尋蹤覓跡,蓄勢待發!一刀斬千軍大天神三國系列"棕色塵埃"六魔助手霸氣降臨群雄爭霸 我的三國我做主!
orangerd ( 橙路 )
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Lv. 40 | 文章數:3016 | 推薦數:501 | 被推數:575 #1. 2012-02-29 13:57:34
這是在 2012/02/14 之後所出現的一項新系統功能,
主要作用在於讓傭兵增加經驗獲得的路徑,暫且就稱作【BMS】。

Battle momentum system【戰鬥能量系統
(沒有原文位置,以下原文是我從遊戲中自己打出來的)

This system allow you to accumulate additional EXP when fighting consecutive battles.
the system only applies when battle are won.
系統的獎勵作用來自於遊戲中連續戰鬥獲得勝利來累積的。

1. Obtaining Momentum Experience【取得能量經驗的規則】
Each time you win a certain number of battles in a row, the accumulated EXP is granted automatically.
the number of victories left is shown through the icon on the right side of the screen.
you can choose how the EXP is distributed to level up specific mercenaries.
每當勝利到一定次數的連續戰鬥後,系統會自動累積經驗,
可以透過右側的系統圖標,來選擇將經驗分配給傭兵
累積的經驗必須達到對等的比例才可以分配給予。
PvP battles do not count toward the number of victories.
in addition, a minimum amount of EXP must be earned for the victory to count.
PVP的戰鬥勝利不算在內。
此外,必須達到最低經驗的戰鬥才會算在內(沒有經驗的戰鬥不會計算)。


2. Momentum Level【能量等級】
after reaching a certain amount of victories, your Momentum Level will increase.
each level requires a specific number of victories, and higher levels accumulate a greater ratio of EXP.
your momentum level will reset every day between 06:00 and 07:00.
當達到一定次數的勝利後,就會增加能量的等級(初期一個級別固定為十次)。
每個級別都需要相對的勝利次數,等級越高,經驗比例也就越多。
每天的 06:00~07:00 間都會進行重置的動作


3. Accumulated Experience【累積經驗】
This option shows the total amount of accumulated EXP,
and resets when it is distributed or when you log off.
這個選項是顯示累積的經驗,當進行分配動作或是登出時,都會被歸零。

4. Reward Priority【優先獎勵】
you can select how the accumulated EXP is distributed.
- formation: provides the EXP to the lowest level mercenary in the formation.
- my home: provides the EXP to the lowest level mercenary currently stationed at my home.

you cannot select the my home option if there are no mercenaries stationed at my home.
可以選擇累積的經驗如何來分配。
給在陣中最低等級的傭兵
給在家中最低等級的傭兵
駐守限定)。
當沒有駐守傭兵存在時,無法選擇『My Home』的選項。

※駐守限定的意思就是說必須將傭兵放在花園中的才算,放在格納庫裡面的不算。

milk20020615 ( 魔人-赦天童 )
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Lv. 16 | 文章數:1112 | 推薦數:191 | 被推數:83 #2. 2019-10-17 21:34:26
2012的戰鬥系統更新文.。。。。。。。。。。。。。
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