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yasondiablo ( yasonking )
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Lv. 14 | 文章數:371 | 推薦數:1 | 被推數:22 #1. 2021-05-01 15:49:48
以夢頭做基礎,雙電寶劍,背包電符,旋風玩法。

配裝:
頭:夢境頭(680電傷)
武器:雙電寶幻化刃,各鑲一個攻速符
衣服:謎團
手:霜然(加魔)或碎剛(要cb)
鞋子:小妖精(cb)
背包:裝滿1-50電傷小符(1-99太難取得)
戒子:鴉霜+喬丹

傭兵:無限、剛毅

技能:旋風只要1點(不需要它的傷害,且耗魔要低)
武器支配滿,抗性滿,鐵布衫滿,其他分到各種叫。

傷害方面:旋風電傷大約可以達到4000、4F攻速、30+壓毀性攻擊(-50電抗、無限降抗)

另類電旋風蠻哦⋯⋯


bh003219 ( _Barry )
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Lv. 39 | 文章數:6958 | 推薦數:1024 | 被推數:1279 #5. 2021-05-02 08:55:25
沒有物理傷害,感覺回血法會有嚴重問題。另外電傷浮動太大,小傷太小,就算都打出4K的大傷在地獄也是不太夠力...
另外全身上下只有烏鴉有準確率,不知道單靠這個和傭兵信念,命中率也許還是個問題?
yasondiablo ( yasonking )
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Lv. 14 | 文章數:371 | 推薦數:1 | 被推數:22 #6. 2021-05-02 10:02:48
回法方面沒問題,用了喬丹和霜然,加上技能點很充沛,Bo完法力很高,旋風只點一點,沒碰到法令燃燒都夠用,回血可能要靠傭兵祈禱靈氣或吃血罐。我是吃血罐,好在野蠻人本身素質好,防高血高。而且比傳統野人多許多技能點。

命中率不是問題,有武器支配和無限,夠了。剩下應該是等級不夠造成的命中問題。
yasondiablo ( yasonking )
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Lv. 14 | 文章數:371 | 推薦數:1 | 被推數:22 #7. 2021-05-02 10:15:13
比較傳統野人的雙悔恨:
悔恨謎團旋風蠻(傭兵力量),傷害大概3000-4000
電旋風電傷1-4ㄨㄨㄨ(背包平均1-50符28個)

實際在無限作用下,電傷除了電免怪,是翻倍變1-8000的。缺點吸血不到。

傳統旋風蠻在地獄怪平均50%物抗下,算上50致命一擊,差不多剩原本75%,大約為2259-3000,實際上不會比電旋風強的。缺點物免怪很頭痛。

一個幾乎打全場,一個怕物免,我選電旋風。

bh003219 (_Barry) : 那個必須要說... 最不用擔心物免的物理輸出職業就是野蠻人(狂戰士)了,除非你只想旋風從頭轉到尾 2021-05-02 11:00:33
aucifershue ( 光煉 )
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Lv. 21 | 文章數:1094 | 推薦數:329 | 被推數:187 #16. 2021-05-03 15:20:12
你應該先實測拍影片有一定效率才分享,旋風蠻要用電傷來當主輸出太過理想,重點還只點一點旋風準低就算了傷害還負的%單一次傷害比你普攻還爛,當你轉進去被一堆怪毆你血還吸不回來就吃土了,地圖跑跑一堆傷害加深根本是轉掉你的經驗跟錢。
旋風蠻的裝備門檻其實很高,看技能說明就知道了,還有旋風野蠻人在地獄生存 高物傷雙吸高比超高血有用,吸的多要靠物傷高,元素又不能吸血吸魔

另外你打怪也要有效率,元素傷要扣血也要有命中了目標才會算不是像亞馬閃電之怒衝能一擊等點到怪就算命中完全不同概念,野蠻人天生命中率就爛,要靠一定量的準板或首飾類 加準武器類才能有90趴以上的命中若武器沒扣%防或忽視防連打第四第五章的厚皮小怪都是抓癢,所以為何悔恨對旋蠻會那麼威,光忽視目標防禦就小怪爽砍,物傷最高保證基礎雙吸量,我現在天梯雙悔恨蠻只撐3%的吸魔就只要燒法王外都魔幾乎滿的,吸的效率比死呼還好

元素旋風蠻可以玩,但痛苦指數極高,可謂毫無成就感 先祖已經痛苦過了 不然爸區早有此種概念配裝

物免很頭痛 不是有狂戰士? 唯一缺點只有攻擊時防0 裝好時還是能撐個幾下 紫水補一補就好 狂戰士魔法傷害轉換量看物傷為主 附加元素傷毫無加成
yasondiablo (yasonking) : 感謝大大指教,吸血確實是個問題,但不知道為何,打起來比傳統快,可能是降抗和無限的關係吧⋯⋯絕對不會比傳統強,只是另類玩法。 2021-05-03 16:15:22
aucifershue (光煉) : 您可以錄製跑五章各地圖的影片,若真的比傳統物傷旋風蠻快,那真的是新天地,必竟這遊戲十多年了,許多先人都開發分享許多玩法,我沒試過這種嘗試,你的配裝以天梯來說其實挺貴的,悔恨剛毅配法相對便宜 2021-05-03 18:01:47
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