卡拉希爾戰記

卡拉希爾戰記

  • 類  型:角色扮演
  • 語言版本:繁體中文
  • 容量大小:Byte
  • 上架日期:2019年11月8日
  • 更新日期:2019年11月8日
  • 目前價格:免費
  • 官方網站:http://caracil.digginggames18.com/

遊戲介紹


 由 Digging Games Network Technology 公司推出的 3D 魔幻 RPG 手遊《卡拉希爾戰記》已於2019/11/8正式上市。遊戲主打可多元的培育百餘名使徒,再加上豐富多種的遊戲玩法,以及搭配偏美式且可愛的美術風格,打造出能讓玩家輕鬆冒險的魔幻世界。



四大使徒 各具特色
  遊戲中共有體力、防禦、輔助和攻擊 4 種類型的使徒,他們各有不同的特色。在隊伍安排時因為只有隊長定位設計(影響隊長技發動),並沒有站位先後設計,敵人不會有特別優先攻擊某些位置的目標,必需透過防禦型或體力使徒的英雄發動嘲諷才能讓敵人優先攻擊他們。兩者都是當成肉盾,不同的地方在於體力型偏輸出,而防禦型偏控制和減傷保護對友,不過快速殺死敵人也是另一種保護方式,但注意有些體力型沒有嘲諷,偏純輸出類型,優點是不用特別保護他。

  輔助型則有 BUFF 強化、異常削弱、牽制、補血或復活等能力,不過並不是所有的輔助型都有補血技能,而且有些輔助是有嘲諷技能(技能切換),可以適時幫忙同伴扛住傷害,只是相對在龍紋調整上要考量抗打能力。攻擊型則有持續傷害、附加異常、BUFF 我方和爆發輸出等各類型特色,通常隊伍中都會安排 1~2 隻攻擊型英雄(非援助)保持一定輸出傷害。使徒類型和技能組可替換,以及能靠龍紋補正及強化屬性的關係(還有額外能力),讓上陣選擇變得更為多元,有時巧妙利用 BUFF 和負面效果的堆疊,打出更高的輸出傷害。

回合戰鬥 優勢選擇
  遊戲採取回合制的戰鬥方式,玩家透過技能和目標的選擇,以及技能特性的運用,營造出更多戰鬥優勢。速度設計加入會讓玩家戰鬥有更多判斷變化。敵我雙方角色出手的優先順序取決在右方的動作條,計算會受到角色的速度所影響,而且先出手可以對敵人進行控制、削弱或快速擊殺,所以先手對戰鬥有一定的影響力,角色出手順序也會考量到技能施展的選擇。

隊伍組合 變化萬千
  在隊伍組合上,遊戲有不少都是在上陣前讓玩家選擇,所以玩家培育的使徒越多就能依需求調整隊伍組合,還能更有效利用陣營剋制的效果。上陣考量上,因為戰鬥有速度的要素,玩家可以組成速攻型的隊伍,利用先手快速殺死敵人,或先手控制和削弱敵人,也能組成磨人、爆發輸出(搭配 BUFF 和 DEBUFF 堆疊)或穩定的平均隊伍等上陣組合。因為角色可以重覆上陣,而且還能選援軍且適時替換,讓隊伍的組合更具思考和變化性。再加上使徒2和3技可以透一些方式解鎖新技能後替換搭配,這些技能有些是完全不同特性的技能或被動技,更能提高夥伴間的相性,以及讓敵方摸不透作戰方式。

培育收集 努力成長
  培育在遊戲中也是重要的一環,而且有之前提過的龍紋系統可以補強和特化角色,還有附加額外能力,再加上技能組合可以變動,以及技能強化後額外效果,讓角色在培育變上更為活化與自由。當然,想培育多元和多個角色就要豐富的資源,遊戲中有各種活動可以提供玩家獲得資源,不管是想花時間培育多位使徒或集中培育讓他們更強,或是休閒養成喜歡的使徒,都是依喜好決定,玩家隨時上線都可以面對無盡的冒險挑戰!