鋼鐵雄心

Hearts of Iron

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Hearts of Iron 鋼鐵雄心

迄今為止唯一一款試圖做出“宏觀戰略感”的遊戲系列。
HOI初代成功導入了整個二戰的歷史和數據,吸引了不少喜好二次大戰戰略遊戲的玩家,可惜bug太多在二代推出後隨即沒落。

HOI2代提供了強大的事件系統,可以讓一個國家發展出各式各樣不同的歷史。另外遊戲也提供了強大的編輯器,可修改事件、兵種、國家、科技...等等,讓玩家打造出迴然不同的遊戲,自2代推出至今已有不少超越官方的MOD了,各式各樣由愛好者打造的MOD讓遊戲的耐玩性並不會隨著時間的流逝而消散。

而到了三代軍隊可以在明確的目標下去自行作戰,只要指定最終的戰略目標電腦AI便會依照目的地去自行作戰以及提出軍隊組建的需求。若不想當三軍統帥也可以與三五好友連線共同操控1個國家,更加豐富了遊戲的戰術性。部隊的組成部分擺脫了以師為1個作戰單位的設定,改由最小作戰單位"旅"組成,作戰單位也可以依照科技路線研發出某項能力特別突出的單位。