殺人爆裝 真男人的遊戲只為一世塵緣,百世輪迴超簡單,卻忍不住一直玩! 不一樣的傳奇經典
JWGLY1 ( 叫我官老爺 )
Lv. 3 | 文章數:64 | 推薦數:0 | 被推數:1 #1. 2019-03-02 15:25:12
今天看到臉書大家在討論門客培養方向很激烈,很多玩家參加了討論
觀點一:門客除非要全升滿幾百級,否則一星一星升上去更容易,通常特長都是三,四星起,未等到不如先升一星。另外感覺全練效果不錯,就算隨機書籍也無垃圾的感覺,還有門客升級初期都是用較少資源就有較高升級效果,所以勢力上得比較快。雖然全練,但都要一兩個特別強避免被全纖。但是就像別的大大馬上評論說,升1星跟衝4-5星書的機率4-5興不會真的只有25%跟20%所以高星衝捲比較划算多。



小編看法:考慮衙門的話,其實會不會被全滅不重要,別人來進攻打掉你多少門客才重要,隨機和挑戰打掉多少門客就扣多少分,追捕扣雙倍,所以練一兩個強門客的話一樣會被扣很多分,衙門最重要的還是控制門客數量還有,門客平均練強;關於門客書籍的升級強化,一星書籍用卷軸的話其實真的很虧,一二星書還是用書籍經驗來更為合適。



觀點二:

1: 少課玩家根本沒可能全練,不計衣服不夠,就30 門客計,每人100 資,共3000 資,倒不如五個600 資。打皇打后打副本更有利。
2: 全練普遍低資,你內閣長久下去不會有好名次,反而低勢力門客,在9:59 分放高級內閣,若不足20 人也可偷雞800 經驗。
3: 後期高資門客升五星,可以升幾十萬勢力,全練低資五星只有約幾萬。

小編看法:這種玩法考慮的更多更全面,內閣(政績)、勢力、副本等等,同時想兼顧所有玩法另外衙門還不吃虧的確很難,除非v等高,大課,少課和無課的的確需要各種精打細算,控制資源,控制門客和紅顏發展方向,每次衝榜怎麼衝,其實還有點累的,強迫癥的話一不小心沒練號會有廢號的感覺,影響心情,這也不是玩游戲的目的和初衷,當然現在游戲玩家很多不乏很多大神能力很強。



總之,游戲更新還挺快的,越來越多玩法都很有吸引力,這也導致玩法越來越多樣,早早就出現各種玩法“流派”呢XD,不過大家在游戲中獲得到友情和快樂才重要捏~

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