星宿符文,萌寵相伴!夢幻征程開船公測 征募隊員蠢萌怪物 Q萌來襲!3D西方魔幻激鬥
necrojack ( 老暴雪Fans )
板主資深板主2007改版紀念徽章手機認證徽章值日生值日模範生
Lv. 39 | 文章數:7245 | 推薦數:384 | 被推數:1273 #1. 2006-08-05 21:01:02
剛才測驗出來挺有趣的 
詛咒: 8 (7+1) 
血魔法: 12 (11+1) 
死亡魔法: 15 (11+4) 
靈魂吸取: 6 (5+1) 

腐敗肉體 (死亡魔法)(精英) 
肉體腐爛 (死亡魔法) 
生命吸取 (血魔法) 
懦弱 (詛咒) 
血之祭典 (血魔法) 
招骨技能三選一 (死亡魔法) 
暗黑連結 (血魔法) 
復活紋章 (無屬性) 

此BUILD適合打RA,TA,GVG 

戰術: 
可能算是全隊傷害輸出最大,能放低姿態就儘量, 

打法: 
一:開場前5秒時,開始對所有隊友施法 '腐敗肉體' 

[腐敗肉體]對進距離物理攻擊的敵人,將受到x秒的'疾病'(4個負面箭頭)且對'疾病'免疫[疾病]將會傳染給附近的生物 

二:對準敵方一夫當關的'戰士'或刺客使用'懦弱''生命吸取' 

[懦弱]使攻擊速度減慢50%,將受到n秒的負面箭頭(2個負面箭頭) 
[生命吸取]將受到n秒的負面箭頭(3個負面箭頭),而自己將得到同等的正面箭頭 
當戰士砍項我方人員的同時,將受到x秒的'疾病'(4個負面箭頭)排除僧侶解降咒解病症可憐的進戰系,可能還沒開打就先受到9個負面箭頭可能砍個兩下就猛按治療紋章了牽制性可說是百分百 

三:對敵方躲在後面使用 '肉體腐爛' '生命吸取'通常躲在後面都會靠的很近此時疾病就會擴散 

四:'生命吸取' 可說是非常實用的自保技與傷害技沒事就常駐在敵人身上當對方4隻以上都有生命吸取的時候你就會發現到自己擁有10個正面箭頭 開打前已經將最重要的技能(腐敗肉體)放完了所以沒意外的話,一開始因該沒人會打你才對當發現有人死掉的時候,馬上 '招骨' '暗黑連結'[暗黑連結]將自身傷害的75%轉移給最近召喚生物被剖臟技能打到只有噴17滴血沒事情做就幫僧侶放"血之祭典" 





來源IP:61.230.232.* /

簽名檔
豪鬼,著名格鬥遊戲《快打旋風四》系列中重要人物,號稱"世界最強格鬥家"。在師父轟鐵的指導下修煉時,豪鬼就顯露出其邪惡本性。他對於極限流殘忍一面的殺人藝術痴迷不已,對於這樣一個瘋狂的弟弟,豪拳也根本無計可施。為了獨享"極限流通史",豪鬼甚至弒師殺兄,親眼目睹恩師被殺的隆和肯發願要為師父報仇。然而豪鬼根本沒有將他們放在眼裡,再他的眼中只有世界最強戰士才配與他一戰。在殺死豪拳後,豪鬼繼續在全世界尋找最強戰士決斗,以不斷提升自己的戰鬥力。
ericlien ( 玉不琢 )
Lv. 16 | 文章數:483 | 推薦數:21 | 被推數:58 #2. 2006-08-08 00:24:39

作者:necrojack(a社愛徒,b社叛徒,菜頭貴)提到: 
剛才測驗出來挺有趣的  
詛咒: 8 (7+1)  
血魔法: 12 (11+1)  
死亡魔法: 15 (11+4)  
靈魂吸取: 6 (5+1)  

腐敗肉體 (死亡魔法)(精英)  
肉體腐爛 (死亡魔法)  
生命吸取 (血魔法)  
懦弱 (詛咒)  
血之祭典 (血魔法)  
招骨技能三選一 (死亡魔法)  
暗黑連結 (血魔法)  
復活紋章 (無屬性)  

此build適合打ra,ta,gvg  

戰術:  
可能算是全隊傷害輸出最大,能放低姿態就儘量,  

打法:  
一:開場前5秒時,開始對所有隊友施法 \'腐敗肉體\'  

[腐敗肉體]對進距離物理攻擊的敵人,將受到x秒的\'疾病\'(4個負面箭頭)且對\'疾病\'免疫[疾病]將會傳染給附近的生物 

腐敗肉體只對近戰系有較優的牽制效果.  
使用這個技能的大前提是控制好"再加持"的時間...(反制招數的經典是"背叛命令")  
如果沒辦法做到往往會出現瘟疫蔓延的慘況:)  
前陣子盟戰偶爾出現這種情形....  



二:對準敵方一夫當關的\'戰士\'或刺客使用\'懦弱\'\'生命吸取\'  

[懦弱]使攻擊速度減慢50%,將受到n秒的負面箭頭(2個負面箭頭)  
[生命吸取]將受到n秒的負面箭頭(3個負面箭頭),而自己將得到同等的正面箭頭  
當戰士砍項我方人員的同時,將受到x秒的\'疾病\'(4個負面箭頭)排除僧侶解降咒解病症可憐的進戰系,可能還沒開打就先受到9個負面箭頭可能砍個兩下就猛按治療紋章了牽制性可說是百分百  

懦弱要1秒.(CD8秒)  
生命吸取2秒.(CD2秒)  
一但懦弱被拆掉就會十分危險.... 
要使用降咒作主攻手段的死靈..... 
最好能再排入"寄生連結"抵抗對方僧幻拆咒.  
拆咒是從最末的咒開始拆起....  
"寄生連結"被拆掉馬上再補上去. 
這樣基本上就能"勉強"拖住1戰1僧(如果詛咒點夠高.手夠快放"寄生連結"的話) 

三:對敵方躲在後面使用 \'肉體腐爛\' \'生命吸取\'通常躲在後面都會靠的很近此時疾病就會擴散  

四:\'生命吸取\' 可說是非常實用的自保技與傷害技沒事就常駐在敵人身上當對方4隻以上都有生命吸取的時候你就會發現到自己擁有10個正面箭頭 開打前已經將最重要的技能(腐敗肉體)放完了所以沒意外的話,一開始因該沒人會打你才對當發現有人死掉的時候,馬上 \'招骨\' \'暗黑連結\'[暗黑連結]將自身傷害的75%轉移給最近召喚生物被剖臟技能打到只有噴17滴血沒事情做就幫僧侶放"血之祭典"  


  
"生命吸取"+9常駐是高難度技巧.... 
(盡量不要穿高符...PVE角色請存錢買高級活力符文)....  
玩過的人都知道這樣作是很容易引起公憤被SPRIKE=.=.....  
GVG某些程度上死靈甚至會是對方首殺的目標(尤其當對方陣容沒死靈的時候...)  
這樣無形中就更增加 "生命吸取"+9常駐的困難度  
畢竟你要幾乎站在3個敵方角色的遠擊範圍內才能做到"生命吸取"+9常駐  
建議配上
血魔HSR+20%.En +15,En_R -1的主手
血魔HCT.HSR+20%的副手
+迴避/速移技能(要10秒以上的)使用  

招骨技能都是3秒的....死靈和元素一向是負責買單敵方中斷技能的!!!.....  
我曾一場GVG連一個"池"都放不出來....如果MP不夠作假動作又沒有掩蔽物...  
不把對方打退或全殲幾乎不可能順利招骨的  
這組BUILD太過投機(以為對方都不會打你.不對你中斷)  
而"懦弱"被拆掉或者戰士"狂暴"還是很容易就陷入困局...  

"血之祭典"....這個就沒什麼好說的了...  
比這個更好的就是BIP.... 
BIP死靈基本上就是一身高符+高靈魂吸收.... 
每死一次就脫下一件  
不過站在僧侶的後方....基本上和戰火絕緣吧  
HP不超過190為原則....有自回復技佳.......
危急的時候就換柺杖糖撐一下:)  
有人幫"血之祭典"...撐高靈魂吸收再加上祭祀洗靈肯定能達到10人無限使用  
昨天我特地去跟爾果團試過對6個人BIP.... 
最多跑8輪會MP耗盡(技術不太好...有時放太快有時放太慢....哀)  
這是沒有人幫我血之祭典.祭祀不洗靈的情況....
而當時的情況可以把怪物死亡當作祭祀洗靈的動作強化  
如果要用無限BIP來打英雄之路....  
可能需要2個祭祀"均勻"作洗靈的動作+血之祭典  
"均勻"的意思是當死靈有需要時  
一定能有祭祀在BIP死靈靈魂吸收的範圍內洗靈...
死靈能從靈體消滅獲得的MP是一般生物死亡的1/2....  
最好祭祀能用生靈扭轉專洗一秒苦痛...闇鳴輔助...洗這兩種靈最省MP.
招換上也較難被中斷..  

前天打幾趟爾果精英任務的研究出來的BIP死靈/暗殺BUILD:  
血之衰弱.招喚骸骨爪牙.主人之血.凜冽寒冬.惡劣毒氣.痛苦之池.血之権能.暗影庇護.  
比較需要改的.....大約只有"痛苦之池"....BIP死靈真的不太用得到  

1.血之衰弱真的太好用啦....血衰>爪牙堵上去>法師範圍技>結束  
不過如果哪天我BIP死靈能打進英雄之路....  
我應該會考慮用"衰弱" 
爪牙也會換掉
2.爪牙基本上是當時用來撿招骨師用不完的屍體當mp瓶用  
3.主人之血也是有空幫SS捐血用的  
本來是打算自用的啦...途中意外發現對SS的爪牙也有效果.. 
甚至能超範圍使用!!....就兼職幫補爪牙 
4.凜冽寒冬+惡劣毒氣是打突破靈體防線的傢伙必備... 
5.暗影庇護稍微有些HP回復的空檔....  
不過BIP死/暗比BIP死/僧還具優勢的地方是能有雙HP回復加持....
對維持多人BIP比較有利  
捐血2次>暗影庇護+治癒之風>捐血5~8次(有點難)>休息....
如此就能維持住10人BIP加持循環  
治癒之風雖然有10秒..但是BIP1次只要0.25秒....
捐血捐太快還是會死人的....


--本文在2006/08/08 06:56:55被編輯過
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