育出極具個人特色的角色,舉例來說玩家原先是盜賊的角色,後來轉職為魔法師,因已經特化某些盜賊系的技能,因此轉職為魔法師後仍能使用被特化過後的盜賊技能,而顯得不同於其他玩家的角色,此一體制就稱為「特化系統」。
  要注意的是,由於各個技能原先設立時有不同的「格數大小」,最多只能在4×4窗口限定的格數下保留部分技能,因此可以特化的技能數目是有限的喔。
「裝備進化系統」(Equipment Level Up System):
   《RO2》中出現的武器和人物一樣都可以通過積累經驗值而成長。例如Novice Dagger的Level C的武器能夠成長到20級。若是等級成長到最高級,獲得了武器進化的必要特殊道具將其相配合,就可以提升為Level B的武器,這就是所謂的「進化」。  

 
編輯
◆《RO 2》採用Unreal 2引擎 打造全新表情系統
  《RO2》可說是在一代的基礎上,添加了更多精緻的道具、服裝、任務和場景,並修正過去MMORPG的一些弊病。這次同樣請到原作者李命進合作,為新一代遊戲打造新劇情。而在美術風格部分,則忠實呈現了《RO》的3D化,當角色拉遠時,搭配亮麗的場景,十分有《RO》的影子。
   《RO2》採用了Unreal 2引擎,畫面呈現更為細緻。角色人物可愛而不失風格,具有玻璃般澄清的眼睛以及細微的動作表情,不但人物眼珠可以轉動,連手指也不像其它遊戲是“一塊鐵板”,而是5隻手指各自獨立,甚至可以像真人一樣作出關節的動作,靈活度十分高。除了人物外,這套表情系統也將應用在怪物身上,企圖打造一個更具多樣性的3D世界 。
 ◆三個種族全新登場吸納東西文化特色
   遊戲中設定有3個種族,角色外型設定上融入了東方的魔法感以及西方的槍砲文化。其中最喜歡戰鬥、手持槍砲的是「Norman」,具有高超的戰鬥技巧,對於喜歡格鬥的玩家是相當好的選擇。而「Ellr」則是和「Norman」對立的種族,擅長使用魔法,在體力、素質各方面都十分平均。至於「Dimago」則是遊戲中身高最高、體力最強的種族,也具有良好的戰鬥技巧,想來應該是屬於肉盾型的腳色,此種族的優點在於,就算不組隊玩,也可憑一己之力進行冒險。 
  ◆裝備成長概念一把武器走天涯
   遊戲系統上最具特色的,應該屬“裝備成長”概念,玩家除了角色具有經驗值,手持的武器裝備也可透過冒險累積經驗值,進而升級成長。如果升級到了一定的極限,則可透過“合成”轉成更高級的武防,但還是可以保留原先的一些屬性或能力。 
  《RO2》裡的武器脫離了單只是一個物品概念,比較像是一個角色的分身,除了玩家角色會有等級上的提升,武器本身也可以藉由各種鍛鍊強化而成長。如果武器升級到了一定的極限,則可透過「合成」轉成更高級的武防,但還是可以保留原先的一些屬性或能力。每個角色最多能保有5個武器,除了升級強化,武器還可以利用物品進行三種模樣變化,其中包括有能改變武器外貌的物品、增加攻擊力等武器屬性的物品和降低武器耐久度但能在短時間內提高武器能力的物品。
  ◆轉職自由度更高強化職業特色
   另外,《RO2》也強調自由轉職的概念,過去的單線轉職容易讓玩家覺得疲勞而無趣,這次《RO2》將以技能樹的概念來進行職業發展,透過學習的技能,玩家在轉職上可以有更多選擇,而轉職後也將可保留原有職業的特殊技能。
   在技能部分,則是等人物升級後會自然獲得。遊戲會強化“職業”特色,原先受限於種族或其它條件,不能使用的特殊技能或武器,在轉職後可因為職業的關係變得可以使用,增加人物養成的變化和空間。