精美奇幻畫風,遊歷闖蕩世界策略佔領,掌控天下!劍破蒼穹這個遊戲在台灣火了超簡單,卻忍不住一直玩!
twsdfs ( 克拉克說的 )
Lv. 1 | 文章數:3 | 推薦數:0 | 被推數:1 #1. 2019-08-09 18:49:58
眾所周知英雄聯盟是一個推塔遊戲,但是在我們LPL賽區乃至國服排位,都喜歡把它玩成一個“殺人”遊戲。要想擊殺敵人,就要做到讓自己技能全中,然後躲開敵人的技能。然而,對於很多人來說,正好是反過來的。自己技能全空,敵人技能全中。(沒有人參公雞的意思哦)
沒辦法,我們沒有李相赫的走位,有的只是Doinb曾經的一段Rap:Q空,E空,W空,R空,悟空!
然而,在英雄聯盟愈發受到關注的今天,空技能的問題似乎可以通過數學模型解決了?中科院在昨日晚間發布了一則微博:遊戲目標點不中,高斯來幫忙!

全文及其晦澀難懂,大篇大篇的數學模型和公式,看得人暈暈的。文科生出身的小編只能看懂第一段話:
《英雄聯盟》相信很多童鞋都玩過吧,要想在召喚師峽谷中大顯身手,手速和準確選中目標非常重要。英雄聯盟中包含大量的移動目標選擇任務:根據敵方英雄的走位精準攻擊,非指向性技能的預判釋放,以及團戰中優先選擇攻擊敵方C位。玩家只有在極短的時間內,出色地完成一次次的移動目標選擇,在一定時間內打出更高的傷害,才能不斷擊敗對手,贏下最終勝利。
如果有理工科的高材生或許可以去找到原文看看。雖然小編完全看不懂,但總結下來大概意思是應該是通過大量的數學模型,幫助玩家提高目標選中率,至於算不算“作弊”,原文也給出了答案。
可能有人要說遊戲作弊的問題了,筆者的觀點是:是否作弊是相對而言的,只要所有玩家都使用同樣的輔助技術,在同一標準下競技,就沒有作弊一說。例如,可能很多人還不知道,Windows原生指針就帶有輔助技術(在指針選項“提高指針精確度”中開啟或關閉),它通過動態地調整指針的CD比(Control-display ratio),使得鼠標在移動時更快,點選時更準。

對於如此硬核的文章,不光是小編看不懂,大家似乎也都看不懂,甚至有網友直接@英雄聯盟官博求解答。

看到英雄聯盟能受到中科院的關注,真的讓人感到開心。如果真的有一天開發出了這樣的模型可以應用在英雄聯盟遊戲上,我相信小編我一定可以爬出青銅的沼澤,沖向王者的輝煌。最後原文中還給出了一張:遊戲難度與玩家技巧的曲線圖,大家現在分佈在曲線的什麼位置呢?
mapleputin ( Boss )
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Lv. 5 | 文章數:321 | 推薦數:0 | 被推數:0 #8. 2019-08-14 07:13:26
,就要做到讓自己技能全中,然後躲開敵人的技能。然而,對於很多人來說,正好是反過來的。自己技能全空,敵人技能全中。(沒有人參公雞的意思哦)
沒辦法,我們沒有李相赫的走位,有的只是Doinb曾經的一段Rap:Q空,E空,W空,R空,悟空!
然而,在英雄聯盟愈發受到關注的今天,空技能的問題似乎可以通過數學模型解決了?中科院在昨日晚間發布了一則微博:遊戲目標點不中,高斯來幫忙!
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