ArcheAge

아키에이지

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  由韓國 XL GAMES 公司開發中的次世代 MMORPG《ArcheAge》,是由《天堂》創始人 Jake Song 所領軍開發。

  《ArcheAge》最初以《Project X2》為名對外發表,負責本作開發的 Jack Song 先生過去曾是世上第一款圖形 MMORPG《風之國度》和 NCsoft 底下《天堂》的催生人,此次他暌違多年再度親自監製《ArcheAge》,使得本作備受關注。

  《ArcheAge》自 2006 下半年開始開發,採用當時最新技術的 CryEngine 2 引擎製作(備注:2011年已升級使用CryEngine 3引擎來製作),遊戲名稱「ArcheAge」是以暗示著世間的開始、最初之意的 "Arche" 一詞加上代表時代的 "Age",來傳達遊戲充滿熱切希望和探險的世界觀。不僅如此,Jack Song 更邀來了在韓國享譽盛名的奇幻小說作家全民熙(전민희)為《ArcheAge》親自編寫故事劇本,以龐大、融合東西兩方古代神話的世界為背景,主要登場的神話英雄將有12名,進入到遊戲的玩家,將會去探索兩千年來,12名先祖和這個世界的關連,作家全民熙並強調,其中解謎般的探索過程將增加冒險時的趣味。另外,《Arche Age》還強調了高度自由體驗,世界地圖幅員廣闊,橫跨陸地及海洋,職業上也採多元複合設計,玩家可以透過自行搭配屬性創造出超過100種的職業組合,並可隨心所欲的打造自己的家園。

  此外,Jake Song 也曾在 KGC2009 會議上表示,今後開發的下一代 MMORPG 將會以能讓用戶直接製作遊戲內容來獲得樂趣為發展方向,並藉此建立其差異性。玩家在遊戲內的行為也將直接與遊戲世界產生交互作用,從過去單純享受個人行為的模式進階到成為遊戲歷史的一部分。

 《ArcheAge》計畫在 2010年 以獨特的系統和遊戲性,和各家以「動作」為主的次世代大作展開競爭,確切的情報和服務時間表都將在明年公開。



ArcheAge換用新引擎優化系統 原來使用的Cry2引擎正式升級為Cry3引擎。

          2011三月初,在美國舊金山舉行的2011遊戲開發者大會上,Cry Tech公司正式公開了新一代CRY系列引擎---Cry3,並以韓國ESTsoft的《黑色陰謀2》、NHN的《ASTA》進行範例講解,這讓XL Games的《ArcheAge》對這款全新的引擎產生極大興趣。

影音名稱GDC2011:CryEngine 3 展示影片
影音來源Gametrailers


  目前,《黑色陰謀2》和《ASTA》都已經開始利用Cry 3引擎進行研發,而ArcheAge則是利用Cry Tech的上一代引擎Cry2研發。XL Games承認,之前曾經對Cry3引擎進行過關注,不過由於Cry2引擎率先獲得授權,所以先進行了研發。不過根據本次Cry3引擎的介紹,讓XL Games方面看到了該引擎帶來的全新效果。

  據悉,其實在早前
ArcheAge進行二測的時候,一部分遊戲內容就已經利用Cry3引擎進行打造,並獲得詳盡的引擎效果對比信息。由於大部分玩家電腦能夠輕鬆應對Cry3,所以官方也請玩家不用為因為更換引擎而帶來的需要電腦配置升級等情況擔憂。

  XL Games高層表示,Cry3引擎在系統優化方面有之前版本相比有較大進步,不會出現畫面無故卡頓等情況。另外,在下個月的三測中,Cry3引擎優化的部分也不會被大範圍使用,程序員依然會進行探索,並會對引擎進行內部優化,減輕玩家電腦的負擔。Cry3真正完全應用,要等到今年11月,
ArcheAge公測時才能夠實現。

  XL Games負責人表示,利用Cry3進行遊戲研發,能夠讓遊戲的品質更進一步,並且讓遊戲能夠完全發揮自身的魅力。 (以上部分編輯參考>>http://www.wabei.cn/news/201103/549930.html)






ArcheAge擁有高自由度內容以及超擬真的遊戲場景與動作,台港澳方面目前由和信戰谷代理,不過尚未公布測試日程,喜歡的朋友可得耐心等待了。
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韓國CBT三測 遊戲介紹:

  根據韓國遊戲網站 MUD4U 最新一次統計,韓國未上市遊戲期待排行榜由 XL Games 開發中的《Arche Age》拿下第一名,除了凸顯《天堂》之父 Jake Song 寶刀未老之外,也顯示《Arche Age》最近一次封閉測試的成功。

  《Arche Age》是在上週的 5 月 24 日至 5 月29 日進行了韓版第三次封閉測試,公開新的戰鬥系統「10 vs 10 戰場」及新種族「Ferres」等內容,根據參與測試玩家的反應,普遍認為這次《Arche Age》更接近了其強調的「無限的自由」之遊戲特色,過去一、二次 CBT 略顯完成度不足的遊戲畫面和打擊感,在這次測試裡也獲得解決,無論角色的打擊感或是肢體動作都有很大的變化。
(補充CBT3時已
使用CryEngine 3引擎來製作改善)

  另外,不會令玩家盲目的感到在等級上落後其他人,而可以隨心所欲的進行採礦、收集,蓋自己的房子或親手設計並建造一艘船等,種種獨到的遊戲系統更是令玩家感到新鮮的主因。(遊戲基地:http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=93035561)

► 《Arche Age》世界場景影片:




角色創造
  《Arche Age》創角影片釋出,一一介紹了《Arche Age》已知三大種族人類、精靈和獸人族的人物外觀設定。

  《Arche Age》目前版本共提供了三大種族,人類、精靈和獸人(也就是過去提到的 Ferres 族)的角色,以及男女兩種性別選項,在選好種族後能指定基本的臉型、膚色、髮型、髮色,和紋面、刺青等特徵,雖說目前提供的各個選項的選擇不多,不過刺青可以自由調整形狀大小、角度和在臉上的位置,是創角時比較有趣的部分,尤其獸人的紋面和刺青頗具藝術性,難得讓人覺得“玩獸人好像也不錯”。

  整體來說,《Arche Age》比起已上市的《TERA》《AION》等作品少了更自由創作角色的彈性,不過基本上人物的模組已經非常成熟,質量也頗佳,加上還未正式上市,尚有調整空間,因此十分值得期待作品後續表現。(遊戲基地:http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=93046940)