只為一世塵緣,百世輪迴不一樣的傳奇經典殺人爆裝 真男人的遊戲超簡單,卻忍不住一直玩!
mycandy666 ( mycandy666 )
Lv. 25 | 文章數:1760 | 推薦數:15 | 被推數:17 #1. 2018-02-27 17:27:01

大家好,我是兩歲,又稱台服低端製作人,目前以製作傳說對決影片為主

請支持全東南亞最認真的製作人                       之一

那這篇文章有點長,裡面每一字一句都是我親手打的

所以衷心希望看文章的你也能夠看完

(其實沒看完也沒差啦,可以分批看啊,誰說寒假作業就一定要一天內就做完的對吧)

對了,前面片頭部分使用耳機收聽,會有更好的效果喔

====本文開始====

這是我第一支影片,其實滿開心的哈哈

一開始先跟大家分享為什麼我想做這類型的影片

雖然說這種主題好像通常都是要等到一萬或十萬訂閱在做的啦

不過...我是怕沒有那麼一天了,所以先講好了xd

其實傳說對決發展至今,網路上已經有很多資源可以學習了

然而這麼多影片中,其實多半都是以爽片成分居多

什麼是爽片呢?

比方說舉個例子,常常會聽到拍攝影片的人是這樣子介紹的

大致上都是這樣啦,頂多再多一個技能或裝備介紹

「呂布二技能緩住了沃瑪爾,同時接了下普攻觸發冰袍被動-元素之力」
「那元素之力這個被動喔,是可以造成敵方的緩速」
「所以把沃瑪爾緩得不要不要的,可是這時候敵方的堇來支援」
「所以這時候我,也就是呂布,當下就開啟無敵戰神,並使用一技能追擊堇」
「擊殺堇之後,連帶著也把沃瑪爾給收掉了」

欸?很好看對不對,我也超愛看這種爽片

每次聽別人講解完,當下也覺得熱血沸騰

好像在看武打片或動作片,什麼黃飛鴻一招獅子博兔什麼君臨天下

打得索隆又是怎樣滿地找牙

可是看久了會突然覺得,這很像小時候是用眼睛看故事書

而這種影片,只是把戰場上的事情變成有聲書講給你聽

化為文字、化為語言說出來而已,好像童年記憶中的奶奶在旁邊唸故事書給你聽

童年時,奶奶唸故事書給我聽,是因為我認識的字不多

然而現在長大了,我就可以自己眼睛看,不用麻煩奶奶了

所以戰場上發生什麼事情,使用什麼技能

這個技能是什麼效果,他現在是不是正在做蹲點

我用眼睛看就可以了,而且網路上也那麼多資源

我不需要講解影片的人再特別重複一次用說的說給我聽了

所以這真的不是我真正想看的,其實我真正想看的,引用上面那個例子

是為什麼沃瑪爾會出現在那個地方?而為什麼堇又來得及支援?

而為什麼你,身為呂布,你有看到堇來嗎?

如果有,為什麼你還敢開?

為什麼你選擇是一打二,而不是清完兵線後去別路二打一?

而對方的堇來了,其他地方不就會被多打少嗎?堇為什麼不怕?

我有好多好多的為什麼

這才是網路上跟遊戲中不會特別去介紹,但卻是我真正想看的東西

可是拍攝影片的人卻很少提到這些事情

所以漸漸的,我會看的,只剩GCS、TOG或AIC那種比賽

雖然這種比賽也很大一部份是爽片,爽片沒有不好,爽片超必備的阿

但這種大型聯賽除了爽之外,至少會聽到多一點點套路分析

以及每個職業隊伍他們為什麼會這樣選擇

比方說為什麼反野,又為什麼不反野

為什麼支援,又為什麼不支援,為什麼放掉,又為什麼打架

(雖然有些是馬後炮啦哈哈,但還是很專業)

我希望有這種影片,然而我卻很少看到這樣子的影片

曾經的我也開始意態闌珊,但是,突然間

我想起希臘古哲人說過一句話

If you feel bad,don't see me!fuck! (不爽不要看阿,馬的)

我又想起西方諺語也曾說

Shit!You are strong,don't you?so do it!fuck! (酸民!你行你來做看看阿,馬的)

好,所以那我就自己來做做看了

做了之後,就發現...........

真的頗難,馬的(?

因為光是要講解,我這部影片就說了很多字

至於有多少,請把這部影片看到片尾就知道了

所以我的影片風格就是會深入剖析「戰術」與「戰略」

會深入的分析我的選擇與我為何如此選擇

隊友的選擇與隊友為何如此選擇

以及我的選擇與隊友又是如何交互影響的

引用我影片的幾個橋段


CASE1.

一開始敵方打野刀鋒寶貝gank我方上路,我方上路爆掉

此時中路最正確的選擇是什麼?是去補上路,否則上路很可能會爆掉

但遊戲中,我方中路並沒有去支援,他在閒晃

那,所以中路錯了嗎?

的確,中路錯了,然而他的這個「錯誤」的決定,卻為我方奠定反攻勝利的基礎

為什麼?原因就在影片中(我怕再寫下去,這篇文章會破五千字)

CASE2.

第二波魔龍戰,我方已經送了兩顆頭,目前魔龍戰三打三,雙方血量都差不多

我方是莫托斯+特爾安娜絲+圖倫

敵方是沃瑪爾+特爾安娜絲+刀鋒寶貝

那麼在我方送兩顆頭,敵方又有兩隻前期超強的角色(刀鋒寶貝+沃瑪爾)的情況下

請問最正確的選擇是什麼?

正常人的判斷都選擇不能打,應該要拉掉,被動防守對方不要吃魔龍就好

但我的隊友選擇打了,所以他們錯了嗎?

它們沒錯,因為後來它們打贏了,那為什麼贏了呢?怎麼想都不可能啊,但他就是發生了

我會為你分析這些關鍵

CASE3.

遊戲時間已經來到11分鐘,我方打了一波漂亮團戰,成功零換四

這時候最「正確」的選擇是什麼?這問題是有標準答案的

答案就是,應該是直接中路一波結束遊戲

然而這個「正確」的選擇,卻會導致一個毀滅性的結果

也因為我的隊友沒有選擇這個「正確」的選擇,才讓我方後期有機會能反打回來

可是怎麼可能?明明就該中路一波才對啊!中路一波就五打一了啊

這就是最「正確」的選擇了啊,哪還有其他什麼選擇?

這就是傳說對決,歡迎來到傳說對決

這裡面沒有最「正確」的決定,也沒有最強的套路

一切都是你的「選擇」與隊友的「選擇」是否能相互搭配而已

如果有什麼問題可以在Youtube下方或者這篇文章下面留言

我看到一定都會回

因為我是台服低端實況主-黃兩歲

謝謝大家

快速回覆 | 註冊 使用完整編輯模式回覆
討論板頭像 [ 設定 ] |簽名檔 [ 設定 ]
有人回覆時通知我 【通知管理