使徒2之闇之奴

使徒2之闇之奴

  • 類  型:動作 回合
  • 語言版本:英文
  • 發行日期:2004年5月1日

遊戲介紹

  《使徒2:闇之奴》(Disciples II: Servants Of The Dark)設計了擁有武士和法師的人類帝國、有洞穴怪人和石巨人的山頂部落、有骷髏和鬼怪的邪惡不死游牧族、或者有狂暴戰士和惡魔的地獄軍團等四個種族各具特色,每一種族都有其獨特的故事,玩家將可以從四個不同的角度去瞭解故事情節。
  玩家將可率領地獄軍團、不死游牧族的英雄進行28場戰役關、20個獨立的任務關,並贏得最後的勝利。單人模式中任務複雜多變,玩家必須先完成一個指定任務後,才能再接著進行其它任務。
中古幻想世界為背景
  遊戲以中古幻想世界為背景,因此充滿了幻想色彩,與此背景關係緊密的噴火巨龍、有著飄逸鬍子並帶著尖頂帽子的魔法師便不可免地出現在隊伍陣容裡。遊戲中共包含兩百多種不同的單位,每一種族約擁有卅種不同的兵種,其中當然包括許多非常強大的高等級單位,玩家將可控制一小部份的相關兵種;此外,各部隊領導者可以藉由戰鬥獲取經驗值並提昇等級,最高可以升到十五級,不僅如此,領導者還可以裝備許多物品,使他們在戰場上更具威脅性。
  玩家一旦升級,將獲得許多的好處,因此進行怪獸戰鬥並獲得經驗值的行動便成了遊戲中最讓吸引人的一部份。升級時,英雄除了變得更強大、更有韌性以外,他們還可以學會玩家所選擇的新技能,例如衛士可以變成騎士或女巫獵人,該職業的攻擊力雖較騎士差,但對於恐懼和麻痹效果卻可以完全免疫。
類似《魔法門之英雄無敵》
  遊戲進行方式與《魔法門之英雄無敵》系列類似,但遊戲的戰鬥節奏非常快,加上簡單的回合制進行方式,而大量的隨機因素則使戰鬥免於太過明顯的可預測性。
  玩家在《使徒2:闇之奴》中同樣必須建造城堡,但由於玩家必須將大部份的焦點放在冒險、探索敵人與進行戰鬥,因此建設城堡並不需花上太多的時間;雖然需要進行資源管理,設定都不複雜,城堡或所佔領城市會自動獲得附近產地提供的資源。而隊伍如需注入新血,無法馬上徵募,必須利用基礎部隊獲得的戰鬥經驗值來雇用。
  各兵種固定格式的手繪肖像精緻,戰鬥中所能看到的單位都有著平滑的動作表現;搭配背景音樂巧妙地成了出了遊戲所蘊含的史詩般感覺。完整的關卡編輯器讓玩家可以創建自己的地圖、調整各種單位與其它的許多功能。關卡編輯器中包含了一個簡單易用的事件觸發系統,讓玩家能夠在地圖中設計出相當複雜的事件。遊戲支援區域網路與網際網路,讓多位玩家可以同時在遊戲中一較高下。
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