特勤機甲隊6

特勤機甲隊6

  • 類  型:動作 回合
  • 設計公司:工畫堂Studio
  • 發行公司:工畫堂Studio
  • 發行日期:2004年8月11日
  • 基本需求:CPU:Pentium III 800
    記憶體:256MB
    顯示卡:DirectX 9相容之顯示卡/32MB以上

遊戲介紹

  賽菲魯特共和國先脫離歐姆尼聯邦獨立,繼而展開侵略行動,歐姆尼聯邦簽下草率不當的和約,不但使賽菲魯特共和國有機會一再掀起戰亂,也使本國不滿分子逐漸增加。為了應付緊急狀況,特勤機甲隊的隊長斐安.諾爾又一次接獲出勤特務工作的命令。
只有女性才可以出任的特勤機甲隊
  工畫堂的兔組為了將戰術模擬遊戲推廣給更多的玩家,不僅大幅改良過去的遊戲操作介面,降低上手門檻,更創造出多位美麗且個性分明的女性角色,編織出戲劇張力十足的故事劇情。
  在戰場上負責與敵人正面交鋒的多半是男性戰士,而需要高度機動性與臨機應變力的特務工作則交由女性負責,這些女性們駕駛著裝甲機動步兵(PLD機器人),從事支援戰線、搜救掃描與各類破壞工作──意即玩家在遊戲中的各項任務。她們是為結束戰鬥而組織,也為戰鬥結束而解散,稱177特勤機甲隊。
自由武裝機器人
  裝甲機動步兵PLD是遊戲中常見的機種,依能力概分為戰鬥攻擊型、強襲型、偵查型等多種。每個機器人有六個裝備部位:左右手裝備步槍類武器,如衝鋒槍、榴彈槍,有些步槍需使用兩手裝備。左右肩裝備導彈類武器,如加農砲、火箭發射器。左右口袋則裝備其他體積小的武器,如手榴彈、煙霧彈。
  裝備時除了考量威力、造型與個人喜好之外,還必須考量各機器人適用性與每一個關卡的需求,比如將強力武器裝備在偵查型機器人身上,很明顯是一種浪費。在敵人空中部隊多的關卡中,不裝備對空武器,似乎是有意虐待自己。
全3D即時射擊
  《特勤機甲隊6》(Power Dolls 6)一改過去的2D平面系統,將遊戲全面更換為3D畫面,即時射擊戰略系統。玩家不再是由上往下俯瞰整個戰場指揮作戰,而是以隊長斐安.諾爾的身份親自上場戰鬥。遊戲採用背追式視角,主角拿著槍背對玩家,在地圖上尋找敵人,彷如玩家真的自己坐在駕駛艙裡,手握操縱桿。
  在背追式視角的玩家眼前,天空、樹木、房屋與敵人,全部彷若真實世界,遙遠天空中的敵人小的讓人容易忽略,房子另一邊的敵人,即使是坐在螢幕前的玩家也因為沒有透視眼所以看不到,在市街戰中,走在街上要有隨時會忽然撞上敵人的心理準備。同理,敵人也是一樣,所以有必要時,可以躲在屋後進行偷襲行動。
陣型與戰術互相搭配
  由於177特勤機甲隊是特務部隊,殲滅敵人通常不屬於她們的任務,掃描敵機、搶救物資、保護重要設施,甚至策略性逃跑,才是她們常做的事情。
  一如前幾代,在每一關開始之前,會有一位參謀局派來的無線通信士艾蓮那.艾雷希那為玩家解釋劇情任務,並說明下一關任務敵方的軍隊組成,提供玩家參考決定下一關的出戰成員該如何挑選,武器該如何裝備。
  每個關卡玩家可以從十位部下中選出三名隨同出勤,加上隊長共四員上場執行任務,每個隊員能力、擅長領域各不相同,機器人也是一樣。在戰場上,三名部下是由隊長下達戰術指示,玩家可以隨時配合戰況,選擇和她們組成陣型,共同戰鬥,也可以放任她們自由活動。
  畫面上隨時會顯示她們的最新狀況,玩家可以針對部下目前的位置與狀況,給予最新指示。至於部下如果不幸戰敗,會自動脫逃回本隊待命,既不需要花費復活費用,也不會從此從遊戲中消失。
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