英雄連隊

英雄連隊

  • 類  型:戰爭
  • 語言版本:繁體中文
  • 設計公司:Relic Entertainment
  • 發行公司:Relic Entertainment
  • 發行日期:2006年9月15日
  • 基本需求:CPU:Pentium IV 1.5GHz
    記憶體:512MB
    顯示卡:DirectX 9相容/64MB以上

遊戲介紹

英雄連隊:火線對決》
 
2007年11月1日在台灣上市的二戰即時戰略遊戲《英雄連隊:火線對決》是《英雄連隊》的資料片,擁有超越主程式的視覺效果、豐富的對戰內容,以及獨立安裝的特性,並獲選為2007年美國E3電玩展「十大最佳電腦遊戲」(TOP 10 PC GAME),成為今年第四季眾所矚目的電玩大作。
擁有不輸《英雄連隊》的精采內容
  《英雄連隊:火線對決》擁有新的兵種陣營和戰役任務,包含玩家所期待的「英軍第2裝甲師」和「德國裝甲菁英部隊」,新增的戰役則描述在法國「卡昂」所發生的攻防戰,和荷蘭的「市場花園」空降作戰,計有17項任務,比起《英雄連隊》裡的「諾曼第登陸」戰役還多了2關。
防禦與裝甲菁英—英德大戰
  「英軍」主要的強項在於防禦。他們能快速地興建壕溝、設置機槍陣地和醫療站。雖然移動速度較為緩慢,不過當他們一佔領某個據點,便能立刻建立起易守難攻的防禦陣地。在戰鬥中,玩家還能夠移動「指揮卡車」到任務地區建立基地,並且將生產的單位直接投入戰場。英軍擁有「五十夫長」輕型坦克、「M7教士自走砲」...等武器,「M7教士自走砲」是種能夠在戰場上四處移動的長程自走砲,其特殊的「掩護」能力,還能讓玩家監控一處特定的戰略區域,當敵人出現時立刻自動予以轟炸,持續對敵施加壓力。「德軍」則以精密的機械裝甲文明,他們擁有最先進的車輛載具和戰鬥人員,當玩家派兵「進駐」各種半履帶車和卡車,就能大大強化車輛的攻擊力。舉例來說,玩家可以派遣持有「坦克殺手」的士兵乘上半履帶車,玩家就擁有一輛機動反裝甲平台,或是讓機槍上車,就成了一輛專門獵殺敵方士兵的卡車。強悍的裝甲車也是該陣營特色,「豹式驅逐車」(Jagdpather)除了強大的火力,其特殊的正面傾斜裝甲即使是英軍主力「邱吉爾 MK. IV」型的射彈也能輕易反彈,而「虎王坦克」(King Tiger)也會在遊戲中現身,保證讓敵方戰車聞風喪膽,英軍們只能慶幸這種車輛食物鏈頂端的怪物只有在後期才會出現。
支援DX10  畫面更加提昇
英雄連隊:火線對決》的畫面表現更進一步,新增「動態天候」以及「時間流逝」效果。「時間流逝」可讓玩家感覺到遊戲中時間確實在流轉,晨、昏、黑夜場景依序發生變化,而「動態天候」會在進行遊戲時發生,當玩家和敵人在夜間進行戰鬥時,突然卻下起雨來,在視線漆黑、大雨磅礡中只見到火光伴隨著雷光,敵我雙方不斷的叫囂,建築物受到砲擊而倒塌…等,大幅地增加戰鬥時的氣氛。若是玩家進一步運用到DX10的特效,「柔化陰影」、「點光源」以及各種先進的3D效果,也將帶給玩家空前絕後的次世代遊戲震撼。
 

《英雄連隊》


  二次世界大戰似乎在PC遊戲界沒有終戰的一天,遊戲廠商永遠有最新、最炫消滅納粹的新方法,在今年榮獲E3展最佳的即時戰略遊戲之一《英雄連隊》(Company of Heroes)就是最新的二戰遊戲。《英雄連隊》是由有口皆碑的老牌即時戰略製作公司Relic所精心打造,也是松崗科技與代理商THQ在PC平台上的首次合作。
  松崗科技將代理《英雄連隊》國際中文版本,遊戲畫面與深度超越市面上最華麗的二戰遊戲,玩家將追隨A連士兵,一路從諾曼地入侵橫越歐洲,電影般的細節、先進的小隊AI以及完全可破壞的環境,二戰類型遊戲的標準將再度提升。
次世代即時戰略引擎
  讓Relic最引以自豪的就是他們所採用的3D遊戲引擎,能夠呈現出目前所有即時戰略遊戲難以望其項背的真實戰場細節。遊戲中所有東西看起來令人震驚不已,而且遊戲最大的特色就是所有物件都是可破壞的,物件的毀壞都真實地依據「彈體」、「材料」和「物理」三方面來考量。舉例來說:遭到戰車砲彈轟擊的建築物爆破的方式就和在真實世界中表現得一樣,玩家不會只看到一整棟房屋被夷為平地,而是依照彈體擊中建築物的位置、角度,和這棟建築物的材質以及殘餘部分來計算,有可能只是打穿一個洞,也有可能造成半面牆壁傾倒。
因地制宜的戰術
  令人驚艷的是,玩家還能運用這些被毀壞的建築物或物件執行各種戰術。例如:建築物上被砲彈射穿的洞可用來往下射擊地面上的敵人,遭火砲破壞的斷垣殘壁和被摧毀的戰車殘骸可作為步兵的掩體。換句話說,對敵方部隊採取火砲射擊並不會只是將所有敵人消滅,反而可能會「製造」出更多有利於敵人躲藏的掩體。由於戰場上的地形與物件會不斷變化,玩家的戰術思考就得跳脫一般即時戰略打法才能克敵致勝。
強大逼真的AI
  「採取有利的掩護位置」一直以來都是戰術遊戲強調的重點,能夠巧妙的運用掩護、火力壓制、側面攻擊的玩家才能在地獄般的戰場上存活下來,《英雄連隊》每一名士兵都是獨特的,他們有不同的體型、面孔,拿著不同的武器,就像《決勝時刻2》(Call of Duty 2)中的步兵小隊一樣。當步入敵方領土,他們會開始採取戰鬥蹲姿前進,若是敵軍出其不意發動攻擊,士兵們面對這個突如其來的狀況,不待玩家命令立即採取掩護,並且開始從掩體後方對敵人發動攻擊。整個戰鬥過程相當地逼真、流暢,玩家會發現這些阿兵哥是真的受過軍事專業訓練。《英雄連隊》中的步兵AI強大逼真,其複雜的程度已經超乎目前市面上所有即時戰略遊戲的表現。
人性化的資源管理系統
  《英雄連隊》可透過網際網路進行多人連線對戰,玩家可以盡情扮演同盟國與軸心國等不同立場的國家,運用他們在歷史上獨特的武器配備來壓制敵人,例如同盟國的雪曼戰車、軸心國的88釐米高射炮等。既然是即時戰略遊戲,玩家就必須興建一座用來招募援軍的基地,興建各種步兵單位和車輛載具的軍事單位,並經由研發來升級武器技術。資源系統方面,《英雄連隊》採取佔領地圖上的戰略要點來生產資源。當玩家佔領地圖上的「油田區域」,就能開始採集燃料資源用來購買戰車和其他車輛載具。而「補給區域」則生產軍火點數用來購買、升級武器,至於「人力區域」則能用來招募步兵單位和其他援軍,固然《英雄連隊》的資源管理方式與傳統即時戰略有些許不同,但是人性化的設計有助玩家一目了然,馬上就能上手。
  ※遊戲資訊
   中文名稱:英雄連隊
   英文名稱:Company of Heroes
   遊戲語系:國際中文版
   遊戲類型:即時戰略
   上市日期:預定2006年9月
   遊戲工作室:Relic
   發行商:THQ
   代理發行:松崗科技
   系統需求:Windows 98/ME/XP/2000
        Intel 1.5GHz以上
        64 MB以上3D顯示卡
        512MB以上記憶體
        3GB未壓縮之硬碟可用空間,,,,,