編輯條目規格 |

正面對決(XBOX360英文版)
- 英文名稱:Bodycount
- 級 別:保護級
- 類 型:第一人稱射擊
- 語言版本:英文
- 發行公司:(國外) Codemasters
- 發行日期:2011年8月25日
- 官方網站:http://www.codemasters.com/games/index.php?gameid=3204&territory=EnglishUSA
- 建議售價:新台幣 1580元
遊戲介紹
內容簡介
全新原創射擊遊戲
在Codemasters知名製作人Stuart Black,離開Codemasters之前,仍然在製作一款原創的第一人稱射擊遊戲,遊戲在完成的最後階段,Stuart Black就離開了公司,所以遊戲還是算完成了,而這款Stuart Black在Codemasters最後的作品,就是「Bodycount」,以全新原創的劇情和設計,算是Codemasters今年的超級鉅作。



打爆你的敵人
遊戲的故事相當簡單,你莫名其妙的被丟入一個半真實半虛幻的世界,被稱作Network的陌生地帶。在個地區裡,你所得到的命令只有一個:「殺死所有你看得到的目標」,遊戲主打純粹的射擊、破壞,並且更加激烈的場景變化,讓遊戲雖然強調射擊,但還真的是非常的爽快!
全面破壞的場景變化
遊戲採用Codemasters的EGO引擎最新版本,為Codemasters所研發的熱門引擎之一!「Bodycount」將EGO引擎可以說是發揮的淋漓盡致,遊戲當中雖然走純粹射擊的風格,但不同的是,製作小組所強調的,場景的變化!射擊遊戲不應該是那麼單調,只能殺人,而所有的廠景都是裝飾品,這樣一點也不真實;所以「Bodycount」當中,你所看到的「任何東西」都可以破壞,沒有所謂的安全地帶,就連建築物都可以被打爆。這對你或對敵人都不是一件好事,因為不管怎麼躲,都會被破壞掉,而中間還有一些拿著重型機槍的敵人,輕鬆就可以破壞整個建築物。當然,玩家也可以運用場景來殺人,例如倒塌貨車、貫穿牆壁的射擊方式等等,絕對帶給玩家相當爽快的「純粹射擊」感。
自己找出生路
雖然遊戲主打單純的射擊,但場景的變化和關卡的設計還是有的。唯一特別的是,路線不是就你眼前所看到的那麼簡單,玩家找不到路,或是路線太單調時,你可以打爆牆壁,或是炸壞障礙物,直接穿過地區,這點是目前市面上的射擊遊戲所沒有的超強設計!為了因應這樣的設計,每個地區的場景都設計的非常之龐大,而且你可以打爆一整棟建築物,讓上面或裡面的人被摔死、壓死,也可以偷偷摸摸的溜過你懶得戰鬥的區域。但要注意的是,因為什麼地區和路線都可以破壞,如果你打壞的移動的路線標地物,那麼…,可能會無法攀爬到目的地,或是路線被堵住喔!
對戰與合作
讓人興奮的時,這樣大場面的射擊遊戲,也加入了連線對戰和合作模式,讓玩膩了打電腦的玩家,可以有更多的挑戰。當然囉!越多人玩因應大場景,也越刺激囉!而合作模式,也可以讓玩家一起「打獵」,遊戲基本沒有太大的卡關難度,唯一困難的是要不斷的移動找地方躲,多人玩時就更加有趣。
備註
NBP官方網站
全新原創射擊遊戲
在Codemasters知名製作人Stuart Black,離開Codemasters之前,仍然在製作一款原創的第一人稱射擊遊戲,遊戲在完成的最後階段,Stuart Black就離開了公司,所以遊戲還是算完成了,而這款Stuart Black在Codemasters最後的作品,就是「Bodycount」,以全新原創的劇情和設計,算是Codemasters今年的超級鉅作。



打爆你的敵人
遊戲的故事相當簡單,你莫名其妙的被丟入一個半真實半虛幻的世界,被稱作Network的陌生地帶。在個地區裡,你所得到的命令只有一個:「殺死所有你看得到的目標」,遊戲主打純粹的射擊、破壞,並且更加激烈的場景變化,讓遊戲雖然強調射擊,但還真的是非常的爽快!
全面破壞的場景變化
遊戲採用Codemasters的EGO引擎最新版本,為Codemasters所研發的熱門引擎之一!「Bodycount」將EGO引擎可以說是發揮的淋漓盡致,遊戲當中雖然走純粹射擊的風格,但不同的是,製作小組所強調的,場景的變化!射擊遊戲不應該是那麼單調,只能殺人,而所有的廠景都是裝飾品,這樣一點也不真實;所以「Bodycount」當中,你所看到的「任何東西」都可以破壞,沒有所謂的安全地帶,就連建築物都可以被打爆。這對你或對敵人都不是一件好事,因為不管怎麼躲,都會被破壞掉,而中間還有一些拿著重型機槍的敵人,輕鬆就可以破壞整個建築物。當然,玩家也可以運用場景來殺人,例如倒塌貨車、貫穿牆壁的射擊方式等等,絕對帶給玩家相當爽快的「純粹射擊」感。
自己找出生路
雖然遊戲主打單純的射擊,但場景的變化和關卡的設計還是有的。唯一特別的是,路線不是就你眼前所看到的那麼簡單,玩家找不到路,或是路線太單調時,你可以打爆牆壁,或是炸壞障礙物,直接穿過地區,這點是目前市面上的射擊遊戲所沒有的超強設計!為了因應這樣的設計,每個地區的場景都設計的非常之龐大,而且你可以打爆一整棟建築物,讓上面或裡面的人被摔死、壓死,也可以偷偷摸摸的溜過你懶得戰鬥的區域。但要注意的是,因為什麼地區和路線都可以破壞,如果你打壞的移動的路線標地物,那麼…,可能會無法攀爬到目的地,或是路線被堵住喔!
對戰與合作
讓人興奮的時,這樣大場面的射擊遊戲,也加入了連線對戰和合作模式,讓玩膩了打電腦的玩家,可以有更多的挑戰。當然囉!越多人玩因應大場景,也越刺激囉!而合作模式,也可以讓玩家一起「打獵」,遊戲基本沒有太大的卡關難度,唯一困難的是要不斷的移動找地方躲,多人玩時就更加有趣。
備註
NBP官方網站
熱門話題更多
- 《Bomb Rush Cyberfunk》3D滑板塗鴉動作宣布延後至2022年上市,最新實機展示同步公開
- 貪吃蛇 x 彈幕動作遊戲《最後指令》獨立體驗版即日玩家下載遊玩 提供三種難度模式挑戰
- 《Final Fantasy VII 重製版》PS5 加強版 6 月推出 同步新增尤菲以及新章節內容
- 《星際大戰:共和突擊隊》複製人精英小隊再度出擊!Switch/PS4移植版發售日決定
- 【BZ 2020】 《暗黑破壞神 2:獄火重生》宣傳影片釋出 暴雪線上嘉年華開幕式揭露旗下遊戲最新資訊
- 《鬼滅之刃 火之神血風譚》雷之呼吸我妻善逸&獸之呼吸嘴平伊之助VS模式確定參戰
- 《復活邪神:邪神領域 重製版》全主角加入&全頭目討伐!新主角修茲篇最新情報公開
- 《Neon White》第一人稱視點砍殺動作新作公開,狩獵惡靈爭奪天國居留權
- 《Rage 狂怒煉獄2》&《Absolute Drift 絕對甩尾》Epic Games Store限時免費下載開始
- 依然可以尾刀搶寶《暗黑破壞神 2:獄火重生》開發團隊分享新舊版本設定與追加便利功能