神影特攻

Tactical Commander

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編輯   《破碎銀河系》是由韓國NEXON開發,在韓國、日本及台灣亞洲地區英文名為Tactical Commander(TC),在美國NEXON則以《Shattered Galaxy》發行,是一款萬人線上即時戰略遊戲。

 兵種繁多
  在《破碎銀河系》中玩家剛開始是擔任一位低階的戰術指揮官,在遊戲初期兵種共分三大類:
  1、 步兵科:步兵、輕裝兵、重裝兵、光劍兵、機械步兵、狙擊手、巨人兵、特種步兵、醫護兵、地雷兵。
  2、 機械化部隊:輕戰車、重戰車、迫擊砲、長程高射砲、防空飛彈車、裝甲車、修理怪手、紅眼雷達。
  3、 航空部隊:輕型戰機、中型攻擊機、轟炸機、運輸船、鷹式戰機、重型戰艦、空雷機。
  4、 保密中的特殊部隊。
  每個兵種都有自己的攻擊及防護模式,而且兵種類別也持續更新增加中。不過,兵種選擇與個人能力值調配及升級有非常大的關係。

 玩家四項屬性
  玩家在一開始,有20點可分配至四項基本能力值:
  1、 戰術修養TACTICS:玩家一開始只能操縱6個戰鬥單位,玩家能操縱的戰鬥單位數量將會因戰略指數的升高而往上增加。
  2、 政治影響力CLOUT:政治指數上升,玩家可從所屬國家得到的資金跟資源也就越多。另外,政治指數也可影響玩家所能擁有的戰鬥單位數量最大值。
  3、 教育水準EDUCATION:知識指數影響戰鬥單位所能裝備的武器道具的等級高低。
  4、機械知識MECH APT:技術指數會影響戰鬥單位裝備項目的重量與空間。

 競選公職
  玩家未進入戰鬥時為遊戲中的戰術指揮官,可於基地執行「買賣資源」、「購買兵種」、「兵種升級」及替換購買護甲、裝甲、攻擊武器、兵種專用特殊裝備等。《破碎銀河系》中也有官階之分,參與戰役越多且都成功佔領,個人官階會依戰積陸續提升,而政治影響力(CLOUT)越高者,官階越容易升遷,也會影響到高級兵種購買權力。
 
  一台伺服器共有4個國家,各個國家中的每個玩家都可自行開起新戰局或加入支援其他盟友已開打的戰局,一旦進入國與國領土戰役,玩家即轉變為即時戰略模式,目標以佔領敵人侵略領地POC(爭奪點)佔領點為主,而敵人侵襲時,則以守衛領地中的POC佔領點為主要,在有限的時間內佔領者,領地歸於自己所屬國家。守衛失敗者,領地即為敵人的國家所有。
  
  遊戲中會根據國家的領土版圖與指揮官的戰績定時給予玩家薪水,讓指揮官有金錢提升裝備與兵力。遊戲中每個國家都有一個首都,有政治與組織的系統,共和政體下設元老院及執政官,玩家可以競選公職也可對政府發動不信任投票,另外不同玩家可依階級高低,整合編成具有指揮系統的軍團。每個國家的主要目的,是要奪取地圖中心的『行星傳送器』,奪取後;該國家玩家可跳躍傳送至其他的行星的聯盟,陸續展開其他星系的領土爭霸戰。

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